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Discussione: [Topic OT] Path of Exile

  1. #1411
    Omino de legno L'avatar di Jimmy Woodman
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    1- Wild stike la trovi (costa 1 "orb of chance") da un npc chiamato Siosa in atto3 nell'area "the library", è un area il cui ingresso si trova nell'area "imperial gardens".
    Scheda Wild strike:http://pathofexile.gamepedia.com/Wild_Strike
    Se avevi un pg shadow o ranger ti veniva data come ricompensa per una quest.

    2- le gemme delle skill arrivano al max lv 20, poi possono essere migliorate mettendo loro la "qualità" anche questa fino a max lv 20.
    Quando sia hanno gemme di lv20/qualità 20, possono avevre un ulteriore bonus corrompendole....si tira sulla gemme un "vaal orb".
    Il risultato può essere ottimo o disastroso in quanto è una sorta di lotteria ove il risultato è variabile...ottimo se la skill acquista +1 lv, buono se acquista +1/3qualità....disastro se perde valore di lv o qualità....indifferente, la gemma resta uguale.....una volta corrotta la gemma non può assumere altre variabili.
    Lo so è un pò contorto da capire.^^
    Magari vedrò da farti vedere alcune immagini per meglio capire il concetto.

    Ora scappo al lavoro...

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  2. #1412
    Mentat L'avatar di Asino
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    Seguendo i tuoi suggerimenti la situazione è migliorata molto. Ora devo studiare alcune cose e trovare un'arma one hand come si deve per decidere le skill passive. Grazie.

    Dopo che hai fatto i 6 mini labirinti accedi a quello grosso... cosa si deve fare dentro?
    Ultima modifica di Asino : 16-06-2017 alle ore 19.19.30

  3. #1413
    DigitalizeD L'avatar di djnat
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  4. #1414
    Omino de legno L'avatar di Jimmy Woodman
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    Citazione Messaggio inviato da Asino Visualizza messaggio
    ...

    Dopo che hai fatto i 6 mini labirinti accedi a quello grosso... cosa si deve fare dentro?
    Il labirinto finale, ne fai uno per ogni difficoltà(normal/cruel/merciless) più un quarto chiamato "Uber Lab" che potrai accedervi solo dopo aver sbloccato altri sei mini labirinti più difficili che trovi solo nelle mappe che aprirai con il "map device" di Zana(a questo ci si arriva intorno a lv 65/70).

    In ogni labirinto lo scopo finale è uccidere il boss Izaro, per ottenere 2 punti Ascendancy una sorta di punti skill aggiuntivi che danno bonus molto rilevanti per la forza del pg.
    Lo scontro con Izaro è diviso in 3 fasi, le prime 2 prevedono uno scontro in cui dovrai togliergli il 33% della vita ed evitare che accumuli dei malus dati da diversi eventi(totem che gli fan fare + danno...portali da cui escono mob...reliquie che danno maledizioni...etcc..)...finito lo scontro, Izaro si ritira in una botola e tu proseguirai nell'area successiva fino all'ultimo scontro ove saranno presenti trappole ed eventuali malus contro di te per scoffiggere Izaro nel terzo e ultimo scontro.
    Una volta sconfitto Izaro, si entra nell'area successiva ove troverai una serie di forzieri bonus che potrai aprire in base alle "treasure key" che avrai raccolto durante le sfide nel labirinto( max 5 key),
    poi c'è una specie di trono(divine font) sulla destra ove clikando sopra potrai incantare con un bonus uno dei tuoi equipaggiamenti tra guanti/stivali/elmo.
    Nella stessa stanza, poco più avanti c'è "Altar of Ascendancy" da clikkare per scegliere l'ascendancy e assegnare i 2 punti .....dopo di che c'è il portale per tornare in città.

    Il labirinto è costituito da molte aree ove dovrai trovare il passaggio in mezzo a decine e decine di mob, per l'area successiva.
    Alcune aree prevedono il ritrovamento di chiavi d'oro (gold key) per superare porte d'oro (golden door) che bloccano il passaggio e quindi la prosecuzione per il labirinto.
    Il passaggio per queste porte d'oro è d'obbligo se si vuole continuare, mentre le porte d'argento(silver door) con conseguenti chiavi d'argento(silver key) per l'apertura, sono trascurabili, perchè portano solo al ritrovamento di forzieri o incantesimi(talvolta malevoli però) per lo più inutili.
    Izaro non è un combattimento semplice per i novizi, fa molto male se non si conoscono bene le meccaniche e se si va con poca vita.
    Tieni presente che quando si muore nel labirinto,si rinasce nell'avamposto della città del terzo atto e bisogna rifare dall'inizio il labirinto!.
    NOTA: se apri un portale per tornare in città mentre sei nel labirinto, tutto si annulla e devi iniziare il labirinto dall'inizio!
    Piccolo consiglio: le trappole vanno conosciute e imparate le meccaniche si superano prendendo i tempi giusti per il movimento del pg....serve pazienza.
    esempio di mappa del labirinto:
    http://www.poelab.com/uber-lab-notes-2/

    Ogni classe di pg ha 3 Ascendancy diverse che può seguire, in base al tipo di bonus che si vuole avere sul pg, si sceglierà l'ascendacy più adatta.
    Tutti tranne lo Scion, il quale è l'unico che può prendere ascendancy che sono delle altre classi.

    Generalmente questo viene pianificato quando si crea il pg.

    Avrai quindi 4 labirinti da fare per un totale di 8 skill points da ottenere per il mini albero dell'ascendancy.

    Consiglio: nelle pozioni della vita/mana/corsa, ce ne è una particolarmente necessaria ha come suffisso "of Staunching", serve contro il "bleeding" ovvero il sanguinamento che spesso uccide senza pietà se non interrotto
    in tempo...molte trappole possono dare sanguinamento(anche il boss di atto3 soprattutto).

    Ultima modifica di Jimmy Woodman : 17-06-2017 alle ore 00.03.08

    virtualmente deceduto...r.i.p. <<>> DJ Nat- Sul Multiplayer

  5. #1415
    Mentat L'avatar di Asino
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    Ancora grazie.

  6. #1416
    Omino de legno L'avatar di Jimmy Woodman
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  7. #1417
    Omino de legno L'avatar di Jimmy Woodman
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  8. #1418
    DigitalizeD L'avatar di djnat
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    Demolite anche Decay support e la nuova keystone dei DoT, perfect Agony.


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