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Discussione: Nuova patch the sims 3

  1. #1
    NastyLady Night L'avatar di yadira2004
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    Idea Nuova patch the sims 3

    Nuove funzioni:

    .Aggiunte alla modalità Costruisci/Compra:

    -Nuovo strumento Scantinato: permette di costruire scantinati composti da un massimo di 4 livelli sotto la superficie del lotto. Lo strumento costruisce sotto il livello attuale. Se sei già sottoterra, puoi tenere premuto il tasto Maiusc mentre lo strumento è attivo per costruire nel livello attuale. Tieni premuto il tasto Ctrl mentre lo strumento è attivo per eliminare gli scantinati.

    -Nuovi tetti in stile pagoda.

    -È ora possibile collocare decorazioni sui tetti.

    -La funzionalità delle scale è stata migliorata:
    -È possibile modificare i muri di fondamenta adiacenti a scale modulari.
    -È possibile collocare le scale sopra i varchi.
    -Ora appaiono i messaggi di errore corretti quando si collocano scale sopra oggetti che lo impediscono.
    -Le scale possono trovarsi sopra e sotto altre scale.
    -Ora scale,recinti e cancelli possono essere personalizzati con texture oltre che salvati e condivisi con altri giocatori.
    -Opzione "Vendi tutto" per l'inventario di famiglia.
    -Ora i fantasmi possono muoversi attraverso i muri.
    -Ora i giocatori possono cambiare il brano musicale sugli stereo.
    -È ora possibile memorizzare le proprie scelte preferite in "Crea un Sim" per usarle in futuro.
    -Ora le seguenti combinazioni di tasti regolano la rotazione e l'inclinazione della visuale: Ctrl+tasti freccia, Ctrl+WASD.

    -Sono disponibili nuove animazioni per bebè, neonati e bambini:
    -Bambino che dà il biberon a un bebè
    -Bambino che nutre un bebè sul seggiolone
    -Bambino che legge ai bebè
    -Bambino che ruba le caramelle a un bebè
    -Bambino e bebè che si abbracciano
    -Nuovo bacio timido
    -Bambino che fa "cucù" a un bebè
    -Lotta fra bambini
    -Nuova irritazione-
    -Dichiarazione della nemesi

    .Modifiche della dinamica di gioco:
    -Sono state aggiunte delle lezioni per aiutare i nuovi giocatori a capire alcuni dei concetti più difficili del gioco.
    -Durante il sonno, i sogni dei Sim sono rappresentati da fumetti di pensiero.
    -Quando un bambino sta per nascere, ora sopra l'ospedale nella mappa appare un'etichetta con le interazioni appropriate.
    -Quando un Sim possiede una tavola calda o un bistrot, il cibo e le bevande nel locale sono gratis.
    -Quando un Sim raccoglie un seme non comune sconosciuto, ora appare una didascalia che informa il giocatore di cosa può fare.
    -Risolto un raro problema che impediva all'orsetto Morbidone Coccolone di apparire nell'inventario di famiglia se l'unità familiare veniva trasferita durante un'interazione "Ventriloquo".
    -Quando un Sim organizza una festa nuziale, il futuro coniuge è invitato automaticamente.
    -Ora i Sim non corrono più negli ambienti chiusi.
    -Guardando attraverso le finestre dei vicini, si possono vedere i loro mobili.
    -Avere una relazione con uno specifico PNG di servizio aumenta la probabilità che arrivi per occuparsi della propria mansione.
    -Ora i Sim che vivono insieme si conoscono automaticamente fin dall'inizio.
    -Ora gli alberi da frutto originariamente piantati nei lotti comunitari possono essere trapiantati dovunque.
    -Tutte le interazioni sociali relative ai PNG del servizio di pulizie sono ora disponibili durante la pulizia di un oggetto.
    -Sono state equilibrate le interazioni autonome basate sulla gelosia dei Sim.
    -Ora i Sim non possono spostare le cassette della posta quando tagliano gemme o imbalsamano pesci.
    -Quando un Sim porta a casa un nuovo compagno di scuola, entrambi diventano immediatamente conoscenti e le interazioni sociali di presentazione sono soppresse.
    -La velocità del gioco aumenta immediatamente quando un Sim è in prigione.
    -Annullando l'eliminazione di un abito dal cassettone, riappare l'abito giusto.
    -I Sim non cleptomani non porteranno via alcun focolaio portatile appartenente a un lotto comunitario.
    -Ora le auto, le bici e gli scooter possono essere collocati solo nel lotto di residenza di un Sim.
    -Risolto un problema per cui i fantasmi dei PNG lasciavano un lotto a tarda notte allontanandosi di corsa (oppure usando un taxi o un'auto) invece di tornare alla propria lapide al mattino.
    -Risolto un problema che impediva ai Sim di pescare nei laghetti dei propri lotti se questi ultimi erano circondati dall'acqua.
    -Risolto un raro problema di scomparsa degli oggetti da un lotto quando un fuoco era acceso e un Sim moriva.
    -Vendendo gli ingredienti per ricetta, si ottiene lo stesso prezzo della vendita individuale.
    -Non è più possibile copiare gli ingredienti dell'ambrosia nell'inventario di un altro Sim che la sta preparando.
    -Ora i Sim preparano delle ricette scelte a caso in base agli ingredienti disponibili nel frigorifero.
    -Corretti alcuni casi in cui i Sim potevano raccogliere oggetti attraverso i muri.
    -Ora la torta di compleanno continua a funzionare anche quando l'opzione di invecchiamento è disattivata.
    -In un lotto dove si sono verificati più decessi appare un solo Tristo Mietitore.
    -Corretta la comparsa occasionale di animazioni errate quando si collocava un bebè in un box.
    -Apportati dei miglioramenti alla preferenza dell'auto.
    -Corretta la possibile scomparsa di animazioni quando si giocava con l'orsetto Morbidone Coccolone.
    -Risolto un raro problema di animazione durante la pulizia.
    -I Sim non possono più essere collocati nell'inventario di famiglia usando il trucco "MoveObjects".
    -L'orologio del municipio mostrerà l'ora corretta dopo il trasferimento in un lotto diverso.
    -L'attestato di proprietà non scomparirà dall'inventario di un Sim dopo un'interazione "Chiedi di convivere".
    -Risolto un problema di progresso della storia per i Sim abitanti in Francia, Egitto e Cina. Gli abitanti di questi paesi moriranno nel modo corretto, e a volte si trasferiranno, permettendo di mantenere le città in migliore equilibrio.
    -Risolto un problema che faceva sparire da un'unità familiare i mercanti speciali dei paesi di vacanza dopo il ritorno in patria.
    -Ora i Sim sposati provenienti da paesi diversi risultano correttamente sposati invece che grandi amici.
    -Risolto un raro problema che faceva morire i Sim esattamente allo scadere del loro visto.

    .Stati umorali e tratti
    -Ora i Sim inguaribili romantici non flirtano più autonomamente quando soffrono di cuore.
    -Ora i Sim frugali ricevono lo stato umorale "Un buon affare" quando usano un tagliando al centro estetico.
    -Risolto un raro problema di permanenza dello stato umorale "Fuori dopo il coprifuoco" dopo il cambio di età di un adolescente.
    -Risolto un problema di mancata persistenza dello stato umorale "Bellissima vista" per tutte le case costruite nel lotto che lo possiede.
    -Risolto un problema di mancato ricevimento del tratto "Nessun senso dell'umorismo" quando si aumentava manualmente l'età di un Sim il cui invecchiamento era disattivato.
    -I Sim figli di vigili del fuoco (detti "Sim antincendio") reagiscono correttamente allo scoppiare di incendi in un lotto.
    -Ora i Sim con il tratto "Scroccone" non vedono più apparire l'interazione "Scrocca del cibo" per i propri frigoriferi.

    .Abilità e carriere
    -Piccole correzioni alla registrazione delle statistiche nel diario della scrittura.
    -Modificando l'intensità di un allenamento in corso, ora viene aggiornata correttamente la barra del livello di abilità.
    -Quando si trasferiscono in più lotti dei Sim che vanno in pensione, essi ricevono una volta sola la loro buonuscita.
    -Ora nel diario di giardinaggio appare la qualità dell'albero del denaro.
    -Non appare più la barra del rendimento quando si raggiunge il livello 10 della carriera musicale.
    -Ora le canzoni imparate con l'abilità di chitarra vengono esportate e salvate correttamente insieme ai Sim.
    -Le statistiche nel diario dell'abilità giornalistica verranno aggiornate correttamente dopo "Usa la struttura ginnica" nella carriera delle forze dell'ordine.
    -Ai Sim in ferie per maternità non può essere richiesta la reperibilità per motivi di carriera.
    -Ora i Sim sprovvisti dell'abilità di cucina possono continuare la preparazione di una ricetta se vengono fermati prima di avere finito.

    .Interazioni:
    -L'opzione "Organizza una festa a..." non è più disponibile quando nel quartiere non esistono spazi affittabili.
    -I Sim non possono più eseguire interazioni sociali perfide nei confronti dei bambini.
    -I Sim possono ora pescare attraverso delle caselle di pavimento non collocate sul terreno (per esempio, un molo fatto con pezzi di fondamenta).
    -Le interazioni sociali sono ora disponibili anche per due Sim seduti in stanze diverse.
    -Quando due Sim intenti nel giardinaggio si avvicineranno alla stessa pianta, il secondo si sposterà verso un'altra pianta.
    -Quando l'agente pignoratore entra nella camera da letto di un Sim addormentato, ora questi si sveglia e reagisce dando i numeri.
    -Se un Sim starà cercando di dormire in una stanza che contiene uno stereo o un televisore accesi, prima li spegnerà.
    -L'interazione "Cambia aspetto" è ora disponibile quando i Sim indossano i propri abiti professionali.
    -I Sim che lavano i piatti useranno più spesso la lavastoviglie, se sarà presente.
    -I Sim bambini o adolescenti non si siederanno più autonomamente in strada per fare i compiti.
    -Quando un Sim inizia a ballare mentre uno stereo è acceso, il canale non cambia.
    -Ora tutte le interazioni sociali sono disponibili per gli altri Sim che escono da un edificio.
    -Le interazioni "Cura" e "Fulmina" non sono più disponibili per i bebè e i bambini che hanno il Gestore di Stati Umorali nel proprio inventario.
    -L'annullamento delle interazioni sociali del Sim attuale non annulla più quelle presenti nella coda delle azioni di altri Sim.
    -Ora le madri in dolce attesa possono chiedere ai medici di determinare il sesso del nascituro.
    -Quando un Sim usa l'interazione "Di' cose folli" con un altro Sim, ottiene una reazione negativa tranne quando il destinatario è folle o la relazione fra i due Sim è molto salda.
    -Quando ci si siede per giocare a scacchi o usare il computer, ora appaiono le interazioni sociali giuste.
    -Quando due Sim stanno dormendo in una stanza e uno se ne va, le luci si spengono.
    -Le azioni accodate per una coppia che ha fatto fiki fiki e si è addormentata vengono eseguite dopo il risveglio e non immediatamente.
    -I Sim PNG rispondono correttamente alle interazioni "Invita nella conversazione" anche se non si trovano nel lotto designato.
    -L'interazione "Servi del cibo" apparirà per il Seggiolone Dei Ghiottoni dopo avere collocato nel lotto un robot da cucina.
    -Accodando delle azioni dopo avere chiesto a un Sim di chiacchierare al telefono, la telefonata non verrà più annullata.
    -I Sim non sceglieranno più autonomamente le interazioni sociali impossibili o non disponibili.
    -Le interazioni "Parla di figli" non saranno più accessibili ai bambini.
    -L'interazione per dare un nome resterà disponibile per le tele dipinte anche dopo un cambio di lotto.
    -Corretta la scomparsa dell'interazione "Contempla i dintorni" dalla coda delle azioni fino al completamento per i Sim con il tratto "Geniale".
    -L'interazione "Controlla il caminetto" funzionerà anche se il fuoco sarà spento.
    -Le urne appariranno correttamente nell'inventario dei Sim dopo l'interazione "Reincarna un fantasma".
    -L'abilità di manualità "Potenzia i canali" non è disponibile per i Sim che possiedono in televisore molto sofisticato con tutti i canali.
    -È ora possibile nutrire tutti i pesci di un lotto quando ne sono presenti più di uno.
    -Ora i postini lasciano correttamente i ritrovi sociali quando i loro bisogni lo richiedono.
    -Se una baby sitter arriverà in seguito a un'azione "Chiama una baby sitter", non scomparirà al ritorno di un Sim.
    -Le interazioni relative a un dipinto completato resteranno disponibili dopo la morte dell'artista.
    -I Sim possono continuare un dipinto incompiuto se per caso vengono interrotti.
    -Quando si verificherà un incendio nel lotto del giocatore, nel menu del telefono cellulare l'unica interazione possibile sarà "Vigili del fuoco".
    -Quando un PNG di servizio lascia un lotto, l'interazione "Invita nella conversazione" non è più disponibile.
    -Ora i Sim completano nel modo giusto l'interazione "Guarda il Sim che cambia forma" dello Scolpitore Corporeo.
    -L'interazione "Fai jogging fino qui" non apparirà selezionando una piscina.
    -Le interazioni "Fatti aiutare da..." e "Finisci i compiti" non saranno disponibili se non lo sarà neppure l'interazione "Fai i compiti".
    -L'opzione "Porta a un nuovo livello" non è più disponibile per i piatti di qualità perfetta.

    .Desideri e opportunità:
    -Il desiderio di insegnare a un bambino viene ora convalidato a entrambi i genitori anche quando lo realizza uno solo dei due.
    -I desideri relativi allo stato interessante vengono ora eliminati se non vengono realizzati durante la gravidanza.
    -Ora il premio per l'interazione "Analisi forense" consiste in 1.000 simoleon dopo il completamento.
    -I Sim non riceveranno il desiderio "Ottenere gli ingredienti per una ricetta (Ratatouille)" quando avranno già gli ingredienti nell'inventario.
    -Il giocatore non riceve più il desiderio "Avere più muscoli" quando la sua muscolatura ha raggiunto il massimo sviluppo.
    -Ora i desideri di frequentare dei corsi si presentano solo prima di avere raggiunto il livello 10 o di avere completato i corsi.
    -Il desiderio "Donare contro un ente di beneficenza" viene eliminato correttamente quando un Sim malvagio diventa buono.
    -L'interazione "Chiedi una donazione per la campagna" appare correttamente per realizzare il relativo desiderio per i bambini.
    -Guadagnando esattamente 25 simoleon, si realizza il desiderio "Guadagnare 25 simoleon in mance".
    -L'abilità di chitarra si sviluppa quando si completa l'opportunità "Festa finale" suonando a una festa all'ufficio affari.
    -Raggiungendo il livello 10 della carriera affaristica, si realizza il desiderio "Raggiungere il vertice di una carriera".
    -Le opportunità "P.U.F.F.! P.U.F.F.!" e "Il temuto E.S.A.M.E." sono state rese più facili.
    -È stata eliminata l'opportunità di vendere due volte un dipinto per guadagnare il doppio.
    -I Sim che hanno imparato tutte le ricette non riceveranno il desiderio "Comprare una nuova ricetta".
    -Il desiderio "Vedere <Sim> che diventa medico" viene ora realizzato quando il Sim in questione diventa medico ufficiale attraverso l'opportunità di cambio carriera.
    -Il desiderio di guadagnare un certo numero di simoleon può essere realizzato attraverso le opportunità disponibili.
    -L'opportunità "Porta avanti le ricerche" può essere realizzata su qualsiasi computer in casa di un Sim, anche se è stato acquistato dopo la comparsa dell'opportunità.
    -Ora nell'opportunità "Torneo di scacchi" viene specificato quando finisce.
    -Ora nell'opportunità "Studio musicale" viene specificato che si può soddisfare suonando o ascoltando una chitarra.

    .Modalità Costruisci/Compra:
    -Aggiunte nuove categorie di ordinamento ai menu delle modalità Costruisci/Compra: "Espositori" e "Decorazioni dei tetti".
    -Apportate varie correzioni alle miniature degli oggetti.
    -Quando si duplica un oggetto in un lotto comunitario, ora appare il catalogo degli oggetti.
    -Ora le luci si accendono o spengono quando si usa il pulsante di alternanza fra giorno e notte. Riattivando la modalità Vivi, le luci torneranno nello stato adatto all'ora attuale.
    -Ora i contorni delle finestre di tre caselle vengono visualizzati correttamente anche nella disposizione obliqua.
    -I banconi non possono più essere collegati attraverso i muri.
    -Ora appaiono i messaggi appropriati per gli oggetti che non possono essere collocati nei lotti comunitari.
    -Ora i recinti possono essere collocati lungo i confini delle piscine.
    -Collocando dei pilastri presso muri ripidi, non avviene più che i muri si trasformino in acqua.
    -L'eliminazione delle caselle di pavimento sotto le fondamenta funziona correttamente anche nei lotti che contengono o hanno contenuto una piscina.
    -Gli oggetti non vengono più eliminati durante lo spostamento nel lotto premendo i pulsanti del mouse.
    -È possibile collocare lampade per esterni sui pali dei recinti.
    -Ora i pulsanti "Piano superiore" e "Piano inferiore" vengono disattivati quando ci si trova rispettivamente al piano superiore e inferiore.

    .Crea un Sim:
    -Ora i Sim maschi possono portare fino a tre orecchini per ogni orecchio.
    -Ora i campioni di colore selezionati vengono evidenziati.
    -I ritratti dei Sim eliminati non appariranno più quando il giocatore creerà un nuovo Sim in uno spazio che conteneva Sim eliminati.
    -I pulsanti "Elimina" e "Condividi" non si evidenzieranno in assenza di materiale personalizzato.
    -Dopo avere annullato una selezione, verranno evidenziate le alternative giuste.
    -Il pannello "Cambia colore" della scheda "Capelli" sparirà correttamente dopo avere chiuso la schermata "Cambia aspetto".

    .Crea uno stile:
    -I giocatori non possono più accedere alla modalità Modifica la città in "Crea uno stile".
    -È ora possibile cambiare il rivestimento di un'intera parete con un solo clic. Per cambiare una singola casella, tieni premuto Maiusc mentre clicchi.

    .Interfaccia utente e comandi:
    -È ora possibile ridimensionare manualmente la scheda dell'inventario per semplificare la navigazione.
    -Le didascalie sono state ritoccate per evitare che vengano tagliate dai confini dello schermo.
    -Quando devi comprare libri o alimentari, la quantità non appare più oscurata durante la selezione nella scheda di vendita.
    -Ora puoi premere Tab per passare fra i campi di modifica del colore RGB ed esadecimale.
    -Durante lo spostamento, ora gli oggetti raggruppabili appaiono nell'inventario di famiglia come un oggetto singolo corredato di quantità.
    -Quando si arrostisce qualcosa su un focolaio portatile, gli oggetti vengono raggruppati nell'interfaccia di selezione secondo il tipo e la qualità.
    -Il pannello delle informazioni sulle relazioni non indica più i Sim in pensione come "Senza lavoro".
    -È stata migliorata la risposta dello strumento Livella il terreno nella modalità Costruisci.
    -Corrette le evidenziazioni di diversi pulsanti.
    -Ora la descrizione della sessione di autografi specifica anche quando sarà disponibile la prossima dopo averla completata.
    -Ora l'interazione "Pietre e gemme" del premio vitalizio Assistente Collezionista visualizza correttamente le etichette sulla mappa durante la rotazione dei lotti.
    -Ora le relazioni del Tristo Mietitore appaiono una sola volta nel pannello delle relazioni se nel lotto si sono verificati più decessi.
    -Gli oggetti non diventano più invisibili quando vengono trascinati fra l'inventario di un Sim e quello dell'unità familiare.
    -Risolto un problema di scomparsa dell'interfaccia utente in certe circostanze durante la condivisione di unità familiari di Travel Adventures.
    -Durante la rimozione, appare un avviso relativo all'eliminazione della cartella della musica personalizzata.
    -Varie ottimizzazioni all'inventario.
    -Varie correzioni al testo e alla grammatica.

    .Miglioramenti al motore di gioco:
    -Ora gli elementi spostati manualmente nella cartella di download appariranno nella schermata "Download" del pannello di avvio.
    -Aggiornato il caricamento del lotto per essere più efficiente durante le visite dei PNG in città.
    -Migliorato lo spostamento dei Sim intorno ai gruppi, nelle case e nei lotti comunitari.
    -Ora i PNG di servizio hanno il numero di tratti appropriato alla loro età.
    -Ora lo stato degli oggetti viene mantenuto dopo l'importazione e l'esportazione fra città.
    -Migliorati il movimento della visuale e il controllo della velocità.
    -Il gioco non si blocca più quando si preme Ctrl+Z mentre si condivide un abito di "Crea un Sim".
    Pagina7
    -Le descrizioni delle unità familiari vengono aggiornate correttamente quando un Sim cambia casa.
    -Diverse correzioni per alcuni rari problemi di impossibilità di movimento.
    -Ora esiste un nuovo controllo di distanza per quando si gioca con la console.

    .Miglioramenti alla grafica:
    -Migliorati gli ombreggiatori usati per le fiamme delle torce.
    -Ora gli specchi riflettono sempre correttamente gli oggetti sui muri, anche quando i muri sono disattivati o è visibile la sezione.
    -Migliorata l'illuminazione degli esterni al tramonto con le schede video a basse prestazioni.
    -Modificate alcune pettinature e alcuni accessori per impedire la comparsa di linee bianche o zone vuote.
    -Modificati i tetti in modo che non taglino i muri.

    .Audio:
    -Ora il volume sonoro degli oggetti viene modificato a seconda della visibilità dei muri (senza, sezione o con).
    -Il volume sonoro cambia gradualmente secondo la distanza della visuale da un oggetto.
    -Ora il suono dei passi cambia a seconda del tipo di terreno su cui un Sim cammina (pietra, ghiaia, eccetera).
    -Aumentato il raggio minimo dei suoni intorno ai veicoli per impedire che oscillino rapidamente da sinistra a destra.
    -Gli effetti sonori degli irroratori si interrompono quando questi ultimi vengono spostati in un lotto.
    -Migliorato il sistema audio per risolvere la possibile scomparsa del sonoro durante il gioco a lungo termine.

    -Solo per Mac:
    -Dopo l'uscita dal gioco, le icone sulla scrivania appaiono nella posizione iniziale.
    "La vita è un'opera di teatro che non ha prove iniziali, canta, ridi, balla, ama e vivi intensamente ogni momento della tua vita prima che cali il sipario e l'opera finisca senza applausi, quindi vivi come credi e fai cosa ti dice il cuore" Charlie Chaplin Kennedy

  2. #2
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    Predefinito

    Importante:
    è uscita un'altra patch la 1.7.9 che è stata creata per un errore nei salvataggi:

    -Siamo venuti a conoscenza di un possibile problema, che potrebbe verificarsi quando cercate di salvare la partita dopo aver installato The Sims 3 Travel Adventures, o aver aggiornato il gioco. The Sims 3 Travel Adventures e l’aggiornamento del gioco hanno infatti modificato il metodo con cui sono creati i vostri salvataggi; questo può generare un errore durante il salvataggio della partita. Tale errore è identificato dal messaggio “Error Code 16”; nel caso si verificasse questo problema, usate il comando “Salva come...”. Questo vi permetterà di creare un nuovo file di salvataggio, aggirando così il problema (che comunque NON si verifica quando si avvia una nuova partita o una nuova città).

    Questo problema è completamente risolvibile effettuando l’aggiornamento del gioco con la Patch v1.7/2.2 disponibile nella sezione “Aggiornamenti” della schermata di avvio del gioco.

    Nel caso però in cui foste già incappati nel messaggio “Error Code 16” e siate già usciti dal gioco, il vostro file di salvataggio principale è probabilmente corrotto e non sarete in grado di caricarlo. Seguendo questa procedura potrete recuperare i vostri progressi:

    - Entrate nella directory dei salvataggi: “\Documenti\Electronic Arts\The Sims 3\Saves\MySave.sims3\” e cercate il file “MySave.sims3.legacy”. Questo file .legacy è una versione non corrotta del vostro salvataggio, quindi è opportuno crearne una copia di sicurezza che vi metta al riparo da eventuali errori.
    - Spostate i file “MySave.sims3”, “MySave.sims3.bad” “Mysave.sims3.backup” all’esterno della directory dei salvataggi.
    - Rinominate il restante file “MySave.sims3.legacy” rimuovendo l’estensione “.legacy”, e riavviate The Sims™ 3 o The Sims™ 3 Travel Adventures. Adesso potete caricare/riprendere le partite salvate normalmente.

    Troverete i vostri file di salvataggio nelle seguenti cartelle:
    Windows XP: "Documenti /Electronic Arts/The Sims 3"
    Windows Vista e Windows 7: "Documenti/Electronic Arts/The Sims 3"
    Mac OS X: "Documenti/The Sims 3”
    "La vita è un'opera di teatro che non ha prove iniziali, canta, ridi, balla, ama e vivi intensamente ogni momento della tua vita prima che cali il sipario e l'opera finisca senza applausi, quindi vivi come credi e fai cosa ti dice il cuore" Charlie Chaplin Kennedy

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