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krolizard
01-09-2002, 00.29.38
Me voilà!
Sto per sfornare la mia nuova mappa e nel frattempo rilascio i soliti shots di preview...
http://www.unrealitalia.com/krolizard/wip/shot06.jpg
http://www.unrealitalia.com/krolizard/wip/shot07.jpg
http://www.unrealitalia.com/krolizard/wip/shot08.jpg
http://www.unrealitalia.com/krolizard/wip/shot09.jpg
http://www.unrealitalia.com/krolizard/wip/shot10.jpg



notare che furbescamente :rolleyes: ho aspettato settembre per renderli pubblici :D

WarFox
01-09-2002, 01.31.48
Sembra veramente bella!

Però, a mio parere, a me non piace molto l'illuminazione esterna se devo essere sincero...i colori ok, ma non sono molto incisivi.

In ogni caso un gran bel lavoro! Complimenti!

Cepox
01-09-2002, 02.47.33
Wow! Un'altra grande mappa del nostro Kro!! :D

Bene bene, mi intrippano un casino sti shot...unico punto che potrei darti ora è di ravvivare un po' il cielo. Non so se è ricercato l'effeto sbiadito e essenziale, però se gli dai un po' di "profondità" e atmosfera secondo me renderebbe ancora mejo. ;)

Io ci aggiungerei poi qualche lampione alto con qualche flare per rendere più solida ancora l'atmosfera....sto sempre parlando della scena esterna cmq ;)

palka
01-09-2002, 10.04.08
che bene!!! bravo :D

sob3r
01-09-2002, 19.23.11
Credo che verra' fuori una gran bella cosa; mi piacciono molto quelle strutture tipo 'spina di pesce'... :)

krolizard
01-09-2002, 22.54.14
In effetti la parte esterna alta è quella che non mi convince ancora pienamente e che mi fa dubitare sulla riuscita del lavoro... ci studierò ancora un po' sopra e vedrò di ravvivare un po' l'ambiente... il fatto è che ogni volta che faccio qualcosa non sono mai contento del risultato e quindi ad un certo punto mi stufo e la pubblico incrociando le dita :D

darkstar
02-09-2002, 09.09.52
Bella complimenti, gli esterni mi piacciono particolarmente. Io però i flare alti li toglierei o li attenuerei, per dare più l'effetto della nebbia esterna. :D
Anche io mi stufo, però invece di pubblicare abbandono :rolleyes:

krolizard
02-09-2002, 13.44.38
Originally posted by darkstar
Io però i flare alti li toglierei o li attenuerei

in realtà la visuale del secondo shot non è raggiungibile giocandoci e quindi la marea di flares che si vedono e che disturbano non si vedono mai contemporaneamente, tanto più che come noto più ti allontani e più i flares risultano fastidiosi perché non si scalano da soli ;)
con un uso normale della mappa non dovrebbero dare fastidio :rolleyes:
ieri sera ho rifatto il cielo e ho aggiunto una chicca che lo rende particolarmente d'effetto :D
vedrete...

Black Dog
02-09-2002, 14.57.49
mi sembra molto dettagliata e...nn so,ha un sapore di nuovo :)
l'illuminazione è ottima, solo come dice warfy all'esterno c vorrebbe 1 pò + d contrasto tra luce e ombra xkè i colori sono xfetti.
magari sulla parete alta a dx metterei qlc luce in + ma anke + debole,x creare l'effetto delle torri con le luci x avvisare gli aerei a bassa quota ;)
x il cielo...nn so se è solo effetto del jpg. boh,poi nn so se con l'ed s possono fare sbiadimenti o cose del genere(figata!)