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Visualizza versione completa : Sonic Boom, terza esclusiva Nintendo by ex Naugthy Dog



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Claris__
06-02-2014, 21.50.38
Ecco quindi svelato il famigerato tie in della serie animata di prossima uscita Sonic Boom.

https://pbs.twimg.com/media/Bf0CXjpIgAARTqC.jpg

http://i.imgur.com/r507DQb.jpg

http://cdn.destructoid.com//ul/270111-sega-reveals-new-sonic-boom-sub-franchise-and-game/SONIC%20BOOM%20VIDEO%20GAME%20-%2001%20Team_1_1391691294-noscale.jpg

http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/9804131/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---02-Road_1_1391691295.jpg

http://www.gamereactor.de/media/82/segakundigtsonic_1058204b.jpg

Trailer inguardabile:


http://www.youtube.com/watch?v=U0a7-1wdDuw

In esclusiva per Wii U e 3ds, sviluppato da Big Red Button (ex ND) per la home Nintendo e da Sanzaru Games (Sly Cooper) per la portatile.

Adesso, rifiliamo sto gabinetto incrostato ai nintendari :asd: e facciamo uscire il Sonic serio sulle console serie, per cortesia :asd:

Claris__
06-02-2014, 22.01.40
A proposito di gabinetti

http://puu.sh/6Mjsm.png

:roll3:

sharkone
06-02-2014, 22.06.32
A proposito di gabinetti

http://puu.sh/6Mjsm.png

:roll3:
:roll3:

Ben fatto ci voleva il topic ufficiale nonostante tutto:sisi:

Come detto di là credo che alla fine non tutta la shitstorm venga per nuocere. Procede tutto secondo i piani migliori auspicabili, terza esclusiva sotto forma di spinoff inutile (addirittura da parte di un altro team, ancor meglio:)) e poi via tutti a rifare un Sonic multipiattaforma (che magari esce una cagata lo stesso ma in teoria dovrebbe evitare il plagio nintendiano di Lost World).
Inoltre dovesse avere successo abbiam trovato il candidato ideale per avere una nuova serie parallela, lasciando tempo agli imbranati del Sonic Team per lavorar meglio.

Claris__
06-02-2014, 22.13.56
Giusto per non insozzare il topic del vero Sonic :sisi:

http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/9804117/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---04-Tails_1391691296.jpg

http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/9804115/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---05-Amy_1391691296.jpg

http://cdn0.sbnation.com/entry_photo_images/9804109/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---07-Enerbeam_1391691297.jpg

Tremendo sto sapore di platform sonaro-americano applicato a Sonic...

Intanto ecco la preview di Polygon, sembra che il gioco giri su CryEngine 3.

http://www.polygon.com/2014/2/6/5386746/sonic-boom-wii-u-nintendo-3ds-sega

Mana RD
06-02-2014, 22.21.17
https://twitter.com/NintendoEurope/status/431520255421480960/photo/1


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/wtfcat.jpg

sharkone
06-02-2014, 22.28.55
Trailer ita (per quel che cambia):
wdZZtQSSVg8

Claris__
06-02-2014, 22.37.43
http://www.cubed3.com/media/2014/February/sonboom2.jpg

:brr:

sharkone
06-02-2014, 22.41.33
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/boom8.png?i=2053853707
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/boom9.png?i=1907499535
Alcune espressioni ci stanno tutte:asd:

Dreammy
06-02-2014, 22.41.37
O: povero Sonic...

sharkone
06-02-2014, 22.51.05
Alcuni degli adesivi rilasciati a New York:
http://spacconesharko.altervista.org/_altervista_ht/Immagini/sonic1.png
http://spacconesharko.altervista.org/_altervista_ht/Immagini/sonic2.png
http://spacconesharko.altervista.org/_altervista_ht/Immagini/sonic3.png

Dagho
06-02-2014, 22.57.55
ATTENZIONE:
Rumor dicono che non sia la terza esclusiva, bensì la seconda

Claris__
06-02-2014, 23.01.49
ATTENZIONE:
Rumor dicono che non sia la terza esclusiva, bensì la seconda

Maccome, Sonic e Mario alle Paraolimpiadi non conta? :(

http://abload.de/img/boom2rekey.gif

Oh, comunque secondo me potrebbero esserci discrete possibilità che ne venga fuori na roba un pò meglio di Lost World :look:

superstarsiro
06-02-2014, 23.03.07
Eccolo arrivato il Sonic Bandicoot!
Era solo questione di tempo!
Comunque i livelli mi sembrano meglio di quelli di Lost World.
Il logo sembra un gelato o una giostra di Gardaland.
I personaggi sono brutti ma me li aspettavo ancora più brutti.
E non ho altro da dire su questa faccenda. (cit.)

Claris__
06-02-2014, 23.09.53
Per fortuna sventato pericolo: è il terzo, non il secondo :asd:

http://www.marketwatch.com/story/sega-launches-new-multiplatform-franchise-strategy-for-global-icon-sonic-the-hedgehog-with-sonic-boom-2014-02-06


Developed in the U.S by California based Big Red Button Entertainment (Wii U) and Sanzaru Games (Nintendo 3DS) in collaboration with Sonic Team, this is the third title to be released as part of an exclusive deal with Nintendo.

Dagho
06-02-2014, 23.10.24
Maccome, Sonic e Mario alle Paraolimpiadi non conta? :(


:nono2:

EDIT: mi hai smentito :asd:

sharkone
06-02-2014, 23.13.22
Si vede che il tizio di Nintendo of America voleva fare il furbo:asd:. O Joystick ha capito male, anche ai tempi della partnership era stato detto chiaramente che Mario & Sonic ne faceva parte.

Schubert
06-02-2014, 23.19.30
Ahahahah ma cos'è questa merda? Ho le lacrime agli occhi :roll3: :roll3:

No ma davvero, Knuckles mi fa morire dalle risate. Sembra un tronista della De Filippi :roll3:

Non ho mai visto un gioco così involontariamente comico.

sharkone
06-02-2014, 23.28.24
Sega of America president and COO John Chen stressed that “Sonic Boom will not be replacing the original franchise.”

This year, SEGA is excited to introduce a new branch of the Sonic universe, entitled Sonic Boom

Palese vogliano fare la anelli segreti:D. Per noi meglio.

City Hunter
06-02-2014, 23.29.31
bwahahahahahah, il sonic jak & dexter, rido perchè nonostante tutto sembra meglio di Lost World :roll3:

Buonissimo che questa sia la terza fetecchia per wiiu, e ancora meglio che sia sviluppato esternamente, almeno quei cialtroni del sonic team possono concentrarsi sul sonic serio.
Da un lato però mi incuriosisce un sonic platformizzato standard, sicuramente più interessante di quella roba immonda dei binarioni a tubo.

Giant Lizard
06-02-2014, 23.38.16
curioso, Knuckles me lo ricordavo più bassetto e mingherlino...ha fatto palestra di recente?

Schubert
06-02-2014, 23.42.22
Ao, so' Knuckles. Anvedi sti stronzi, mo je meno!

City Hunter
06-02-2014, 23.47.06
:roll3:
adesso lo chiamano er trucido :asd:

sharkone
07-02-2014, 00.17.02
Amy la chiameranno Jessica, pronunciato alla Verdone:asd:
http://i.imgur.com/r507DQb.jpg

City Hunter
07-02-2014, 00.22.09
Adesso che ci faccio caso, ma sonic ha le braccia blu, ed anche le fascie oltre ai guanti.

Claris__
07-02-2014, 00.23.35
Infatti, le ha sempre avute rosa :sisi:

City Hunter
07-02-2014, 00.24.32
lol, pare che il gioco fosse sbucato fuori già l'anno scorso all gdc

G8T3pe9G4Pc

è il primo del trailer, è sonic boom, stai a vedere che con questa fetecchia torna il sonic libero...

Toshihiro90
07-02-2014, 00.26.48
Ma solo a me Amy sembra che dice Aò che famo :asd:

sharkone
07-02-2014, 00.28.00
Per questo pensavo a Claudia Gerini:asd:

Bello il video del motore, peccato ci abbiano messo dentro questa roba. Datemi SA3.

Mana RD
07-02-2014, 00.30.00
Direi che mai titolo fu più azzeccato: Sonic è ormai scoppiato...

sharkone
07-02-2014, 00.49.10
-Wii U developer BigRedButton and 3DS developer Sanzaru Games are collaborating with Sonic Team on the project, according to a Sega announcement. We currently assume Sonic Team has taken an oversight role on the matter.
Solita supervisione inutile di facciata in stile SOJ
-A new major foe will be introduced, which is standard fare for recent Sonic titles
-Two player co-op confirmed, up to four player multiplayer will also be available
-Sonic, Tails, Knuckles and Amy will all be playable. Each character will have different abilities.
-Sega representatives do not consider this the Skylanders model purely, in that there will not be direct integration between toys and the game. There will, however, be certain actions reflected in synergy across the game, TV, and developed toys.
-One gimmick in the game will be energy tethering, dubbed Enerbeam, which is basically holding on to energy beams that can access new areas or ease boss battles.
-Open combat areas in the vein of Sonic Unleashed will be part of the game
-Traditional Sonic style speedways will also be included, and exploration will also be emphasized
-Frost also explained that the 3DS version is not a straight port of the Wii U iteration and that the game overall is similar in structure to Sonic Adventure, in that it’ll feature a main hub and missions branching off that.

Blasor
07-02-2014, 01.10.41
Non oso immaginare cosa posso fare con una palla di vetro :asd:


Neppure il desiderio di riutilizzare in modo coerente gli amichetti mi riesce a consolare dello scempio stilistico e, già immagino, narrativo. Forse forse che si gioca decente, quoto quando si dice che LW sembra peggio.
Ma chi c'ha voglia di giocarci, a monte? Io no :(

Claris__
07-02-2014, 01.29.38
Il feeling è alla Ratchet & Clank, del resto sembra sia più incentrato sui combattimenti melee (che ovviamente faranno rimpiangere il bistrattato Wherehog) e sull'esplorazione, magari questo può essere interessante...

Schubert
07-02-2014, 13.21.48
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/828/7974/original.jpg?w=600&h

:asd:

Toshihiro90
07-02-2014, 15.27.26
:asd: :asd:

Dreammy
07-02-2014, 15.49.42
Ma non potevano usare l'Hedgehog engine per realizzare il titolo? Visto che il cartone animato usa dei modelli similissimi all'unleashed? Per il resto non so che dire, certo è che i modelli poligonali cosi come sono fanno ribrezzo e il loro chara design è una martellata ai maroni! E poi il feeling alla ratchet me lo fa disgustare, per il resto si intravedono scorci di gameplay alla heroes che ho odiato con tutto me stesso e anche di piu, quindi non ci siamo per nulla.
Da buon lamentino, oggi sono di un depresso che tanto basta: vengo dalla visione del nuovo robocop e mi chiedo ma che sta succedendo al mondo? E' mai possibile che dopo i Transformers rovinati dal Bay,il Freddy Kruger di gomma valeria marini edition, ora anche Robocop e Sonic sono finiti sotto la scure del trash? Per non parlare delle tartarughe ninja in arrivo, dei Double Helix comprati da Amazon(brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr rrrrrrrrrrrr), del metal gear solid sveltina edition...etc etc Saro paranoico&incontentabile io ma comincio ad odiare pesantemente questo decennio.

sharkone
07-02-2014, 16.42.05
Regole per il prossimo raduno:
-sviluppo di massa muscolare oltre i limiti con uso abbandonante di steroidi
-foulard sbarazzino al collo
-fasciature medio lunghe agli arti
-sguardo ammiccante e baffo corto


Ma non potevano usare l'Hedgehog engine per realizzare il titolo? Visto che il cartone animato usa dei modelli similissimi all'unleashed? Per il resto non so che dire, certo è che i modelli poligonali cosi come sono fanno ribrezzo e il loro chara design è una martellata ai maroni! E poi il feeling alla ratchet me lo fa disgustare, per il resto si intravedono scorci di gameplay alla heroes che ho odiato con tutto me stesso e anche di piu, quindi non ci siamo per nulla.
Da buon lamentino, oggi sono di un depresso che tanto basta: vengo dalla visione del nuovo robocop e mi chiedo ma che sta succedendo al mondo? E' mai possibile che dopo i Transformers rovinati dal Bay,il Freddy Kruger di gomma valeria marini edition, ora anche Robocop e Sonic sono finiti sotto la scure del trash? Per non parlare delle tartarughe ninja in arrivo, dei Double Helix comprati da Amazon(brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr rrrrrrrrrrrr), del metal gear solid sveltina edition...etc etc Saro paranoico&incontentabile io ma comincio ad odiare pesantemente questo decennio.

Penso abbiano voluto utilizzare un motore che conoscevano, invece di uno proprietario che solitamente son più incasinati (e bisogna vedere se avevan voglia di darglielo). Comunque sì, il design inizia dal cartone ma nel gioco crolla ancora di più. I modelli poligonali sembran usciti da una mod di un platform sonaro:|

Mana RD
07-02-2014, 17.14.40
Regole per il prossimo raduno:
-sviluppo di massa muscolare oltre i limiti con uso abbandonante di steroidi
Continuerei comunque a somigliare più a Big che a Knuckles. :sisi: A a Eggman

sharkone
07-02-2014, 17.50.25
:D

Anche Eggman da quel poco che si è visto sembra aver fatto una curetta. Sembrava più Mr Bison gonfiato d'aria.

Mana RD
07-02-2014, 18.03.04
:D

Anche Eggman da quel poco che si è visto sembra aver fatto una curetta. Sembrava più Mr Bison gonfiato d'aria.

http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/MrEggmancopia_zps2551797c.jpg

sharkone
07-02-2014, 18.03.53
:roll3:


Meglio del vero versione Boom:D.

Mana RD
07-02-2014, 18.04.47
Tra l'altro hanno lo stesso sorriso. E poi lo scenario è perfetto per...un Sonic Boom.......

Dreammy
07-02-2014, 19.29.15
Sharko me lo stanno facendo odiare Sonic,poi pero entro nella mia stanza e trovo due quadri uno con l'artwork originale megadrive e l'altro del primo sonic adventure e mi torna il sorriso. No seriamente, sono pagati per concepire ste schifezze...in Sonic lo stile è tutto! E' cool nel dna e invece sta diventando una parodia di se stesso e questo è un male, anche perchè mi direte ma è uno spinoff si ok ma cosi facendo finirà per perdere la sua anima e la sua identità e allora saranno dolori per Sega(o quel che ne rimane).
Preferivo un Sonic 4 episode III in esclusiva per Wiiu sinceramente, hanno piu dignità i progetti Dimps che questi

Schubert
07-02-2014, 22.37.36
Regole per il prossimo raduno:
-sviluppo di massa muscolare oltre i limiti con uso abbandonante di steroidi
-foulard sbarazzino al collo
-fasciature medio lunghe agli arti
-sguardo ammiccante e baffo corto



Scegliamone uno a testa. Io prendo "sguardo ammiccante e baffo corto" via.

sharkone
07-02-2014, 23.33.23
Scegliamone uno a testa. Io prendo "sguardo ammiccante e baffo corto" via.

http://4.bp.blogspot.com/-4q_7rj9TohQ/Td9Vr4b_RMI/AAAAAAAAA8A/Ia4NTUa_6HU/s1600/hol.jpg
:asd:

Blasor
08-02-2014, 00.06.05
Mi prendo il foulard sbarazzino, ne ho per casa di osceni :roll3:

Giant Lizard
08-02-2014, 00.33.32
http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/MrEggmancopia_zps2551797c.jpg

che spettacolo :D

sharkone
08-02-2014, 01.36.36
http://www.dailyamerican.com/entertainment/sonic-undergoes-makeover-for-new-game-tv-series/article_43e4bd00-f2a5-5ea0-a04c-6a24b4dd3a31.html?mode=image&photo=
http://bloximages.newyork1.vip.townnews.com/dailyamerican.com/content/tncms/assets/v3/editorial/7/47/747c1a0d-3483-57aa-8969-46d17ece1ae8/52f414d43b249.image.jpg

In questa foto spoilerano qualche nuovo pg, ma potrebbero anche essere solo del cartone.

superstarsiro
08-02-2014, 03.53.29
ok io mi prendo le fasciature, che tanto in qualche modo mi faro del male...
son rimasfi i misculi che per me sono offlimits :asd:

sharkone
08-02-2014, 11.25.24
Magari troveremo qualche altra cosa da imitare tra quei pg nuovi:asd:

Mana RD
08-02-2014, 11.51.21
Previsioni?

http://images5.fanpop.com/image/photos/26700000/rouge-the-sexy-bat-rouge-the-bat-fan-club-26777626-600-750.jpg

http://i396.photobucket.com/albums/pp49/ometimes6332/muscle-cat.jpg

sharkone
08-02-2014, 13.33.39
:roll3:

sharkone
10-02-2014, 00.44.20
http://www.computerandvideogames.com/448618/sonic-boom-interview-sega-and-big-red-button-on-reinventing-sonic/

- Game started development in 2011, when SEGA approached Big Red Button.
- Big Red Button consists of people from Naughty Dog, High Impact Games (former Insomniac people who made the Ratchet games for PSP) and Heavy Iron Studios. (known for the good Spongebob platformers and some mediocre licensed stuff)
- Worked together with Crytek to make Cryengine 3 display the game on the Wii U gamepad while also showing it on the TV in co-op.
- Game is mostly two-player co-op, with sometimes four players.
- If you play in single player you can switch between the characters. (seemingly like in the LEGO games)
- Development was started before the Nintendo exclusivity deal. They say it made sense for it to eventually be on Nintendo platforms anyway. (in other words, it started as a multiplatform game)
- Evan Baily is the showrunner for the TV show.
- They started working on it with a somber attitude, as broader media initiatives have a poor reputation. But as they worked together with Evan they were pleased to see that he's a gamer as well. After they got together they had no more concerns.
- Before really working on the games they established base rules like what the world is, what the characters are going to be like etc.
- Big Red Button, SEGA and OuiDO (the animation studio producing Sonic Boom) shared ideas of what to add to both the game and cartoon.
- Stephen Frost (the producer of Sonic Boom) thinks they're building a bigger Sonic world than they usually do.
- Stephen hopes to make more games set in the Boom world.
- Sonic Boom won't replace the already existent Sonic, they see it more as a branch of the franchise.
- They hope to draw in new users while also trying to do something new for the Sonic franchise.
- They went through a lot of potential new designs for Sonic before eventually deciding on Scarf Sonic.

City Hunter
10-02-2014, 00.53.25
- Development was started before the Nintendo exclusivity deal. They say it made sense for it to eventually be on Nintendo platforms anyway. (in other words, it started as a multiplatform game)

abbiamo rischiato grosso... :asd:

Blasor
10-02-2014, 00.56.57
Per Shinobi 3DS erano loro a cercare Sega, adesso succede il contrario :asd:



Stephen hopes to make more games set in the Boom world.
Io no, con tutto il rispetto per uno studio che lavora.

sharkone
10-02-2014, 11.00.56
Chissà poi dietro che ci sta. Magari è diventato esclusiva da poco, date le scarse vendite di Lost World non potevano permettersene un altro per rispettare la partnership e non potevano metterci Sonic Episode III (se mai dovesse uscire...), dato che ormai con quello vendono ovunque (PC, mobile ecc). Vedremo poi l'adattamento di un titolo multi (immagino sviluppato in ambiente pc) quanto ne risentirà ma questo è il minimo dati i tempi...
Per ora candidato a super cacatone, già Sonic non gode di buona fama, poi se ci mettiamo il gioco alla Secret Level stiam freschi.

247
10-02-2014, 15.33.54
ma già che ci siamo...ma se mettiamo due orecchie rotonde e nere a sonic non pare topolino?nell'artwork con i volti pare proprio lui... :P

sharkone
11-02-2014, 01.25.35
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/694/314/3f9.png
Che sonarata.

Blasor
11-02-2014, 23.02.24
Ma sarà una parte di "cresta" che supera il livello chiappe o la coda al contrario, via :roll3:

City Hunter
11-02-2014, 23.10.51
Non l'avevo notato :asd: e pensare che questi designer li pagano anche fior di quattrini :asd:
Comunque mi ricorda sempre di più quei pupazzetti di plastica-gomma che uscivano nelle uova di Pasqua, almeno guardando il tronco e gli arti, poi vabbè devo ancora capire il significato delle bende, forse hanno intenzione di mettere Sonic come testimone di Pic indolor :asd:

Claris__
11-02-2014, 23.21.29
Quell'immagine è seriamente la cosa più brutta mai vista nella storia, sembra una skin amatoriale realizzata da un modder scrauso del Burkina Faso

sharkone
12-02-2014, 00.08.00
E' tremendo. Ma non poteva uscire diversamente. Un po' come il level design di Lost World. Se metti due mondi opposti insieme è la fine. Ci manca solo Sonic sviluppato da Cliff B. e abbiam completato il quadro.

sharkone
12-02-2014, 00.31.45
Altra ciliegina sulla torta:asd::
Chris Senn asked people about what the next Sonic game should be like long ago on his own forum in the same month as when he joined Big Red Button Entertainment
http://www.senntient.com/forums/viewtopic.php?id=1683

Malkeis
12-02-2014, 01.44.24
Chiamatemi pazzo,ma dal momento che non è Sonic Team a farlo ed è uno spin-off,io credo in questo Sonic Boom!
Dopotutto non se ne stanno occupando i primi 3 tipi che passano,parliamo di ex naughty dog ed ex insomnic,capisco che il character desing può non piacere,ma fondamentalmente si tratta di un prologo per la serie animata.
Il gameplay sembra davvero divertente e sopratutto non c'è solo Sonic,credo seriamente che se il progetto avrà successo Sonic Team si sveglierà un'attimo dal suo letargo e non fare MAI PIU' cose come lost world,quello è davvero pessimo in tutto!

sharkone
12-02-2014, 17.44.52
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2014/02/BITF.png
:asd:

Schubert
12-02-2014, 17.51.43
Ahahahah meravigliosa questa :roll3: :roll3:

sharkone
12-02-2014, 17.54.54
Bad time Knuckles:asd:


Nuovi dettagli

2WDFFo_uOy0


The Wii U GamePad will be used to display a map and upgrades, as well as another function which is yet to be unveiled
The game follows an adventure style with currency and upgrades for the characters
The game is more “organically” challenging, in that difficulty arises from skill in combat and finding hidden secrets as opposed to enemies just becoming tougher
All the levels in the game are connected by the story and its locations
You will mainly use two characters at a time during gameplay, but all four will show up in hubs and boss fights
There will be points in the game where you are required to use a certain character to proceed
The game will be very character driven, with a lot of focus put onto each individual character and their unique abilities
We will “definitely” be seeing other characters from the Sonic series making an appearance – these will be revealed over the coming months
Inspiration is being taken from Sonic 2, Sonic Adventure, and Sonic Generations

City Hunter
13-02-2014, 18.20.18
peccato perchè con questa cagata stanno tirando fuori quell oche dovevano fare da tempo, ovvero un gioco intero stile adventure e non la solita collezione di stage e bona.
Però il gameplay alla heroes lo cestinerei al volo.

Tra l'altro leggevo dell'assenza dei chaos emeralds, misà che di sonic resterà solo il nome...

sharkone
18-02-2014, 10.59.43
Immagine esclusiva, le origini di Sonic Boom:
http://imageshack.com/a/img513/9682/mykr.jpg
:asd:.

Claris__
25-02-2014, 22.23.03
http://www.youtube.com/watch?v=IK6uQyteDOU

Making of

City Hunter
26-02-2014, 00.09.32
Iizuka mi mette l'orticaria non ce la faccio per 9 minuti, dice qualcosa di interessante? :asd:

sharkone
26-02-2014, 03.48.26
Ormai ha la credibilità di un politico italiano:asd:.

sharkone
14-03-2014, 19.11.30
http://www.dailyamerican.com/entertainment/sonic-undergoes-makeover-for-new-game-tv-series/article_43e4bd00-f2a5-5ea0-a04c-6a24b4dd3a31.html?mode=image&photo=
http://bloximages.newyork1.vip.townnews.com/dailyamerican.com/content/tncms/assets/v3/editorial/7/47/747c1a0d-3483-57aa-8969-46d17ece1ae8/52f414d43b249.image.jpg

In questa foto spoilerano qualche nuovo pg, ma potrebbero anche essere solo del cartone.

Stessa immagine ma abnorme:D:
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/sonicart2.jpg
http://www.segaworlditalia.com/2014/03/14/sonic-boom-concept-art-ad-alta-risoluzione/

sharkone
14-03-2014, 23.26.01
:roll3:

Ahah, stavamo guardando la trasmissione di MrT su Dmax e mi son messo a ridere come un idiota. Nei titoli di coda leggo "animazioni sigla Big Red Button":roll3:
Ma in che mani è finito Sonic:asd:

City Hunter
15-03-2014, 00.50.08
:roll3:

Ahah, stavamo guardando la trasmissione di MrT su Dmax e mi son messo a ridere come un idiota. Nei titoli di coda leggo "animazioni sigla Big Red Button":roll3:
Ma in che mani è finito Sonic:asd:

LOL, dovrò vedere la sigla allora, l'avevo solo intravisto quel programma e sembrava abbastanza spartano come scenografia ed effetti.

Comunque nell'immagine grande mi sembra di vedere Marine (non a caso è l'unico guardabile :asd: ) gli altri personaggi sono un misto tra tipo Jak & Dexter e quelle robe li + Disney.

Claris__
17-03-2014, 19.48.02
http://www.gamespot.com/articles/sega-explains-sonic-and-knuckles-new-look/1100-6418328/

Spiegazioni sul perchè della sciarpa, delle bende e di tutto il resto
.
Inoltre, qualche retroscena interessante sul rapporto SoJ-Big Red Button, a quanto pare questi ultimi si son visti rigettare trovate di design ancora più agghiaccianti :asd: con un Iizuka addirittura traumatizzato al punto da non riuscire a guardare lo schermo (del resto mica tutti sono in grado di partorire genialate come il Wherehog =D ).

Al culmine di questo illuminante scambio di idee tra oriente e occidente, un acceso dibattito sul quando e perchè dei personaggi debbano indossare i pantaloni :roll3:

Sarà questo il motivo per cui i personaggi poi mostrati non combaciano perfettamente con le ombre\silhouette del teaser iniziale?

http://static.gamespot.com/uploads/original/949/9490474/2454867-eggman32.jpg

°o°

Toshihiro90
17-03-2014, 22.48.28
E beh questo la dice lunga.....comunque il wherehog mi sembra che non sia stato curato da Iizuka :mumble:

Inviato dal mio A1-810 utilizzando Tapatalk

Dagho
17-03-2014, 22.59.14
No infatti, al periodo lui stava stuprando Nights con il Sonic Team USA. Non aveva nulla a che fare con Unleashed che era fatto dal team giapponese

City Hunter
18-03-2014, 00.18.45
http://www.gamespot.com/articles/sega-explains-sonic-and-knuckles-new-look/1100-6418328/

Spiegazioni sul perchè della sciarpa, delle bende e di tutto il resto
.
Inoltre, qualche retroscena interessante sul rapporto SoJ-Big Red Button, a quanto pare questi ultimi si son visti rigettare trovate di design ancora più agghiaccianti :asd: con un Iizuka addirittura traumatizzato al punto da non riuscire a guardare lo schermo (del resto mica tutti sono in grado di partorire genialate come il Wherehog =D ).

Al culmine di questo illuminante scambio di idee tra oriente e occidente, un acceso dibattito sul quando e perchè dei personaggi debbano indossare i pantaloni :roll3:

Sarà questo il motivo per cui i personaggi poi mostrati non combaciano perfettamente con le ombre\silhouette del teaser iniziale?

http://static.gamespot.com/uploads/original/949/9490474/2454867-eggman32.jpg

°o°

lol, se Iizuka era scandalizzato significa che quello scartato era il design "buono" :asd:
La scusa delle bende fà ridere, sulla bandana almeno è più plausibile.

Toshihiro90
18-03-2014, 00.35.19
No infatti, al periodo lui stava stuprando Nights con il Sonic Team USA. Non aveva nulla a che fare con Unleashed che era fatto dal team giapponese

Ti dirò a me il secondo Nights è piaciuto,togliendo dal conto i filmati :asd:

sharkone
13-04-2014, 14.28.09
Un mondo al contrario
https://dl.dropboxusercontent.com/u/67842559/SBoom/egg_man.png

sharkone
16-04-2014, 16.32.32
Preview Nintendara:

http://www.officialnintendomagazine.co.uk/57651/previews/sonic-boom-preview/?page=1

sharkone
14-05-2014, 17.17.54
Il tempo che passa si nota anche nelle fan art:asd:

http://blogs.sega.com/2014/05/09/sonic-fan-art-friday-and-original-artwork/

vs

http://blogs.sega.com/2014/05/05/submit-your-sonic-fan-art-for-fan-art-friday/

City Hunter
14-05-2014, 17.22.25
:asd:
Se la base fa schifo c'è poco da fare :asd:

Comunque lol, appena ho visto un nuovo post nel topic di sonic boom, il mio primo pensiero è stato "oh no" :roll3:

sharkone
14-05-2014, 17.31.27
il mio primo pensiero è stato "oh no" :roll3:

"Chissà che porcata è uscita fuori oggi":roll3:

sharkone
15-05-2014, 12.05.30
https://pbs.twimg.com/media/BnmvZG2IYAAWBD3.jpg

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Claris__
15-05-2014, 14.18.20
Eccallà, un nuovo amico (bello poi) =D a che punto del Sonic Cycle siamo? =D

sharkone
15-05-2014, 14.20.55
Dovrebbe essere Marine di Sonic Rush Adventure, o almeno a vedere questi concept usciti precedentemente:
http://www.segaworlditalia.com/2014/03/14/sonic-boom-concept-art-ad-alta-risoluzione/

Claris__
15-05-2014, 14.25.11
Oddio ma non ci somiglia per niente... sembra un porcospino antropomorfo come Sonic

sharkone
15-05-2014, 16.16.46
Sì anche a me pare un porcospino...porcospino gatto.

City Hunter
15-05-2014, 16.50.52
mamma mia perfino Marine rovinata.

Mana RD
15-05-2014, 21.04.30
Ma l'espressione di Knuckles?

sharkone
15-05-2014, 21.11.55
:asd:

Si salva giusto la scritta Sonic, forse neanche quella:asd:

Mana RD
15-05-2014, 21.44.40
Babba bia...

Se solo ricordassi dove diavolo sono finiti, potrei dimostrare, senza modestia per una volta, che i miei concept dei due personaggi aggiuntivi che inventai secoli fa per un progetto su Sonic mai realizzato eran anni luce più in linea con Sonic che non 'sta merda ufficiale...

Blasor
16-05-2014, 01.29.54
Io penso che il primo episodio lo rimedio, poi sarà semplicemente una questione di resistenza, che dubito sarà alta.

Del gioco devo ancora capire se sarà piacevolmente giocabile, a parte inguardabile.

sharkone
16-05-2014, 01.33.40
Come giocabilità temo un misto tra Sonic Heroes ed i soliti platform sonari.

Blasor
16-05-2014, 01.46.52
Ora è da discutere quanto appena detto sarà peggio di Lost World :notooth:


Comunque la serie arriva in Italia, segnatevelo che succede, tra Cartoon Network, Boing e Mediasettate assortite ci sguazzano.

Claris__
16-05-2014, 05.29.07
Mi sa che me la guardo :asd:

sharkone
16-05-2014, 12.31.14
Se arriva la guardo pure io:asd:
Almeno la prima non voglio perderci del tempo dietro:asd:.

Malkeis
18-05-2014, 19.47.05
Io me la guardo di sicuro!
No Blasor,non c'è nulla peggiore di Sonic Lost World,ma davvero nulla!

City Hunter
18-05-2014, 23.20.15
chissà se resisterò per l'intera prima puntata :asd:
Già ho dovuto sudare per finire di vedere il primo trailer con quelle gag per deficienti :asd: (che comunque sembrava un capolavoro rispetto al gioco).

Claris__
29-05-2014, 17.29.52
Mi sembrava strano che sta cosa fosse Marine: non lo è °o°

https://farm4.staticflickr.com/3755/14107378857_08314c9078.jpg


https://www.youtube.com/watch?v=EsIvZ0lcYDM

http://blogs.sega.com/2014/05/29/introducing-sticks-to-the-sonic-boom-franchise/


“Sticks is a significant addition to the Sonic Boom universe and the Sonic the Hedgehog franchise,” said Hiroyuki Miyazaki, Chief Content Officer for the Sonic Brand, SEGA of America.§ “She brings a quirky personality and perspective to the team dynamic, and we look forward to sharing this energetic and funny new character with the world.”

Sticks is new to Sonic’s circle of friends– actually new to friends in general– and as the most primal character in the Sonic universe, she is a force of nature in every way.§ Sticks is wilder than the other members of Sonic’s team with unparalleled animal instincts and extremely sharp survival skills.§ She’s a fearsome combatant and a tenacious hunter who’s armed with handmade weapons at all times, most notably a handmade boomerang that she keeps in tow.

Her wildness means that her social skills need plenty of work and she’s not the most trusting individual. Full of outrageous suspicions, Sticks’ instincts often prove to be accurate. While the concepts of sharing, compassion and friendship are foreign to her, Sticks has a good heart and a genuine desire to get closer to her new friends, particularly Amy, who helps Sticks adapt to civilization. Sticks and Amy quickly become best friends, with Sticks willing to go to extremes to protect her new pal, a quality that will play out through new Sonic Boom content.


:look:

sharkone
29-05-2014, 17.36.23
Forse meglio degli altri :asd:

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/sticks.png
http://www.segaworlditalia.com/2014/05/29/sonic-boom-annunciato-il-personaggio-sticks-the-badger/


Sembrano usciti da una saga di tarzan o vagabondi delle foreste:asd:

carlo96333
29-05-2014, 18.12.37
Ora è da discutere quanto appena detto sarà peggio di Lost World :notooth:


Comunque la serie arriva in Italia, segnatevelo che succede, tra Cartoon Network, Boing e Mediasettate assortite ci sguazzano.

Cartoon Network in primis.

Se il cartone debutta quest'anno in America,molto probabilmente arriverà l'anno prossimo e più tardi su Boing (o in contemporanea).

Blasor
30-05-2014, 00.01.31
Ci stiamo spostando da Cartoon Network a Dreamworks!

Comunque la faccia della doppiatrice nell'anteprima del video vale più di mille parole :asd:

Claris__
30-05-2014, 00.14.14
http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/art-02aika_7040.jpg

:look:

Ma che animale sarebbe poi?

City Hunter
30-05-2014, 00.19.31
ahahah è vero Aika :D anche gli stessi capelli.

Blasor
30-05-2014, 00.20.14
Dalla banana al boomerang.


Come dicono anche su SWI, un tasso :D

Veleno_Seghista
30-05-2014, 00.34.38
Comunque la faccia della doppiatrice nell'anteprima del video vale più di mille parole :asd:

Effettivamente:asd:

http://i1133.photobucket.com/albums/m598/SegaWorldItalia/News/sonic1.jpg

ps imageshack mi ha segato la signature, sonari:tsk:

Blasor
30-05-2014, 02.32.57
"E ancora non hai visto niente!"

rotolo :roll3:

Toshihiro90
30-05-2014, 08.34.43
Hahahaha :roll3:

sharkone
30-05-2014, 12.04.00
:asd:

Per dire l'attesa verso questo titolo, ieri per un attimo leggendo la press release e vedendo citati solo WiiU e 3DS mi son detto "ma perchè sulle altre console il nuovo pg non ci sta?":asd:.

sharkone
30-05-2014, 12.48.54
Video sottotitolato ITA:
7tMR0W4Go0U
http://www.segaworlditalia.com/2014/05/30/sticks-the-jungle-badger-il-video-italiano/

City Hunter
30-05-2014, 13.51.21
"E ancora non hai visto niente!"

rotolo :roll3:

quella faccia è impagabile :roll3:
poveri noi :asd:

Claris__
02-06-2014, 19.44.10
Nuovi video con gameplay e impressioni su entrambe le versioni


http://www.youtube.com/watch?v=5YWdDO5jVeA


http://www.youtube.com/watch?v=DrOUSgBkVzM

Sembra comunque meglio di Lost World :asd:

Forse :asd:

sharkone
02-06-2014, 22.38.06
Certo che a vedersi è sonarissimo:
https://pbs.twimg.com/media/BpJU622CMAAu7-Z.jpg:large

Ora manca solo il Sonic Boxaro e abbiamo fatto il pienone:asd:.

Toshihiro90
02-06-2014, 22.55.15
Quando di dice non c'è due (Nintendo Sony) senza tre :asd:

Claris__
02-06-2014, 23.02.51
Come gioco boxaro nell'anima già è bastato questo

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b2/Shadow_the_Hedgehog_Coverart.png

Non esattamente un Sonic ma... :D

City Hunter
02-06-2014, 23.06.10
carino il nuovo jak & dexter :asd:

sharkone
02-06-2014, 23.28.44
Come gioco boxaro nell'anima già è bastato questo

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b2/Shadow_the_Hedgehog_Coverart.png

Non esattamente un Sonic ma... :D

Vero, un po' una boxarata ma dalle tinte più sul sonaro andante:D.

Mi aspetto in futuro qualcosa con gli amici di Sonic palestrati, con armature scombinate e super mitraglie in mano.
Knuckles è sulla buona strada:asd:.

City Hunter
02-06-2014, 23.30.47
http://api.ning.com/files/MXekbi0HELjZYM*VwwyBDexWIidAp-OcbYvhOUPAJRysgfyow-zRPerwx0ZZ39CLtmjLCiyK5EDBf2yWmhAuYa4XERK2r7sv/Sonic_Gears_of_War_COG_by_Espio_fanboy.jpg

:asd:

Claris__
02-06-2014, 23.45.59
Troppo poco steroidati :asd:


Comunque, altra spiegazione sul look dei personaggi

http://kotaku.com/the-explanation-behind-sonics-new-look-1582305071


The wraps are there because it shows that the characters are not vain. They're not so much concerned about their gear, like, for example, Dr. Eggman, who is more of the vain, militaristic-looking guy who wants to have all the pomp and pageantry of that outfit. But they're heroes who, like you see with fighters, with martial artists, or football players who wrap their cleats out of necessity...that was where that came from. That kind of sensibility of these heroes who don't care about their attire, they're just trying to do the thing that they need to do to get through to the action and then their goal.
"The bandana reflects the sense of character adventure. It reflects back on the lone gunman, the cowboy, the rugged individualist. As we were trying to find things that could work for the character, that was one of the things that stuck and we liked it. The rest of Sega felt the same way. So because it reflects that sense of adventure and heroism, we felt it was a good fit."

Vabbè dai, posate il fiasco ora :asd:

sharkone
02-06-2014, 23.56.03
Troppo poco steroidati :asd:


Dovevano ancora iniziare la cura, Knuckles si è messo avanti con il lavoro agli altri son cresciute inspiegabilmente le gambe:asd:.

City Hunter
02-06-2014, 23.56.18
:roll3:
Passi la bandana per scimmiottare Indy o Uncharted (facciamo questo vah, sonaracci :asd: ) ma i nastri? Quale sarebbe l'eroe o lo sportivo che secondo la necessità si mummifica prima di entrare in azione.
I bestioni del footbal americano forse? :asd:

"Dobbiamo salvare il mondo andiamo!"
"Aspè fammi fare due giri di nastro e arrivo"

Schubert
03-06-2014, 23.17.35
Comunque mi sfugge il senso di un Sonic sonaro in esclusiva su console Nintendo...

Blasor
04-06-2014, 00.31.25
Comunque mi sfugge il senso di un Sonic sonaro in esclusiva su console Nintendo...
Non se cogli lo "shift" del grosso delle ultime leve Nintendo :asd:

:(

Claris__
04-06-2014, 00.46.37
I segari sono praticamente estinti, ma per i nintendari ormai poco ci manca :sisi: gli ultimi ricambi generazionali sono un dramma

sharkone
04-06-2014, 01.00.39
Sonic Boom: Rise of Lyric for the Wii U system, developed by Los Angeles-based Big Red Button, and Sonic Boom: Shattered Crystal for the Nintendo 3DS hand-held system, from San Francisco-based Sanzaru Games

Toshihiro90
04-06-2014, 01.19.28
I sanzaru games non hanno un curriculum dignitoso...

sharkone
04-06-2014, 02.26.26
Un po' di immagini (anche 3DS):
http://i1133.photobucket.com/albums/m598/SegaWorldItalia/gallery%20home/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_014.jpg
http://www.segaworlditalia.com/2014/06/04/sonic-boom-immagini-e-nuove-informazioni/

(Sticks sembra strafatta in quest'art:asd:)

Blasor
04-06-2014, 03.15.00
I Sanzaru dell'ultima defibrillazione di Sly Cooper e collection sonare assortite? E non ho nominato Ninja Reflex!

Ops.

Vai così Sega :metal:

Claris__
04-06-2014, 03.17.57
OVVIAMENTE tutti con la Dreamworks face, che trishtess :azz:

Claris__
09-06-2014, 04.17.44
http://www.youtube.com/watch?v=sXgXF2t1Psc#t=235

sharkone
09-06-2014, 16.14.20
Mamma che cagata. Mi pare ci sia il solito Sonic minuscolo automatizzato e un po' di God of War/Werehog tutto legato.
Da vedere ad occhio la cosa più lontana da Sega e Sonic.

Mana RD
09-06-2014, 16.56.38
Praticamente un gioco da cellulare elevato sulle consolle "serie"....mi da un feeling che definire pessimo sarebbe un eufemismo...

Blasor
09-06-2014, 18.58.01
Stanno riuscendo nella non facile impresa di fregare Lost World. Mi auguro ci sia tanto di "work in progress" in quel video.

City Hunter
09-06-2014, 19.09.51
ma anche se fosse un lavoro flawless è proprio il game design il problema, abbiamo detto il peggio al werehog e adesso si vuol far passare questo schifo?
Per non parlare delle fasi corsa binarione (ammazza, ma oltre il giochino non possiamo andare? ) che mi sono già venute a noia con 1 minuto di video.

carlo96333
10-06-2014, 20.26.55
https://www.youtube.com/watch?v=LA74s799uaY

sharkone
10-06-2014, 21.11.28
3DS:
MW3b8IBAJ9c
http://www.segaworlditalia.com/2014/06/10/e3-2014-i-trailer-di-sonic-boom-wiiu-3ds/

Toshihiro90
11-06-2014, 12.55.20
Prime impressioni e non sono buone anzi...il disastro è fatto.

http://it.ign.com/sonic-boom-wii-u/75158/video/e3-2014-videoanteprima-sonic-boom

sharkone
12-06-2014, 23.42.51
Richard Jacques confirmed on board to compose music for Sonic Boom: Shattered Crystal on Nintendo 3DS.

City Hunter
13-06-2014, 00.03.58
buono ma è uno spreco.

sharkone
13-06-2014, 01.30.30
Praticamente sì.

sharkone
13-06-2014, 12.51.14
La video intervista completa:
LeaEOFCmprk
http://www.segaworlditalia.com/2014/06/13/richard-jacques-dietro-le-musiche-di-sonic-boom-3ds/

Mana RD
15-06-2014, 14.56.09
http://youtu.be/enrIqmYreMM

City Hunter
15-06-2014, 17.37.01
In linea teorica non sarebbe nemmeno male, finalmente un ritorno a stage più in stile Adventure, con fasi esplorative, di velocità (vabbè non i n quetso caso :asd: ) ecc.
Il problema è la realizzazione.

sharkone
16-06-2014, 14.50.00
Sembra un cagatone senza precedenti, Sonic per come cammina sembra un altro pg con una skin con piedi allungati.

Mana RD
16-06-2014, 14.54.11
A me quel video ha ricordato Epic Mickey 2..praticamente sembrava quello con skin diverse e frasi a effetto...

Toshihiro90
16-06-2014, 14.59.07
Tutti i siti dicono che è brutto forte......anche senza provarlo mi trovo d'accordo.

Toshihiro90
16-06-2014, 15.12.35
Ecco un'altra prova
http://it.ign.com/m/sonic-boom-wii-u/75431/preview/e3-2014-il-flop-di-sonic-boom

Fa troppa tristezza....interrompete tutto.

City Hunter
18-06-2014, 13.48.32
Intanto stà roba arriva anche in Giappone (ma i giapponesi lo vogliono? :asd:)

Per l'occasione il gioco sarà rinominato in Sonic Toon, non è uno scherzo :roll3:

sharkone
18-06-2014, 15.39.39
:roll3:

Mana RD
18-06-2014, 19.17.05
Visto quanto Sonic è diventato puttana, farebbero bene a chiamrlo Sonic Bang...

sharkone
19-06-2014, 01.22.20
http://i265.photobucket.com/albums/ii237/FroggoFan64/Disney%20Pictures/Old%20Toon%20Disney%20Logos/OldToonDisney_Sonic.jpg

sharkone
20-06-2014, 14.42.51
Logo japanico: www.segaworlditalia.com/2014/06/20/sonic-toon-aperto-il-sito-ufficiale/
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/006.jpg

Mana RD
23-06-2014, 14.56.13
http://fc09.deviantart.net/fs70/i/2014/038/9/1/sonic_boom__wiiu__by_fbende-d75ge7f.jpg

http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2014/038/1/5/sonic_boom___knuckles_by_porcodotranstorno-d75iy9s.png

Dreammy
23-06-2014, 16.46.02
Per me che ho Wiiu non esiste, e non esiste manco l'altro. L'ho scaricato col codice promozione di Mario Kart, solo cosi potevo averlo in collezione...il Sonic ratchettoso fa caga a spruzzo dai. Scusate la finezza ma questa è proprio merda

Toshihiro90
24-06-2014, 01.59.58
Ah intanto avete sentito che Crytek è in bancarotta? Voi direte e cosa c'entra con Sonic?

C'entra che una parte del fallimento è dovuta alla cattiva adozione del loro motore Cryengine da parte della altre SH,che hanno lamentato di un motore eccessivamente pesante e complicato e Sega giustamente da brava SH lungimirante il quale è,l'ha adottato per questo episodio di Sonic con scarsissimi risultati......

Non lo so ormai c'è un fiuto per gli affari.

Blasor
24-06-2014, 03.43.43
http://multiplayer.it/notizie/133813-crysis-3-crytek-smentisce-le-voci-sulla-bancarotta.html

Falso positivo o no, io ne sarei stato felice. Team pretenzioso che, negli anni, in un colpo ha contribuito ad appiattire il gaming su PC e su console, in nome della forza bruta di un motore pesante e poco conveniente rispetto alla concorrenza (e nonostante questo terzi l'hanno fatto fruttare in giochi degni, ammiro il coraggio). Poi ha ingabbiato i Free Radical, come ciliegina sulla torta.

Non ricollegavo che fosse il motore del Boom Wii U, si spiegano tante cose :asd:

Toshihiro90
24-06-2014, 10.08.44
Infatti tra i difetti principali di Sonic Boom c'è proprio l'aspetto grafico che è proprio brutto brutto e con problemi di telecamera da far paura...

sharkone
24-06-2014, 12.15.19
Ahaha ricordate appena uscito il gioco l'unica cosa che si leggeva nelle varie CW? "Cavolo usa il capecazz engine!!".
Graficamente è inguardabile.

Toshihiro90
24-06-2014, 14.36.36
Hahaha voglio capecazz engine al posto dei vari Unreal :asd:

sharkone
26-06-2014, 13.21.52
http://gamasutra.com/view/news/219698/Ushering_in_the_new_era_of_Sonic_the_Hedgehog.php

Altra intervista delirante.

'You know, if we remove Sonic and the team from this... it could be anything,'" Frost recalls.

That's changed, he says: Now, "there's enough speed, enough core elements that make Sonic, Sonic in the game."

Devono sparire tutti.

City Hunter
26-06-2014, 13.56.46
Un momento, quello è il commento di chi stà realizzando il gioco? :roll3:
Poveri noi

sharkone
26-06-2014, 13.58.55
Siamo al delirio:roll3:.

sharkone
28-06-2014, 01.38.04
“The very worst game in the line-up was Sega’s Sonic Boom, which was so unspeakably awful we couldn’t even force ourselves to play through the whole demo,” said the Metro’s overview, published today.

It continues:

Sonic Boom is just a hateful bore of a game, that seems to exist only as a showcase for every mistake you could possibly make when creating a 3D action adventure.

The camera is constantly staring at the floor, or anywhere other than where you’re going, the combat lacks any kind of skill or tactility, and the puzzles and level design are so migraine-inducingly banal it almost seems like some sort of meta criticism of the whole genre. The fact that the new character designs are so ugly, and the graphics look like a first wave Xbox 360 game, are so far down the list of problems we dread to think what else the final game will get wrong.

Fonte del cavolo ma la dice lunga su cosa ci aspetta.

Mana RD
28-06-2014, 10.27.14
http://www.classmeteo.it/contenuti/wp-content/uploads/2012/12/4-cavalieri-Apocalisse-2012.jpg

L'apocalisse............

City Hunter
28-06-2014, 13.18.39
...which was so unspeakably awful we couldn’t even force ourselves to play through the whole demo

ci credo, io non sono riuscito neanche a vedere i trailer per più di un minuto, figuriamoci :asd:

Claris__
24-07-2014, 03.16.17
A grande richiesta, ecco una nuova mega infornata di Amici di Sonic! A quanto pare saranno presenti sia nella nuova serie animata sia nel videogioco (che culo!)

https://farm3.staticflickr.com/2938/14526607278_8b2c0034a1.jpg

https://farm6.staticflickr.com/5558/14526577210_97236c9588.jpg

https://farm3.staticflickr.com/2915/14710870224_57f207c139.jpg

https://farm3.staticflickr.com/2928/14526599599_e8c1d1a880.jpg

https://farm6.staticflickr.com/5560/14526811807_5fe7cdb789.jpg

https://farm4.staticflickr.com/3840/14713253545_70017ddfc3.jpg

https://farm3.staticflickr.com/2906/14710871744_5c97763b38.jpg

https://farm4.staticflickr.com/3905/14712965262_fc1e6d7b18.jpg

https://farm4.staticflickr.com/3849/14526810497_80fbc7f730.jpg

Aiuto...

Toshihiro90
24-07-2014, 10.24.48
La mia espressione è descritta in quel personaggio tartaruga...

sharkone
24-07-2014, 12.11.41
Essendoci un cartone di mezzo penso comunque sia normale avere tantissimi personaggi. Nei fumetti e vecchi cartoni ci saranno dentro centinaia di tizi che non conosce nessuno.

City Hunter
24-07-2014, 13.41.58
però un minimo di cura, sembrano il lavoro di un poppante alla prime armi :|
la tartaruga fregata al robin hood della disney, una Amy in versione emo, il solito tricheco riciclato che diventa ippopotamo in questo caso, il tizio spilungone col cappello western preso da qualche barbonata di cartoon network, l'infermiera che sembra un Pippo in versione deformed e ricolorato ecc. ecc.

Ma davvero questa è tutta roba approvata? :roll3:

Claris__
24-07-2014, 14.42.21
I due ippopotami con l'espressione da craniolesi mi uccidono :roll3: sembrano usciti da Spongebob

Gli altri poi, non sono per forza terribili, ma appunto... robetta banalissima, vista e rivista mille volte, che sembra essere stata ripescata da qualche cassonetto di Disney/Cartoon Network

Comunque in effetti anche i personaggi nei fumetti sono tremendi, sembrano fanart di qualche caso umano su deviantart :asd:

sharkone
24-07-2014, 15.41.05
Il gioco di partenza alla fine è quello non ci si poteva aspettare il miracolo per i pg secondari:D. Considerando il target e vedendo i vecchi cartoni penso ci possano stare. Io non gli perdonerò mai aver cambiato i principali.

City Hunter
25-07-2014, 23.51.22
data e cover americane

http://www.segaworlditalia.com/2014/07/25/data-e-cover-americana-per-sonic-boom/

sharkone
26-07-2014, 00.24.49
In linea con il resto del materiale:D...

sharkone
27-07-2014, 01.33.03
https://pbs.twimg.com/media/Btf_E8-CEAAclcG.jpg:large
:hail::vomit::hail:

Toshihiro90
27-07-2014, 02.18.48
Il cappellino il cappellino :cool:

sharkone
27-07-2014, 11.55.30
Le spille:D questi son fan di primo piano, i pr merdoni dell'attuale Sega of America manco sapevano dell'esistenza dell'archivio con i vecchi titoli.

Schubert
29-07-2014, 01.37.26
https://farm3.staticflickr.com/2938/14526607278_8b2c0034a1.jpg



Questo qua entrerà nella storia. Lo voglio giocabile.

City Hunter
15-08-2014, 01.03.02
trailer dalla gamescom

mVnJm7yzr4M

Dreammy
17-08-2014, 21.33.44
Salve ragazzi, piuttosto ricompro una Dreamcast di scorta con Sonic Adventure visto che la mia ultima è bella che andata :)

sharkone
12-09-2014, 16.18.45
Sul sito japanico ci sono alcuni nuovi screen e alcune schede dei personaggi (compresi i secondari): http://sonic.sega.jp/SonicToon/wiiu/index.html
Da quanto ho capito sostanzialmente Sticks appare come un personaggio secondario qualunque poi reso giocabile sulla versione 3DS.

Claris__
05-10-2014, 13.33.52
Nuovo trailerone in cui si vedono anche Metal Sonic e Shadow :asd:


http://www.youtube.com/watch?v=yRlBLeRuXXk

Claris__
07-10-2014, 21.33.28
Nuovo video della versione Wii U


https://www.youtube.com/watch?v=le-oB-rUih4

Sonic non sta zitto un secondo =D

Versione 3ds


https://www.youtube.com/watch?v=ymmWByqRYVc

sharkone
07-10-2014, 22.02.29
Mamma che tristezza, poi mi ricordo che è solo WiiU e allora inizio a sperare la saga normale possa essere ancora viva. Poi mi ricordo di Lost World e tanti saluti:asd:.

Claris__
07-10-2014, 23.54.02
Mammamia Nintendo che sola si è beccata, tre giochi tre cacate galattiche :roll3:

sharkone
08-10-2014, 15.53.39
Sul serio. Ricordo anche il porting inutile yakuzaro. Questa pausa parentesi purtroppo ha fatto malissimo anche a Sonic.
Temo questo gioco possa inoltre avere un seguito anche su altri sistemi, indipendentemente dal possibile floppone. Mi sembra un progetto troppo grande per recintarlo al solo WiiU.

City Hunter
08-10-2014, 16.57.45
Speriamo finisca qui, ci manca solo che diventi il nuovo canon o una serie parallela fissa.

sharkone
08-10-2014, 16.58.38
Che poi a pensarci mica c'era il gioco di Sonic X, quindi potrebbe darsi anche finisca qui. Espertimenti tipo Hero Quest mi lasciano pensare però non siano molto spaventati dai flop.

City Hunter
08-10-2014, 17.11.19
Delle tre stagioni (erano 3? :D ) di Sonic X due erano la trasposizione di Sonic Adventure 1 e 2 :D solo la terza era inedita.

Ci salviamo solo se si impunta Iizuka che non sembra aver apprezzato l'operazione Boom (che poi non l'ho mai capito, se non gli piaceva il gioco, la direzione artistica, il team scelto, la serie, perchè ha approvato tutto? ), ma tanto se non è Sonic Boom 2 sarà comunque Sonic Lost World 2...

sharkone
08-10-2014, 17.31.12
Infatti è quello il terrore. Lost World era un altro cagatone, una bella lotta.

City Hunter
08-10-2014, 17.55.49
Per me era anche peggio il sonic che scimmiottava Mario in un capitolo principale (con Iikuza tutto contento, "nuova via" e blablabla) che non questo spin-off pseudo sonaro nato vecchio.

Ma se la scelta per la serie principale dovesse diventare Sonic Boom 2 o Lost World 2 (i corrispettivi ludici di Renzi e del Berlusca :asd: ) alzo le mani perchè non saprei proprio quale sia il male minore, comunque fai sbagli :asd:

Claris__
08-10-2014, 18.13.33
A sto punto meglio Unleashed 2 :asd:

sharkone
08-10-2014, 18.17.53
Per quanto le meccaniche mi facessero cagare almeno era un gioco di Sonic.

Schubert
08-10-2014, 23.03.44
Il porting dei primi due Yakuza lo avevo completamente rimosso! Che geni mamma mia. E Sonic 4 Episodio III che fine ha fatto?

Toshihiro90
08-10-2014, 23.53.02
Quanto vorrei Sonic 4 episode III,i primi due mi erano piaciuti parecchio :(

sharkone
08-10-2014, 23.56.36
Secondo me lo ha rimosso anche Nintendo:asd:. Proprio della serie contentino teniamoceli buoni. Sonic 4 poi altra fine...
Tra le altre cose pensavo di quanto fosse scarso per ora il marketing di questo Sonic, pensare che dovrebbe essere un prodotto occidentale. Non dico i vecchi spoiler con ogni livello messo su Yt stile Unleashed, ma così...ma del resto che hanno licenziato tutti quelli che si occupavano di Sonic e del marketing in occidente.
Per ora fortunatamente tutti gridano al merdone.

City Hunter
09-10-2014, 00.07.46
Alla fine Sonic 4 Episodio 2 fortunatamente chiudeva la storia, forse davvero non era stata pensata come trilogia.
Piacerebbe piuttosto un Sonic 5 ma fatto alla Rayman Origins, produzione seria, budget giusto, scatolato ecc. ma qui ormai siamo in alto mare.

Per come sono degenerate le cose, un Unleashed 2 oggi avrebbe quasi lo stesso valore di un Sonic Adventure 3, magari :(

Schubert
09-10-2014, 00.45.51
La cosa che a me fa più girare le scatole è che Generations era davvero un bel gioco. Non all'altezza di quelli del passato, ma il migliore post Dreamcast. È un peccato che abbiano buttato tutto via quando stavano facendo buone cose (secondo me il massimo per l'attuale Sonic Team).

sharkone
09-10-2014, 01.07.11
Infatti sembrava che finalmente ci avessero preso, poi ci siam ritrovati con Lost World:|...

Mana RD
27-10-2014, 20.49.01
http://youtu.be/IfEIFcmhTkU

:look:

sharkone
28-10-2014, 15.09.38
Qualche screen degli upgrade/armi e dei veicoli (una sorta di imbarcazione ed un sommergibile per ora):

http://www.segaworlditalia.com/2014/10/28/sonic-boom-tra-upgrade-e-veicoli/

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/010.jpg

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/sonic-boom/016.jpg

City Hunter
31-10-2014, 14.22.33
Trailer giapponesi delle versioni wiiu e 3ds

http://www.segaworlditalia.com/2014/10/31/due-trailer-giapponesi-per-sonic-boom/

Proprio vero che come marketing e presentazioni i giappi son ovaanti anni luce, perfino Boom sembra meno orribile del solito.
Vedi un trailer di Sega west e viene voglia di spararsi a prescindere dal gioco.

sharkone
03-11-2014, 15.35.44
Spot time:
1-yaRyJDxqA
S8UEOk_wpNY

City Hunter
03-11-2014, 16.15.35
non per dire, ma Tails ci si trovava poteva anche prenderlo il gattino :asd:
Comunque carino come spot :D

City Hunter
07-11-2014, 13.38.58
http://www.segaworlditalia.com/2014/11/07/sonic-boom-disponibile-la-demo-3ds/

per chi ha la stomaco forte, c'è la demo su 3DS.

sharkone
07-11-2014, 14.39.45
Per palati fini:D.

Mana RD
07-11-2014, 19.13.11
http://www.segaworlditalia.com/2014/11/07/sonic-boom-disponibile-la-demo-3ds/

per chi ha la stomaco forte, c'è la demo su 3DS.

Ci stavo proprio pensando...al momento mi son detto:"La prendo subito, così posso sputtanarlo con cognizione di causa come ho fatto con Beast Rider e Lost World!", ma quando è arrivato il momento non ho avuto il fegato...

Mana RD
08-11-2014, 12.01.30
L'ho fatto...ho giocato la DEMO...........

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20131217081420/cardfight/images/8/8a/Triple_facepalm.png


A confronto Lost World è un gioiellino....

City Hunter
08-11-2014, 13.56.37
A confronto Lost World è un gioiellino....

No dai impossibile :roll3:

Mana RD
08-11-2014, 14.09.43
Aspetta di vedere la velocità a cui vai nelle fasi di...ehm.."accelerazione"...un'Ape Piaggio darebbe un senso di velocità maggiore...

La DEMO presenta un unico livello, lunghissimo, noiso, lento, prevedeibile e totalmente anonimo. Knuckle è osceno....e aspetta anche di vedere la schermata di caricamento con la silouette di Sonic Spilungo che corre....è ESILARANTE, il fatto che sia in ombra enfatizza ancora più quelle gambette, sembra di vedere Olivia...

http://www.giorgioventurini.net/australia/darwin/agosto14/olivia.jpg

City Hunter
08-11-2014, 14.14.27
:roll3:
mi hai fatto venire voglia di provarlo :roll3:

Effettivamente Sonic mi era sembrato lento però non si poteva giudicare perchè i trailer erano tagliati ad hoc ^^ e questa era la meno peggio, chissà su wiiu.

Mana RD
08-11-2014, 14.17.02
C'è pure un livello stile tunnel, ma non ho il cuore di provarlo....

City Hunter
08-11-2014, 14.19.28
C'è pure un livello stile tunnel, ma non ho il cuore di provarlo....

Dovrebbe essere quello pilotato con la visuale da dietro? Provalo, ormai te lo sei rovinato il pranzo... :asd:

Toshihiro90
08-11-2014, 15.01.42
Mi voglio far male e dopo la provo :asd:

Mana RD
08-11-2014, 23.27.53
Sto coso spacciato per Sonic è stato davvero troppo persino per il relitto Nintendo...mi è rimasto in mano un pezzo di 3DS, oggi...piccolissimo e credo inifluente, ma urge che faccian arrivare il N3DS, perchè il mio normale si sta sfaldando a vista d'occhio, e col CACCHIO che ora mi piglierei uno dei modelli "vecchi"...

sharkone
09-11-2014, 00.26.23
A confronto Lost World è un gioiellino....

:asd:

Lost World è il tipico obbrobrio di Iizuka/SonicTeam che non ha capito niente elevato al cubo. Questo è un merdone uscito da chissà dove.

Toshihiro90
09-11-2014, 14.31.52
Provata la demo e non ci siamo....Sonic è lento,brutto e graficamente è spoglio,anonimo e noioso
I comandi sono troppi da gestire e non mappati come dovrebbero essere del tipo,perchè devo saltare con il tasto B e non con A.
Ammetto che questo è un difetto mio personale però se ad altri difetti mi aggiungi anche questo con me hai chiuso :asd:

sharkone
09-11-2014, 14.52.12
Già un Sonic che si parla di troppi comandi...

Ancora non hanno capito che la semplicità non è un difetto al contrario del gameplay macchinoso. Si può arricchire il gameplay senza necessariamente complicarlo.

Mana RD
09-11-2014, 15.06.32
Già un Sonic che si parla di troppi comandi...

Ancora non hanno capito che la semplicità non è un difetto al contrario del gameplay macchinoso. Si può arricchire il gameplay senza necessariamente complicarlo.

Con un tasto salti, con uno usi un gancio elettrico, con uno scatti, con uno fai lo spinning. Con gli altri pg fai cose ancora diverse( a parte il gancio), e son quattro da gestire. Tra l'altro molte di queste azioni le devi concatenare in aria, e spesso sbagliavo tasto.

Ma il vero punto focale del gioco è che ha un ritmo davvero letargico, è anonimo da far spavento...sto giochicchiando Giana Sisters Twisted Dreams su STEAM, e ragazzi è ANNI LUCE più ispirato di 'sta robaccia....


Almeno in Lost World le fasi in cui vai veloce danno un minimo di senso di velocità...qui...bhè, giudicate voi...



https://www.youtube.com/watch?v=doJY7pjQD1E

Vi prego, guardate l'animazione della silouette di Sonic nello schermetto piccolo mentre carica il livello....:asd:

Comunque, davvero, notate cosa NON cambia quando Sonic si muove normalmente e quando usa lo sprint....cioè, è quasi la stessa velocità, non è diversa dal normalissimo dash di un qualsiasi platform...

sharkone
09-11-2014, 15.49.02
Tremendo:|. Sempre più convinto fosse un platform generico presentato poi a Sega come possibile nuovo Sonic. Come per Shinobi sembra un gioco qualunque con la licenza messa sopra. Probabilmente qui le cose si son svolte però al contrario. Lì fu il team a contattare Sega, qui evidentemente una volta messo in piedi il progetto Sonic Boom sono andati a vedere cosa offriva il mercato.

Ma io mi chiedo: ma contattare il Travellers Tales che sono milionari ed il capoccia disse di avere in mente qualche idea per Sonic? Anche un clone dei vendutissimi (e fighissimi) giochi Lego sarebbe stato meglio di questa roba, per quanto lontani dai Sonic classici. Ma quando si va al risparmio questi sono i risultati. Stiam parlando del team che fa le animazioni di millemodipermorire:roll3:.

Mana RD
09-11-2014, 17.17.12
Tra l'altro gli errori che fa il tizio giocando li ho fatti continuamente pure io( tipo dashare o saltare quando devi appenderti ai ganci, o ltre cose) proprio per il fatto di dover usare ogni tasto per una cosa diversa....già non è che proprio brilli come ritmo, il gioco, ma e poi mi complichi senza motivo ogni azione trasformandolo quasi in un rythm game, addio....

City Hunter
09-11-2014, 19.19.51
è uno scherzo vero? è più lento di Super Mario :| hanno nascosto bene questa tremenda lentezza nei vari trailer ufficiali.
perfino il salto, ma che c'ha la gravità lunare? Mette un nervoso il gameplay, come quando in auto ci sono le code agli incroci e nessuno si da una mossa ( "daiiiiiii muoviti" :asd: ).

Il brutto è che questo disastro non serve a far guadagnare tempo al Sonic Team per il Sonic next gen, perchè quei buffoni son pure peggio, questi almeno non sono Sega, Iizuka che scuse ha che son 20-30 anni e ancora non sa fare un Sonic come si deve...

Dagho
10-11-2014, 01.18.32
https://www.youtube.com/watch?v=r5ssg9VV8XU

Enjoy

EDI: Mettete a 18 minuti ed aspettato il tanto giusto, vedrete qualcosa di nostalgico che vi riporterà al 2006

Ryuuji Takasu
10-11-2014, 05.06.35
https://www.youtube.com/watch?v=r5ssg9VV8XU

Enjoy

EDI: Mettete a 18 minuti ed aspettato il tanto giusto, vedrete qualcosa di nostalgico che vi riporterà al 2006
Looool come sprofonda

Inviato dal mio XT1068 utilizzando Tapatalk

City Hunter
10-11-2014, 12.59.20
Sonic Bug più che Sonic Boom :asd:

Comunque senza scherzare, vorrei fare i complimenti agli sviluppatori, che sono riusciti a tirare fuori l'impensabile dal Nintendo 64, bravi.

sharkone
10-11-2014, 16.03.53
E' tremendo, peggio di quanto pensassi. Un team capace probabilmente di sviluppare forse giusto su cellulare.

Questa sarà la batosta definitiva al mercato retail Sega.

City Hunter
10-11-2014, 16.10.26
Sarà anche la mazzata definitiva a Sonic, visto che questo lo vedranno come l'ennesimo fail della formula più adventure, e si ritornerà come sempre alla scuola Iizukiana del sonichino nudo e crudo.

hDCzoqhjP7M

L'astronave fatta col Bryce 3D con l'ombra a 5 frame al secondo :asd:

Mana RD
10-11-2014, 19.12.40
Agghiacciante..................................... ... :|

Toshihiro90
10-11-2014, 20.13.05
Mi sa che tra un po finirà anche Sonic in occidente..........

Dagho
10-11-2014, 21.53.04
Stavo formulando la teoria che Sonic è un ammazza carriera come serie

sharkone
11-11-2014, 15.59.43
Non può essere altrimenti quando ci si affida a determinati team.

Ryuuji Takasu
11-11-2014, 17.30.19
omg °o°

Claris__
12-11-2014, 11.17.40
A quanto pare Sega ha deciso di non mandare copie del gioco alle riviste, i recensori dovranno comprarselo da soli :roll3: hanno molta fiducia evidentemente :roll3:

Dagho
12-11-2014, 11.32.26
A quanto pare Sega ha deciso di non mandare copie del gioco alle riviste, i recensori dovranno comprarselo da soli :roll3: hanno molta fiducia evidentemente :roll3:

È il 2006 ancora una volta

sharkone
12-11-2014, 13.04.58
Il 2006 invero a confronto mi pare Apollo Creed al vertice.

City Hunter
12-11-2014, 13.11.17
2006 era pieno di speranze, potenzialità e hype, questo partiva come merdone già dal primissimo screen ed è andato peggiorando.
Non so se sia tutto una tattica subdola per indebolire il brand di Sonic per chissà quali inciuci interni tra sega e sammy, perchè non si spiega come si sia passati da Generations al nuovo medioevo sonicaro, mettici poi il "temple run" su smartphone il prossimo anno, l'ennesimo giochino cheap di Iizuka a fine 2015 e completi l'opera.

Toshihiro90
12-11-2014, 14.09.07
La verità ti fa maaaleeee lo saaaaiiii.......

Canzone perfetta per Sega :asd:

City Hunter
12-11-2014, 16.09.31
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--sJHRFnPH--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_320/zuzl5haq58q4ew4annvi.gif

:asd:

ecco spiegato, è tutto un piano di eggman :asd:

Dagho
12-11-2014, 18.26.04
Hei guardate, il bug della scatola di Sonic 2006 ci sta anche qui... solo che invece di usare un box della gun devi usare il tasto di pausa


https://www.youtube.com/watch?v=ZPwXKHqdXDw

Mana RD
12-11-2014, 19.11.42
A quanto pare Sega ha deciso di non mandare copie del gioco alle riviste, i recensori dovranno comprarselo da soli :roll3: hanno molta fiducia evidentemente :roll3:

La DEMo si può avviare solo otto volte...magari han paura che la gente si renda conto fa cahare 'sto giochillo....oddio, a me è bastatail primo e unico avvio per defenestrarlo...

Schubert
12-11-2014, 21.48.42
A quanto pare Sega ha deciso di non mandare copie del gioco alle riviste, i recensori dovranno comprarselo da soli :roll3: hanno molta fiducia evidentemente :roll3:

Ci mancava solo di farsi compatire.

Schubert
12-11-2014, 23.09.24
Sto guardando un po' di dirette su Twitch. Boh, pensavo peggio. Non pare molto diverso da un gioco poco riuscito del Sonic Team. Mi è sembrato di capire che ci siano anche delle zone liberamente esplorabili in stile Adventure, ma non vorrei avere capito male.
Graficamente è molto scarno, è una roba di due generazioni fa.

City Hunter
13-11-2014, 00.05.22
ma l'idea base non è male infatti, molto meglio della visione Iizukiana del sonic striminzito, Boom partiva per essere un gioco più completo stile i vari Jak ecc., c'è l'esplorazione, la fase platform, quella scriptata, i combattimenti, la storia...ma è gioco sfigatissimo, fatto da un team di cialtroni (che se la batte col sonic team, vero :asd: ) che faceva i loghi dei programmi di Dmax :asd: , basato su una serie che fa pietà perfino a Iizuka :D, su una console oldgen tanto per non lasciare spazio neanche al reparto grafico.

Purtroppo useranno questo disastro per allontanarsi ancora di più dalla formula Adventure (che "non funziona, avete visto 06, avete visto Boom?" future-cit. :rolleyes:).

Schubert
14-11-2014, 02.29.04
Sto continuando a guardare streaming su twitch. È buggatissimo, come si fa ad uscire con un gioco così? A tratti scompare il fondale, sembra un'alpha. Poi il frame rate è penoso, e non si spiega il motivo visto che quella grafica potrebbe girare tranquillamente fluida su Dreamcast.
Però è il Sonic più libero visto negli ultimi anni.

sharkone
14-11-2014, 02.36.38
Da una parte è comprensibile, nel senso mi dà l'impressione di essere un gioco molto generico vestito da Sonic, di conseguenza la formula è un po' più esplorativa come tutti i platform (esclusi appunto i binarioni degli ultimi Sonic).

Schubert
14-11-2014, 11.17.20
Si è vero, infatti è molto lento.

sharkone
14-11-2014, 12.00.24
Per dire mettete Sonic e Knuckles in un Jak e Daxter qualsiasi. Otterrete sicuramente un platform più esplorativo degli ultimi Sonic.

City Hunter
14-11-2014, 13.40.51
I Sonic Iizukiani però sono troppo striminziti, già non potresti permetterti questo con giochi di alto livello (immaginate se i Super Mario 3D fossero 4 livelli binarioni, messi in sequenza e legati da un menù...) figuriamoci con giochi di livello medio-basso.
In questo l'idea base di Boom è migliore, certo lo stile platform esplorativo di Boom non alla Sonic Adventure ma alla Jak & Dexter e co.

Schubert
14-11-2014, 19.18.00
Che roba, spunta fuori un bug ogni secondo. È davvero impresentabile. Ti credo che non hanno inviato le copie per le recensioni, che stanno comunque iniziando ad arrivare ugualmente e sono tutti dei 4, come i frame al secondo di Sonic Boom.

Normalmente sarei contento, ma credo che al posto del messaggio giusto (non datelo in mano a team non all'altezza) penseranno che sia il caso di fare basta anche con Sonic e limitarlo ai giochi su smartphone.

Oppure venderà bene nonostante tutto. Non mi sentirei di escluderlo. Come brand rimane molto forte, lo compra anche tanta gente un po' casual che semplicemente vede un nuovo gioco di Sonic sullo scaffale e non conosce le recensioni nè tantomeno chi lo ha sviluppato.