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Discussione: Diario del 15 luglio - I love Shopping

  1. #1
    Editor L'avatar di pucci
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    Predefinito Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Sono passati esattamente tre anni da quando Luca Persichetti è entrato a lavorare in Multiplayer.it. Mi è venuto in mente per caso cercando di ritrovare una data di inizio al progetto venuto alla luce ieri. Per molti Luca non è nient'altro che una riga di testo in una lontana pagina dedicata allo staff; nella mia memoria invece è il primo paletto messo sulla strada che portava verso l'ecommerce dei miei sogni.
    Era l'estate del 2000, Luca, reduce da una proficua esperienza come imprenditore nel commercio di videogiochi, iniziava a lavorare in Multiplayer.it. Obiettivo: mettere le basi per la creazione di un sito di commercio elettronico.
    Dopo le iniziali valutazioni, indagini, pensieri e riunioni il progetto ecommerce tornò lì dove era nato, nel cassetto, nell'angolo della mente, quello in cui mettete ogni progetto valido da "fare prima o poi". C'erano così tante cose da fare, l'ecommerce poteva attendere. In questi tre anni, tra una cose e l'altra, tra un E3 e un fan site, il "progetto shopping" è slittato di mese in mese, cercando il momento giusto per venire alla luce.
    Nella nostra mente il sito continuava a prendere forma, arricchendosi di idee e particolari, senza pur tuttavia riuscire a concretizzarsi.
    Il "LA" definitivo è stato dato alla fine dello scorso anno, insieme al progetto dell'Area Premium: un grande unico contenitore che potesse permettere a ogni videogiocatore nostro lettore di fare con un solo click tutto quello che desiderava - leggere, scaricare, comprare. Luca nel frattempo era diventato l'entità grigia alle spalle del successo pubblicitario di Multiplayer.it (forse anche troppo, a leggere i commenti riservati ai pop-up e alle altre pubblicità invasive) e c'era dunque bisogno di qualcun altro. Ecco dunque entrare in scena il secondo protagonista di questo racconto, Mauro Iandolo, estimatore delle potenzialità di Multiplayer.it, grande imprenditore del videogioco anch'egli, complice e fautore del successo di un gruppo di negozi romagnoli specializzati e del relativo sito di commercio elettronico.
    Il fulmine è stato istantaneo: condivisione degli obiettivi, filosofia simile, mentalità e cuore da videogiocatore, grande senso dell'ironia.
    Parallelamente all'area Premium è quindi cominciata la realizzazione del sogno. Un sogno non indolore, come sono testimonianza gli interminabili turni di diciotto ore di lavoro dello staff durante l'ultima settimana. Stendere un progetto di ecommerce al giorno d'oggi non è più banale come una volta, specialmente con una comunità attenta e esigente come quella di Multiplayer.it. Progetto ambizioso, volontà ferrea di realizzarlo.
    Il sito che avete di fronte non è completo al 100%. Avremmo potuto lavorarci di più prima di presentarvelo, ma in questo momento (notate che siamo al 15 luglio) è necessario un primo feedback da parte dei lettori, per capire se quanto è stato fatto viene davvero apprezzato.
    La domanda che mi sono posto più spesso in assoluto in tutti questi anni è stata: sarà concepibile una realtà editoriale accomunata ad una commerciale? Al di là della salvaguardia delle apparenze, come usano fare molte società più grandi che aprono altre società controllate per fare il "lavoro sporco", sono giunto alla conclusione che, sì, è concepibile. Su internet, a differenza di altri mezzi, è la normale prosecuzione di un'attività informativa che parte ai primordi del lancio di un videogioco e si conclude fino al suo acquisto da parte del lettore. Nessuno viene forzato subdolamente ad acquistare (come del resto sarebbe possibile?). Internet rimane a disposizione per verificare l'attendibilità delle informazioni, i Forum sono lì per dare voce a chi si sente "tradito" o "fregato". Dunque sarebbe sciocco tradire il principio di onestà e trasparenza che abbiamo perseguito da sempre.
    E' con questa riflessione dunque che si è inaugurato ieri shopping.multiplayer.it: la volontà di fare quello che in questi anni non abbiamo visto da nessuna parte, almeno in Italia. Del resto, e stavolta è il caso di dirlo, si tratta davvero di un negozio "dai videogiocatori per i videogiocatori". Chi più di noi?

    In fondo a questo racconto voglio anche ringraziare tutti coloro che hanno contribuito alla nascita di questo canale, in particolare: Germano "Uoz" Guerrini, Barbara Rapaccini, Carlo Carta, Alessandro Mori, Daniele Minciaroni, Gianni Selleri e tutto il resto dello staff di Multiplayer.it, senza il quale tutto questo sarebbe niente.

    Andrea Pucci, editore Multiplayer.it
    - pucciworld

  2. #2
    Nowhere man L'avatar di Simbul
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    Predefinito Re: Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Originally posted by pucci
    (forse anche troppo, a leggere i commenti riservati ai pop-up e alle altre pubblicità invasive)
    Mi associo ai commenti. Non voglio entrare in discorsi di marketing, denari e sopravvivenza su internet. Da semplice utente non pagante devo dire che i pop-ups ultimamente sono diventati fastidiosi all'ennesima potenza. Spero almeno che gli utenti gold non subiscano lo stesso bombardamento, visto che loro i soldi già li tirano fuori...

    Per quanto riguarda il negozio online, in effetti non sarà facile dissipare i dubbi che naturalmente possono sorgere nei confronti di qualcuno che deve vendere e giudicare contemporaneamente un prodotto... del resto siamo in Italia e la diffidenza è un costume nazionale.

    Per concludere, comunque, complimenti per l'impegno profuso nelle due nuove iniziative, ed anche per la realizzazione dei siti.

  3. #3
    M.it Editor L'avatar di Archaon_MoP
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  4. #4
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    Predefinito Re: Re: Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Originally posted by Simbul

    Per quanto riguarda il negozio online, in effetti non sarà facile dissipare i dubbi che naturalmente possono sorgere nei confronti di qualcuno che deve vendere e giudicare contemporaneamente un prodotto

    Una buona soluzione sarebbe non mettere i link alle recensioni, lasciare soltanto il giudizio all' utente
    Domenica in chiesa, lunedì all'inferno

  5. #5
    kill is love L'avatar di jklITA
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    Predefinito Re: Re: Re: Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Originally posted by Bellerofonte_
    Una buona soluzione sarebbe non mettere i link alle recensioni, lasciare soltanto il giudizio all' utente
    :ihih: bastardi dentro :ihih:

    is that what i think it is?
    you didn't think it would be that easy, did you?
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  6. #6
    M.it Editor L'avatar di Archaon_MoP
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    Predefinito Re: Re: Re: Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Originally posted by Bellerofonte_
    Una buona soluzione sarebbe non mettere i link alle recensioni, lasciare soltanto il giudizio all' utente
    Scusa, ma se uno un gioco pensa di comprarselo è perchè non ce l'ha, che accidenti giudica se non l'ha provato.

    Le recensioni stanno li apposta per dirti se un titolo merita o meno! :p
    Matteo "ArchaOn" Caccialanza
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  7. #7
    Johnny Favorite L'avatar di Bellerofonte_
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    Mi sembrava di capire che qui si stesse discutendo sul conflitto di interessi che potrebbe generarsi:
    Io su questo non ci credo, ma ci potrebbero essere persone che vengono indotte a pensarlo.
    Se io cerco un gioco ad esempio, vedo la sua scheda e poi c'è scritto "leggi la recensione", si può pensare che chi ha scritto la recensione sapeva già di doverla inserire poi nello shop e bla bla bla.
    Io naturalmente so che tutto lo staff è in buona fede e non immaginerei mai una cosa del genere
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  8. #8
    kill is love L'avatar di jklITA
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    tanto cmq la gente SA cosa deve comprare... le recensione li aiutano... se nn le leggono su M.it, le leggeranno da altre parti, e cmq si fanno un idea...

    is that what i think it is?
    you didn't think it would be that easy, did you?
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  9. #9
    Wolf Soul L'avatar di Shadrac
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    Originally posted by jklITA
    tanto cmq la gente SA cosa deve comprare... le recensione li aiutano... se nn le leggono su M.it, le leggeranno da altre parti, e cmq si fanno un idea...
    Vero
    Zio Ben "DA UN GRANDE POTERE DERIVANO GRANDI RESPONSABILITA'"

  10. #10
    kill is love L'avatar di jklITA
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    ho una protesta da fare... da utente premium gold... basta coi pop-up!... ogni tanto norton me li blocca.. ma navigare alcuni giorni (che nn li blocca) è diventato impossibile sul network di m.it... postare poi :bah:... fate qualcosa! , grazie.

    is that what i think it is?
    you didn't think it would be that easy, did you?
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  11. #11
    xkè leggi qui? L'avatar di Format_C
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    Predefinito Re: Re: Diario del 15 luglio - I love Shopping

    Originally posted by Simbul


    Per quanto riguarda il negozio online, in effetti non sarà facile dissipare i dubbi che naturalmente possono sorgere nei confronti di qualcuno che deve vendere e giudicare contemporaneamente un prodotto... del resto siamo in Italia e la diffidenza è un costume nazionale.

    Per concludere, comunque, complimenti per l'impegno profuso nelle due nuove iniziative, ed anche per la realizzazione dei siti.
    Questo non è un problema che nasce con lo Shop infatti "l'ipotesi di complotto" è sempre esistita, sia online che offline.
    Utilizzare le recensioni per vendere di più sarebbe controproducente al massimo, visto che potrebbe andarti bene una volta, ma immagino sarebbe difficile convincere migliaia di persone che un gioco palesemente brutto debba essere acquistato.
    Ad ogni modo il problema non sussiste in quanto chi scrive articoli o recensioni continuerà a farlo con la trasparenza e professionalità di sempre, visto che comunque le varie sezioni sono gestite da persone diverse e per finire, i link che appaiono nelle schede sono automatici e il redattore non deve minimamente preoccuparsi di inserirli, verranno quindi visualizzati alla stessa maniera sia nei giochi con voto 3 che in quelli da 10
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    Responsabile Multiplayer Shopping

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