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Discussione: Skill Balances

  1. #1
    Hunter L'avatar di bitless
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    Predefinito Skill Balances

    Occhio alle modifiche imminenti:

    http://pc.ign.com/articles/644/644916p1.html

  2. #2
    -- HealerSpiriT -- L'avatar di EoN_MaskedForcE
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    non ci resta che attendere
    GuildWars: Eon Mf -- UW soloer


  3. #3
    Son of Namek L'avatar di fppiccolo
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    meno male...sembra non abbiano toccato i war

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  4. #4
    Hunter L'avatar di bitless
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    Originally posted by fppiccolo
    meno male...sembra non abbiano toccato i war
    Quelli sono solo esempi a mo' di anticipazione: le skill modificate saranno anche tante altre!

  5. #5
    Smargiasso L'avatar di d3Nd3
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    http://www.guildwars.com/news/gameupdates.html

    Non so voi, ma io sto godendo.
    Fiero ex moderatore, verde Diabloitalia rulez! ※ Ex Guild Wars PvPer deluso da GW2 ※ Attivo su D3 (Asia > EU) e HotS!

  6. #6
    Son of Namek L'avatar di fppiccolo
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    meno male che hanno modificato solo skill che non uso (nel war sempre)

    Dio tra i Semplici Mortali

  7. #7
    Troppo il Migliore ® L'avatar di Hyperion
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    Tempo 1 giorno, e ci saranno nuovamente i monk fare in solitaria in UW.

    CMQ, non so come mai, ma sapevo che avrebbero innalzato il mana di protective bond, e poco altro.

    Ora aspetto soltanto qualcuno che dica che è necessaria un'altra patch per nerfare i monk per il farming.... :ihih:



    Ciao!!
    "I used to play Diablo 3, but then I took an error 37 on the screen."

  8. #8
    Smargiasso L'avatar di d3Nd3
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    Diciamo che queste sono modifiche che influenzano più che altro il PvP, fatte proprio in vista di PvP X... infatti io ci godo per il nerf degli spiriti :ihih:
    Forse (e dico forse) sistemeranno il farming spudorato con l'uscita di Sorrow's Furnace. C'è da dire che non è una cosa facile: provate a pensare ad un sistema per evitare il monk farmatore solitario senza rendere inutile il ramo punitive...
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  9. #9
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    a me sembra che l'unico a rimetterci sia il necr,hanno modificato abilità la maggior parte inutili in pvp

    poi meteora e palla di fuoco a un costo cosi basso mi sembra una gran caz@ata visto che cmq l'ele ha gia rierva energetica dalla sua e una serie di skill per recuperare mana

  10. #10
    Smargiasso L'avatar di d3Nd3
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    Originally posted by FrodoCasa
    a me sembra che l'unico a rimetterci sia il necr,hanno modificato abilità la maggior parte inutili in pvp
    Effettivamente nerfare Putrid... povero necro :p
    Abilità inutili in PvP, oddio... Chain Lightning e i vari Spirit non mi sembravano così inutili
    poi meteora e palla di fuoco a un costo cosi basso mi sembra una gran caz@ata visto che cmq l'ele ha gia rierva energetica dalla sua e una serie di skill per recuperare mana
    5 e 10 per Meteor e Fireball mi sembra pochino... forse questo farà spendere meno in Energy Storage e aprirà le porte ai bi-elemento? :mumble
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  11. #11
    Troppo il Migliore ® L'avatar di Hyperion
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    Originally posted by d3Nd3
    Diciamo che queste sono modifiche che influenzano più che altro il PvP, fatte proprio in vista di PvP X... infatti io ci godo per il nerf degli spiriti :ihih:
    Forse (e dico forse) sistemeranno il farming spudorato con l'uscita di Sorrow's Furnace. C'è da dire che non è una cosa facile: provate a pensare ad un sistema per evitare il monk farmatore solitario senza rendere inutile il ramo punitive...
    Il monk famer viaggia perchè subisce poco danno, ha mana infinito, e fa danno ad area.

    Per il 1, c'è solo protective bond (ora inutile perchè al max toglie meno 3) e protective spirit (togli questo e finisce il monk farming).
    Ora il mana è ancora più di prima, mentre il danno ad area lo puoi prendere anche da altri pg.

    Very easy.



    Ciao!!
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  12. #12
    Behind Paranoid Eyes L'avatar di Thagan
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    Qual era il range della perdita di mana di Protective Bond prima della patch?
    Francamente non me lo ricordo e tutti i siti che conosco riportano già il range 6-3...

  13. #13
    Troppo il Migliore ® L'avatar di Hyperion
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    Originally posted by Thagan
    Qual era il range della perdita di mana di Protective Bond prima della patch?
    Francamente non me lo ricordo e tutti i siti che conosco riportano già il range 6-3...
    Prima le skill andavano da lvl 0 a lvl 12, adesso da 0 a 15; prima a 12 erano -3, a 13 -2, a 17 -1, adesso credo che anche a lvl 17 è sempre -3 (io non ho provato, ma credo che anche se fosse 2 a 17 cambierebbe poco).



    Ciao!!
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  14. #14
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    Originally posted by d3Nd3
    Effettivamente nerfare Putrid... povero necro :p
    Abilità inutili in PvP, oddio... Chain Lightning e i vari Spirit non mi sembravano così inutili
    mi riferivo solo alle skill del necro,le abilità degli altri piggi sono state si migliorate..


    p.s. cmq esplosione putrida è inutile in pvp come tutte le skill della morte,visto che nell'80% dei casi hai sempre bisogno di un cadavere per iniziare le danze,quindi fino alla morte del primo piggi sei inutile

  15. #15
    Spettro L'avatar di Nemolo.O
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    Originally posted by d3Nd3
    Diciamo che queste sono modifiche che influenzano più che altro il PvP, fatte proprio in vista di PvP X... infatti io ci godo per il nerf degli spiriti :ihih:
    Forse (e dico forse) sistemeranno il farming spudorato con l'uscita di Sorrow's Furnace. C'è da dire che non è una cosa facile: provate a pensare ad un sistema per evitare il monk farmatore solitario senza rendere inutile il ramo punitive...
    Impossibile uscire dalla città o avamposto solo? Ci si può uscire solo in 3 o più? Non mi pare difficile. é inutile mettere 1000 idre dove prima ci farmavano, perchè oggi nel deserto i mille gruppi di 4 idre mi hanno fatto bestemmiare con tutte le lettere dell'alfabeto che conoscevo, e me ne sono pure inventate delle nuove.
    Se invece rendessero impossibile uscire da soli .. sarebbe tutto risolto Che ne so dove c'è la possibilità di 8 giocatori, minimo 4, insomma sempre almeno la metà, magari farmare in squadra può anche essere bello, invece farmare solo è un po' lamer. A me interessa solo sbloccare le abilità per il pvp, quello che non trovo lo sblocco con i compensi basta puntare a finire un pg con 2 classi che ti piacciono e si è a cavallo Io invece sono un idiota e ho fatto un casino : | asd
    - tra i fiori il ciliegio , fra gli uomini il guerriero -




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