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Discussione: Topic Ufficiale Dati Di Vendita, Sfogatevi Qua

  1. #133741
    Spettro L'avatar di The-wall
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    Citazione Messaggio inviato da Romaeterna47 Visualizza messaggio
    Le azioni salgono e scendono quotidianamente, sinceramente farci una notizia quando dopo due giorni la situazione torna come prima denota il livello medio del giornalista videoludico.
    Devono dare qualcosa per fare i bulletti ad i boxari se no cosa li rimane?

    è dal 2007 che aspetto il fallimento di sony..
    11 Febbraio 2016
    R.I.P One

  2. #133742
    Che Gen L'avatar di boys
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    Non farà i numeri di GTAV ma non si potranno lamentare.


  3. #133743
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Tra i vari dati emersi con la conclusione del trimestre fiscale di Bandai Namco ci sono anche dei risultati considerati positivi per il lancio di Soulcalibur 6, che secondo il publisher è stato un successo.

    I risultati del terzo trimestre fiscale vedono un aumento del 109% sul medesimo periodo dell'anno precedente per quanto riguarda le vendite nette e del 130% per quanto riguarda i profitti operativi, cosa che ha portato Bandai Namco ad aumentare del 100% le previsioni di vendita e profitto per la fine dell'anno fiscale 2019 in corso. All'interno di tutto questo, sebbene non vengano riportati numeri precisi, il publisher ha sottolineato in particolare le ottime performance di vendita di Soulcalibur 6, il cui lancio è stato considerato un successo da Bandai Namco, anche se non abbiamo ancora modo di vedere le cifre.

    Soulcalibur 6 ha rappresentato dunque un ottimo ritorno della serie sulle scene anche dal punto di vista commerciale, a quanto pare, con la stampa che si è espressa in maniera positiva



    Io ero convinto avesse floppato malissimo

  4. #133744
    videoGIOCATORE L'avatar di Turrican3
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    Non capisco, semmai, perché la vediate come una cosa dispregiativa. Alla fine arricchiscono l'offerta, anziché fare concorrenza alle altre console che non ne hanno bisogno.
    E' un merito, non un demerito.
    Perchè si pretende che l'unica chiave di lettura possibile di quei dati (che ricordiamolo, sono una mera stima) sia quella che Switch è una console secondaria/da affiancare.

    Concetto questo che 1. è sibillinamente (ma neppure così tanto) dispregiativo e soprattutto 2. ignora volutamente la possibilità che la console da affiancare sia l'altra (cosa possibilissima alla luce delle profonde differenze di offerta e modalità di fruizione)
    Former AR-forum member #34

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  5. #133745
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    Devono dare qualcosa per fare i bulletti ad i boxari se no cosa li rimane?

    è dal 2007 che aspetto il fallimento di sony..
    È dal 1889 che dicono che Nintendo fallisce domani....

  6. #133746
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Avete sbriciolato le palle con GT

    BASTA.

  7. #133747
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    Tra i vari dati emersi con la conclusione del trimestre fiscale di Bandai Namco ci sono anche dei risultati considerati positivi per il lancio di Soulcalibur 6, che secondo il publisher è stato un successo.

    I risultati del terzo trimestre fiscale vedono un aumento del 109% sul medesimo periodo dell'anno precedente per quanto riguarda le vendite nette e del 130% per quanto riguarda i profitti operativi, cosa che ha portato Bandai Namco ad aumentare del 100% le previsioni di vendita e profitto per la fine dell'anno fiscale 2019 in corso. All'interno di tutto questo, sebbene non vengano riportati numeri precisi, il publisher ha sottolineato in particolare le ottime performance di vendita di Soulcalibur 6, il cui lancio è stato considerato un successo da Bandai Namco, anche se non abbiamo ancora modo di vedere le cifre.

    Soulcalibur 6 ha rappresentato dunque un ottimo ritorno della serie sulle scene anche dal punto di vista commerciale, a quanto pare, con la stampa che si è espressa in maniera positiva



    Io ero convinto avesse floppato malissimo
    Ne ero convinto anch'io, probabilmente non avrà fatto dei grandi numeri in termini di vendita ma la community che gravita intorno al titolo spende su microtransazioni e dlc (credo).

  8. #133748
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da Romaeterna47 Visualizza messaggio
    Ne ero convinto anch'io, probabilmente non avrà fatto dei grandi numeri in termini di vendita ma la community che gravita intorno al titolo spende su microtransazioni e dlc (credo).
    Mmmm..... c’è solo il season pass, non credo ci abbiano fatto molto :/

  9. #133749
    Spettro L'avatar di Nikke-N4E
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    Pensavo (e speravo) molto meglio Kingdom Hearts :/

    Media Create Sales: 1/28/19 – 2/3/19

    Software Sales (followed by lifetime sales)

    [PS4] Kingdom Hearts III (Limited Edition Included) (Square Enix, 01/25/19) – 91,019 (701,096)
    [PS4] Resident Evil 2 (Z Version and Limited Edition Included) (Capcom, 01/25/19) – 51,339 (304,186)
    [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 45,879 (358,748)
    [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 35,217 (2,799,969)
    [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 21,274 (1,457,907)
    [PS4] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World (Limited Editions Included) (Koei Tecmo, 01/31/19) – 18,679 (New)
    [NSW] Super Mario Party (Bundle Version Included) (Nintendo, 10/05/18) – 12,181 (996,084)
    [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 11,710 (2,108,522)
    [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 01/17/19) – 11,444 (239,322)
    [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 8,250 (590,289)
    [NSW] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World (Koei Tecmo, 01/31/19) – 8,046 (New)
    [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 7,689 (2,918,368)
    [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 6,957 (1,276,558)
    [PS4] Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (Square Enix, 03/09/17) – 6,023 (235,306)
    [NSW] Dragon Quest Builders 2 (Square Enix, 12/20/18) – 5,814 (223,424)
    [PSV] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World (Koei Tecmo, 01/31/19) – 4,589 (New)
    [NSW] Dragon: Marked for Death (Inti Creates, 01/31/19) – 4,492 (New)
    [NSW] Fate/Extella Link (Marvelous, 01/31/19) – 4,131 (New)
    [PS4] Robotics;Notes DaSH (5pb., 01/31/19) – 3,943 (New)
    [NSW] Fitness Boxing (Imagineer, 12/20/18) – 3,613 (23,332)

    Hardware Sales (followed by last week’s sales)

    Switch – 69,472 (52,429)
    PlayStation 4 – 15,074 (19,612)
    PlayStation 4 Pro – 10,540 (33,032)
    New 2DS LL – 3,622 (3,781)
    PlayStation Vita – 1,521 (1,701)
    New 3DS LL – 1,188 (972)
    2DS – 104 (179)
    Xbox One X – 86 (82)
    Xbox One – 17 (11)

  10. #133750
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    One X vende circa 4/5 volte One... Remuntada

  11. #133751
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    Numero pietosi per xbox, la prossima gen scompaiono in giappone

  12. #133752
    La tua coscienza L'avatar di Coscienza
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    Il dato interessante non è il nulla di xbox in Giappone, piuttosto le console Playstation che non subiscono alcun boost hardware nemmeno con Kingdom Hearts 3.

  13. #133753
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Citazione Messaggio inviato da Coscienza Visualizza messaggio
    Il dato interessante non è il nulla di xbox in Giappone, piuttosto le console Playstation che non subiscono alcun boost hardware nemmeno con Kingdom Hearts 3.
    Il gioco e' uscito settimana scorsa, assieme a Re2. Dove ha subito un boost tale da superare le altissime vendite di Switch (sui 70k). Un mini boost settimanale, via.... ma e' evidente che ai piu' la console non interessa piu' a favore di Switch.

  14. #133754
    Blogger L'avatar di Pilots2013
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    Non è che la console ai più non interessa, è che chi la doveva comprare l'ha già comprata, mentre Switch ha ancora del mercato libero, si chiama saturazione del mercato
    CW PROJECT - Contatto Skype: pilots2012

  15. #133755
    Spettro L'avatar di Aledeplayer
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    Citazione Messaggio inviato da Turrican3 Visualizza messaggio
    Perchè si pretende che l'unica chiave di lettura possibile di quei dati (che ricordiamolo, sono una mera stima) sia quella che Switch è una console secondaria/da affiancare.

    Concetto questo che 1. è sibillinamente (ma neppure così tanto) dispregiativo e soprattutto 2. ignora volutamente la possibilità che la console da affiancare sia l'altra (cosa possibilissima alla luce delle profonde differenze di offerta e modalità di fruizione)
    Chissà per quale motivo metto COD e GTA davanti Mario e Zelda... Sono sicuramente uno sciocco a pensare che la massa, dovesse ritrovarsi a scegliere tra le due cose, si butterebbe senza remore sul commerciale eh!

    Un giorno, quando Nintendo farà uscire la sua console in contemporanea a PlayStation ed Xbox, ne riparleremo.

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