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Discussione: TAVERNA dell'Orco Bevitore [OT permessi :D]

  1. #77821
    Shoeless God of War L'avatar di Darkless
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    Cos'è un giochetto psicologico ?
    Non è bello ciò che è bello
    Ma è bello ciò che a Darkless piace

  2. #77822
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    ripeto: e di che vorresti parlare? poi i thread monotematici attirano la feccia dello schifo della merda dell'umanità "questo è il thread di xyz, se non hai niente di positivo da dire non è il posto per te" ovvero gli individui per cui l'umanità merita di estinguersi.
    o potrebbe andare peggio: attirare i recensori che devono a tutti i costi giustificare i loro marchettoni intergalattici inventando inespugnabili fortezze di stronzate apocalittiche. mi vengono in mente tre parolacce a proposito che spero la moderazione voglia farmi passare:
    1) mosè
    2) viero
    3) oblivion

    cristo di un dio, soldato palla di lardo. stiamo benissimo così.
    Ultima modifica di MadMaxHellfire : Oggi alle ore 00.15.44

  3. #77823
    Shoeless God of War L'avatar di Darkless
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    Che mi hai fatto ricordare
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  4. #77824
    Spettro L'avatar di stronzolo
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    Il JRPG più di successo di sempre, in oriente come occidente, è Pokemon (che è un grande gioco, a differenza di quello che si può credere).
    ma davvero? Qualche anni fa preso dalla nostalgia ero andato a provare il remake di uno dei vecchi titoli (soul silver per la precisione) e sono stato subito preso dalla noia di un gameplay veramente povero

  5. #77825
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    Citazione Messaggio inviato da stronzolo Visualizza messaggio
    ma davvero? Qualche anni fa preso dalla nostalgia ero andato a provare il remake di uno dei vecchi titoli (soul silver per la precisione) e sono stato subito preso dalla noia di un gameplay veramente povero
    Pokemon è uno di quei titoli che se lo finisci e basta hai visto il 10% di quello che ha da offrire,e pure la parte più noiosa e facile. Il meglio lo offre con tutto quello che è opzionale, sia a livello di sfida che banalmente di divertimento. Considera che tutti i capitoli recenti, ma neanche tanto, hanno dentro il multiplayer competitivo, che ovviamente cerchi di affrontare col miglior team possibile (pokemon legendari difficilissimi da provare o pokemon normali cresciuti con precisione chirurgica). Va da sé che tutto ciò non è lontanamente richiesto per finire il gioco, ma è la parte divertente del gioco. Poi è chiaro non puoi scappare al grinding in un titolo così. Ma in un titolo così ci sta anche...
    Ultima modifica di Feanor83 : Oggi alle ore 08.51.48
    I detest elves. Like with a fucking passion. (MCA)

  6. #77826
    Spettro L'avatar di aurelio2010na
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    Citazione Messaggio inviato da stronzolo Visualizza messaggio
    ma dici i turni? Quindi gli scacchi o qualsiasi altro gioco a turni sarebbe frutto di un limite tecnico?
    E dulcis in fundo per difendere una dinamica vetusta ed obsoleta e parlare della sua presunta qualità, ti richiami agli scacchi, gioco le cui origini vengono fatte risalire al VI-VII d.c. 😃

    Inutile comunque aprire questo capitolo, qualsiasi dubbio potremo avere lo dissipa la stessa softsware house che, finalmente in grado di produrre qualcosa di più corposo taglia in un colpo solo tutte le dinamiche che rendeva un certo modo di fare rpg vetusto ed obsoleto, oltre che di nicchia.
    E infatti proviamo a vedere se venderà più questo titolo o i precedenti che hanno fatto 😂
    personalmente già da ora posso dire a mani basse che e’ il miglior giochi che abbia mai visto produrre a questa sh, i cui soli video su YouTube bastavano a non farmi giocare i precedenti
    Ultima modifica di aurelio2010na : Oggi alle ore 10.47.45

  7. #77827
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    Citazione Messaggio inviato da stronzolo Visualizza messaggio
    ma dici i turni? Quindi gli scacchi o qualsiasi altro gioco a turni sarebbe frutto di un limite tecnico?
    Citazione Messaggio inviato da aurelio2010na Visualizza messaggio
    E dulcis in fundo per difendere una dinamica vetusta ed obsoleta e parlare della sua presunta qualità, ti richiami agli scacchi, gioco le cui origini vengono fatte risalire al VI-VII d.c. 😃

    Inutile comunque aprire questo capitolo, qualsiasi dubbio potremo avere lo dissipa la stessa softsware house che, finalmente in grado di produrre qualcosa di più corposo taglia in un colpo solo tutte le dinamiche che rendeva un certo modo di fare rpg vetusto ed obsoleto, oltre che di nicchia.
    E infatti proviamo a vedere se venderà più questo titolo o i precedenti che hanno fatto 😂
    personalmente già da ora posso dire a mani basse che e’ il miglior giochi che abbia mai visto produrre a questa sh, i cui soli video su YouTube bastavano a non farmi giocare i precedenti
    CASE STUDY: PERCHE' E' INUTILE DISCUTERE CON CHI E' AFFLITTO DA SOLIPSISMO MASTURBATORIO ALLO STATO TERMINALE.

    Capisco la buona volontà, Stronzolo, ma ti spiego perché, qualunque cosa tu risponda ad Aurelio non sortirà alcun effetto sulla sua tragicomica percezione del mondo (videoludico).

    1- Aurelio non sa o non capisce che gli RPG action esistono da più di 30 anni. Nemmeno il dato fattuale che la sua saga preferita (TES) aveva già nel 1994 un combat system similissimo a quello che ha oggi scalfisce la sua ridicola convinzione che i turni siano vecchi e il tempo reale sia nuovo.
    2- Auerlio non sa o non capisce che Obsidian ha all'attivo due giochi di ruolo action in 1a/3a persona pubblicati nel 2010. Nemmeno la notizia che uno di questi è Fallout: New Vegas, il miglior Fallout moderno a mani basse, pubblicato peraltro dalla sua cara Bethesda, scalfirebbe la teoria aureliana che Obsidian si sia svegliata ieri con l'idea di copiare Bethesda ora che ha i soldi per farlo.
    3- Auerlio non sa o non capisce che combattimenti tattici e action coesistono da sempre perché stimolano il giocatore in maniera diversa (in un caso mettendo alla prova i suoi riflessi e la sua coordinazione nell'altro la sua capacità analitica e la sua abilità nel pianificare in anticipo). Nemmeno la notizia che la saga di RPG più venduta di sempre (Pokemon, appunto) è a turni, può intaccare la sua adamantina convinzione che i turni li usa chi non ha i soldi per fare il tempo reale. Poco importa che Nintendo potrebbe comprarsi Bethesda anche domani. Fanno giochi a turni perché sono dei poveracci..

    In breve, Aurelio è la versione videoludica dei terrapiattisti mostrati recentemente in un servizio delle Iene: la sua percezione del mondo (videoludico) è il risultato di tantissima ignoranza e pochissimo senso critico, ma qualunque dato di realtà che minacci questa tragicomica visione viene bollato come falso e inattendibile. Ergo, la sue convinzioni restano intatte a prescindere dal fatto che siano sensate quanto l'idea che la Terra è piatta, e a prescindere da qualunque argomento tu possa usare per dimostrargli che la "Terra è tonda". I tuoi dati sono sbagliati per definizioni visto che confliggono con le sue masturbazioni mentali. Fatti il favore di lasciare perdere, perché perdi solo tempo...
    Ultima modifica di Feanor83 : Oggi alle ore 12.48.34
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  8. #77828
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    Vabbe che fosse preda di una forte dissonanza cognitiva lo avevamo capito un po tutti, é che secondo me con i giusti input gli puoi anche tirare fuori dei discorsi normali

    Citazione Messaggio inviato da Feanor83 Visualizza messaggio
    Pokemon è uno di quei titoli che se lo finisci e basta hai visto il 10% di quello che ha da offrire,e pure la parte più noiosa e facile. Il meglio lo offre con tutto quello che è opzionale, sia a livello di sfida che banalmente di divertimento. Considera che tutti i capitoli recenti, ma neanche tanto, hanno dentro il multiplayer competitivo, che ovviamente cerchi di affrontare col miglior team possibile (pokemon legendari difficilissimi da provare o pokemon normali cresciuti con precisione chirurgica). Va da sé che tutto ciò non è lontanamente richiesto per finire il gioco, ma è la parte divertente del gioco. Poi è chiaro non puoi scappare al grinding in un titolo così. Ma in un titolo così ci sta anche...
    temevo avresti tirato fuori il discorso competitivo, per quanto mi riguarda é uno degli aspetti meno invitanti del gioco

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