Pagina 9239 di 9257 PrimoPrimo ... 8239873991399189922992309231923292339234923592369237923892399240924192429243924492459246924792489249 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 138.571 fino 138.585 di 138842

Discussione: Topic OT Irriducibile Sezione Sega:"Switch? Why this thing even exists, really?" Y.Koshiro

  1. #138571
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
    Registrato il
    09-10-2002
    Residenza
    Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
    Messaggi
    110.546

    Citazioni
    61

    Predefinito

    Di Sonic comprerei anche il Pasqualone
    Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - No alla Tessera - No alle Dogane | www.segaworlditalia.com

  2. #138572
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    41.543

    Citazioni
    5

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da sharkone Visualizza messaggio
    Di Sonic comprerei anche il Pasqualone
    Neanche a farlo apposta, stanotte ho sognato l'uovo di Pasqua di Sonic
    o meglio la pubblicità dove c'era Sonic con la voce di Ubaldi che diceva "l'uovo di Pasqua di Sonic, solo in Inglese"
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

    "Shape Shifter" | www.segaworlditalia.com

  3. #138573
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
    Registrato il
    09-10-2002
    Residenza
    Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
    Messaggi
    110.546

    Citazioni
    61

    Predefinito

    Ahah il solo in inglese mi ha steso .
    Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - No alla Tessera - No alle Dogane | www.segaworlditalia.com

  4. #138574
    Life Was a Bore L'avatar di Claris__
    Registrato il
    18-04-2012
    Residenza
    CD1 di Shenmue
    Messaggi
    2.686

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Conoscendo City mi sorprende che non sia stato "solo in digitale" invece

    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  5. #138575
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
    Registrato il
    09-10-2002
    Residenza
    Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
    Messaggi
    110.546

    Citazioni
    61

    Predefinito



    Sorpresa in dd.
    Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - No alla Tessera - No alle Dogane | www.segaworlditalia.com

  6. #138576
    Es muß sein! L'avatar di wolfina
    Registrato il
    25-06-2015
    Residenza
    Cedarwood Rd
    Messaggi
    172

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Beh, "almeno é doppiato" (cit. necessaria)

    antiquity tree

  7. #138577
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    41.543

    Citazioni
    5

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Claris__ Visualizza messaggio
    Conoscendo City mi sorprende che non sia stato "solo in digitale" invece
    ahahahaha sarebbe stato un incubo.
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

    "Shape Shifter" | www.segaworlditalia.com

  8. #138578
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
    Registrato il
    30-01-2012
    Messaggi
    14.055

    Citazioni
    62

    Predefinito

    Finito Fear 3, veramente bello.

  9. #138579
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
    Registrato il
    01-05-2008
    Residenza
    sull'isola AM2 con Faith
    Messaggi
    18.440

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Io sto abastanza preso dal nuovo zelda però c'è una cosa che non sopporto proprio di queste fasi iniziali,le armi si rompono troppo spesso ed una cosa che ho sempre odiato in vari giochi che offrivano questa cosa,preferisco un arma debole invece di ritrovarmi a mani vuote in un combattimento

  10. #138580
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
    Registrato il
    01-05-2008
    Residenza
    sull'isola AM2 con Faith
    Messaggi
    18.440

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Erano anni che non cambiavo il desktop e approfittando del pc nuovo mi sembrava giusto


  11. #138581
    Shenmue LIVES! L'avatar di Mana RD
    Registrato il
    29-12-2006
    Residenza
    Saturn
    Messaggi
    14.053

    Citazioni
    3

    Predefinito

    Finito Mass Effect Andromeda. quasi 90 ore di gioco, e mi manca ancora qualche compitino secondario e il post game...gioco enorme.
    Gamertag LIVE: Mana RD Art 3DS Friend Code:Mana RD | 0602-6281-4233 Nintedo ID: Mana_RD PSN: Mana_RD_Art

  12. #138582
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    41.543

    Citazioni
    5

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Mana RD Visualizza messaggio
    Finito Mass Effect Andromeda. quasi 90 ore di gioco, e mi manca ancora qualche compitino secondario e il post game...gioco enorme.
    Com'è rispetto al primo ME?

    Quanti pianeti sono esplorabili? Ho letto che erano solo 5-7.
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

    "Shape Shifter" | www.segaworlditalia.com

  13. #138583
    Shenmue LIVES! L'avatar di Mana RD
    Registrato il
    29-12-2006
    Residenza
    Saturn
    Messaggi
    14.053

    Citazioni
    3

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Com'è rispetto al primo ME?.
    E' diverso come atmosfera. Se la prima trilogia aveva, per dire, un mood da film, qui si respira più aria da "serie tv". Sicuramente i toni sono meno epici, ma il tutto, dall'impianto di gioco alla trama, è a più ampio respiro. Anche i comprimari sono senza dubbio meno carismatici, ma più sfaccettati, personaggi da consocere pian piano, col tempo, piuttosto che ben definiti da subito.

    Il cattivo, al contrario, è quadrato e quasi totalmente privo di sfaccettature, ma è coerentissimo con la sua specie e giusto per il suo ruolo. Arriverai davvero a odiarlo a morte proprio per quel suo modo da invasato, assaporando il momento in cui lo farai morire malissimo, "quello stronzo" (in una delle risposte del discorso alla ciurma prima delle fasi finali, lo definisci proprio così, "quello stronzo".).
    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Quanti pianeti sono esplorabili? Ho letto che erano solo 5-7.
    E perchè, quanti erano esplorabili negli ME? A parte il primo, che però quattro quinti erano lande che parevano generate in modo procedurale, eran più o meno lo stesso numero di pianeti visitabili. Qui, però, sono ENORMI e costruiti ad hoc, vari, pieni zeppi di zone nascoste o non immediatamente visitabili, pertugi, insediamenti, cose da scoprire. A parte forse uno, un pianeta a giungla, un po' più piccolo, ma intricatissimo. A questi aggiungi vari "HUB" come il Nexus (tipo Cittadella), piccole, ma molto caratterizzate (tipo la stazione reietta del 2)e diverse zone limitate alle missioni, e di carne al fuoco ne hai parecchia. Credo che nel complesso ci sia più roba da fare qui che nell'ntera trilogia originale. Soprattutto non c'è più la progressione tipo:"Pianeta 1-fai cose-finito-vai all'altro pianeta e dimenticati di quelli prima". Qui hai un mucchio di cose da fare, più o meno liberamente, primo o dopo la terraformazione. E dopo averla attivata, si aprono ulteriori cose da fare, potendo spesso accedere ad aree prima difficilmente raggiungibili per via delle condizioni climatiche avverse. Spesso tornando a visitare un pianeta, si aprono ulteriori accadimenti, perchè mica sempre ti arrivano comode email che ti dicono:"Ehi, Pioniere, visto che stai solo salvandoci il culo nell'Universo, non avresti tempo di venire da me, perfetto sconosciuto, che qui sta succedendo qualcosa?".

    Molte quest secondarie son abbastanza sempre le solite cosette, vai di qui, scansiona di là, portami questo o quell'altro, ma spessissimo scopri che si correlano alla trama principale, o comunque svelano accadimenti e approfondimenti degli eventi accaduti prima del tuo arrivo sul Nexus, dando nuova luce a cose che sembravano eventi marginali, O nel caso di una in particolare, che sembrava solo uno dei tanti "collezionabili" del gioco, getta man mano un'ombra inquietante sull'intera Iniziativa Andromeda. In questo senso han fatto un'opera notevole, molto più complessa di quanto potrebbe apparire.

    Io lo promuovo in pieno, non è perfetto, ma mi ha soddisfatto moltisismo. Anche il combattimento, a mio avviso, ha giovato con la vocazione totale all'action, anche perchè tanto, diciamolo, non è che ci fosse chissà quale spessore tattico, negli altri, soprattutto nel 2 e nel 3. Qui, almeno, non sei più legato, le "classi" crescono e si evolvono secondo il modo in cui sei totalmente libero di far crescere i tuoi poteri, senza restrizioni. Per dire, finalmente non sono più obbligato ad avere una pistola, un fucile, un pompa, un cecchino...se ho voglia di avere due o tre fucili apompa diversi, nessuno mi obbliga a fare diversamente, se sviluppo il personaggio in tal senso. Un senso di libertà totale, aumentato dall'esplorazione davvero molto libera e vasta. Nessuno script, anche il mio terrore che il jetpack fosse solo un orpello inutile si è rivelato falso: salti e schivi in totale libertà, a tratti mi sembrava di giocare ancora a REcore con la sua totale libertà esplorativa.
    Gamertag LIVE: Mana RD Art 3DS Friend Code:Mana RD | 0602-6281-4233 Nintedo ID: Mana_RD PSN: Mana_RD_Art

  14. #138584
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    41.543

    Citazioni
    5

    Predefinito

    Thanks per le info Mana

    Buono che siano pianeti enormi e dettagliati da come dici, però avrei preferito anche la quantità in questo caso anche per dare un senso di esplorazione, anche al costo di fare pianeti composte da lande brulleco come nel primo ME (da aggiungere a quElli principali si intende).

    Mi dispiace comunque un casino per l'assenza del doppiaggio ita e per i sottotitoli che sembrano minuscoli (addirittura ho visto che usano quelli in alto in certi casi, una roba assurda).
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

    "Shape Shifter" | www.segaworlditalia.com

  15. #138585
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    41.543

    Citazioni
    5

    Predefinito

    Finalmente oggi è arrivato il primo acquisto di Limited Run Games ho preso Astebreed, shoot'em up giapponese doujin davvero ben fatto da segnalare sistema di armi interessante e la particolarità del cambio visuale che lo trasforma in continuazione in shooter orizzontale, verticale o 3D
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

    "Shape Shifter" | www.segaworlditalia.com

Informazioni discussione

Users Browsing this Thread

Al momento 6 utenti stanno leggendo questo topic. (0 utenti registrati e 6 ospiti)

Bookmark

Regole di scrittura

  • Non puoi aprire nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alle discussioni
  • Non puoi pubblicare allegati
  • Non puoi modificare i tuoi post
  •