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Discussione: La vera nextgen, senza scadenza

  1. #1126
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    anch'io sono più legato al Revenge sarà perchè ha lo stesso feeling di SOR1 (non solo per le musiche di Yuzo Koshiro) o perchè è arrivato molto prima del terzo
    certo l'evoluzione dei due Super Shinobi è una roba mostruosa, per ben due volte hanno riscritto il significato della parola action su console.

    Nota di merito anche per Shinobi X, tanto bistrattato al tempo perchè aveva la grafica digitalizzata invece del 3D, ma a me è sempre piaciuto, anche con i filmati da B movie (a adesso, tanto per dire, non si trova a meno di 100 euri su ebay... ).

    ahahah Shinobi 3DS peccato che oltre ad essere brutto, ha anche influenzato il design delle ultime apparizioni di Musashi (SASRT)
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  2. #1127
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    E' normale essere più affezionati al Revenge, è praticamente uscito all'inizio della vita del Megadrive ed è uno di quei giochi che tutti abbiamo giocato durante il culmine degli anni d'oro della console. Per quanto superiore e maggiormente rifinito, Shinobi 3 è uscito durante il periodo di inizio declino/voglia di next gen.

    Confermo il fatto che Shinobi X è un gran bel gioco, che probabilmente è destinato ad essere sottovalutato a vita a causa dei suoi peccati capitali: essere in 2d nell'epoca dei 3d bit, avere la grafica digitalizzata durante l'era odierna del retrogaming "di riscoperta"

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  3. #1128
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    vero , ma nonostante non sia pixelart-friendly secondo me qualcuno lo stà riscoprendo visti i prezzi di ebay (o forse è semplicemente salito random come accade alla maggior parte del retrogaming).

    Le musiche di Richard Jacques comunque...



    Visto che ci troviamo, bisogna spezzare una lancia a favore anche di Shinobi su PS2, titolo che ha risentatio parecchio del confronto con Ninja Gaidex Xbox e della realizzazione tecnica lacunosa, dove si vede chiaramente che Overworks si è fatta le ossa durante lo sviluppo, (si vede dall'evoluzione dei livelli, si passa al primo stage che è roba da N64 all'ultimo che era alla pari se non meglio delle produzioni del tempo sulla carretta).

    era un arcadone col sistema tate da padroneggiare, e anche qui le musiche
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  4. #1129
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    oggi retrogaming saturday con Fighting Vipers 2, sempre uno spettacolo





    chissà quando potremo vedere Vipers 3 o Fighters Megamix 2...
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  5. #1130
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    Fighting Vipers 2 fu uno degli ultimi titoli se non proprio l'ultimo che comprai e giocai con il dreamcast e mi fece una bellissima impressione,forse anche più del primo.

  6. #1131
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    Io è da un pò che ho ripescato un vecchio crt che avevo in casa, e che ci ho attaccato tutte le vecchie console che avevo a portata di mano dimenticavo quanta differenza abissale ci fosse con la resa degli lcd moderni, proprio un altro mondo per me davvero non c'è altra via per il retrogaming.

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  7. #1132
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    Citazione Messaggio inviato da Claris__ Visualizza messaggio
    Io è da un pò che ho ripescato un vecchio crt che avevo in casa, e che ci ho attaccato tutte le vecchie console che avevo a portata di mano dimenticavo quanta differenza abissale ci fosse con la resa degli lcd moderni, proprio un altro mondo per me davvero non c'è altra via per il retrogaming.
    per mancanza di spazio ne ho due parcheggiate, un vecchio philips combo che non so se funziona ancora e lo storico crt 32" che purtroppo inizia a sentire l'età e l'ultima riparazione (leggero viraggio sul rosso quando è appena acceso, che significa che i fosfori verdi stanno iniziando a consumarsi, inoltre è un pò fuori fuoco agli angoli, sarebbero anche da regolare i trimmer, cosa che il tecnico non aveva fatto e che io ho un pò paura di toccare, anzi se qualcuno ha dei consigli... ^^).

    Per necessità mi sono un pò abituato alla resa delle console retro sul tv hd, fortuna è plasma che ha una resa più simile i crt e una gestione nettamente migliore dei segnali sd rispetto ai bidoni di lcd , però la resa di un buon tubo catodico non potrà mai essere replicata.
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  8. #1133
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
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    Crt inimitabili. Purtroppo però oltre ai problemi di spazio si portano dietro il problema dei fosfori che sbarellano e salutano.

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