Pagina 1 di 3 123 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 1 fino 15 di 44

Discussione: Mesmer: questo sconosciuto.

  1. #1
    Vecchio Inside L'avatar di Uill_Uoll
    Registrato il
    29-02-2004
    Residenza
    Nel boschetto della mia fantasia.
    Messaggi
    1.851

    Citazioni
    0

    Predefinito Mesmer: questo sconosciuto.

    Come mai se ne vedono cosi' pochi in giro? E' una chiavica? Con che classe ce lo vedete bene abbinato? In pvm serve a qualcosa? Meglio come prima classe o come seconda? Ma in sostanza, che cazzo fa sto mesmer?? :mumble

  2. #2
    Umpa Lumpa L'avatar di Breaker
    Registrato il
    29-03-2001
    Residenza
    Nella Fabbrica di Cioccolato
    Messaggi
    1.081

    Citazioni
    0

    Predefinito

    io l'ho preso come classe secondaria e devo dire che non Ŕ per niente male... alcune skill sono molto potenti, come quella che procura danno ai maghi ogni volta che devono castare qualcosa

    o il fantasma che succhia via preziosa energia... non sembra per niente male
    "Am I good or Am I good?" (J.Gatsowsky)

    Multiplayer Editor... al momento "cassa-integrato"

  3. #3
    Cavaliere errante L'avatar di xdeth
    Registrato il
    02-08-2002
    Residenza
    Abruzzo
    Messaggi
    253

    Citazioni
    0

    Predefinito

    bisognerebbe valutare il suo ruolo in party, alcune sue abilitÓ fanno sballare gli attacchi degli avverari, specialmente quelli dei tank
    account ladder 3 Diablo2:
    xdeth-lad

    su Illicit Awakening server Lineage2:

    The Ancient Alliance, Nevermind clan
    Aquarion - Gladiator
    EmptySoul - Phantom Ranger
    MangustaXD - Shillen Knight

    msn: xdeth@libero.it

  4. #4
    mot÷rized L'avatar di SuperGrem
    Registrato il
    27-11-2000
    Residenza
    Napoli
    Messaggi
    19.589

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Lo vedo ben abbinabile ad un Esploratore, come professione secondaria.

    Come primaria, invece vedo bene un Mesmerizzatore/Guerriero, che da lontano lancia spell varie, poi da vicino comincia a prendere mazzate, sale l'adrenalina, e parte con le combo da guerriero.

  5. #5
    Utente Registrato
    Registrato il
    13-02-2002
    Messaggi
    47

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Eccomi qua Ranger/mes!
    E' sborone perchŔ: carichi proiettili esplosivi, poi appena si avvicina il mob risucchi energia o ti curi (e alterni con danni da arcere).

  6. #6
    mot÷rized L'avatar di SuperGrem
    Registrato il
    27-11-2000
    Residenza
    Napoli
    Messaggi
    19.589

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Originally posted by Turner
    Eccomi qua Ranger/mes!
    E' sborone perchŔ: carichi proiettili esplosivi, poi appena si avvicina il mob risucchi energia o ti curi (e alterni con danni da arcere).
    GiÓ. Mi sa che prima o poi me lo faccio un Ranger/Mes... il mio attuale Ranger/Necro non mi soddisfa molto.

  7. #7
    mot÷rized L'avatar di SuperGrem
    Registrato il
    27-11-2000
    Residenza
    Napoli
    Messaggi
    19.589

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Invece sto tirando su un necro/mesmer... per ora sembra molto interessante... devo solo capire bene quali attributi preferire e quali no.

  8. #8
    ma anche no L'avatar di ..Omega.Rav..
    Registrato il
    09-01-2003
    Residenza
    Stuck in a glacier with McGyver!
    Messaggi
    2.583

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Sto provando un Mesmer / Monk e devo dire che Ŕ parecchio rulleggiante fino ad ora

    come template avevo in mente una roba tipo

    Mesmer/Monk
    Level: 20

    Domination: 10
    Illusion: 10
    Inspiration: 5
    HealingPrayers: 9
    SmitingPrayers: 5

    0 points left

    che ne dite? il dubbio sta nel cambiare i punti tra Smithing e Prayers per il monk (cioŔ smith 9 e healing 5)

  9. #9
    Spettro L'avatar di Nemolo.O
    Registrato il
    07-07-2004
    Residenza
    Modena
    Messaggi
    2.148

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Che vuol dire template? perche ci sono in totale 39 punti? grazie..
    - tra i fiori il ciliegio , fra gli uomini il guerriero -




  10. #10
    Behind Paranoid Eyes L'avatar di Thagan
    Registrato il
    10-08-2002
    Residenza
    Roma
    Messaggi
    3.577

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Originally posted by Nemolo.O
    Che vuol dire template? perche ci sono in totale 39 punti? grazie..
    In questo caso template=build

    I punti non sono 39, ma dovrebbero essere 110 (non ho voglia di mettermi a contare, mi fido )
    Per ogni attributo infatti il primo step ti costa 1, il secondo 2, il terzo 3 etc...

  11. #11
    Spettro L'avatar di Nemolo.O
    Registrato il
    07-07-2004
    Residenza
    Modena
    Messaggi
    2.148

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Spero di capire meglio quando avr˛ il gioco

    Il mesmer che armi usa? Usa tipo spade, o bastoni da spellcaster?
    Ad energia come Ŕ messo?
    - tra i fiori il ciliegio , fra gli uomini il guerriero -




  12. #12
    ma anche no L'avatar di ..Omega.Rav..
    Registrato il
    09-01-2003
    Residenza
    Stuck in a glacier with McGyver!
    Messaggi
    2.583

    Citazioni
    0

    Predefinito

    I punti son giusti, quel template l'ho fatto con il tp builder automatico

    armi puoi usare le armi che vuoi con qualsiasi pg, spade, asce, martelli, pistole, AK-47, coltelli della miracle blade, figurine di Fabrizio Frizzi e batterie al litio per cellulari... l'importante Ŕ considerare che ci sono armi "ottimizzate" per la classe e che si pu˛ ottenere il massimo dalle armi melee solo con determinate classi.

    Punti mana sono fissi per ogni classe, le spell hanno un costo in mana fisso che non varia a seconda del livello della spell stessa. Varia il fattore rigenerazione del mana (ex. il guerriero ha 2 di base, il mesmer ha 4) ci sono oggetti specifici per classe che danno + o - punti mana

    PF sono standard per tutte le classi, la rigenerazione pf Ŕ standard per tutte le classi ma varia il danno che ricevi a seconda del fattore armatura (che te lo dico a fare che i caster hanno una AF minore di un tank?)

  13. #13
    Behind Paranoid Eyes L'avatar di Thagan
    Registrato il
    10-08-2002
    Residenza
    Roma
    Messaggi
    3.577

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Originally posted by Nemolo.O
    Spero di capire meglio quando avr˛ il gioco
    I punti necessari per alzare un attributo aumentano con l'aumentare del livello dell'attributo stesso secondo questa tabella



    Con un semplice calcolo risulta che Omega ha utilizzato in totale 200 punti che Ŕ appunto il massimo che si pu˛ ottenere (clvl 20)


    p.s.
    Un paio di post fa avevo detto che il massimo di punti spendibili era 110: Ŕ l'inconscio che ancora pensa in formato DII :toh:

  14. #14
    Spettro L'avatar di Nemolo.O
    Registrato il
    07-07-2004
    Residenza
    Modena
    Messaggi
    2.148

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Praticamente dopo il 12░ punto, per farlo avanzare me ne servono 97?
    - tra i fiori il ciliegio , fra gli uomini il guerriero -




  15. #15
    A Wild Sloth Spirit L'avatar di Tuborg
    Registrato il
    14-06-2004
    Messaggi
    688

    Citazioni
    0

    Predefinito

    no, 12 e' il massimo, 97 e' il costo totale di punti per arrivare a liv 12 di un attributo.
    My trade list ladder
    http://forums.multiplayer.it/showthr...hreadid=248729
    trap-rip assa trapper liv 72 " ma perche' nn beve? nooo laaaaaggggg"
    Menopausa sorcia mono-fire liv 84 " oggi pindle droppa bene findo solo da lui"

Informazioni discussione

Users Browsing this Thread

Al momento 1 utenti stanno leggendo questo topic. (0 utenti registrati e 1 ospiti)

Bookmark

Regole di scrittura

  • Non puoi aprire nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alle discussioni
  • Non puoi pubblicare allegati
  • Non puoi modificare i tuoi post
  •