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Visualizza versione completa : UNREAL scuro!!!!!!



UGO
01-09-2000, 08.32.00
Buongiorno a tutti, mi sono appena registrato poichè nuovo del mondo "IRREALE".
Vi vorrei chiedere un consiglio: trovo UNREAL molto più bello graficamente in OpenGL che in D3D però settata la luminosità al massimo (OpenGL) è talmente scuro che mi perdo i particolari del gioco, mentre in D3D è addirittura quasi tutto bianco a parità di luminosità. I settaggi del monitor mi sembrano corretti con tutti gli altri giochi. Da cosa può dipendere. UT è perfetto. Ho una geforce con driver 3.77. Grazie per l'aiuto.

Leo
02-09-2000, 13.31.00
Che patch usi del gioco?
Io con la 2.25F non ho di codesti problemi, né in D3D né in OpenGL (provato con tutti i drivers 3.xx, 5.xx e 6.xx).

TearsxFears
02-09-2000, 14.56.00
Ascolta:
1- Aggiorna i tuoi drivers del GF ai 6.11 (per ora i + stabili; trovi anche i 6.18);
2- Prova a settare la risoluzione a 16-bit e non a 32 (vale il discorso per d3d e OPenGl);
3- Controlla la luminosità nell'impostazione del gioco;
4- Controlla o cambia i valori gamma dei colori nelle impostazioni della scheda. Ciao!

UGO
03-09-2000, 19.08.00
Ho scoperto che praticamente nelle OPZIONI di unreal 2.26 non funziona il cursore della luminosità in OPENGL. Tra il min. e il max. non cambia niente ....è praticamente buio. Che faccio? Pensate siano i driver 3.77? Finora non hanno dato il benchè minimo problema. Esiste un prg tweak per l'OpenGL?. Ciao.

Leo
04-09-2000, 16.20.00
Prova con i 5.13b oppure con i 6.11b (come consigliato da TearsxFears).
Io, invece, ho appena scoperto che Unreal 2.25F va in crash con i 6.18 se lo lancio in OpenGL...
Cmq, penso che sia da imputare all'ottimizzazione che queste librerie hanno avuto dai programmatori. Anzi, se vuoi un consiglio, usa le D3D: Unreal è uno di quei pochissimi giochi (forse l'unico) che ha prestazioni migliori in D3D.
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm36.gif

vexello
04-09-2000, 19.56.00
de luca sei tu???

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"io non mi evolvo...io sono!"
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