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Visualizza versione completa : I vostri 6 Nefasti



superstarsiro
05-10-2013, 23.56.43
Quali sono i vostri 6 Nefasti? La rappresentazione del male incarnato del mondo dei videogiochi?
Sbizzarritevi, vale tutto, giochi, periferiche, personaggi...

Una descrizione è gradita, l'immagine è obbligatoria!

Intanto penso ai miei. Uno però lo posso già mettere.

WIIMOTE

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/Wiimote-Safety-First.jpg

METACRITIC

http://www.gamasutra.com/db_area/images/news/2013/Mar/189448/metacritic.jpg

GAMESTOP

http://www.gamestop.it/Content/Images/logo.png

CONVERSIONI PAL DI MERDA

http://www.logotypes101.com/logos/862/77C5BA8D01A2BCB732DBE72883DBB63C/Playstation_PAL.png

DOPPIA LEVA ANALOGICA

sharkone
06-10-2013, 01.45.11
-http://jscustom.theoldcomputer.com/images/manufacturers_systems/Sony/Playstation-PSX-PS1/596173psx_sys1.jpg
Ancora oggi faccio fatica a guardarla, indipendentemente da qualsiasi possibile discorso sulla lineup. Un giorno ti svegli e ti ritrovi circondato da bimbominchia di quartiere, marocchini pieni di cd e sampientoni de "la mia console ha 100 bit". L'inizio della fine.

-http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2008/11/nintendo_gray.jpg
(Notare il colore) Discorso slegato dai giochi seri che hanno fatto negli ultimi anni. Penso sia l'emblema del trasformismo e della paraculaggine di questo mercato. I vecchietti che saltellano, i fighetti degli spot che neanche in quelli della nuova (sigh) Lancia, le bilancine, gli E3 dove ti veniva voglia di entrare con un mitra e sparare tutti (forse per questo non lo hanno più fatto). E poi ovviamente vien messo tutto da parte e ci si inventa qualcos'altro.

-http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/Kinect.png
La morte dei vg. Un giorno ti svegli e trovi gli spot con delle vecchie che nascondono i joypad nella credenza, alcuni che scrivono assurdità sui forum e dei cretini su dei palchi che vorrebbero loro stessi ammazzarsi. Poi capita la suonata ovviamente vien tutto dimenticato, i paraculi non son mica solo in Nintendo.

-http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/shining-ark-lottery/002ss.jpg
La Sega degli ultimi anni, non metto il logo perchè sarebbe un insulto, meglio mettere questi due. Ormai è una società gestita da manager che potrebbero vendere noccioline così come banane. Della storia e della tradizione non gliene può sbattere di niente, dei fan ancora meno. Qualcuno resiste e cerca di tenere alta la bandiera, ma è gente che rischia di morire soffocata dalle sanguisughe dei piani alti da un momento all'altro.

Blasor
06-10-2013, 03.09.35
Diciamo che additare il Wii è impreciso, bisognerebbe additare più che altro il marketing. Perché a monte di tutto, il cambio di logo si porta appresso anche delle ottime idee e proposte hardware/software, come sempre, solo con qualche rifinitura in meno. Ho sempre preferito la visione del "casual" a quella dell'"hardcore" saccente, almeno il primo non imbratta la rete di mezzo mondo con pretese di attendibilità, mentre si lamenta del male del secondo causandone un altro perfettamente equivalente o peggiore.
E per contare le periferiche accantonate da Nintendo negli anni non bastano le dita di una mano :asd:


Comunque i miei, rigoroso ordine sparso:

https://developers.google.com/games/images/home-mobile.png

Un tempo non ci avrei neppure pensato, che il "gioco per cellulare", la succursale semiseria del videogame si sarebbe imposta come lo standard, plasmando il mercato a suo piacimento e fagocitando certi elementi di mercato che avevano ancora da dire. Altro che Wii.


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/01/Activision.svg

Ombra assassina di uno sfarzo che fu, troppi nomi interessanti ghigliottinati sistematicamente sulla base del minimo rischio.


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fc/Disney_interactive_studios.png

Come sopra.


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Halo-Logo.png

Lo sparatutto a portata di console, da lì in poi non sarebbe stato più lo stesso, con degni compari che l'avrebbero ulteriormente spinto in chiave multiplayer e/o corridoi. Ne paghiamo ormai stabilmente le conseguenze di design.


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/CliffyB.jpg/400px-CliffyB.jpg

L'emblema di come non vorrei fosse un designer mainstream: pallone gonfiato con manie di grandezza, quando poi il risultato è quel che è e finisce per rimpastare in malo modo un intero genere.


http://www.facileoggi.com/public/wp-content/uploads/2013/05/outsourcing-348.jpg

Spesso necessario ma generalmente abusato e/o poco lucidamente implementato, è uno dei grossi fattori per cui un mercato come quello orientale va verso la spersonalizzazione e la crisi.


Volevo mettere anche il region-lock, ma sarebbe un altro cliché, storico-amaro poi...

stobbArt
06-10-2013, 08.59.57
io prima di pensarci volevo chiedere, perchè proprio sei? :D

Mana RD
06-10-2013, 09.30.59
io prima di pensarci volevo chiedere, perchè proprio sei? :D

I 6 Nefasti non sono i fantastici nuovi cattivi di quella porcheria che hanno chioamato "Sonic Lost World"?



Diciamo che additare il Wii è impreciso

Credo intendesse il Wiimote soltanto, non l'intera console. :sisi: Che se vogliamo è stato l'araldo di quella zozzata di Kinect, che infatti....


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/The-Dangers-Of-Xbox-Kinect_zps5dd45c8d.gif (http://s230.photobucket.com/user/ymir_steinar/media/privato/The-Dangers-Of-Xbox-Kinect_zps5dd45c8d.gif.html)

...metto pure io. Ha inquinato per anni il concetto stesso di vg, con features forzatamente inserite per dargli un senso, con l'invasione di titoli di una stupidità incredibile e dalla giocabilità che trascende il concetto di spazio/tempo, ma nel modo sbagliato. Praticamente ha portato l'online nel gioco offline( il LAG).


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/CatsnowadaysLazycat_589b30_3799285_zps0f6765af.jpg (http://s230.photobucket.com/user/ymir_steinar/media/privato/CatsnowadaysLazycat_589b30_3799285_zps0f6765af.jpg .html)

Pure io mi accodo additando il mobile. Si è imposto come standard, arrivando addirittura a mettere in discussione il concetto di videogioco. Continuino pure a credere che Candy Crush Saga sia innovativo, mentre noi quelle cose le facciamo da decenni.


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/mojang-scrolls-free-to-play-news_zps05544637.jpg (http://s230.photobucket.com/user/ymir_steinar/media/privato/mojang-scrolls-free-to-play-news_zps05544637.jpg.html)


Il free-to-play. Precisiamo, come molte cose, credo sia nato per motivi anche nobili, una branca videoludica di una filosofia che su internet esiste da molto tempo sulle applicazioni( esempio, OpenOffice.org). Ma ormai lo vediamo cos'è soprattutto diventato: un modo per presentarci prodotti incompleti e/o fallati, per obbligarci poi a pagare ulteriormente per ottenere i benefici prima degli altri( o esclusivi). O come in Diablo 3 fino a poco fà, addirittura impedendo di poterlo finire al massimo livello di difficoltà.


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/bag_of_money_zps1181d85e.png (http://s230.photobucket.com/user/ymir_steinar/media/privato/bag_of_money_zps1181d85e.png.html)

Sia chiaro, lo so che non hanno quasi mai fatto vg per la gloria. Tutti ci campavano. a ora il profitto è il solo e unico scopo, e questo inevitabilmente si ripercuote su ogni aspetto: parco titoli, sequel su sequel, nuovi brand ridotti all'osso e cassati dopo il primo capitolo, a nauseanti piagnistei perchè la tettuta archeologa ha venduto solo poche milioni di copie, mentre loro se ne aspettavano almeno quattordici miliardi di copie vendute anche ai Vulcaniani...ma crepate tutti.


http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/935844_543561509014698_1468680612_n_zpsa34df175.jp g (http://s230.photobucket.com/user/ymir_steinar/media/privato/935844_543561509014698_1468680612_n_zpsa34df175.jp g.html)

L'HD. Croce e delizia, sono il primo a essere felice di molte cose che l'HD porta...ma...eh, sì..MA qui si esagera. La corsa inizia a debilitare il sistema, e quando assisto a discussioni assurde che mi fanno capire che non sarò nemmeno libero di prendermi la tv hd che voglio, tra risoluzioni native, rescaling, streching, arrampicata libera, corsa campestre e quant'altro, mi girano le balle. Sottotioli sempore pià illegibili se non si ha almeno un 40 pollici( e si estende anche al Kitekat, che mi obbligherebbe a stare ad almeno 2 metti dallo schermo, e sul mio monito PC sarebbe impossibile). Ma ridatemi i pixel giganti dell'Intellivision, che è meglio...

http://i638.photobucket.com/albums/uu101/searstradetang/games/XBOX360-041GoldenAxeBeastRiderforxb.jpg (http://media.photobucket.com/user/searstradetang/media/games/XBOX360-041GoldenAxeBeastRiderforxb.jpg.html)

Senza se e senza ma. Questa roba E' il Male Incarnato.

sharkone
06-10-2013, 10.52.09
Mi è scomparso il logo grigio Nintendo, giustizia divina del forum:D.
Durante la notte ho pensato anche agli smartphone, ma vedo che mi avete anticipato, e ad EA.

Tutto quello che non dovrebbe essere un publisher. EA un po' come Activision ha acquistato e mangiato e massacrato. Poi nel 2011 o 2012 ha iniziato ad uscirsene fuori con vari comunicati saccenti come se volessero redimersi agli occhi del mondo, sui dlc e quant'altro ma la suonata zitta zitta è sempre la stessa, un po' come per Sim City ucciso sul nascere o Criterion tagliuzzata e riciclata ultimamente.

EA EA quando cambierai, lo dici sempre ma non lo fai mai.

Ci sarebbero anche i DLC ed il digital delivery, ma li è più un discorso del come.

Toshihiro90
06-10-2013, 13.21.01
Io non condannerei molto gli smartphone,perchè principalmente sono nati per un'altro scopo....è stato il guadagno facile ad aver inguaiato entrambi i mercati :/

Comunque per i 6 nefasti ci dovrei pensare,ma sicuramente tra i primi posti c'è il Kinect per ovvi motivi che avete già espresso voi :sisi:

Mana RD
06-10-2013, 13.42.05
Io non condannerei molto gli smartphone,perchè principalmente sono nati per un'altro scopo....è stato il guadagno facile ad aver inguaiato entrambi i mercati :/

Ma la realtà è quella che viviamo. Anche la polvere da sparo è nata con lo scopo di divertire, ma è diventata lo strumento di morte per eccellenza.

Toshihiro90
06-10-2013, 14.41.24
Ma la realtà è quella che viviamo. Anche la polvere da sparo è nata con lo scopo di divertire, ma è diventata lo strumento di morte per eccellenza.
Vero però che si fa a questo punto,fermiamo l'avanzare della tecnologia per i possibili risvolti negativi?

Dai più che apple a google condanno Gameloft,EA,Ubi e compagnia danzante.

schiapcom
06-10-2013, 14.41.32
Pero' Wii mote dai non lo metterei,visto come rendeva su Resident Evil 4 i MArio e con Zelda SSword,posso capire che non tutti ci abbiano giocato ma su questi 4 giochi era stupendo.
Capisco perfettamente il discordo di Shark su Psx,cosa che condivido assolutamente.
Per fortuna su Psx ci giravano Alundra Castlevania Sotn e tanti altri capolavori a cui sono legato anche in termine di Ost,davvero tra le più belle mai create nella storia,quella della Michiru Yamane di Sotn e qualcosa di Leggendario,idem quella di Alundra e qualcosa di indescrivibile.
Piuttosto metterei Kinekt anche io se mai dovessi scegliere,veramente non capisco perché lo abbiano riproposto sul one.

Claris__
06-10-2013, 16.25.49
In un certo senso prendersela con Candy Crush Saga oggi è un pò se nel 98 ce la fossimo presa con Snake, è roba che su un cellulare ha un senso, ed è giusto che esista e che sia com'è. La differenza rispetto a dieci anni fa, purtroppo, è che oggigiorno per una serie di circostanze questi prodotti sono diventati antagonisti di quelli classici, e addirittura tolgono mercato e risorse a questi ultimi.

Sinceramente non saprei con chi prendermela di preciso. Con il progresso tecnologico che ha reso gli smartphone più potenti degli handheld appositi? Con la massa di medioman pseudo-appassionati di tecnologia che infestano il mondo dei videogiochi pur non capendone niente? Con l'avidità delle software house? Con Apple?

Il grosso problema pratico dei giochi su cellulare a mio avviso sono i comandi touch, che sono buoni per Angry Birds e simili ma totalmente inadatti per tutto il resto, e spesso siamo costretti a sorbirci quegli aberranti e scomodissimi pad virtuali. Peccato che però siano anche la chiave del successo mondiale dei giochi su cellulare, quindi non ce li toglieremo di mezzo mai :asd:

Toshihiro90
06-10-2013, 16.33.13
In un certo senso prendersela con Candy Crush Saga oggi è un pò se nel 98 ce la fossimo presa con Snake, è roba che su un cellulare ha un senso, ed è giusto che esista e che sia com'è. La differenza rispetto a dieci anni fa, purtroppo, è che oggigiorno per una serie di circostanze questi prodotti sono diventati antagonisti di quelli classici, e addirittura tolgono mercato e risorse a questi ultimi.

Appunto,il problema è dei soliti manager delle SH che pensando a far solo profitto spremendo di tutto e di più,sono finiti per considerare quello come mercato principale.

Quindi ribadisco che il problema non è lo smartphone in se o il produttore dello stesso,ma la politica che hanno adottato le SH.

superstarsiro
06-10-2013, 16.57.32
In un certo senso prendersela con Candy Crush Saga oggi è un pò se nel 98 ce la fossimo presa con Snake

Ahahah ti giuro che snake era in nonimation per le mie candidature.

Comunque dai postate i vostri nefasti, anche senza pensarci sopra troppo è un gioco!

Io ora non riesco che son sul cell stasera aggiorno.

Claris__
06-10-2013, 17.06.43
Lol, io di natura sono anche fin troppo critica e rancorosa verso tutto, mi servirebbero 200 nefasti, altro che 6 :asd:

Toshihiro90
06-10-2013, 17.31.30
Io non posso postarli adesso,perchè sono a lavoro e scrivo dal cellulare,quindi siro devi attendere fino a stasera :D

Mana RD
06-10-2013, 17.46.41
Vero però che si fa a questo punto,fermiamo l'avanzare della tecnologia per i possibili risvolti negativi?


Si parla del mobile in ambito videoludico, non del mobile in generale. E in quell'ambito è innegabile che siano uno degli strumenti che ha favorito il doffondersi del cancro nell'universo videoludico. La mia è una critica nei confronti di quello che hanno portato nei vg, mica un manifesto per ritornare ai segnali di fumo.


In un certo senso prendersela con Candy Crush Saga oggi è un pò se nel 98 ce la fossimo presa con Snake, è roba che su un cellulare ha un senso, ed è giusto che esista e che sia com'è.

Anche qui, ho usato Candy Crush Saga come esempio, non perchè ce l'abbia col gioc in sè. La gente che oggi si smutanda per CCS, ieri additava noialtri come sfigati quando giocavamo a Columns, per usare un'allegoria. E in realtà anche oggi, visto che se apri un 3DS sull'autobus, ti becchi occhiate come come se fossi un lebbroso o sorrisini sarcastici come se fossi un povero ritardato( e succede, lo vedo continuamente quando vado a Milano), ma il truzzo rozzanese tazauro col cavallo dei pantaloni che tocca terra che giochicchia sullo smartphones da 600€ ridendo come un coglione e facendo baccano non se lo fila nessuno.

Per il resto, però ammetto che il tuo discorso fila meglil, ovvero che è difficile capire con chi esattamente "prendersela".

City Hunter
06-10-2013, 18.36.39
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Halo-Logo.png

Lo sparatutto a portata di console, da lì in poi non sarebbe stato più lo stesso, con degni compari che l'avrebbero ulteriormente spinto in chiave multiplayer e/o corridoi. Ne paghiamo ormai stabilmente le conseguenze di design.



Non corcordo sull'addossare la colpa degli FPS consolari ad Halo quando Halo è proprio l'FPS console meno binarione e più sandbox, è quasi come dare la colpa a virtua fighter se esiste quella porcheria di tekken :D
Ha aperto la strada agli fps su console, ma i colpevoli della filosofia binarione vanno cercati altrove (se non ricordo male già timesplitters fù uno dei precursori di questa filosofia)



In un certo senso prendersela con Candy Crush Saga oggi è un pò se nel 98 ce la fossimo presa con Snake, è roba che su un cellulare ha un senso, ed è giusto che esista e che sia com'è. La differenza rispetto a dieci anni fa, purtroppo, è che oggigiorno per una serie di circostanze questi prodotti sono diventati antagonisti di quelli classici, e addirittura tolgono mercato e risorse a questi ultimi.


Anche Snake sui cellulari del 98 era sempre roba old che avevamo giocato 20 anni prima in sala e altrove (quanti ricordi con Nibbler :mecry: ), anche oggi come allora i dispositivi mobile sono la casa per le versioni tarocche dei classici (e con tarocchi intendo anche i tanto osannati indie).
Il problema è come dici che prima snake sul nokia era un applicazione come un'altra, adesso i giochi ios e compagnia rosicchiano il mercato dalle console e dei portatili.

Toshihiro90
06-10-2013, 18.47.26
Si parla del mobile in ambito videoludico, non del mobile in generale. E in quell'ambito è innegabile che siano uno degli strumenti che ha favorito il doffondersi del cancro nell'universo videoludico. La mia è una critica nei confronti di quello che hanno portato nei vg, mica un manifesto per ritornare ai segnali di fumo.

Ma infatti anche io condanno i giochi per smartphone e per il casino che stanno facendo,insomma dai c'è stata una incomprensione :sisi:

City Hunter
06-10-2013, 19.37.03
Ho cercato di limitare la cosa a solo 6 nefasti :D ne avrei messi molti di più, gli smartphone non li ho inclusi perchè ne abbiamo già parlato :D diciamo che il danno di questi va ben oltre il mercato dei VG, ci vorrebbe un topic a parte.

http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg http://www.k3k.it/wp-content/uploads/2010/11/wii_console.jpg

Il casual gaming, prima del loro ingresso si stava molto meglio, PSX ha dato la prima botta trasformando la nostra passione per "pochi" eletti (si eravamo l'elite alla faccia di chi ci voleva male) ad una fascia di pubblico più ampia e non desiderata che ci ha portato dove siamo oggi, Wii ha dato la seconda botta allargando il fenomeno ad un pubblico anche peggiore, basta anche vedere la situazione Gamestop pre-wii e dopo-wii, siamo tornati al 96 in pratica.



http://www.lawyersgunsmoneyblog.com/wp-content/uploads/2012/08/american-flag-2a.jpg

Ci metto un pò tutto il gaming occidentale moderno, sia come giochi che come modus operandi, quello del creare simil blockbuster hollywoodiani dai budget enormi basati sempre sui soliti 3 brand in croce, campagne marketing stellari per ritrovarsi alla fine con prodotti mediocri fatti passare per capolavori.
Il videogioco maturo, dove per maturo si intende mettere qualche bestemmione nei dialoghi e aggiungere più armi, l'unica interazione che concepiscono in un vg è "sparare", nel 2013, un media maturo...
Il gamestop, le campagne preorder isteriche, il videogioco come prodotto usa e getta.
Gran parte dei mali e di quello che odio di questo mercato l'ha creato l'Occidente, è bene ribadirlo.



http://www.mobygames.com/images/i/26/23/781723.png

La fonte di tutti i mali della Sega moderna, a cominciare dalla famiglia Satomi (i Berlusconi nipponici, mafia compresa) che negli anni ha distrutto tutto ciò che rappresentava Sega, gli artigiani della qualità cit. comprati dalla classica multinazionale senza cuore che pensa solo ad ingrossarsi continuamente, non importa come ed a quale prezzo.
Domani potremmo vendere le noccioline Sega al posto dei vg, per Sammy non cambierebbe nulla.



http://www.pcprofessionale.it/stappro61/uploads/2013/07/Steam.jpg

Da qui nasce uno dei mali del mercato attuale e futuro, la distribuzione digitale, buona per i piratoni su pc che sentendosi in colpa a tirare giù "ettolitri" di giga di torrent si sono convertiti alla versione legale di questa pratica.
Dal successo del dd grazie a steam arrivano anche i fenomeni indie, il game development democratico (tutti devono poter sviluppare e pubblicare il proprio giochino...ma dove stà scritto?), il free 2 play e tante altre porcherie legate al mondo digitale.



http://media.gamesblog.it/f/f80/Satoru-Iwata.jpeg

In realtà Iwata mi piaceva, o meglio il primo Iwata, quello del late-GC e del DS che faceva di necessità virtù (dobbiamo innovare "per forza" ma almeno facciamolo con criterio)
Ho odiato invece quello del wii, del 3ds e del wiiu, hardware pessimi, arretrati e fatti con due lire che si reggono su gimmick nei quali non crede neanche la stessa nintendo (motion controller, 3D, tablet).
E' ora il simbolo della nintendo conservatrice (anche più di prima), casual e inutile.



http://www.chiccheinformatiche.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one.jpg

L'anti-console, nelle intenzioni dei pazzi sciagurati che l'hanno progettata (o meglio scarabocchiata) doveva mettere la parola fine alle console tradizionali come le conosciamo, un accrocchio di hw economico che rappresenta al meglio la filosofia della MS, quella pcista del "non importa quello che fate, basta che lo fate con i nostri prodotti", e infatti ecco il centro d'intrattenimento dove i giochi sono una delle tante funzioni, e neanche una funzione centrale nella visione originaria, chiudono il cerchio le pessime politiche scam sui DRM, DD, sharing e tutto il resto.
Anche se hanno fatto marcia indietro su tante cose (per ora) è un assaggio di futuro di cui ne avrei fatto a meno, per colpa sua stavo appendendo davvero il pad al chiodo.

WhiteTestament
06-10-2013, 19.39.11
1) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg
2) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg
3) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg
4) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg
5) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg
6) http://static.bakeca.it/immagini/4fe/4fea11f4a14be7bd62d71aa45d99a4b6.jpg

Dreammy
06-10-2013, 20.37.18
1) Al primo posto ci metto questo: http://tamezuando.com.br/wp-content/uploads/2012/08/PLAYSTATION.jpg e qui la colpa ricade inevitabilmente su quel gran testone di Yamauchi (pace all'anima sua). Tutto è iniziato da questo prototipo, il resto è storia.
2) Al secondo ci metto questa:http://www.youtech.it/var/ezwebin_site/storage/images/youtech/playlist/games/addio-a-ps2-con-il-2012-finisce-un-era-9971/96542-1-ita-IT/Addio-a-PS2-con-il-2012-finisce-un-era.jpg.Nonostante la presenza di alcuni grandi capolavori(i giochi di Ueda e Klonoa 2, Metal Gear Solid 2 e Silent Hill 2 etc) non si salva e ai miei occhi rappresenta IL male dei mali. L'ho odiata come pochi, l'emblema della grafica dai toni smorti e dei giochi casualmerda, poi rivedo in lei il sicario il killer dei killer ancor prima del clan dei Smith plasmato da quel folle visionario di Suda 51.
3)Al terzo posto: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/9/9f/Sega_Sammy.png per le motivazioni ben note!
4)Al quarto: http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_2933/image_293374_320.jpg l'inventore del wiimote, mortacci sua e di su nonno!
5)Al quinto ci metto: http://www.windowsphone-italia.com/wp-content/uploads/2013/09/steam.png e il DD che ha portato, tra le altre cose, anche alla totale assenza di un libretto di istruzioni nei (pochi) giochi retail rimasti.
6)http://cdn1-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2013/04/GamerGirl.jpg Si le odio con tutto me stesso e anche di piu. Odio quelle ragazze che si comprano i giochini per avere più cazzi nella propria collezione personale. Ma invece di tenere in mano una cosa che non conoscete nemmeno, continuate a fare quello che vi riesce meglio cristo santo.W LE VERE GAMER & AMEN

NOTA A MARGINE:
http://www.rarefandabase.com/wp-content/uploads/2012/09/rare_stampers.jpg

WhiteTestament
06-10-2013, 22.41.55
il sicario del dreamcast:

1) http://www.retrogaminghistory.com/attachment.php?attachmentid=2917&d=1361309490
2) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/Sega_32x.jpeg/240px-Sega_32x.jpeg
3) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Saturn_sega.jpg
4) http://www.federico.biz/game-gear.jpg
5) http://retrothing.typepad.com/photos/uncategorized/seganomad.jpg
6) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e2/ShenmueDCbox.jpg più altre decine e decine di titoli sega che messi insieme non raggiungevano neanche le vendite di un mario/ff/mgs etc random

sharkone
06-10-2013, 23.09.57
Come farsi bannare in 6 passaggi.

kaiser77
06-10-2013, 23.42.56
figlioli, capisco che la sony con la ps1 vi ha roso il fegato, ma al suo posto non sarebbe meglio metterci la dirigenza SEGA?

sono stati loro a tirarsi la zappa sui piedi, eh? progetti folli, costosi e venuti su male.. cazzo sembra la dirigenza sip/telecom :asd:

sharkone
07-10-2013, 10.46.13
La CW si può perdere o vincere, fa parte del gioco. Io parlavo di quel che ha portato/trascinato con sè. Non è un caso che nessuno abbia citato il NES (magari si poteva parlare della mafia sulle terze parti, ma rispetto a quello al quale siamo abituati oggi è un po' una goccia in un oceano di merdate, ci vorrebbero un 100 nefasti ma per quanto sono brutti sei basta e avanzano:asd:).

Blasor
07-10-2013, 18.10.51
Tutto quello che non dovrebbe essere un publisher. EA un po' come Activision ha acquistato e mangiato e massacrato. Poi nel 2011 o 2012 ha iniziato ad uscirsene fuori con vari comunicati saccenti come se volessero redimersi agli occhi del mondo, sui dlc e quant'altro ma la suonata zitta zitta è sempre la stessa, un po' come per Sim City ucciso sul nascere o Criterion tagliuzzata e riciclata ultimamente.

EA EA quando cambierai, lo dici sempre ma non lo fai mai.

Volevo metterlo, come Ubisoft, ma poi ho pensato che questi due hanno ancora team degni di questo nome, mentre quelli che ho messo, seppure ce l'hanno, si sono prefissati l'obbiettivo di torturarli.



Io non condannerei molto gli smartphone,perchè principalmente sono nati per un'altro scopo....è stato il guadagno facile ad aver inguaiato entrambi i mercati :/

E' però ormai un fenomeno inarrestabile che ha indiscutibilmente colpito il grosso del mondo gaming, mi sembrava d'obbligo metterlo :notooth:
Posto che non ho usato il termine "mobile", proprio perché anche le console portatili sono mobile e nello stesso ambiente dei cellulari girano giochi mobile seri. Che poi siano versioni semplifi-castrate di quello che potrebbero essere altrove è un altro discorso, ma non vale certo per tutti i prodotti e generi, peraltro.



Non corcordo sull'addossare la colpa degli FPS consolari ad Halo quando Halo è proprio l'FPS console meno binarione e più sandbox, è quasi come dare la colpa a virtua fighter se esiste quella porcheria di tekken :D
Ha aperto la strada agli fps su console, ma i colpevoli della filosofia binarione vanno cercati altrove (se non ricordo male già timesplitters fù uno dei precursori di questa filosofia)
Ti posso passare il discorso massimo fino al 2, poi basta, è diventato come tutti gli altri. Laddove il problema non è tanto il binarione, quanto il design di livelli, disposizione minacce, AI, multiplayer-centrismo... un processo di semplificazione, in bilico precario col surrogato PC, che proprio lui ha dimostrato funzionare, portandolo all'attenzione di tutti e da lì hanno peggiorato ogni cosa si potesse peggiorare. Il mercato dico.
Sottolineando che a me il primo è piaciuto pure, anche il 2 abbastanza.


siamo tornati al 96 in pratica.
Non so quanto sia corretto accostare una situazione da evidente violazione di diritti d'autore ad un'altra composta di speculazione d'usato, ma penso di aver capito il principio. Solo che a vedere quegli stessi scaffali non è tanto quello del Wii che mi dà da pensare, che è addirittura in via d'estinzione.
Piuttosto non si calcola il PC, che non solo era avanti le console persino quando si trattava di casual, ma lo è addirittura al traguardo, sempre guardando i famosi scaffali.


http://media.gamesblog.it/f/f80/Satoru-Iwata.jpeg

In realtà Iwata mi piaceva, o meglio il primo Iwata, quello del late-GC e del DS che faceva di necessità virtù (dobbiamo innovare "per forza" ma almeno facciamolo con criterio)
Ho odiato invece quello del wii, del 3ds e del wiiu, hardware pessimi, arretrati e fatti con due lire che si reggono su gimmick nei quali non crede neanche la stessa nintendo (motion controller, 3D, tablet).
E' ora il simbolo della nintendo conservatrice (anche più di prima), casual e inutile.
In realtà sulle gimmick ci credono eccome, altrimenti sarebbe difficile farci credere anche il consumatore. Diciamo che viene visto come fuori dal coro quello che fa perfettamente parte del ciclo di periferiche Nintendo: sfrutta finché ce l'hai, riscrivi quando puoi, attento alla retrocompatibilità.
Mi trovi d'accordo sugli hardware che non tengono il passo, ma sulla qualità in sé non sarei così severo, restano, come in passato, subordinati ai giusti team che ci mettono mano e come durabilità siamo ancora lì, con le riserve dell'elettrodomestico "fatto per durare".
Iwata è diventato un gran paraculo, soprattutto ora che non fanno neppure più attenzione alla giusta piattaforma per il dato progetto, ma nel rapporto col pubblico e con i "colleghi di settore" ha dato una bella scossa, oltre che nell'organizzazione interna.
Che poi nonostante tutto siano ancora piuttosto impreparati (non ho detto incapaci) con l'HD, ritrovandoci con la situazione attuale, ha del tragicomico...
Certo è che l'attuale composizione è un ibrido di vecchia e nuova scuola, sia nello sviluppo che nella gestione della baracca. Vorrei chiamarla fase di transizione, ma semplicemente vorrebbero mantenere il loro "modus operandi" integrandolo con le richieste e necessità del mercato moderno. Non ci stanno riuscendo benissimo, non riesco ancora ad immaginare cosa uscirà fuori alla fine... intanto sono confusi e si vede, per quanto Nintendo da sola regge ancora uno dei più grossi poli del Giappone che conta, a prescindere dall'indice di gradimento.


edit: ah, Steam quasi volevo metterlo, come il DD, ma c'è il rovescio delle localizzazioni/sperimentazioni aumentate che tanto comodo ci fanno, oltre che se non era per quello il PC sì che agonizzava di brutto.

Mana RD
07-10-2013, 19.24.48
il sicario del dreamcast:

1) http://www.retrogaminghistory.com/attachment.php?attachmentid=2917&d=1361309490
2) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/Sega_32x.jpeg/240px-Sega_32x.jpeg
3) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Saturn_sega.jpg
4) http://www.federico.biz/game-gear.jpg
5) http://retrothing.typepad.com/photos/uncategorized/seganomad.jpg
6) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e2/ShenmueDCbox.jpg
più altre decine e decine di titoli sega che messi insieme non raggiungevano neanche le vendite di un mario/ff/mgs etc random
http://i230.photobucket.com/albums/ee248/ymir_steinar/privato/Jasonwanttotalkyou_zps63b07ebc.jpg

Dagho
07-10-2013, 20.27.18
In effetti potrei capire la motivazione di odiare Steam come DRM, ma non come causa principale del DD. Anche perchè non è stata la prima a proporre il mercato dei titoli scaricabili, ma è stata indubbiamente quella che l'ha reso famoso. Continuo però a dire che il DD che propone Steam può funzionare solo su PC, ed il suo successo deriva dal fatto che ti offre degli sconti che nessuno su console si può permettere di fare. Certo, io magari non sono la persona più oggettiva per discutere di Steam, visto il mio account :D

Schubert
09-10-2013, 01.24.00
Io non condannerei molto gli smartphone,perchè principalmente sono nati per un'altro scopo...

Concordo. Gli smartphone sono utilissimi e servono per fare altre cose. Non è il mezzo il problema, ma come viene sfruttato.

I problemi, dalla Playstation al Wii, da Kinect ai giochi social, sono sempre venuti per un'apertura al mercato di massa.

schiapcom
09-10-2013, 21.37.38
Quoto in pieno Shark,perche' simbolicamente Ps1 si fa fatica davvero a vedere,non mi e mai andata a genio personalmente,aldila' aveva una softeca stupenda con titoli assurdi e parecchi capolavori,primo io ad adorare certi titoli su ps1,fondamentalmente era simile alla console Panasonic.
Il problema di ps1 che ha rappresentato anche il rovescio della medaglia,perché ha tirato dentro un catafalco assurdo,bancherelloni di giochi copiati e pure usati dappertutto -_-'
Se e vero che puo' avere anche trainato in generale i videogiochi lo ha fatto male,poteva e doveva farlo meglio,inanzitutto avrebbe dovuto essere un minimo protetta dalla pirateria,ma cosi' non e' stato,la storia poi la sappiamo tutti.
Anche la 2 a dire il vero si porta un po' dietro l'alone della uno,ma forse un po' meno.
I dd si' assolutamente andrebbero messi in questi 6.

WhiteTestament
11-10-2013, 14.46.57
Quoto in pieno Shark,perche' simbolicamente Ps1 si fa fatica davvero a vedere,non mi e mai andata a genio personalmente,aldila' aveva una softeca stupenda con titoli assurdi e parecchi capolavori,primo io ad adorare certi titoli su ps1,fondamentalmente era simile alla console Panasonic.
Il problema di ps1 che ha rappresentato anche il rovescio della medaglia,perché ha tirato dentro un catafalco assurdo,bancherelloni di giochi copiati e pure usati dappertutto -_-'
Se e vero che puo' avere anche trainato in generale i videogiochi lo ha fatto male,poteva e doveva farlo meglio,inanzitutto avrebbe dovuto essere un minimo protetta dalla pirateria,ma cosi' non e' stato,la storia poi la sappiamo tutti.
Anche la 2 a dire il vero si porta un po' dietro l'alone della uno,ma forse un po' meno.
I dd si' assolutamente andrebbero messi in questi 6.

come al solito parlate sempre in relazione Italia=Mondo

in giappone doveva essere pienissimo di marocchini e vu compra che ti tiravan dietro a 5 yen crash bandicoot

per non parlare dell'inespugnabile dreamcast, davvero difficilissimo farci girare roba tarocca

sharkone
11-10-2013, 15.01.06
come al solito parlate sempre in relazione Italia=Mondo

in giappone doveva essere pienissimo di marocchini e vu compra che ti tiravan dietro a 5 yen crash bandicoot

per non parlare dell'inespugnabile dreamcast, davvero difficilissimo farci girare roba tarocca



Il topic si chiama i I vostri 6 Nefasti, non i 6 nefasti del mondo, forse sarebbe meglio capire prima cosa le persone vogliono dire.

schiapcom
11-10-2013, 23.05.30
WTestament la pirateria e un fenomeno mondiale e globale fino a prova contraria,quindi ora non tergiversare sul Giappone che e' un paese a sé,dove addirittura in molte catene non consentono di vendere i giochi usati e cmq gli Otaku non comprerebbero mai un gioco taroccato.
A cmq non so nemmeno risponderti Wtestament alle tue allusioni sul Dc,perché io non ci ho mai messo un disco copiato sui miei Dreamcast e mai ce ne mettero' ;)
E ti diro' di piu',manco mi interessa saperlo se ci girano buck up o copiati sulle console in generale.
Cmq mi pare che l'ot puo' finire qui,anche perché io stesso sono ot,e parlare di copie e console modicate e fuori dal regolamento del sito.

Mana RD
12-10-2013, 18.48.38
come al solito parlate sempre in relazione Italia=Mondo

in giappone doveva essere pienissimo di marocchini e vu compra che ti tiravan dietro a 5 yen crash bandicoot

per non parlare dell'inespugnabile dreamcast, davvero difficilissimo farci girare roba tarocca

Giusto un piccolo appuntino: questa NON è la sezione CW. Credo sarebbe più piacevole evitare post che potrebbero essere scambiati per esplicitamente provocatori, ma senza essere costruttivi.

In fede. :birra: