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Discussione: Topic OT Irriducibile Sezione Sega - "Shigeru Miyamoto una scoreggia" (Carol Yas '92)

  1. #138571
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
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  2. #138572
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Citazione Messaggio inviato da sharkone Visualizza messaggio
    Di Sonic comprerei anche il Pasqualone
    Neanche a farlo apposta, stanotte ho sognato l'uovo di Pasqua di Sonic
    o meglio la pubblicit dove c'era Sonic con la voce di Ubaldi che diceva "l'uovo di Pasqua di Sonic, solo in Inglese"
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  3. #138573
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
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    Ahah il solo in inglese mi ha steso .
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  4. #138574
    Life Was a Bore L'avatar di Claris__
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    Conoscendo City mi sorprende che non sia stato "solo in digitale" invece

    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  5. #138575
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
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    Sorpresa in dd.
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  6. #138576
    Es mu sein! L'avatar di wolfina
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    Beh, "almeno doppiato" (cit. necessaria)

    antiquity tree

  7. #138577
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    Citazione Messaggio inviato da Claris__ Visualizza messaggio
    Conoscendo City mi sorprende che non sia stato "solo in digitale" invece
    ahahahaha sarebbe stato un incubo.
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  8. #138578
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    Finito Fear 3, veramente bello.

  9. #138579
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    Io sto abastanza preso dal nuovo zelda per c' una cosa che non sopporto proprio di queste fasi iniziali,le armi si rompono troppo spesso ed una cosa che ho sempre odiato in vari giochi che offrivano questa cosa,preferisco un arma debole invece di ritrovarmi a mani vuote in un combattimento

  10. #138580
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Erano anni che non cambiavo il desktop e approfittando del pc nuovo mi sembrava giusto


  11. #138581
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    Finito Mass Effect Andromeda. quasi 90 ore di gioco, e mi manca ancora qualche compitino secondario e il post game...gioco enorme.

    Gamertag LIVE: Mana RD Art 3DS Friend Code:Mana RD | 0602-6281-4233 Nintedo ID: Mana_RD PSN: Mana_RD_Art

  12. #138582
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    Citazione Messaggio inviato da Mana RD Visualizza messaggio
    Finito Mass Effect Andromeda. quasi 90 ore di gioco, e mi manca ancora qualche compitino secondario e il post game...gioco enorme.
    Com' rispetto al primo ME?

    Quanti pianeti sono esplorabili? Ho letto che erano solo 5-7.
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  13. #138583
    Shenmue LIVES! L'avatar di Mana RD
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Com' rispetto al primo ME?.
    E' diverso come atmosfera. Se la prima trilogia aveva, per dire, un mood da film, qui si respira pi aria da "serie tv". Sicuramente i toni sono meno epici, ma il tutto, dall'impianto di gioco alla trama, a pi ampio respiro. Anche i comprimari sono senza dubbio meno carismatici, ma pi sfaccettati, personaggi da consocere pian piano, col tempo, piuttosto che ben definiti da subito.

    Il cattivo, al contrario, quadrato e quasi totalmente privo di sfaccettature, ma coerentissimo con la sua specie e giusto per il suo ruolo. Arriverai davvero a odiarlo a morte proprio per quel suo modo da invasato, assaporando il momento in cui lo farai morire malissimo, "quello stronzo" (in una delle risposte del discorso alla ciurma prima delle fasi finali, lo definisci proprio cos, "quello stronzo".).
    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Quanti pianeti sono esplorabili? Ho letto che erano solo 5-7.
    E perch, quanti erano esplorabili negli ME? A parte il primo, che per quattro quinti erano lande che parevano generate in modo procedurale, eran pi o meno lo stesso numero di pianeti visitabili. Qui, per, sono ENORMI e costruiti ad hoc, vari, pieni zeppi di zone nascoste o non immediatamente visitabili, pertugi, insediamenti, cose da scoprire. A parte forse uno, un pianeta a giungla, un po' pi piccolo, ma intricatissimo. A questi aggiungi vari "HUB" come il Nexus (tipo Cittadella), piccole, ma molto caratterizzate (tipo la stazione reietta del 2)e diverse zone limitate alle missioni, e di carne al fuoco ne hai parecchia. Credo che nel complesso ci sia pi roba da fare qui che nell'ntera trilogia originale. Soprattutto non c' pi la progressione tipo:"Pianeta 1-fai cose-finito-vai all'altro pianeta e dimenticati di quelli prima". Qui hai un mucchio di cose da fare, pi o meno liberamente, primo o dopo la terraformazione. E dopo averla attivata, si aprono ulteriori cose da fare, potendo spesso accedere ad aree prima difficilmente raggiungibili per via delle condizioni climatiche avverse. Spesso tornando a visitare un pianeta, si aprono ulteriori accadimenti, perch mica sempre ti arrivano comode email che ti dicono:"Ehi, Pioniere, visto che stai solo salvandoci il culo nell'Universo, non avresti tempo di venire da me, perfetto sconosciuto, che qui sta succedendo qualcosa?".

    Molte quest secondarie son abbastanza sempre le solite cosette, vai di qui, scansiona di l, portami questo o quell'altro, ma spessissimo scopri che si correlano alla trama principale, o comunque svelano accadimenti e approfondimenti degli eventi accaduti prima del tuo arrivo sul Nexus, dando nuova luce a cose che sembravano eventi marginali, O nel caso di una in particolare, che sembrava solo uno dei tanti "collezionabili" del gioco, getta man mano un'ombra inquietante sull'intera Iniziativa Andromeda. In questo senso han fatto un'opera notevole, molto pi complessa di quanto potrebbe apparire.

    Io lo promuovo in pieno, non perfetto, ma mi ha soddisfatto moltisismo. Anche il combattimento, a mio avviso, ha giovato con la vocazione totale all'action, anche perch tanto, diciamolo, non che ci fosse chiss quale spessore tattico, negli altri, soprattutto nel 2 e nel 3. Qui, almeno, non sei pi legato, le "classi" crescono e si evolvono secondo il modo in cui sei totalmente libero di far crescere i tuoi poteri, senza restrizioni. Per dire, finalmente non sono pi obbligato ad avere una pistola, un fucile, un pompa, un cecchino...se ho voglia di avere due o tre fucili apompa diversi, nessuno mi obbliga a fare diversamente, se sviluppo il personaggio in tal senso. Un senso di libert totale, aumentato dall'esplorazione davvero molto libera e vasta. Nessuno script, anche il mio terrore che il jetpack fosse solo un orpello inutile si rivelato falso: salti e schivi in totale libert, a tratti mi sembrava di giocare ancora a REcore con la sua totale libert esplorativa.

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  14. #138584
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    Thanks per le info Mana

    Buono che siano pianeti enormi e dettagliati da come dici, per avrei preferito anche la quantit in questo caso anche per dare un senso di esplorazione, anche al costo di fare pianeti composte da lande brulleco come nel primo ME (da aggiungere a quElli principali si intende).

    Mi dispiace comunque un casino per l'assenza del doppiaggio ita e per i sottotitoli che sembrano minuscoli (addirittura ho visto che usano quelli in alto in certi casi, una roba assurda).
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  15. #138585
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    Finalmente oggi arrivato il primo acquisto di Limited Run Games ho preso Astebreed, shoot'em up giapponese doujin davvero ben fatto da segnalare sistema di armi interessante e la particolarit del cambio visuale che lo trasforma in continuazione in shooter orizzontale, verticale o 3D
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