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Discussione: [Gothic 3 Forsaken Gods] Content Mod versione 1.1 ITA: guide, supporto & commenti!

  1. #1
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    PolliceSu [Gothic 3 Forsaken Gods] Content Mod versione 1.1 ITA: guide, supporto & commenti!



    Eccola finalmente, lo staff di Gothic Italia questa volta ha realizzato la patch di localizzazione e modifica del Content Mod v. 1.1 per Forsaken Gods. Come alcuni sapranno, la modifica di base è stata creata dall'utente Mordrak assieme ad altri modder.

    L'obiettivo principle del Content Mod per Forsaken Gods è quello di dare al mondo di gioco un aspetto piú variegato e completo. Il Content Mod v. 1.1 è costituito da una raccolta di modifiche realizzate da vari utenti e inserite in un unico installer.

    Lo staff di Gothic Italia, con il consenso dell'autore, ha realizzato un proprio installer in italiano, localizzato, modificato e adattato alcune modifiche e infine corretto nomi di PNG e testi presenti nel gioco.

    Per ottenere informazioni piú dettagliate e scaricare il Content Mod 1.1 di Forsaken Gods, leggete attentamente i contenuti della sezione
    "Modding" dedicata al Content Mod.

    Lo staff di Gothic Italia ha in serbo per voi altre novità riguardo al modding "anche" per Gothic 3; novità che saranno comunicate a tempo debito.

    Vi lascio con una carrellata di screenshot inediti, fatti appositamente dall'autore della modifica!




    Ultima modifica di Sakkio : 29-03-2012 alle ore 20.26.40

  2. #2
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    ...non vi preoccupate, stiamo lavorando per voi

    Diciamo che dobbiamo "solo" assemblarlo... come il Contet Mod di Gothic 3, anche quello di Forsaken Gods EE avrà il suo installer facile, automatico e sempre in italiano

    Ma stiamo aspettando, perchè è in arrivo un altra cosuccia... per Forsaken Gods EE e vogliamo rilasciarli assieme... non vi dico altro

  3. #3
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    AVVISO ALLA COMMUNITY!



    Volevo comunicarvi che finalmente qualcosa si sta muovendo, xardas66 mi ha comunicato che presto la nuova Patch (non mi ha detto in che versione), di Forsaken Gods EE, sarà disponibile.... ovviamente per "noi" completamente in italiano.

    Con questo finalmente potremo chiudere e rilasciare il Content Mod per Forsaken Gods, che rimase in stand-by proprio a causa di future incompatibilità con questa nuova versione di FG; quindi preferimmo e decidemmo di aspettare la nuova versione...

    ...infine, dopo questi 2 lavori (praticamente sia la nuova versione della EE di FG che il suo CONTET MOD), dobbiamo solo lavorare sull'eseguibile e rilasciarli; ci dedicheremo alla nuova versione 2.3 del CONTET MOD per Gothic 3... quindi localizzare poche righe, creare l'eseguibile e via possiamo rilasciarlo.

    Quindi sicuramente fino a Natale li avremo completati e rilasciati... cosi poi ci potremo (spero, visto che dipende sempre prima da loro, il TEAM di sviluppo) al Community Story Project

    Magari nell'attesa ci scappa anche qualche modifica localizzata di Gothic 1 o 2...


    Questo è quando...

  4. #4
    MORRA Sul L'avatar di xardas66
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    Pardon, la versione della patch è la 2.01.06, ma potrebbe essere modificata.

  5. #5
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    AVVISO ALLA COMMUNITY!


    Ci siamo ragazzi, la nuova Patch v2.01 di Forsaken Gods EE è stata rilasciata e ora disponibile...


    Ben presto e come promesso potremmo lavorare al Content Mod di Forsaken Gods versione italiana!

    Vi terremo aggiornati
    Ultima modifica di Sakkio : 20-12-2011 alle ore 12.47.36

  6. #6
    MORRA Sul L'avatar di xardas66
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  7. #7
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    Ottimo lavoro come sempre ragazzi...


    Nel primo post ho modificato la presentazione e ho inserito 10 screenshot inediti






    Ultima modifica di Sakkio : 29-03-2012 alle ore 22.06.01

  8. #8
    Spettro L'avatar di Rhobar93
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    Ciao Ragazzi, sapete se per Gothic III Forsaken Gods ci sono nuove mod in via di sviluppo ?

  9. #9
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    No, non c'è niente in circolazione...

  10. #10
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Ah be..visto il grande "successo" che ha avuto non penso ne usciranno.. non so come abbiamo potuto fare un gioco cosi..ci sono un sacco di cose che non vanno..tipo:quando rivedi Lee,Thorus e Milten sembra che non ti vedono da due minuti..cioè manco ti salutano!Poi l'eroe che sa tutto lui sul bene di Myrtana,cazzata secondo me immensa..il calice di Cor Kalom nella grotta vicino a Trelis..che ci fa li visto che nonè mai uscito dalla barriera nella valle della miniere??No no mi dispiace dirlo ma lo hanno sviluppato malissimo..per non parlare che Varant e Nordmar non sono più accessibili...x me è stato una vera delusione..
    Ultima modifica di marco 999 : 26-11-2013 alle ore 18.19.16

  11. #11
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    Citazione Messaggio inviato da marco 999 Visualizza messaggio
    Ah be..visto il grande "successo" che ha avuto non penso ne usciranno.. non so come abbiamo potuto fare un gioco cosi..ci sono un sacco di cose che non vanno..tipo:quando rivedi Lee,Thorus e Milten sembra che non ti vedono da due minuti..cioè manco ti salutano!Poi l'eroe che sa tutto lui sul bene di Myrtana,cazzata secondo me immensa..il calice di Cor Kalom nella grotta vicino a Trelis..che ci fa li visto che nonè mai uscito dalla barriera nella valle della miniere??No no mi dispiace dirlo ma lo hanno sviluppato malissimo..per non parlare che Varant e Nordmar non sono più accessibili...x me è stato una vera delusione..
    Beh effettivamente è un gioco un po sbrigativo (cerca di farti diventare re nel minor tempo possibile)... Il fatto degli amici dell'eroe è vero, infatti sono passati tre anni dalla fine della guerra tra myrtaniani ed orchi e dopo tutti questi casini ed avventure Lee e Milten (escludo Gorn perchè un salutino lo fa) non intrattengono più conversazioni, ne raccontano quello che hanno fatto in assenza dell'eroe.
    Per il fatto del calice di Cor Kalom, può essere che Kalom era un cittadino di Trelis, in seguito deportato alla Valle delle Miniere di Khorinis per aver commesso qualche crimine ?
    Anche io sono arrabbiato del fatto che il Nordmar e il Varant non ci sono, però ormai le missioni più importanti di quei regni le avevamo già fatte nel Gothic III... In realtà credo che si volevano concentrare di più sulle conseguenze generate dalla guerra orchesca di tre anni prima...
    Comunque avevo chiesto se c'erano modifiche in via di sviluppo per Forsaken Gods perchè molte cose aggiunte dal Content Mod 2.x.1 di Gothic III ci starebbero benissimo in questo addon (esempio: armature con elmo da paladino, armatura da cacciatore di draghi con elmo, qualche arma nuova del CM 2.x.1 tipo spada degli elementi, ecc...)

  12. #12
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Si non sarebbe male inserire nel forsaken Gods un po di roba in più come suggerisci..resta il fatto che come gioco è molto superficiale,veloce e privo di elementi che dovrebbero attirare..poi oh io la penso così magari a qualcuno è piaciuto..può darsi comunque..perchè anche Gothic 3 versione liscia era lontano anni luce dai suoi predecessori ora secondo me è molto ma molto migliorato sopratutto perchè con il QP4 e il C.M. 2.X.1 cis sono elementi,oggetti e altro che richiamano i suoi predecessori..diciamo che Forsaken Gods si potrebbe migliorare..certo..un pò di dialoghi "intelligenti" in più..qualche armatura..qualche missione...e quello che veramente mi ha deluso è che non si sa che fine abbia fatto Xardas dopo il breve filmato introduttivo..comunque dai speriamo in bene

  13. #13
    Spettro L'avatar di Rhobar93
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    Citazione Messaggio inviato da marco 999 Visualizza messaggio
    Si non sarebbe male inserire nel forsaken Gods un po di roba in più come suggerisci..resta il fatto che come gioco è molto superficiale,veloce e privo di elementi che dovrebbero attirare..poi oh io la penso così magari a qualcuno è piaciuto..può darsi comunque..perchè anche Gothic 3 versione liscia era lontano anni luce dai suoi predecessori ora secondo me è molto ma molto migliorato sopratutto perchè con il QP4 e il C.M. 2.X.1 cis sono elementi,oggetti e altro che richiamano i suoi predecessori..diciamo che Forsaken Gods si potrebbe migliorare..certo..un pò di dialoghi "intelligenti" in più..qualche armatura..qualche missione...e quello che veramente mi ha deluso è che non si sa che fine abbia fatto Xardas dopo il breve filmato introduttivo..comunque dai speriamo in bene
    Secondo me se si propone di fare un nuovo Content Mod per Forsaken Gods, mettendo parecchia roba aggiunta dal CM 2.x.1, sono sicuro che sarà molto meglio di adesso e più godibile
    Secondo me dovevano far dire all'eroe che Xardas era andato via da Myrtana (e non che era morto) per dirigersi ad Argaan, così tutto avrebbe avuto più senso (infatti per chi ha giocato a Gothic 4 Arcania lo ritrova nei pressi di Tooshoo con una nuova torre nelle montagne).
    Speriamo che faranno qualcosa in più per questo gioco, non ci dimentichiamo che l'eroe diventa Re Rhobar III di Myrtana in quest'addon , quindi è importantissimo questo capitolo della saga Gothic

  14. #14
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    si beh...hai ragione che come addon è importante sebbene per molti fan la saga di Gothic termina con la fine del 3 o con il Forsaken Gods.
    Ho pensato molte volte di comprare il 4 ma leggendo le numerose recensione negative ho lasciato perdere
    Comunque si se si svilupperà una mod x il Forsaken Gods non sarebbe affatto male anzi..

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