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Discussione: TAVERNA dell'Orco Bevitore [OT permessi :D]

  1. #77566
    Metallaro L'avatar di Uriziel90
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    Che ogni tanto saltino i driver quando escono i major updates (cioè due volte l'anno) è un problema noto da tempo.
    Vero, ma ultimamente ne leggo tantissime di persone che si lamentano e, mi sembra, che prima la situazione fosse meno diffusa.

    E' anche vero che negli ultimi anni la situazione dei notebook è peggiorata: BIOS sempre più inconsistenti, hardware sempre più custom e compagnia bella. Prodotti come il Surface addirittura vanno avanti a firmware specifici per funzionare.
    L'uomo è soltanto un errore di Dio? Oppure Dio è soltanto un errore dell'uomo?



  2. #77567
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    Citazione Messaggio inviato da HeinrichDM Visualizza messaggio
    A quanto pare, Microsoft è in procinto di acquisire Obsidian

    https://kotaku.com/sources-microsoft...ian-1829614135
    Citazione Messaggio inviato da falco_delle_tenebre Visualizza messaggio
    Che botta, con Obisidian ci sono cresciuto e hanno tirato fuori alcuni dei miei giochi preferiti, e anche negli ultimi anni meno eccellenti ha continuato a piacermi molto.
    Vederli chiudere come studio indipendente e rischiare di finire col guinzaglio corto mi rattrista parecchio.
    Sì, si può sempre sperare in un nuovo New Vegas, o che MS voglia cavalcare il successo dei D:OS e li metta su qualcosa a turni... ma per ora sono pessimista.
    Incrociamo le dita almeno per Indiana.
    Citazione Messaggio inviato da Darkless Visualizza messaggio
    C'è da dire che Microsoft non è EA
    Obsidian è eternamente messa male finanziariamente. Considerando che il suo upper management fa schifo, non è detto che sia un male l'acquisizione.

    Spero solo che non signigichi niente di negativo per Project Indiana
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  3. #77568
    Shoeless God of War L'avatar di Darkless
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    Citazione Messaggio inviato da Uriziel90 Visualizza messaggio
    Vero, ma ultimamente ne leggo tantissime di persone che si lamentano e, mi sembra, che prima la situazione fosse meno diffusa.

    E' anche vero che negli ultimi anni la situazione dei notebook è peggiorata: BIOS sempre più inconsistenti, hardware sempre più custom e compagnia bella. Prodotti come il Surface addirittura vanno avanti a firmware specifici per funzionare.
    I portatili purtroppo sono sempre più rognosi, soprattutto come manutenzione. Fino anche solo a 4-5 anni fa te li gestivi anche bene ora manco la batteria ti fan più levare e per cambiare una tastiera devi smontare tutto il PC. I BIOS poi sono davvero imbarazzanti (A parte i Dell).
    Tornando a Darkgoth ho controllato il Lenovo che sto per consegnare e in C c'è una cartella Driver con le installazioni di tutti i driver principali (WLAN, VGA, etc. etc.)


    Citazione Messaggio inviato da Feanor83 Visualizza messaggio
    Obsidian è eternamente messa male finanziariamente. Considerando che il suo upper management fa schifo, non è detto che sia un male l'acquisizione.

    Spero solo che non signigichi niente di negativo per Project Indiana
    Non credo. E' nell'interesse di ms non buttar via lavori già in progress.
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    Ma è bello ciò che a Darkless piace

  4. #77569
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    In linea di principio sì, ma concretamente Microsoft non è nuova a cancellazioni di titoli in stato avanzato di sviluppo. Uno lo cancello' proprio ad Obsidian
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  5. #77570
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    Se li hanno acquisiti è perchè probabilmente voglion puntare sui prodotti che fan di solito. Oramai fanno titoli con lo stampino. Non avrebbe senso acquisire Obsidian per fargli creare giochi diversi, quindi tantovale lasciarli andare avanti con quel che stan facendo.
    Chissà che ne pensa Avellone
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  6. #77571
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    Questa è la teoria, ma la pratica è molto diversa.

    Considera che nella serie A videoludica i costi di produzione e distribuzione di un videogame sono grossomodo il 50% dei costi complessivi di sviluppo. Partendo da questo dato, un publisher, dopo aver buttato poniamo 20 milioni di dollari nello sviluppo di un gioco che non sta andando da nessuna parte (o meglio non sta andando dove vuole lui), può decidere di cancellarlo per non buttarne altri 20 in costi di distribuzione e marketing. Meglio perdere che straperdere dal suo punto di vista, insomma.

    È per questo motivo che proprio Microsoft negli ultimi anni ha cancellato un Fable, Scalebound e il titolo Obsidian che doveva accompagnare il lancio dell'ultima Xbox. Tutti titoli molto avanti nello sviluppo.
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  7. #77572
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    Si parla però di progetti mainstream e abbastanza grossi e ambiziosi, almeno Scalebound. Negli ultimi anni come ti ho detto Obsidian è diventata sinonimo di un certo tipo di giochi e il loro seguito si basa su quelli. Prenderli ora e metterli a lavoro su titoli "moderni" e completamente diversi dal loro "piatto forte" diciamo commercialmente non avrebbe molto senso. Sarebbero più gli scetticismi che altro.
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  8. #77573
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    II progetto "segreto" di Cain e del suo fratellino è sicuro come la morte un action rpg in prima persona. Niente di "isometrico" e/o tattico. Quindi qualcosa dal budget medio/alto
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  9. #77574
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    Negli ultimi anni come ti ho detto Obsidian è diventata sinonimo di un certo tipo di giochi e il loro seguito si basa su quelli.
    Seguito che a quanto pare sta calando non poco visti i flop di Tyranny e PoE2.
    MS non mancherà di notarlo.

  10. #77575
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    È facile penare che Microsoft li abbia presi più per fargli fare un "FO:NV2" che non un Pillars 3. Ma sono pronto a scommettere che se gli permette di continuare a fare titoli top down, gli imporra' di farli a turni... Perché D:OS è il re al momento
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  11. #77576
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    Citazione Messaggio inviato da falco_delle_tenebre Visualizza messaggio
    Seguito che a quanto pare sta calando non poco visti i flop di Tyranny e PoE2.
    MS non mancherà di notarlo.
    Tyranny s'è da sempre presentato come progetto minore. PoE 2 paga l'ambientazione piratesca, la dipartita di Avellone e il fatto che oramai molti aspettino i DLC per l'acquisto. Da gennaio/ febbraio venderà molto meglio secondo me.
    Va anche detto che il crowdfounding è andato benone, e quelle sono poi giocoforza copie in meno che vendi. L'interesse è sempre alto.
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  12. #77577
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    Tyranny s'è da sempre presentato come progetto minore. PoE 2 paga l'ambientazione piratesca, la dipartita di Avellone e il fatto che oramai molti aspettino i DLC per l'acquisto. Da gennaio/ febbraio venderà molto meglio secondo me.
    Va anche detto che il crowdfounding è andato benone, e quelle sono poi giocoforza copie in meno che vendi. L'interesse è sempre alto.
    Mi piace il negazionsimo di Darkless . POE2 sta performando mooolto peggio del primo capitolo e infinitamente peggio di D:OS 2. Non ci sono definitive edition che possano salvarlo in questo senso. Come lo guardi lo guardi, a livello commerciale è e resterà un flop (nonostante sia un gioco migliore del primo capitolo).

    Quello che paga è ovvio: che se ti vuoi giocare un rpg top down col party c'è molto di meglio in giro (D:OS 2), sia in una prospettiva da intenditore che in una prospettiva da giocatore di ruolo della domenica...
    Ultima modifica di Feanor83 : 11-10-2018 alle ore 11.38.43
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  13. #77578
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    E' ammirevole anche la tua convinzione che i turni c'entrino qualcosa con la differenza di vendite, che è tutto da dimostrare
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  14. #77579
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    Tyranny sarà minore ma le dichiarazioni sulle aspettative disattese le hanno fatte loro stessi. Ovvio non si pretendesse i numeroni, ma è comunque un flop.
    PoE2 lo si può giustificare per tante cose, che sia l'ambientazione o il marketing quasi assente, resta il fatto che è un fiasco pesantissimo e i soldi importanti si fanno subito dopo il lancio.

    D:OS2 e la sua formula fanno i buchi, perché hanno azzeccato tante cose come presentazione, multiplayer e pure i turni, con un combat decisamente più divertente.

  15. #77580
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    Citazione Messaggio inviato da Darkless Visualizza messaggio
    E' ammirevole anche la tua convinzione che i turni c'entrino qualcosa con la differenza di vendite, che è tutto da dimostrare
    Ma assolutamente c'entrano i turni. Bisogna avere le fette di prosciutto sugli occhi per non vedere in che direzione va il mercato dei tattici e degli strategici, rpg o meno. Se non ti chiami Total War o Starcraft il tempo reale ti porta solo amale in termini di vendite. I turni invece li riesci a infilare pure in un gioco con Super Mario e i Rabbits vendendo 2 milioni di copie su switch
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