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Discussione: PlayStation 4 | Topic Ufficiale

  1. #1
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    Predefinito PlayStation 4 | Topic Ufficiale





    Date d'uscita

    • Nord America - 15 Novembre 2013
    • Europa - 29 Novembre 2013
    • Giappone - 22 Febbraio 2014



    Tutto quello che volete sapere sulla console: FAQ PS4.



    Lista titoli disponibili al lancio
    First Party:
    • Retail - Killzone: Shadow Fall - Guerilla Games
    • Retail - Knack - SCE Japan Studio
    • PSN/PS+ - Resogun - Housemarque
    • PSN - Sound Shapes - Queasy Games
    • PSN - Escape Plan - Fun Bits Interactive
    • PSN - Flow - Thatgamecompany
    • PSN - Flower - Thatgamecompany
    • Pack-in - The PlayRoom - Sony

    Third Party:
    • PSN - Angry Birds Star Wars Activision - Rovio Entertainment
    • Retail - Assassin's Creed IV: Black Flag - Ubisoft
    • Retail - Battlefield 4 - DICE
    • Retail - Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward
    • PSN - Contrast - Compulsion Games
    • PSN/F2P - DC Universe Online - Sony Online Entertainment
    • Retail - FIFA 14 - EA Sports
    • Retail - Just Dance 2014 - Ubisoft
    • Retail - LEGO Marvel Super Heroes - TT Games
    • Retail - Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition - NetherRealm Studios
    • Retail - Madden NFL 25 - EA Sports
    • Retail - NBA 2K14 - Visual Concepts
    • Retail - NBA Live 14 - EA Sports
    • Retail - Need for Speed: Rivals - Ghost, Criterion
    • PSN - Pinball Arcade - FarSight Studios
    • Retail - Skylanders: Swap Force - Vicarious Visions
    • PSN / F2P - Warframe - Digital Extremes
    • PSN / F2P - War Thunder - Gaijin Entertainment



    Specifiche tecniche ufficiali:
    • Product name: PlayStation 4 Jet Black
    • Product code: CUH-1000A series
    • Recommended retail price: US $399, Canada $399, Europe €399, and UK £349
    • Main processor: Single-chip custom processor
    • CPU: x86/64 AMD "Jaguar", eight cores
    • GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine
    • Memory: GDDR5 8GB
    • Storage: 500GB hard disk drive
    • External dimensions: Approx 275x53x305mm (width x height x length -tentative, excludes largest projection)
    • Mass: Approx 2.8kg
    • Optical Drive: BD x6 CAV, DVD x8 CAV (read only)
    • Input/Output: Super-Speed USB (USB 3.0) port x2, AUX port x1
    • Networking: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x1, IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
    • AV Output: HDMI out port, Toslink SPDIF
    • Included: PlayStation 4 system, wireless controller (Dual Shock) x1, mono headset x1, AC power cord x1, HDMI cable x1, USB cable x1


    Render 3D

    Schema sul remote play



    Approfondimento sul die che contiene CPU e GPU, con conferme delle corrispondenti componenti PC, e analisi della percentuale di spazio dedicata alle due componenti: Reverse engineered PS4 APU reveals the console’s real CPU and GPU specs

    Altro approfondimento sull'hardware, con foto del dissipatore, che pare sia bello grosso: A Look at Sony’s Playstation 4 Core Processor




    Ultima modifica di Aquan : 28-05-2017 alle ore 01.33.19

  2. #2
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    VECCHIE INFO

    Prima di tutto LA notizia, PS4 in uscita nel periodo "Holiday 2013", dunque a dicembre (o prima).

    CPU x86, "enhanced pc gpu", 8GB di memoria unificata (di cui di sicuro una parte GDDR5, forse addirittura tutti gli 8GB).

    Introduzione con un po' di sviluppatori che ne parlano:




    Killzone: Shadow Fall:




    The Witness (dall'autore di Braid):




    Destiny (Bungie):




    Sviluppatori al lavoro su PS4:




    Tutta la conferenza rivedibile qui: PlayStation Meeting 2013: PS4 Announcement - GameSpot.com


    Info dalla GDC:
    • Targeted to be the “central device in the living room”
    • “Core gamers are our primary audience"
    • PS4 build around them, salable to the outsiders
    • 5 core PS4 principles: Simple, Immediate, Social, Integrated, Personalized
    • PS4 CPU: 64-bit x86 arch, low power consumption, low heat, 8 cores, 8 HW threads, 2MiB L2 cache per 4 core group, 32kib l1 I/D-cache
    • PlayStation Shader Language, very similar to HLSL, allows featured BEYOND Direct X 11 and OpenGL 4.0
    • “GPU – Tessellation – adding geometric detail to smooth edges or create more organic shapes”
    • PS4 RAM – 8GB 256 bit GDDR5 (GDDR5 is very high end graphics memory only found on PC graphics cards)
    • Will come with “very large hard drive in every console”
    • PS4 Dev Environment – Windows 7 64-bit, tools are fully integrated into Visual Studio 2010 and 2012
    • “Debug your PS4 code as you would your PC code”
    • PS4 Controller: Start/Select buttons are now “Options.” New System button is “Share.”
    • Speaker, headset jack and “extension port” on the PS4 controller
    • PS4 controller buttons are going back to digital over analog because no one used it on PS3
    • PS4 controller L2/R2 – Curved design to get rid of the accidental netflix fast forwarding
    • PS4 controller: 1920×900 resolution on the analog touchpad
    • PS4 controller colors are the Player Numbers: 1-Blue, 2-Red, 3-Green, 4-Pink (Like the buttons)
    • PS4 will charge controllers when it’s off. Unlike the PS3.
    • PS4 controller light bar can be used for muzzle flashes, health bars, etc
    • “The #PS4 Eye will enhance the PS4 user experience.” High sensitivity dual color cameras
    • 1280×800, 12 bits/pixel, 60Hz
    • Dedicated port for the #PS4 camera, exclusive SCE Connector. Means it won’t use a USB port on the console, but won’t plug into your PC.
    • Cam suggested uses: walkthrough vids, taunting in killcam, login, speech recognition, etc; possible PS4 Camera Magic – Sees the controller, you guys move, splitscreen moves to be on the right side
    • The above is what devs could do (not mandatory)
    • Video example shown of PS4 combining the camera and the controller. “AR Menu”
    • Zoom into the controller, tilt to shake little dudes inside, push into our world like EyePet
    • 2004: XMB, 2011: LiveArea, 2013: New #PS4 one based on the five principles from earlier
    • UI is meant to give you at a glance info without loading the game. See what new DLC is out and whatnot. What friends are saying.
    • Have to enable people seeing your real name on the #PS4. Auto-enabled if you import from another social network. (Can be turned off)
    • PSN friend limit raised
    • PS4 Mock-up: Heavy Rain choice with the number of your friends that chose each option.
    • All the PS4 streaming and sharing: that’s on the hardware. Devs don’t have to do anything special to their game.
    • PS4 Remote Play: Screens are mirrored on PS4/Vita (Both on at same time). Hardware does it/not on devs. Start at any time; no special mode.
    • Talking about the PlayStation App. Login, buy game, PS4 starts downloading at home, you get home and start playing the part that’s downloaded.
    • Force feedback on the controller has two (1 small, 1 big) analog motors, as opposed to the digital ones in PS3. Allows for "more precise, cool effects."
    • Removing "analog" face buttons and going with digital will "cut latency way down" for the new controller.
    • The system will stream 32Khz sound up to 2 controllers, and 16Khz for 3 or more players.
    • Further explanation of extended DirectX features: Sony is building its CPU on what it's calling an extended DirectX 11.1+ feature set, including extra debugging support that is not available on PC platforms. This system will also give developers more direct access to the shader pipeline than they had on the PS3 or through DirectX itself. "This is access you're not used to getting on the PC, and as a result you can do a lot more cool things and have a lot more access to the power of the system," Norden said.



    Riporto il post di Emerald:
    Citazione Messaggio inviato da Emerald_Weapon
    Visti gli annunci poco fa...


    - Diablo 3 su PS3 / PS4
    - Watch Dogs confermato anche su PS4
    - Destiny confermato anche su PS4
    - Knack da SCEJ per PS4
    - Killzone: Shadow Fall per PS4
    - Drive Club, dai creatori di Motorstorm, per PS4
    - The Witness, puzzle-game su PS4
    - inFamous Second Son per PS4
    - Deep Down, da Capcom, RPG per PS4
    - nuovo engine da Quantic Dream
    - annuncio (sì, solo annuncio) di un nuovo Final Fantasy, all'E3


    ... mi SEMBRA tutto.
    Se qualcuno trova filmati relativi ai singoli giochi li posti.

    Oltre a questo Sony ha parlato anche delle nuove feature di condivisione e di personalizzazione dell'offerta all'utente, dello streaming built-in nel SO verso Vita in locale, e di tutta la questione Gaikai, che sembra limitata alle demo a al catalogo PS1/PS2/PS3, e che però è ancora da definire con precisione.
    Ultima modifica di Syn23 : 16-08-2013 alle ore 15.51.39

  3. #3
    Keelah Se'Lai L'avatar di Spawn88
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    inFAMOUS: second son



    Annunciato ufficialmente anche The Witcher 3: Wild Hunt
    http://multiplayer.it/notizie/115093...l?flavour=full
    Ultima modifica di Spawn88 : 21-02-2013 alle ore 13.39.24

  4. #4
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Drive Club


  5. #5
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    bohemia interactive a lavoro su ps4? se ci scappa arma 3 su console mode1 si spara

  6. #6
    Spettro L'avatar di BountyDogg
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    sono contento di quanto mostrato (controller in primis, che migliora senza stravolgere), l'hardware pare promettere benissimo sia come potenza che come piattaforma di sviluppo più developer friendly.
    attendo info su prezzo e su PSN che spero vivamente resti Free come adesso.
    detto ciò, difficilmente (99%) la prenderò al lancio. come ho sempre fatto per ogni nuova console

  7. #7
    Mewbie L'avatar di Airblade
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    Sembrerebbe una bella bestiolina, novità sul controller interessanti
    Non ho ben capito la situazione della retrocompatibilità...
    Fiducioso comunque.

    PS: vedere i Bungie sul palco è stato pazzesco

  8. #8
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    bohemia interactive a lavoro su ps4? se ci scappa arma 3 su console mode1 si spara
    Intanto Planetside c'è di sicuro.
    SOE è nella lista sviluppatori, e uno dei capi se l'era mezzo lasciato sfuggire in un'intervista qualche giorno fa.

    Dal mio punto di vista personale, ottimo per i CD Project, fanno gli unici rpg occidentali che mi attirano.

  9. #9
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Niente retrocompatibilità a quanto pare...

  10. #10
    Long Live Play L'avatar di anto96ct
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    http://multiplayer.it/notizie/115111...li-su-ps4.html

    Ecco la prima minchiata, stava andando tutto troppo bene


    http://www.youtube.com/user/MpUserReviews

    Xbox 360: anto96ct / Steam: anto96ct

  11. #11
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    Mi quoto:
    Citazione Messaggio inviato da Syn23 Visualizza messaggio
    Regola da rispettare sempre: se si vuole giocare con i giochi di una console, comprare (o tenere) quella console, non la successiva!

    La retrocompatibilità è un di più. Se c'è, bene. Altrimenti, amen.

  12. #12
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    scusate la mia ignoranza ma faemi capire la ps4 i giochi son nel disco come ps3 o solo online?

  13. #13
    Hey, Dude! L'avatar di Flip
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    Mai venduto console e mai lo farò (è bello collezionare tutto ciò che fa parte della tua vita!), manco i singoli giochi ho mai venduto..
    E poi se compro una PS4 è perchè con la PS3 ho finito

    Comunque soddisfattissimo della console e delle sue caratteristiche!
    Per quanto riguarda i giochi:
    - Knack è il gioco che mi ha colpito di più, finalmente i Japan Studios son tornati (quest'anno fanno uscire pure Puppeeter)
    - inFamous anche mi interessa avendo giocato i 2 capitoli della saga (non ho capito se è un reboot o è ambientato nello stesso universo).
    - bellissimo da vedere Killzone, però gli FPS non mi interessano quindi non lo seguo.
    - DriveClub non ho capito cosa sia, se non che è un gioco di macchine
    - Destiny non mi interessa ma la loro presenza (e DLC esclusivi se ho capito) è uno smacco bello grosso per la concorrenza.. forse il più grosso che Sony potesse fare.
    - Watch Dogs non mi interessa, mi sa di noioso per ora.


    Il gioco Capcom sembra bello, inizialmente pensavo ad un Dragon's Dogma! Però erano solo filmati quindi non si può dire molto.

    Quantic Dreams e Media Molecule erano presenti solo per mostrare alcune caratteristiche della console, quindi non c'è molto di cui discutere.

    Premio all'inutilità fatta azienda alla Square-Enix. Minchia, manco la dignità si son tenuti quelli...


    Questa è la lista degli sviluppatori che stanno lavorando su PS4:

    Japan:
    ACQUIRE Corp.
    ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
    ARTDINK CORPORATION
    ASCII MEDIA WORKS Inc.
    Bethesda Softworks, LLC
    CAPCOM
    Chara-Ani Corporation
    CRAFTS & MEISTER CO.,LTD.
    CyberConnect2 Co.,Ltd.
    D3 PUBLISHER Inc.
    Dimps Corporation
    Electronic Arts Inc.
    FromSoftware, Inc.
    GANBARION Co., Ltd.
    Genki Co., Ltd.
    Granzella Inc.
    GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
    GungHo Online Entertainment, Inc.
    GUST CO.,LTD.
    IDEA FACTORY Co., Ltd.
    IMAGEEPOCH INC.
    Index Corp.(ATLUS)
    KADOKAWA GAMES,LTD.
    KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.
    Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
    LEVEL-5 Inc.
    MAGES. Inc.
    MarvelousAQL Inc.
    NAMCO BANDAI Games Inc.
    NAMCO BANDAI Studios Inc.
    NIHON FALCOM CORPORATION
    Nippon Ichi Software, Inc.
    O-TWO inc. (peakvox)
    PlatinumGames Inc.
    SEGA Corporation
    SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd.
    SQUARE ENIX Co., Ltd.
    SystemSoft Alpha Corp.
    TECMO KOEI GAMES Co.,Ltd.
    TOSE CO., LTD.
    tri-Ace Inc.
    Ubisoft Entertainment
    WILL CO., LTD
    XING Inc.
    YUKE'S Co.,Ltd.


    Asia:
    BLUESIDE Inc.
    Ratloop Asia Pte Ltd
    Red Hare Studios
    XPEC Entertainment Inc.


    North America:
    17-Bit
    5th Cell Media LLC
    Activision Publishing, Inc.
    Armature Studios
    Behaviour Interactive
    Bethesda Softworks, LLC
    Blind Squirrel Games®
    Certain Affinity, Inc.
    Darkside Game Studios, Inc.
    Devolver Digital
    Disney
    Double Fine Productions, Inc.
    Double Helix Games
    DrinkBox Studios Inc.
    Edge of Reality, Inc.
    Electronic Arts Inc.
    FarSight Studios
    Gaijin Games, Inc.
    Gearbox Software
    HB Studios Multimedia
    Heavy Iron Studios, Inc.
    High Voltage Software, Inc.
    inXile Entertainment Inc.
    Iron Galaxy Studios, LLC
    JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
    Klei Entertainment Inc.
    Lab Zero, Inc
    LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
    Metanet Software Inc
    Minority Media Iinc.
    Nicalis, Inc
    Panic Button, LLC
    Psyonix Studios, Inc.
    Slant Six Games
    Sony Online Entertainment LLC
    Spark Unlimited
    Spry Fox LLC
    SuperVillain Studios
    Take-Two Interactive Software, Inc.
    Telltale, Inc.
    Tribute Games Inc.
    Turtle Rock Studios, Inc.
    Ubisoft Entertainment
    vBlank Entertainment Inc.
    Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
    WayForward Technologies, Inc.
    Zombie Studios, LLC


    Europe and PAL:
    4A Games
    505 Games
    Abstraction
    Beatshapers
    Big Ant
    Big Bit
    BitComposer
    Bloober Team S.A.
    Boss Alien
    Bugbear
    Cauldron
    City Interactive
    Criterion Games
    Croteam
    Curve Studios
    Dakko Dakko Ltd
    Deck 13
    Double Eleven
    Eko Software
    FatShark
    Flying Wildhog
    Four Door Lemon
    Frozenbyte
    FuturLab
    Gaijin
    GHOST GAMES - AN EA STUDIO
    Green Hill Studios
    Kalyspo Media
    Laughing Jackal
    Ludosity
    Mediatonic
    Milestone
    Mojang
    Onmi Systems
    Prodigy Design
    Ripstone
    Roll7
    Ronimo
    Rovio
    Shortround
    Sperasoft
    Sproing
    Stormbasic
    Straight Right
    Targem
    Tate
    Techland
    Tonika
    Torus Games
    Vector Cell
    Virtual Toys
    Vlambeer
    Wizarbox
    Si preannuncio un bel supporto giapponese sin da subito, ottimo!
    NIS, GUST, Atlus, Idea Factory... son già pronte

    Squad 7, move out!

  14. #14
    Spettro L'avatar di DevilHater
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    questa volta nella confezione della ps4 sarà incluso un headset che in particolare dovrebbe collegarsi con il pad. Quest ultimo poi ha una mini cassa integrata cosi una volta uniti headset e pad si può avere un doppio audio

    bah devo averlo scritto veramente male comunque ho cercato di leggere tutto su multi riguardo ps4 e questa notizia non l ho trovata...penso sicuramente perchè ora come ora di quest head set non si ha nessuna specifica..

    la notizia la potete trovare nel blog della playstation nel articolo sul pad
    Ultima modifica di DevilHater : 21-02-2013 alle ore 19.16.09

  15. #15
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    Citazione Messaggio inviato da Flip Visualizza messaggio
    Il gioco Capcom sembra bello, inizialmente pensavo ad un Dragon's Dogma! Però erano solo filmati quindi non si può dire molto.
    In teoria secondo quanto hanno detto quello dovrebbe essere stato real time... ma non c'è da credergli molto.

    Citazione Messaggio inviato da DevilHater Visualizza messaggio
    questa volta nella confezione della ps4 sarà incluso un headset che in particolare dovrebbe collegarsi con il pad. Quest ultimo poi ha una mini cassa integrata cosi una volta uniti headset e pad si può avere un doppio audio

    bah devo averlo scritto veramente male comunque ho cercato di leggere tutto su multi riguardo ps4 e questa notizia non l ho trovata...penso sicuramente perchè ora come ora di quest head set non si ha nessuna specifica..

    la notizia la potete trovare nel blog della playstation nel articolo sul pad
    Wow, grazie, non l'avevo letto. Dice esattamente così:
    L’headset sarà incluso nella confezione della PS4, permettendo così ai giocatori di chattare tra loro durante le sessioni di gioco e di ascoltare, al contempo, gli effetti sonori che provengono dal controller.

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