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Discussione: Topic OT Irriducibile Sezione Sega:"Switch? Why this thing even exists, really?" Y.Koshiro

  1. #139606
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    Ah ma quindi in quanto a cappellate sulle sedi storiche,siamo in buona compagnia

    https://it.ign.com/nintendo-switch/1...ntera-un-hotel

    La sede storica di Nintendo dal 2021 diventerà un albergo da 20 camere

  2. #139607
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    Ah ma quindi in quanto a cappellate sulle sedi storiche,siamo in buona compagnia

    https://it.ign.com/nintendo-switch/1...ntera-un-hotel

    La sede storica di Nintendo dal 2021 diventerà un albergo da 20 camere
    nel loro caso ci stà visto il loro passato di biscazzieri e love hotel
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  3. #139608
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    ho iniziato Ace Combat 7, evviva i 60fps ha un graficone pauroso.

    comunque gli ambienti di questo capitolo sono identici ad afterburner climax
    mancava da troppo tempo un gioco d'aerei bello arcade.
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  4. #139609
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    Posto in OT perchè è più una curiosità che altro,ma c'è il nuovo logo di AM2



    Ora è Divisione N. 2

  5. #139610
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    me lo salvo che mi manca il logo gigante nuovo

    certo che è un casino tenere traccia dei team negli ultimi anni, in teoria AM2 dovrebbe comprendere anche la vecchia AM3, mentre AM1 è ancora separata e dovrebbe essere la divisione 1.
    E ad Aprile saranno riunite tutte in Sega, sperando riescano a mantenere la loro identità.

    EDIT: il nome del file dice 2015, quindi è proprio l'assetto attuale sotto Sega Interactive.
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  6. #139611
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    Si risale al 2015 però solo ora è stata notata questa cosa,comunque AM2 attualmente comprende anche i dipendenti di AM 3 o almeno una parte,poiché l’altra è stata assorbita da AM1,quelli che lavorano in AM2 curano la saga di Initial D principalmente e i vari titoli mobile per dispositivi iOS ed Android.

    AM2 invece da una recente ricostruzione della sua storia anche grazie alle recenti interviste di Yu Suzuki sembra che sia passata secondo questi step: Studio 128 (1984/85 -1988), Sega R&S 8 (1988- fine 1990), Sega AM R&D Dept. #2 (1990-1999),Sega Software R&D dept. #2 (metà 1999), AM2 of CRI (2000), Sega -AM2 Co. Ltd (2001-2004), Sega AM R&D Dept. #2 (2005-2015) , Sega AM2 R&D Division #2 (2015 ad oggi)

    Insomma un bel casino
    Ultima modifica di Toshihiro90 : 30-01-2020 alle ore 15.42.04

  7. #139612
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    Si risale al 2015 però solo ora è stata notata questa cosa,comunque AM2 attualmente comprende anche i dipendenti di AM 3 o almeno una parte,poiché l’altra è stata assorbita da AM1,quelli che lavorano in AM2 curano la saga di Initial D principalmente e i vari titoli mobile per dispositivi iOS ed Android.

    AM2 invece da una recente ricostruzione della sua storia anche grazie alle recenti interviste di Yu Suzuki sembra che sia passata secondo questi step: Studio 128 (1984/85 -1988), Sega R&S 8 (1988- fine 1990), Sega AM R&D Dept. #2 (1990-1999),Sega Software R&D dept. #2 (metà 1999), AM2 of CRI (2000), Sega -AM2 Co. Ltd (2001-2004), Sega AM R&D Dept. #2 (2005-2015) , Sega AM2 R&D Division #2 (2015 ad oggi)

    Insomma un bel casino
    Si Am1 aveva creato anche un bel loghino nuovo dopo il successo di Chain Chronicles



    dovrebbero essere sempre loro dietro SWDC, anche se non ho mai trovato riferimenti, quindi non è detto che non sia addirittura un terzo team di Sega Interactive senza nome.

    bel riassunto per AM2

    Quindi in Sega Interactive ci sono Am1 e Am2, con la possibilità di un terzo team senza nome, ma qui son più speculazioni, vedremo come sarà l'assetto quando tornerà tutto sotto l'ala principale di Sega.

    Mentre i team consolari restano il CS1 (ryugagotoku studio),
    il CS2 che adesso comprende praticamente tutto, Sonic Team, CS3 ecc.
    non si sà se il team sportivo dei Mario & Sonic risultino ancora a parte o se anche loro son finiti in CS2.
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  8. #139613
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    CS3 risulta chiuso da un paio di anni,sono confluiti all’interno del CS2 (Sonic Team) solo che appunto per le produzioni senza Sonic protagonista (Valkyria Chronicles 4 ed il prossimo Sakura Wars per esempio) non utilizzano nessun logo specifico.
    Gli sposrt Design sono stati chiusi anche loro da qualche anno e pure loro divisi in 2 gruppi: Una parte assorbita dal CS 1 (ecco spiegati i minigiochi a tema sportivo di Yakuza e spin off vari della serie ) e l'altra dal CS2.
    Quindi i team home almeno fino adesso dovrebbero essere CS1 (Ryu ga Gotoku Studio) CS2 (Sonic Team) ed Online R&D (Phantasy Star Online 2,Yakuza Online e un po’ tutti i prodotti Free to Play per PC e smartphone)

    I team Arcade invece AM1 ed AM2.

    Per SWDC penso proprio che siano gli AM1 poiché sono diventati il team più grosso come personale dedito alle sale giochi.
    Gli AM2 purtroppo hanno risentito parecchio della mancanza di Yu Suzuki in questi anni ed i risultati si vedono


    Speriamo che con la nuova riunificazione i 5 team rimasti lavorino sì in modo indipendente ma che almeno producano titoli più vari (magari rilanciando saghe abbandonate) e che i dipartimenti AM tornino a lavorare su entrambi i mercati sala giochi e casalingo con più convinzione.

    Io direi a Sega basterebbe questa semplice mossa per rilanciarsi come publisher,tanto con il multipiattaforma di oggi è tutto grasso che cola.
    Ultima modifica di Toshihiro90 : 30-01-2020 alle ore 19.51.25

  9. #139614
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    sembra che nonostante le buone vendite in JP, Persona Royal, Sakura Taisen e Mario & Sonic siano andati sotto le aspettative (dipende da quanto fossero gonfiate queste aspettattive...)
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  10. #139615
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    Mah la Sega degli ultimi anni è strana,dicono sempre di rimanere delusi dai risultati però poi puntualmente i titoli vendono abbastanza bene per la nicchia che ricoprono e poi tirano fuori la grana per le acquisizioni più disparate....storico è rimasto l’acquisto di Atlus

    Boh vai a sapere

  11. #139616
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    Tekken 7 è arrivato a 5 milioni di copie

    intando Virtua Fighter in letargo...
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  12. #139617
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    Meglio sviluppare Kancolle Arcade e giochi vari con i personaggi super deformed.....come mi è caduta in basso AM2

    La mancanza di zio Yu si sente tutta.

  13. #139618
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    il problema poi è che più passa il tempo, più rischiano di dover ripartire da zero una volta che si decideranno a fare VF6.
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  14. #139619
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    Per forza,più tempo passa e più quel poco di fanbase va a sparire...

  15. #139620
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    ggi pomeriggio ho riacceso il Gamecube dopo una pausa di qualche mese e con sommo stupore ho scoperto che non mi legge più i mini dvd anzi mi ha addirittura rigato il disco di F-zero gx 😞
    Fortunatamente il gioco funziona avendolo provato nel wii,
    Però è stato una bella botta inaspettata.

    È vero che comunque anche questa estate dopo dieci anni di inattività ha faticato a far girare i giochi però che facesse una scherzo del genere non me lo aspettavo proprio 😞

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