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Visualizza versione completa : ATI R300, precisione a 128 bit per i colori



Mazza
27-06-2002, 12.05.11
25/06/2002 - La nuova generazione di schede grafiche della società canadese potrà contare su una superiore qualità di visualizzazione delle tonalità

Punterà sulla qualità di visualizzazione la nuova generazione di chip grafici di ATI di fascia alta, finora identificati dalla sigla R300 e il cui nome commerciale si suppone sarà Radeon 10000. Secondo i dati pubblicati da The Inquirer, la GPU potrà gestire i colori con precisione a 128 bit, assegnando a ciascun canale 32 bit di profondità, che consente di riprodurre fino a 16,7 milioni di combinazioni per tonalità. Le schede grafiche attuali possono associare al massimo 8 bit per colore, gestendo quindi 256 variazioni, mentre solo il Parhelia 512 di Matrox è in grado di arrivare fino a 10 bit, ottenendo così una profondità di un miliardo di tonalità. 32 bit per canale di colore permetterà quindi una visualizzazione ancora più fedele e la possibilità di gestire al meglio le applicazioni che sfruttano il multitexturing, cioè la possiblità di applicare più texture contemporaneamente su ciascun poligono.
Le DirectX 9 supporteranno in modo nativo la precisione a 128 bit per i colori, perciò la certificazione di compatibilità dell'hardware con le nuove librerie grafiche di Microsoft dovrebbe vertere anche su questa funzionalità. Seguendo questo ragionamento, conclude The Inquirer, si può supporre che anche l'NV30 di Nvidia potrà gestire una precisione a 128 bit per i canali di colore.


Niente male...


p.s. Quando escono le Dx 9 ?

bejita
27-06-2002, 12.34.54
Originally posted by Mazza


p.s. Quando escono le Dx 9 ?

un poco prima che escano le schede che le supportano
PS quando copi le news è sempre bene che metti la fonte da cui le hai prese

Sparpa
27-06-2002, 12.41.39
Originally posted by bejita


un poco prima che escano le schede che le supportano
PS quando copi le news è sempre bene che metti la fonte da cui le hai prese beh, non ha messo il link ma cita la fonte nell'articolo :D

bejita
27-06-2002, 12.50.11
Originally posted by Sparpa
beh, non ha messo il link ma cita la fonte nell'articolo :D

the inquirer ha pubblicato i dati, non la news che ha riportato

MjKak
27-06-2002, 12.56.26
ma con 128bit che cambia?:doubt:

Xadoom
27-06-2002, 13.03.32
Originally posted by MjKak
ma con 128bit che cambia?:doubt:

cambia e come se kambia

Sparpa
27-06-2002, 14.10.00
Originally posted by Xadoom


cambia e come se kambia pronunciati o divino re della Ati :D

Xadoom
27-06-2002, 14.19.36
Originally posted by Sparpa
pronunciati o divino re della Ati :D

ke avremo texture dinamike......texture realmente in 3d...altro ke bumpmapping :) :)

gli screen di doom3 ke giravano qualke settimana fa ne erano la prova lampante :)

Sparpa
27-06-2002, 14.35.48
Originally posted by Xadoom


ke avremo texture dinamike......texture realmente in 3d...altro ke bumpmapping :) :)

gli screen di doom3 ke giravano qualke settimana fa ne erano la prova lampante :) avevo pensato anche io ad una cosa simile, non relazionata agli screen di Doom3, ma è proprio l'idea del 3d che mi era balenata in testa :)

Steve
27-06-2002, 14.45.29
La precisione a 128bit del colore porterà grandi vantaggi in termini di qualtà, questo è sicuro! ;) :cool:
Adesso siamo a 32bit e già la qualità delle immagini è ottima!! Figuriamoci a 128!!! :eek: :D

Xadoom
27-06-2002, 15.09.28
bhe cmq sia staremo a vedere :)

Steve
27-06-2002, 15.46.53
Originally posted by Xadoom
bhe cmq sia staremo a vedere :)

Chissa che cose riusciranno a realizzare!! Già Doom 3 è una cosa fuori dal nomarle...fra 3 anni chissa cosa vedremo...?!? :eek:

dexx.
27-06-2002, 16.00.12
Probabilmente ci avvicineremo al 3D fotorealistico... come gli effetti del cinema in poche parole, che per adesso troviamo solo sulle stazioni grafiche più potenti (SG per intenderci).

Rimarrà il dubbio sulle prestazioni... certo sulle SG gira che è un piacere... peccato che la loro potenza è in grado di disintegrare qualsiasi sitema Win..

fokker fw190a
27-06-2002, 17.16.18
Originally posted by Gandalf1981
Probabilmente ci avvicineremo al 3D fotorealistico... come gli effetti del cinema in poche parole, che per adesso troviamo solo sulle stazioni grafiche più potenti (SG per intenderci).

Rimarrà il dubbio sulle prestazioni... certo sulle SG gira che è un piacere... peccato che la loro potenza è in grado di disintegrare qualsiasi sitema Win.. concordo ci troveremo veramente davanti ad una realtà virtuale

MjKak
27-06-2002, 19.17.30
Originally posted by Gandalf1981


Rimarrà il dubbio sulle prestazioni... certo sulle SG gira che è un piacere... peccato che la loro potenza è in grado di disintegrare qualsiasi sitema Win..

emh.......quanto costano le suddette?:rolleyes:

dexx.
27-06-2002, 20.40.19
Ne ho viste dai 15'000$ fino ai 300'000$ (ce ne sono alcune però che superano ABBONDANTEMENTE questa cifra)....
non è roba per comuni mortali... :(

Però che grafica ragazzi!!!! :cool: Ho visto render da far accapponare la pelle.... personaggi formati da milioni (capito bene... milioni!) di poligoni :eek: e il tutto si muoveva a circa 190 Fps :eek: su di un monitor al plasma da 42" :D

Xadoom
27-06-2002, 20.56.31
avevo visto 1 anno fa una SG con ben 7 gf3quadro in parallelo a lavorare con un processore sparc da 1000mhz (na besta pensando ke e' a 128bit)..............so rimasto de merd a vederla funzare :eek:

dexx.
27-06-2002, 21.02.14
Ma va... quella è una cacchina... i GeF Quadro fanno cacare in confronto alle sk video proprietarie della SG... il problema è che costano dai 10 ai 30'000$ ogni skeda...

Si parla di sk video con un HD dedicato (si si... capito bene... proprio un HD dedicato) e una quantità di memoria industriale.
Capaci di renderezzirti l'impossibile con una profondità di colore che supera il miliardo di tonalità.
Il problema è che non sono nemmeno in vendita ai privati... mi sembra che solo la Industrial Light&Magic e poche altre Majors le possieda...

Steve
27-06-2002, 21.45.57
Originally posted by Gandalf1981

Il problema è che non sono nemmeno in vendita ai privati...

E perchè no scusa?? Tutti potrebbero spendere quella cifrà per una scheda video....io nn le capisco ste cose...mah...:rolleyes:

Ciao! :D

densou
28-06-2002, 22.24.21
Originally posted by Mazza
p.s. Quando escono le Dx 9 ?

siccome sei un bravo bambino scaricati le 9beta i cui link trovi dappertutto
ammesso che poi ti parta un gioco ;)

Steve
28-06-2002, 22.39.29
Originally posted by densou


siccome sei un bravo bambino scaricati le 9beta i cui link trovi dappertutto
ammesso che poi ti parta un gioco ;)

Si infatti....
Ti consiglio vivamente di NON scaricarle le Dx9beta...

Xadoom
29-06-2002, 00.15.46
Originally posted by Gandalf1981
Ma va... quella è una cacchina... i GeF Quadro fanno cacare in confronto alle sk video proprietarie della SG... il problema è che costano dai 10 ai 30'000$ ogni skeda...

Si parla di sk video con un HD dedicato (si si... capito bene... proprio un HD dedicato) e una quantità di memoria industriale.
Capaci di renderezzirti l'impossibile con una profondità di colore che supera il miliardo di tonalità.
Il problema è che non sono nemmeno in vendita ai privati... mi sembra che solo la Industrial Light&Magic e poche altre Majors le possieda...

e vabbe' ad avercela la makkina ke ho citato io :D