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Visualizza versione completa : [ONE/PC] Quantum Break | Remedy



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The Joker
21-05-2013, 20.50.41
http://cdn2.sbnation.com/entry_photo_images/8235781/LB_4683_large_verge_medium_landscape.jpg
_64IZNgxPKs




Microsoft has just launched its new Xbox One (http://www.theverge.com/2013/5/21/4350918/xbox-one-microsoft-unveils-its-next-generation-console), and one of the first confirmed games for the next-generation console is Quantum Break. The game will be produced by Microsoft Studios, and feature live-action video blended with regular gameplay.

Joe_Chip
21-05-2013, 20.51.51
Eh va be', no. Fatemelo su PC anche, dannazione.
Non voglio dover acquistare una console.

glubbo
21-05-2013, 21.06.33
Così si fa, quando si annuncia una nuova console si annunciano anche nuovi giochi. Poi se fatti da Remedy...
Per quanto tutto il resto della conferenza mi abbia solo annoiato, questo gioco mi intriga.

-Hari-
21-05-2013, 21.45.14
Un tuffo al cuore. Lo aspetto in gloria, hanno anche ripreso la bellissima idea delle cinematiche in live action come in American Nigthmare.

Rodolfo_orc
21-05-2013, 21.48.33
Eh va be', no. Fatemelo su PC anche, dannazione.
Non voglio dover acquistare una console.

Tranquillo, fra quattro o cinque anni arriva :sisi: dobbiamo solo aspettare.

sharkone
21-05-2013, 21.49.19
La notizia più bella insieme al pad. Anche se spero prima o poi di rivedere Alan:)

glubbo
21-05-2013, 22.07.48
Tranquillo, fra quattro o cinque anni arriva :sisi: dobbiamo solo aspettare.

Arriverà divano permettendo :asd:

Rodolfo_orc
21-05-2013, 22.08.14
:roll3::birra:

Andreas
21-05-2013, 22.13.25
L'Alan arriverà sicuramente e quello sarà un gran bel giorno. :sisi:

Blasor
21-05-2013, 22.44.31
A freddo l'unico punto dove ho capito di non aver buttato un'ora di tempo. Ora devo solo capire quanto bisognerà attendere prima che cada l'esclusiva temporale.

The Joker
21-05-2013, 22.50.40
_64IZNgxPKs

Drecard22
22-05-2013, 00.04.21
Piacevolissima sorpresa, quando ho sentito Remedy ho pensato subito ad AW2, meglio così però, un nuovo IP non fa certo male, anzi.
E poi Alan arriverà, prima o poi. :sisi:

Mana RD
22-05-2013, 00.07.21
C'è Remedy, quindi per me è già valore aggiunto...poi non s'è visto una ciolla del gioco, ma vabbhè...certe abituduni son dure a morire...

-Hari-
22-05-2013, 21.07.10
Developed exclusively for Xbox One, Quantum Break blurs the line between television and gameplay, integrating the two into one seamless, uniquely immersive experience. From Remedy Entertainment, the critically-acclaimed creators of Alan Wake and Max Payne comes a revolutionary entertainment experience that weaves the cinematic action of intense gameplay with the tension and drama of scripted television, creating a world where each has a direct impact on the other.

In Quantum Break, our desperate hero fights a highly personal battle to save the future before time literally runs out. As time breaks down, impossible, split second moments of destruction turn into epic stages of time powered action. The actions you take, and the choices you make, shape your experience as the narrative unfolds. As you play, a personalized ‘director’s cut’ of the show is created just for you, based on the decisions you make during the game.

Quantum Break will lead the new generation of interactive entertainment, as the show and game deliver a holistic entertainment experience made possible only on Xbox One.

Qui si vedono bene quei momenti di time powered action.

http://farm9.staticflickr.com/8395/8788671770_dbeebc115a_o.gif

Tempo completamente bloccato, ma il personaggio muove la testa.

http://farm3.staticflickr.com/2857/8782081311_1e0028a482_o.gif

Bullet time moment, immancabile. :asd:

The Joker
22-05-2013, 21.08.33
Bellissimo :D

-Hari-
22-05-2013, 22.38.51
http://www.youtube.com/watch?v=qm8PP-Ic240&feature=youtu.be

Grande onestà da parte di Lake che ammette che molti fans sono rimasti interdetti dall'annuncio di Quantum Break, ma questo dipende dal fatto che purtroppo Alan non ha avuto un buon riscontro di vendite all'inizio. Pur diventando un piccolo cult col tempo.
Alan per adesso rimane del Dark Place, in futuro se Quantum Break venderà bene potrebbe tornare.

Ps. arrivate alla fine del video. :D

glubbo
22-05-2013, 23.15.19
La fine fa molto Indiana Jones ( in piccolo :asd: )

Rodolfo_orc
23-05-2013, 01.01.27
Che uomo, corro a supportarli anche se Alan ce l'ho già in ogni forma esistente.

-Hari-
30-05-2013, 13.09.59
http://s.cdon.com/media-dynamic/images/product/game/xboxone/image2/quantum_break-23741025-frntl.jpg


E qualche immagine presa dalle cinematiche in live action:

http://abload.de/img/screenshot2013-05-30aqjpgn.png

http://abload.de/img/screenshot2013-05-30a6zr0o.png

http://abload.de/img/screenshot2013-05-30akbqcx.png

http://abload.de/img/screenshot2013-05-30adxqti.png

TheNameless
30-05-2013, 13.22.42
Esclusiva sta ceppa , come al solito su xbox non venderà come AW e arriverà di corsa su steam :asd:

The Joker
10-06-2013, 21.58.49
L0KzBVewfEg

Blasor
10-06-2013, 22.38.27
Si era visto di più durante il reveal un altro po'... resta uno dei prodotti che più mi piacciono attualmente.

Airblade
11-06-2013, 00.52.17
La storia sotto sembra qualcosa di interresante, se One riesce a tenersela probabilmente si piglia un'ottima esclusiva.

PS: solo a me nei video da errore dei server google? :look:

Edit: ok, certe certe funziona...

stobbArt
11-06-2013, 01.17.38
il team è di microsoft, potrebbe uscire su pc ovviamente, ma altrove no di sicuro :D

Lower
23-06-2013, 10.58.36
QUANTUM BREAK - QUALCHE DETTAGLIO SULLA CONNESSIONE TRA GIOCO E SERIE TV (http://multiplayer.it/notizie/120359-quantum-break-quantum-break-qualche-dettaglio-sulla-connessione-tra-gioco-e-serie-tv.html)

Una delle caratteristiche più particolari di Quantum Break, la nuova produzione Remedy in sviluppo per Xbox One, è rappresentata dal collegamento tra il videogioco e l'omonima serie televisiva in programma.

Gli sviluppatori hanno ribadito a più riprese che si tratterà di un nuovo sistema di interazione tra utenti e videogioco, interconnesso con la visione del telefilm, con il quale il gioco condivide l'ambientazione e i personaggi. "Quello che si ottiene quando si compra il gioco è essenzialmente la prima stagione di Quantum Break", ha affermato Sam Lake in un'intervista pubblicata da Game Informer. "Questo include l'intero gioco e l'intera serie televisiva. Sono collegate in molte maniere differenti. L'idea è di raggiungere questa esperienza d'intrattenimento profonda e interconnessa, dunque stiamo cercando di ottenere il perfetto ritmo da show televisivo. Dunque si gioca un episodio del gioco, si raggiungono certi punti di collegamento e si fanno delle scelte nel percorso, e quando si raggiunge il termine di un capitolo del gioco, si sblocca un episodio del telefilm", ha riferito Lake.

"Ci si trova così ad osservare le conseguenze delle scelte che abbiamo fatto nel gioco e possiamo vedere alcuni scorci di altri elementi che possono aiutarci nel gioco ed espandere l'esperienza di questo, indizi che possono consentire di sbloccare ulteriori parti della storia. Alla fine dell'episodio dello show ci troviamo a giocare un altro capitolo del gioco e così via". Sarà possibile, eventualmente, saltare gli episodi del telefilm e concentrarsi solo sul gioco, magari vedendo successivamente la serie tutta insieme in base alle scelte effettuate nel gioco. - M.it

Black Dog
23-06-2013, 11.05.23
Da sottolineare che non bisogna pensare che la serie TV abbia dei bivi narrativi e si sposti nella narrazione influenzata dal gioco... questo l'ha sottolineato Lake nelle interviste nei giorni del E3.

glubbo
23-06-2013, 17.43.27
Cioè, tra un capitolo e l'altro del gioco c'è un episodio della serie tv un po' come se fosse una cutscene??

Rh_negativo
23-06-2013, 18.09.22
Da sottolineare che non bisogna pensare che la serie TV abbia dei bivi narrativi e si sposti nella narrazione influenzata dal gioco... questo l'ha sottolineato Lake nelle interviste nei giorni del E3.

:mumble:

non ho ben capito questa parte:



"Ci si trova così ad osservare le conseguenze delle scelte che abbiamo fatto nel gioco e possiamo vedere alcuni scorci di altri elementi che possono aiutarci nel gioco ed espandere l'esperienza di questo, indizi che possono consentire di sbloccare ulteriori parti della storia. Alla fine dell'episodio dello show ci troviamo a giocare un altro capitolo del gioco e così via". Sarà possibile, eventualmente, saltare gli episodi del telefilm e concentrarsi solo sul gioco, magari vedendo successivamente la serie tutta insieme in base alle scelte effettuate nel gioco.

Da una parte gioco e telefilm sembrano elementi interconnessi, dall'altra sembra davvero che le puntate vadano considerate come cut-scene rispetto al gioco o che comunque il gioco mantenga una sua narrazione logica anche skippando in todo il film e al tempo stesso anche il telefilm stia in piedi senza gli elementi narrativi del gioco :mumble:

Rodolfo_orc
23-06-2013, 18.45.26
Da sottolineare che non bisogna pensare che la serie TV abbia dei bivi narrativi e si sposti nella narrazione influenzata dal gioco... questo l'ha sottolineato Lake nelle interviste nei giorni del E3.

me la sono persa questa, ero convinto del contrario :asd:

Black Dog
24-06-2013, 01.07.08
L'ha ben scritto M.it nel pezzo che ha riportato Lower. Riporto l'intervista originale di Sam Lake:


Sam Lake E3 Interview - Gametrailers (http://www.alanwake.info/2013/06/11nd-june-2013-gametrailers-interview.html)

Sam Lake: «Nel gioco ci saranno azioni e scelte che condizionano i contenuti del gioco e della serie, creando allo stesso tempo il vostro "Director's Cut" della serie.»
Geoff K.: «Quindi ci sono dei bivi narrativi, si vedono cose diverse mentre li si guarda...»
Sam Lake: «Non si tratta di "scegliere la propria avventura", è più... una storia potente raccontata in maniera diversa in base alle proprie azioni»

Dato che Sam si prende il disturbo di interrompere e contraddire il giornalista, mi sembrava il caso di fare altrettanto; il salto da "storia influenzata dal giocatore", cioè "scelte narrative cruciali che cambiano l'esito degli eventi" > "finali multipli", è quasi automatico in discorsi del genere.
Siccome si parla di un'avventura multi-personaggio, può essere ad esempio che nell'episodio filmato venga mostrato cosa stava facendo il nostro compare mentre noi eravamo altrove, cose così.



Edit: featurette che mi era sfuggita, si vede qualche frammento extra


Quantum Break - Dev Diary: Storytelling (http://www.gametrailers.com/videos/yycdv8/quantum-break-e3-2013--dev-diary--storytelling)

Rodolfo_orc
24-06-2013, 16.14.52
Bè ma c'è quel "in base alle proprie azioni" che mi manda in confusione.
http://cdn.head-fi.org/6/67/679827e4_9eeaf04f_HypeTrain.jpeg

ilrenno
26-06-2013, 11.30.50
Tutti a lodare Destiny, Titanfall, Killzone e roba del genere (:azz:), ma secondo me questo è tra i prodotti next-gen più interessanti perché rischia tantissimo. Se anche solo il gioco o la serie tv che gli fa da corredo si dimostrassero deboli, allora tutto il prodotto ne risentirebbe, visto che a detta degli sviluppatori sono due esperienze complementari (e scindibili solo a patto di rinunciare a gran parte del prodotto che si acquista).
Poi, compito ancor più arduo, direi titanico visti i precedenti scambi soprattutto con cinema e fumetti, la narrazione tra gioco e telefilm deve essere integrata in sinergia tra le parti, in quanto una serie tv non è un gioco ed un gioco non è una serie tv, e Remedy credo lo sappia bene visto che le sue creazioni precedenti non sono opera di sprovveduti :hail:

Black Dog
26-06-2013, 12.13.23
Ma infatti, sono stato davvero sorpreso che non solo investissero su un nuovo IP di Remedy, ma soprattutto che investissero così tanto... voglio dire, Quantum Break ha un budget unico nella lineup, secondo solo al brand Halo probabilmente, ma come titolo singolo credo che sia davvero il più ambizioso visto per la next-gen, dal punto di vista della produzione. (Che ridere, nell'intervista con Gametrailers Geoff chiedeva a Lake se la grafica fosse CG perchè "quelli di DICE con cui ho parlato prima hanno detto «Si si, bella CG ma vogliamo vedere il gioco»" =D)

@Rodolfo: si ma ci sta, dico solo che avere delle scelte lungo la narrazione non implica automaticamente multi-finali.
Per il resto, certamente super-hype, anche solo per vedere come funziona la serie-tv, perchè è una sfida non da poco organizzarla in pezzetti inter-swappabili che vengono riorganizzati in base al gioco. Cioè sto pensando non tanto, o non solo, ad un discorso di coerenza e senso della narrazione, ma anche per ottimizzare i costi e girare l'indispensabile e non footage inutile.
Dopo aver letto il racconto che ha scritto per il libretto a corredo di Alan Wake mi son detto "Lake dovrebbe scrivere/produrre una serie TV, o fare un film", c'è arrivato prima di quanto mi aspettassi.

Rodolfo_orc
26-06-2013, 18.41.20
Non ci resta che aspettare ora, con le poche informazioni che girano abbiamo speculato abbastanza :D

Ste_84
27-06-2013, 10.22.55
Nel 2018 lo vedremo per PC. Sicuro.
Con i tempi di attesa Remedy e delle sue produzioni, la vedo dura che questo esca prima del 2015. Comunque Hyppato, Remedy per me è Remedy:hail:

Rodolfo_orc
27-06-2013, 12.45.22
Sei sicuro Ste? Guarda che secondo me usa Steamworks :asd:

Ste_84
28-06-2013, 23.39.54
Potrebbe avere gfwl:sisi:
Ne sono convinto, come la fine del mondo predetta dai Maya.
Infatti ti sto scrivendo da un mondo lontano:sisi:

Rodolfo_orc
28-06-2013, 23.48.19
:vomit: :asd:

Lower
04-07-2013, 12.59.10
QUANTUM BREAK - REMEDY RIVELA ALCUNI DETTAGLI SULLA PRODUZIONE (http://multiplayer.it/notizie/120743-quantum-break-quantum-break-remedy-rivela-alcuni-dettagli-sulla-produzione.html)

Durante un'intervista, Matias Myllyrinne ha affermato che Quantum Break è indubbiamente il prossimo grande progetto di Remedy e che non sarà distribuito a pezzetti. La suddivisione a episodi, con nodi ed eventi correlati alla serie TV, è una dinamica narrativa e non commerciale, al pari della serie TV il cui pilot è già pronto.

La componente commerciale dell'esperimento, ha ammesso Myllyrinne, interessa indubbiamente a Microsoft che ha finanziato parte di un progetto decisamente ambizioso e decisamente costoso. Ma Remedy ha comunque investito molto, grazie al successo ottenuto con Death Rally e con la versione PC di Alan Wake, riuscendo a permettersi lussi come i calchi dentali degli attori per riprodurre fedelmente le espressioni di ogni controparte digitale. - M.it

Black Dog
04-07-2013, 13.08.43
riuscendo a permettersi lussi come i calchi dentali degli attori per riprodurre fedelmente le espressioni di ogni controparte digitale.[/I] - M.it

Daff... °o°

The Joker
18-10-2013, 14.05.30
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stobbArt
18-10-2013, 14.14.17
che bello, non vedo l'ora che esca :P

Black Dog
18-10-2013, 20.57.01
Nail in the coffin alla console war.

:nerdsaw:

Rodolfo_orc
19-10-2013, 13.42.52
per quando arriverà su pc avrò famiglia :asd:

Blacknocturno
19-10-2013, 14.28.07
per quando arriverà su pc avrò famiglia :asd:

io i nipoti :roll3:

BaldBull
19-10-2013, 15.53.52
Notevoli, i Remedy sono davvero talentuosi, hanno una gran classe in ciò che fanno, AW nonostante i suoi problemi evidenti è uno di quei gioielli che capita di rado in una generazione.

Blasor
21-10-2013, 17.26.01
per quando arriverà su pc avrò famiglia :asd:
Veramente :roll3: Certo, AW nasceva come bipiatta, questo parte come mono. C'è più rischio rimanga tale...

...comunque loro sembrano ancora tenerci, al PC, quindi spero di riuscire a vedercelo sopra, il "quando" non è più un problema :asd:

The Joker
21-10-2013, 17.33.19
L'IP QB è proprietà di Microsoft a differenza di Alan Wake. Non ci sono molte possibilità che esca anche su PC.

Rodolfo_orc
21-10-2013, 18.26.22
anche AW è di microsoft

The Joker
21-10-2013, 18.43.46
Non so se è esattamente la stessa cosa. Da quanto ne so Alan Wake non è stato finanziato da MS la quale si è limitata a fare da publisher. Quantum Break dovrebbe essere proprio di MS come ip. Lessi la cosa qualche mese fa...

Rodolfo_orc
21-10-2013, 18.47.25
Mmmh, comunque AW è sempre stato legato a MS sin dall'annuncio, tanto che per rilasciarlo su pc hanno dovuto ottenere il suo permesso. Qui mi sembra più o meno la stessa situazione, con la differenza (non piccola) che il gioco è pensato direttamente solo per console, come diceva Blasor.

Blasor
22-10-2013, 00.27.10
Tecnicamente Microsoft finanziò eccome, se non subito quantomeno da un certo punto ed è il motivo per cui passò da PC-Xbox a Xbox only. Riuscirono infatti ad estendere di nuovo al PC col permesso di Microsoft ma mai oltre la soglia dell'accoppiata inerente Microsoft, per probabili obblighi contrattuali (e perché convertire tra 360 e PC/viceversa è una cosa, spostarsi su ps3 un'altra, ce le ricordiamo, immagino, le magagne di conversione tra le due console).

QB potrebbe nuovamente avere una clausola del genere, per quanto ne sappiamo, oppure no. Io temo no e spero sì. Lo scopriremo tra qualche dichiarazione inerente divani/promesse e l'altra.
Anche perché sia Remedy che Microsoft l'avranno notato, l'andamento di AW quando uscì su PC.

Black Dog
22-10-2013, 00.39.16
La differenza è che Alan Wake come Proprietà Intellettuale è tutta opera di Sam Lake e soci, quindi ovviamente hanno dovuto chiedere il permesso per la pubblicazione PC per gli accordi di publishing, ma il costo del porting è stato sostenuto completamente da Remedy, a quanto ho capito.

Loro in teoria volevano lavorare ad AW2, invece è uscito questo progetto, che penso sia blindato da MS.
Sul porting PC non ci vedrei nulla di male, ma MS fin'ora ha sempre avuto teorie bizzarre, quindi non ci spererei :(

Rodolfo_orc
22-10-2013, 00.44.41
Intanto speriamo vada bene, perché come detto da mr. Lake, l'eventuale sviluppo di AW2 è legato al successo di questo progetto.

TheLeo
22-10-2013, 01.23.23
Alan Wake è Ip Remedy registrata da Jarno Koskimäki.
Appena controllato.

tarentel
22-11-2013, 14.29.19
http://i.minus.com/ibjSbBqpe09SEW.gif

Black Dog
22-11-2013, 15.02.52
Fine console war :)

3cod3
22-11-2013, 15.04.29
Fine console war :)

:tsk:
Qui non si fa console war U_U


PS: il gioco sembra figo, speriamo sia più vario di AW che sinceramente mi ha deluso.

Rodolfo_orc
22-11-2013, 18.12.13
Penso dicesse nel senso che dopo questo devono stare tutti muti :asd:

redmanuel
22-11-2013, 18.50.04
Penso dicesse nel senso che dopo questo devono stare tutti muti :asd:

Uncharted :|

Rodolfo_orc
22-11-2013, 19.21.55
Massì si scherza.

Black Dog
22-11-2013, 20.08.46
Massì si scherza.

:birra:
(anche perchè Uncharted non s'è visto)

Rodolfo_orc
22-11-2013, 20.31.10
Vabbè lasciamo il beneficio del dubbio, poi penso che ne io ne te prenderemo una console next gen nel breve periodo per cui direi che siamo assolutamente non schierati.

-Hari-
22-11-2013, 21.38.17
Figatissima quando manda in stasi i rottami che stanno per piovergli addosso, a patto che sia giocato vero e proprio.

Rodolfo_orc
22-11-2013, 21.49.37
comunque è ufficiale, le scelte in gioco influenzano la serie.

Black Dog
22-11-2013, 22.50.21
A parte il teaser con live action, hanno mostrato solo in-game/in-engine (non ricordo le parole precise di Sam Lake ora). Ricordiamoci che è l'unico gioco che ha fatto dire ad uno come Bach "È CG", e se lo dice uno che tutti i giorni vede le evoluzioni del Frostbite...

comunque è ufficiale, le scelte in gioco influenzano la serie.

Fonte ufficiale? Perchè all'E3 avevano smentito la cosa.

-Hari-
23-11-2013, 01.24.21
Intendevo dire che spero sia una scena presa da una sessione di gameplay e non da una cinematica.
Ci voglio giocare con tutto quel discorso della stasi temporale che mostrarono all'E3, e quella scena dei rottami intriga per le implicazioni che scatenerebbe.

Black Dog
23-11-2013, 02.04.54
Quella dell'E3 dissero che era tratta da una sequenza animata; per il discorso della stasi in-game non credo ci siano grossi problemi, l'animazione mi ha fatto pensare alla meccanica di abbagliamento che c'era in Alan Wake, che automaticamente flashava il nemico più vicino, quindi potrebbe funzionare allo stesso modo.

3cod3
23-11-2013, 02.13.06
Figatissima quando manda in stasi i rottami che stanno per piovergli addosso, a patto che sia giocato vero e proprio.

Non lo vedo così impossibile, ci sono altri giochi che utilizzano meccaniche simili a questa in gameplay, secondo me ci sarà :sisi:

Rodolfo_orc
23-11-2013, 15.29.07
Fonte ufficiale? Perchè all'E3 avevano smentito la cosa.
Lo dice Lake in un'intervista a polygon: parla chiaramente di "choices" e "custom versions" delle parti live action.

Black Dog
23-11-2013, 22.40.11
Lo dice Lake in un'intervista a polygon: parla chiaramente di "choices" e "custom versions" delle parti live action.

Traduzione: bivi.
Mah.

Lower
25-11-2013, 15.36.50
QUANTUM BREAK CONSENTIRÀ DI INTERPRETARE ANCHE I “CATTIVI”

In un'intervista pubblicata da Game Informer, Sam Lake di Remedy ha rivelato qualche altra caratteristica particolare di Quantum Break, la nuova produzione in sviluppo per Xbox One.

A quanto pare, all'interno di determinati momenti chiamati "junction point", sarà possibile interpretare anche i "cattivi", ovvero gli avversari del protagonista, fornendo in questo modo due prospettive diverse e diametralmente opposte degli eventi. Tutto questo serve anche per aumentare la profondità dei personaggi comprimari: "Pensate a Die Hard", ha affermato Lake, "il cattivo (Alan Rickman) quasi ruba la scena al protagonista". "Questo è il nostro modo di rendere interattivo il sistema dinamico con cui nel cinema vengono mostrate anche le scene in cui il cattivo pianifica le sue azioni. Vi trovate così ad interpretare Paul Serene nei junction points e fare queste scelte dalla sua prospettiva. Vogliamo rendere anche il cattivo un personaggio profondo e complesso di cui si potranno vedere diversi aspetti, capirete così perché sta facendo quello che sta facendo".

Dunque i protagonisti Jack e Beth si alternano a Paul Serene in determinati punti della storia, che risultano cruciali per lo svolgersi della trama e spesso corrispondono a dei cliffhanger al termine dei vari atti. Paul Serene ha infatti questo "potere di manipolare il tempo e vedere scorci di possibili futuri", ha spiegato Lake, "alla fine di ogni atto, vi trovate ad utilizzare lui in questi momenti di giunzione, esplorare diversi futuri e fare delle scelte". Dopo queste fasi, la prima scena dell'atto successivo prosegue direttamente dalle scelte prese al termine di quello precedente, proponendo dunque dei contenuti veramente differenti in base a quanto selezionato dal giocatore.

Le differenze non sono solo contenutistiche ma anche di gameplay: diverse scelte portano ad azioni diverse da compiere e dunque giocare secondo maniere differenti, con conseguenze che possono essere positive o negative sia per il cattivo che per i protagonisti. - M.it

Black Dog
25-11-2013, 16.18.53
Non ho ancora capito chi saranno i personaggi (visivamente) Lake aveva detto qualcosa a riguardo già all'E3 e se non ricordo male spoilerato che il pezzo mostrato fosse in un momento in cui si impersona l'antagonista.

Rodolfo_orc
25-11-2013, 16.44.16
Anche nell'intervista ne parla, comunque se non ricordo male nel trailer il tizio viene chiamato per nome, per cui basterebbe riguardarlo per capire.

Ste_84
25-11-2013, 18.51.19
Mmmh, comunque AW è sempre stato legato a MS sin dall'annuncio, tanto che per rilasciarlo su pc hanno dovuto ottenere il suo permesso. Qui mi sembra più o meno la stessa situazione, con la differenza (non piccola) che il gioco è pensato direttamente solo per console, come diceva Blasor.

Aveva, ha ragione tutt'ora il Joker.
L'IP di Alan Wake era di Remedy, MS aveva un'esclusiva temporale. Al termine hanno potuto gestire l'Ip come gli pareva, su Quantum Break non c'è l'IP a favore di Remedy.
MS è distribuitore e soprattutto ha acquisito l'intero IP.
Purtroppo non è momentaneo, ma permanente. QB non lo vedremo mai su PC
Tra l'altro, credo, formalmente il gruppo possa avere MS come unico distributore; il gioco pc difficilmente vedrà delle esclusive ONe.
Altrimenti Xbox non avrebbe esclusive, PC non ha più il polso del mercato. E' successo per Crytek, successo anche per DR3 che non vedranno luce su altre piattaforme.
Remedy per distribuire Alan Wake lo fece con i suoi soldi, adesso MS ha imposto giochi esclusivi per One. Altrimenti possono tornare in mezzo alla strada, dato che Take Two non ha intenzione di sponsorizzare altri IP dei Remedy.

Blacknocturno
25-11-2013, 22.47.53
Calcolando quando mi è piaciuto Alan Wake e prima ancora Max Payne, non c'è dubbio che questo gioco mi farà passare tante ore di divertimento ben spese. :)

Blasor
26-11-2013, 01.21.48
Aveva, ha ragione tutt'ora il Joker.
L'IP di Alan Wake era di Remedy, MS aveva un'esclusiva temporale. Al termine hanno potuto gestire l'Ip come gli pareva, su Quantum Break non c'è l'IP a favore di Remedy.
MS è distribuitore e soprattutto ha acquisito l'intero IP.
Purtroppo non è momentaneo, ma permanente. QB non lo vedremo mai su PC
Tra l'altro, credo, formalmente il gruppo possa avere MS come unico distributore; il gioco pc difficilmente vedrà delle esclusive ONe.
Altrimenti Xbox non avrebbe esclusive, PC non ha più il polso del mercato. E' successo per Crytek, successo anche per DR3 che non vedranno luce su altre piattaforme.
Remedy per distribuire Alan Wake lo fece con i suoi soldi, adesso MS ha imposto giochi esclusivi per One. Altrimenti possono tornare in mezzo alla strada, dato che Take Two non ha intenzione di sponsorizzare altri IP dei Remedy.
Ma vorrei capire: la fonte del fatto che Microsoft possiede l'ip, e non Remedy, oppure della co-possessione che basterebbe ed avanzerebbe a determinarne la pressoché blindata esclusività One... dov'è?

Black Dog
26-11-2013, 02.00.48
Non so dove prendano le info, ma Giantbomb (http://www.giantbomb.com/quantum-break/3030-42696/) dice che è così:


Unlike Alan Wake, Microsoft owns the Quantum Break IP (Intellectual Property).

il che è logico, visto che MS ha disperato bisogno di esclusive... ed alla presentazione son saliti sul palco a muso duro dicendo di averne parecchie.
Personalmente poi un passaggio così brusco da un IP ad un'altro mi aveva fatto pensare (http://forum.multiplayer.it/showthread.php?669291-Quantum-Break-Remedy&p=11401541&viewfull=1#post11401541) ad un progetto commissionato, probabilmente mi sbaglio ma lo svolgimento della presentazione, l'epilogo di Alan Wake (con firesale finale al richiamo "aiutateci per poter fare Alan Wake 2") mi han messo questa convinzione.

Spero che Remedy rimanga indipendente e non faccia la cazzata di id Software.

Blasor
26-11-2013, 02.17.20
Sì, l'avevo visto, ma anche loro sono senza fonte. Non vorrei che si stiano fraintendendo le frasi quando la situazione potrebbe essere semplicemente Micrososft che, come l'ultima volta, registra nomi nelle rating board a nome suo in quanto c'ha messo i soldi. In questo senso aspetto che registrino nella board australiana, che distingue perfettamente tra detentore ed editore, al contrario dell'americana e QB ancora non c'è.
Voglio dire, pure Nintendo s'è pagata le ultime due esclusive Platinum Games, ma i brand non dovrebbero essere Nintendo (soprattutto Bayonetta che è risaputo essere Sega). Che poi questo le assicuri comunque come esclusive ci sta, ma la situazione Microsoft, in quanto presente sia nel mondo console che quello PC, è particolare.

Ste_84
26-11-2013, 09.50.08
Perchè MS detiene l'IP? Perchè ha partecipato attivamente al progetto, cosa che in AW non avvenne:
gurda cosa dice CEO di Remedy:

It’s said to be the “ultimate Remedy experience”, and will borrow the best elements from Alan Wake and Max Payne games.

You guessed it right, it will feature interactive storytelling from Alan Wake and cinematic combat and shooting mechanics from Max Payne.

It is also exclusive to Xbox One, and Remedy have mentioned that it would have been impossible to create a game like this without Microsoft’s help.

“This is clearly a strategic move for them as well as us. This is something – we have crazy ideas – but we need to fall back and let the full force of a company like Microsoft see it through,” Matias Myllyrinne, CEO of Remedy, told GI International in an interview.

“There’s no way on God’s green Earth that we would take on a venture like this on our own. We might have the appetite but there’s no way we could.

“For us, our interests are nicely aligned. We serve a strategic purpose for them in delivering unique content for their platform with a unique twist. And for us that allows us follow the creative passion that the team needs to fulfil through a project like this.”

Remedy also revealed some in-engine gameplay footage at E3.

Quindi non è come AW uno sviluppo indipendente, ove finita l'esclusiva hanno potuto far ciò che ritenvano più opportuno. MS qui è parte attiva al progetto, quindi non avrà altre piattaforme al di là del One. Pur riconoscendo il pc, sono stati i primi sviluppatori ed hanno collaborato per anni con 3D Realms ( erano associate), non possono muovere quel gioco.
A me dispiace, ma se MS predilige così....... predilige così. Remedy non è più sotto Take Two, non avessero fatto casino con 3D realms, oltre al fallimento di quest'ultima, molti arresti per pirateria informatica, sarebbero stati indipendenti. Take Two, se avesse fatto fare questo IP, non ho certezza, sarebbe comparso anche per PC.
MS ha fatto la stessa porcata che ha fatto con Epic: ha obbligato la SH a fare giochi esclusive tramite i suoi studios, quindi ha obbligato le esclusive su XBox. Al massimo da MS studios, potevano uscire giochi come il Tetris:asd:
Avendo due nomi così importanti e nati su PC, hanno dettato delle condizioni perchè qualche porblema economico lo avevano. Guarda le compagne di Epic del primo progetto Unreal; son tutte fallite per debiti e per sbagli. Remedy anche navigava in brutte acque.
MS sa benissimo che son software House di prestigio ed ovviamente le usa per fare le proprie esclusive, come dargli torto. Hanno sempre lavorato bene sui loro IP.:birra:
E' un ragionamento il mio!;)

Ste_84
26-11-2013, 10.01.43
Finisco per chiarire, scusate il doppio post:
AW fù creato da Remedy, MS fece da publisher. Avendo un po' di soldi sull'IP, Remedy finito il contratto di esclusiva, ha potuto con i guadagni scegliere un secondo PUblisher per trasportare il gioco su PC. Lo ha fatto appena hanno avuto i soldi ed il via libera da MS.
Qui non c'è più uno sviluppo indipendente, qui MS ha messo il carico da 90. E' chiaro che quando metti un carico e partecipi attivamente, non sei più libero di produrre il gioco e di trasportarlo su altre piattaforme. Questo in sintesi

Rodolfo_orc
26-11-2013, 11.20.51
Intanto facciamolo uscire su One, poi vediamo :asd:

Ste_84
26-11-2013, 12.00.46
Secondo me ha tutte le possibilità per essere un capolavoro annunciato, Remedy quando progetta un gioco cura i dettagli.
Mi interessa, sarei disposto persino a comprare una console ( dopo 21 anni) per giocarlo. Me la farò prestare, ma è positivo. Ho visto le news, qualche immagine sembrerebbe davvero un gran bel gioco. Almeno interessante
Lo sto seguendo da lontano, come si svuoldire. Vedremo.

Black Dog
27-11-2013, 01.01.46
Secondo me per AW non son scaduti termini di contratto, ma finita la naturale vita del titolo –e venuto quindi meno l'interesse di MS– sono riusciti a trovare un accordo.

Per quanto riguarda Quantum Break, non riesco a togliermi dalla testa che sia un progetto troppo ambizioso per essere stato concepito segretamente, mentre di facciata ci facevano credere che stavano pensando ad Alan Wake 2.


Secondo me ha tutte le possibilità per essere un capolavoro annunciato, Remedy quando progetta un gioco cura i dettagli.
Mi interessa, sarei disposto persino a comprare una console ( dopo 21 anni) per giocarlo.

È quello che accadde con Alan Wake. Che fu il motivo per cui comprai la Xbox, mia prima console.
Peccato che troppo hype non me l'ha fatto gustare, oltre a carenze vere e proprie del gioco rispetto ai lavori precedenti di Remedy.

Blasor
27-11-2013, 02.53.11
Ti ripeto, Ste, fonte? Nostre congetture. Ho capito il discorso, posso condividerlo per certi versi, ma dato il trascorso io non do l'ip in mano a nessuno finché non lo vedo scritto da qualche parte con fonte. Comunque è una situazione vincolata, sicuramente più che in passato, ma c'è differenza tra il fatto che lo detenga l'uno o l'altro e, nonostante l'imprevedibilità del mercato, io preferirei sempre sia roba Remedy.
Come ti dicevo col caso Nintendo: ha messo soldi e risorse su vari titoli, tra i quali gli rimangono esclusive solo quelli che pubblica in tutti i mercati, per cui i contratti sono effettivamente vincolati (salvo eventuale scadenza, clausole ecc.). Trasporta la situazione in un'ibridazione di mercato come quella Microsoft e capisci quanto, con poco, può fare ulteriore differenza.


Secondo me per AW non son scaduti termini di contratto, ma finita la naturale vita del titolo –e venuto quindi meno l'interesse di MS– sono riusciti a trovare un accordo.
Quoto. Anche se un minimo di contratto scaduto ci dovrebbe essere comunque, se retail PC è riuscito a pubblicarlo una terza compagnia.

Ste_84
27-11-2013, 09.20.02
Più che una fonte reale, ci sono solo voci che corrono. A cercare QB Pc, non si trovano voci correlate, si trovano solo diciture del tipo:
Only exclusive for Xbox One; in alternativa si strovano le dichiarazioni del CEO di Remedy, quelle sono riportate sopra.
In breve parlano che grazie a MS si son prodigati allo sviluppo, hanno messo idee e soldi etc etc.
E' una supposizione che circola. E' prematuro, magari, dire determinate cose ed alcuni blog danno per scontato, però è facile che MS possa tener Remedy per esclusive Xbox.
Lo ha fatto con Epic ( l'ultimo gioco di Epic su pc, nemmeno lo ricordo più) e non vorrei che facesse la stessa cosa con loro.
@Black.
Comprare una One sicuramente no, però farmela prestare con il gioco si. Piuttosto lo compro io, amici con Xbox li ho e si stanno buttando sulla One.:birra:

Black Dog
27-11-2013, 11.01.57
@St: è quel che ho pensato più volte di fare per giocare MGS3 e seguiti, o i giochi Naughty Dog PS3... anche se preferisco il DD, i giochi belli mi piace tenerli quindi sarei ben disposto a comprare copie nuove anche non avendo la console ;)


Quoto. Anche se un minimo di contratto scaduto ci dovrebbe essere comunque, se retail PC è riuscito a pubblicarlo una terza compagnia.

Sul fatto che abbiano potuto farlo mi fa comodo l'up che ha fatto ste sulla questione Gears Of War: Alan Wake doveva essere una killer-app, può darsi che vedendo gli scarsi risultati e capita la non appetibilità di un franchise blockbuster abbiano rilasciato i diritti... può darsi che avessero già un contratto multi-capitolo ed in tal caso sarebbe stata MS a perderci, perchè avrebbe dovuto puntare soldi su un cavallo dato perdente in partenza, o più semplicemente il vincolo valeva se il gioco avesse venduto più di N copie.

Ste_84
27-11-2013, 12.16.46
Anche perchè Alan Wake su pc, aveva venduto discretamente bene. In soli 2gg avevano recuperato i soldi dei costi, poi era un gioco inizialmente nato PC.
Ricordo che persino il sito di 3D Realms, lanciava il redirect sul sito di Alan Wake. Addirittura pensavo che nel progetto ci potesse essere anche la loro mano, era un IP che inizialmente era registrato da Take Two. Dopo i vari casini, le cause, Take Two ha abbandonato la zattera come publisher. Al di là del fallimento di 3D Realms, Remedy continuò su Alan Wake e poi la storia la sappiamo.
Spero loro vogliano fare come hanno fatto AW, uno sviluppo parallelo della versione PC e poi vogliano in un secondo momento auto pubblicarlo, o chiedere soccorso come hanno fatto per AW. Però ci credo poco, stavolta ci credo veramente poco.

Black Dog
27-11-2013, 12.23.12
Remedy non ha chiesto nessun aiuto per Alan Wake PC: Nordic Games ha fatto semplicemente da distributore per la sola versione retail, non ha versato nulla per lo sviluppo della versione PC, quello è denaro reinvestito dall'azienda.

Ste_84
27-11-2013, 12.28.19
Remedy non ha chiesto nessun aiuto per Alan Wake PC: Nordic Games ha fatto semplicemente da distributore per la sola versione retail, non ha versato nulla per lo sviluppo della versione PC, quello è denaro reinvestito dall'azienda.

In tal senso, era scontato.:birra:
Anche perchè la versione PC era pronta prima di quella Xbox, era un gioco nato per PC.:birra:
No, come detto, chideranno aiuto ad un secondo Publisher per pubblicare Quantum Break ( Nordic Games again?) e sottolineo come loro non vogliano abbandonare la piattaforma pc. I costi di pubblicazione ci sono, chiaro che vengono afidati all'azienda che lo pubblica tra scatole, imballaggi, distribuzione di codici, piattaforme su cui uploadarlo e costi di upload e non credo che siano pochini. Penso anche che a Remedy sia costato il publishment del prodotto? Sbaglio? Non so, non posso dire che sia così.
PS: ho trovato la discussione ufficiale sul foro di Remedy
http://community.remedygames.com/showthread.php?t=10189
:birra:

Black Dog
27-11-2013, 13.00.08
Non ho scritto che a Remedy lo sviluppo della versione PC non sia costato nulla, ho detto: hanno reinvestito [quanto guadagnato con Alan Wake Xbox] per sviluppare la versione PC.

La versione distribuita per PC di Alan Wake non è l'originale versione alpha vista in un paio di walkthrough, ma quella Xbox portata su PC; per realizzarla hanno collaborato con un altro sviluppatore.

Per la distribuzione di Alan Wake PC, su piattaforme digitali i costi sono inesistenti e Remedy si è arrangiata (Steam e Hunble Bundle si prendono una percentuale sul venduto), per il retail ha fatto Nordic Games... che non si può considerare "publisher", dato che non ha investito o contribuito allo sviluppo del prodotto: questo era già bello e pronto, hanno solo dovuto stamparlo e distribuirlo. Come marketing han dovuto fare pochissimo ;)

Trovi tutto nel wiki.
Comunque non facciamone una discussione su Alan, Quantum Break è inutile sperare che possa cadere sotto le stesse condizioni contrattuali.
Ah riguardo i personaggi, stando alla pagina di GiantBomb i personaggi visti nella breve sequenza E3 sono "i buoni", quindi mi confondevo io su quanto detto da Lake, che probabilmente spoilerava solo che si controllerà anche l'antagonista.

Rodolfo_orc
27-11-2013, 14.42.47
ho dato una letta al thread sul foro dei Remedy ed è un flame inutile. L'unica cosa vagamente interessante è questa, scritta da un moderatore: "And just to recap: the game is coming exclusively to Xbox One, and we have nothing more to share on this topic at this time."

Blacknocturno
27-11-2013, 15.27.21
Report: Alan Wake actor working with remedy but can't say what (http://pixelenemy.com/report-alan-wake-actor-working-with-remedy-but-cant-say-what/)

Alan wake 2? T_T

Rodolfo_orc
27-11-2013, 15.41.57
Come minimo sarà un cameo in QB....

Ste_84
27-11-2013, 17.09.46
ho dato una letta al thread sul foro dei Remedy ed è un flame inutile. L'unica cosa vagamente interessante è questa, scritta da un moderatore: "And just to recap: the game is coming exclusively to Xbox One, and we have nothing more to share on this topic at this time."

Si, ci sono due dichiarazioni interessanti:
Una del membro dello staff:
Compro una Xbox One per giocare a QB, ma non sono in grado dire, di non credere ad una versione pc.
L'altra direttamente dai moderatori: Incui dice che al momento è un'esclusiva Xbox One, quindi topic momentaneamente inutile.

Poi il resto è un flame tra due tipi che bisticciavano sul pc ed eran pure in CW.

Rodolfo_orc
27-11-2013, 17.22.51
uhu la prima l'avevo persa. Continuiamo a sperare :metal:

Black Dog
27-11-2013, 18.32.01
Non fatevi le pippe mentali, la formula "nothing more to share at this point" si usa pro-forma... e a scopo di marketing, guardate come vi han boostato le speranze ;)

Blasor
27-11-2013, 23.12.02
Comunque ben sanno che sbilanciarsi sugli assoluti, dato il passato, non conviene :asd: La formula esatta in questo momento era: "One & only guys, buy a couch also".

The Joker
28-11-2013, 09.48.51
E' confermato: al VGX vedremo il primo gameplay di Quantum Break

Xbox One è ormai uscita, ogni acquirente ha scelto i propri giochi di lancio ed è ora il momento di iniziare a vedere cosa ci riserva il futuro. La prima occasione di far questo sarà il VGX, l'evento televisivo di 3 ore che sarà trasmesso da Spike TV anche sul web e che potrete seguire online dalle 00:00 (ora italiana) dell'8 dicembre.

E' già stato confermato che all'evento ci saranno delle novità sull'attesissimo FPS di Respawn Titanfall, ed oggi il co-presentatore della trasmissione Geoff Keighley ha twittato annunciando che durante lo show potremo finalmente dare un'occhiata al primo gameplay di Quantum Break, indubbiamente uno dei più interessanti e attesi titoli in arrivo sulla nuova console Microsoft. Non ci resta quindi che attendere la data dell'evento, sintonizzarci su uno dei siti che lo mostreranno o anche direttamente sull'apposita App che sarà rilasciata su Xbox One e Xbox 360, e goderci lo spettacolo!

stobbArt
28-11-2013, 11.31.26
bene bene bene :nerdsaw:

Black Dog
08-12-2013, 15.29.26
Finalmente qualche spezzone di gameplay

IWN

più definito sul tubo (http://www.youtube.com/watch?v=96rqA9cK2m8).
A quanto pare finalmente in Remedy hanno imparato a fare belle animazioni!

Blasor
09-12-2013, 01.21.06
Bullettimami tutto Sam.


Mi preoccupa il level design, nel senso che temo piattume, ma le dinamiche restano estremamente interessanti.

Ste_84
09-12-2013, 09.42.09
E' impressionante per animazioni e volti, mi preoccupa in generale come TPS ( ma è ancora presto per parlarne)
@Black: sulle animazioni non son mai stati indietro, Max Payne aveva già dei risvolti facciali e delle mimiche ottime. Anche come movenze, Max non era rigido come un legno ( su Play 2, ricordo giochi ben peggiori)

Black Dog
09-12-2013, 16.30.47
Ai tempi quelle di Max Payne erano adeguate, sono quelle di Alan Wake che erano rimaste a quei livelli :notooth: mentre tutto il resto del mondo è progredito... in particolare le animazioni facciali sono la cosa più brutta vista in un titolo di tale caratura nel 2010-11, ed in generale sembrava semplicemente di rivedere Max Payne, ci mancava solo il distintivo "clac-clac" delle scarpe.

THE_NERD
09-12-2013, 19.18.15
il titolo fà abbastanza B-movie.

sinceramente potevano trovare qualcosa di più originale..però se ne fanno un prodotto di spessore a livello di trama e narrativa come alan wake, lo posso invidiare senza grossi problemi a chi lo prenderà.

possibilità di vederlo su ps4? nulle ? i remedy a quanto ne sò sono indipendenti. sviluppo finanziato da ms scommetto (un'altra volta....)

Black Dog
09-12-2013, 19.41.52
Esclusiva lucchettatissima.

Ste_84
10-12-2013, 17.21.29
Ai tempi quelle di Max Payne erano adeguate, sono quelle di Alan Wake che erano rimaste a quei livelli :notooth: mentre tutto il resto del mondo è progredito... in particolare le animazioni facciali sono la cosa più brutta vista in un titolo di tale caratura nel 2010-11, ed in generale sembrava semplicemente di rivedere Max Payne, ci mancava solo il distintivo "clac-clac" delle scarpe.

E' vero! Ricordo persin il rumore delle porte era identico a Max Payne, non avevano minimamente cambiato l'effettistica ( tolto i passi)
Si è anche vero che le animazioni non brillavano particolarmente......

Black Dog
29-05-2014, 19.57.20
Teaser, il primo gameplay trailer arriverà in Agosto durante la GamesCom

6XOj2ZwE6_Y

Rodolfo_orc
29-05-2014, 20.31.38
http://www.moviehole.net/img/idolfans.jpg

Blasor
30-05-2014, 00.14.04
Non ho capito se lo "show" è incluso nel pacchetto o verrà mandato in tv come esperienza a parte o è integrato all'interno del gioco vero e proprio.

Comunque, continua ad essere fico.

ale-xd
30-05-2014, 00.19.11
Non ho capito se lo "show" è incluso nel pacchetto o verrà mandato in tv come esperienza a parte o è integrato all'interno del gioco vero e proprio.

Comunque, continua ad essere fico.

Incluso :sisi:

Inviato dal mio GT-S7500 con Tapatalk 2

3cod3
30-05-2014, 00.20.19
Decisamente fico.
Devo trovare il modo di giocarlo.

ale-xd
30-05-2014, 00.36.45
Decisamente fico.
Devo trovare il modo di giocarlo.

Comprati una one cod:)

Inviato dal mio GT-S7500 con Tapatalk 2

3cod3
30-05-2014, 00.56.35
Eh si perchè c'ho i soldi da buttare :asd:

Più probabile che aspetto che la prenda il mio amico patito di halo e poi ci gioco da lui.

Black Dog
30-05-2014, 09.21.02
Lo show andrà in onda su Xbone, e alcune scelte del gioco influenzerebbero le scene che si vedranno, stando alle info che diedero.

Gioco "rimandato"(?) al 2015… per allora la One potrebbe aver avuto intaglio di prezzo :dentone:

Dream1
30-05-2014, 12.59.52
Lo show andrà in onda su Xbone, e alcune scelte del gioco influenzerebbero le scene che si vedranno, stando alle info che diedero.

Gioco "rimandato"(?) al 2015… per allora la One potrebbe aver avuto intaglio di prezzo :dentone:

Dog... c'mon!

simmydj
30-05-2014, 17.51.21
Cavolo concordo cioè almeno quello .... uno non puo acquistare una xbox one solo x questo!!!:@
Eh va be', no. Fatemelo su PC anche, dannazione.
Non voglio dover acquistare una console.

simmydj
30-05-2014, 17.51.54
:metal::nerdsaw:
Eh si perchè c'ho i soldi da buttare :asd:

Più probabile che aspetto che la prenda il mio amico patito di halo e poi ci gioco da lui.

Black Dog
30-05-2014, 19.58.03
Dog... c'mon!

Cosa? Starai mica criticando il fatto che non voglio comprare la console per farle prendere polvere.

Rodolfo_orc
25-10-2014, 17.37.50
Cos'è quest'assenza di commenti? Sto video mi ha fatto risorgere dall'oltretomba e trovo il deserto

Black Dog
25-10-2014, 21.42.30
Di quale video parli?
C'è appunto uscita ieri la demo GamesCom ma estesa che mostra tutta una seconda parte platform-puzzle inedita; il tutto commentato da Sam Lake che spiega qualche retroscena che mi pare non fosse ancora stato spiegato:

-r93hLtGdrg

Nella fattispecie, spiega che l'antagonista del gioco era il migliore amico del protagonista prima dell'incidente… l'esperimento ha portato Serene 15 anni avanti nel futuro e a gestire(?) la corporazione che sta cercando di gestire il crollo del tempo.

Col platforming sono riusciti ad unire gli scenari impossibili delle anomalie dei DLC di Alan Wake con dei "puzzle" che richiedono i poteri temporali per essere sorpassati.

Rodolfo_orc
26-10-2014, 02.22.17
Bè, è la roba più sostanziosa che si sia vista fino ad ora!! Che dire? Il gameplay non pare nulla di nuovo ma tutto quello che c'è intorno sembra spettacolare.

Blacknocturno
22-11-2014, 03.29.03
Shawn Ashmore e Dominic Monaghan nel cast di Quantum Break

http://twitter.com/remedygames/status/535936868521480193

:)

Rodolfo_orc
21-01-2015, 23.50.22
Ms ha annunciato che oltre a Fable altri giochi Xbone arriveranno su computer... :sagace:

Black Dog
22-01-2015, 02.24.43
Beh, Quantum Break sarebbe, come Alan Wake, il gioco che mi fa prendere la console... se tagliano i tempi come han fatto per gli altri giochi già usciti, benvenga, metto a frutto i soldi appena spesi per il computer nuovo.

stobbArt
22-01-2015, 15.45.31
tecnicamente ha detto che altri giochi microsoft games studios arriveranno su pc, non si sa se gli stessi che usciranno su xbox one oppure giochi specifici. di sicuro quantum break lo darei per papabile :sisi:

Black Dog
22-01-2015, 16.11.33
Ma sarebbe nel keynote? Ho iniziato a guardarlo ma non sono arrivato a dove parlano di giochi

stobbArt
22-01-2015, 18.06.23
sì, nella presentazione di windows 10, ci sono 10 minuti in cui spencer parla dello streaming da one a pc/tablet, mostrano fable legends giocato cross platform tra one e pc e poi parla di altr giochi mgs in arrivo su pc. dà poi l'appuntamento alla gdc dove è più consono parlare di giochi :D

Black Dog
23-01-2015, 07.04.59
Ho trovato questo

3xhPvU4aVhs

Vogliamo parlare di realtà aumentata a forza di ologrammi? :falciato:

Rodolfo_orc
23-01-2015, 09.47.26
Non l'avevi visto? mind blowing; la cosa è che l'hanno fatto provare ai giornalisti e a quanto pare funziona davvero. Pensa poter spostare con le mani i vetri nella scena del primo trailer di QB....

Veriveth
25-01-2015, 14.05.16
La gente lo vuole.... su pc :D

Blacknocturno
26-01-2015, 21.12.40
Ho trovato questa intervista a Sam Lake recente..e conferma ancora una volta che il gioco è confermato per il 2015


http://youtu.be/CHehVgEt-EI

Rodolfo_orc
26-01-2015, 22.23.48
Mitico Sam Lake, sempre in forma.

Mana RD
26-01-2015, 22.50.25
Interesssante, visto che questo gioco potrebbe farmi decidere di prendere XOne! Potrei dover iniziare a metter da parte i soldi.

Blacknocturno
27-01-2015, 13.22.24
tra l'altro leggendo il forum di remedy si trovano cose interessanti.

Alla domanda sulle dx 12:

"Can't really go into details about the technical aspects of QB, but naturally we'll try to get as much as possible out of the soft- and hardware. Having a great partnership with MS helps with getting a better understanding of the device's potential, and luckily we've had that since AW development back in 2005."

e in piu ci saranno nuove informazioni all'e3:

"I have a hunch that the next time you'll hear QB news is close to E3 (as it's the last E3 we have a chance to showcase the game). But I'll try to keep you guys updated via social media with all sorts of making of material. "

e tra l'altro quest'anno Remedy fa 20anni dalla sua apertura...Auguri! :D

Rodolfo_orc
09-06-2015, 01.50.20
http://youtu.be/ABps2aoiqug

Aquan
10-06-2015, 00.09.31
Lui come "personaggio pubblico" mi sta proprio simpatico, c'è poco da fare. Poi ha dato vita (e faccia!) a Max Payne, gioco che mi piacque tantissimo all'epoca :birra:
QB è uno di quei giochi che da un lato attendo, dall'altro temo perché potrebbe venir fuori qualcosa di diverso da quello che mi aspetto. Ma tanto non ho One, quindi non lo giocherò (salvo arrivi su PC nel 20xx) :sisi:

Black Dog
12-06-2015, 09.32.24
Io avevo comprato la X360 per colpa di AWake… questo potrebbe farmi fare la manovra di nuovo. Che esca su PC al momento sembra meno probabile

Rodolfo_orc
12-06-2015, 09.36.57
Eh, sono nella stessa situazione

Blacknocturno
05-08-2015, 19.46.48
Aggiorniamo questo post: Uscita del gioco 5 aprile 2016 su Xbox One:


http://youtu.be/CrGK5pker2A



http://youtu.be/eTTm3UFCMSQ

Ho letto in giro che ogni episodio della serie tv durerà 22min l'una...:D

Holyvamp
05-08-2015, 21.13.52
quanti episodi saranno?

Blacknocturno
05-08-2015, 22.49.49
quanti episodi saranno?

4 per la precisione:)

Holyvamp
05-08-2015, 22.51.29
4 per la precisione:)
Grazie :)

Inviato dall'isola di Shadow Moses

Blacknocturno
05-08-2015, 22.53.25
Grazie :)

Inviato dall'isola di Shadow Moses

Calcolando che devi contare le scelte che fai nel gioco, che influenzano l'andamento della serie tv, alla fine in una sessione intera del videgioco non vedi tutte le ore di girato:D

Black Dog
05-08-2015, 22.59.24
E non metti il trailer del gioco? lol

KyNYbVPSs38

gameplay demo

airafVg-abU

Non si vede nulla di nuovo in realtà, tutta la fanfara per i nuovi attori pro... sarà forse la location, la scelta della sequenza di gioco non inspirata, ma mi sono piaciute di più le cose viste in passato. Anche il fatto degli attori di Hollywood francamente, a parte Lance Reddick che mi piace assai, mi sembra faccia perdere di originalità, mi piaceva molto la vecchia faccia del personaggio.

Holyvamp
05-08-2015, 23.13.20
Calcolando che devi contare le scelte che fai nel gioco, che influenzano l'andamento della serie tv, alla fine in una sessione intera del videgioco non vedi tutte le ore di girato:D
Ah non avevo capito che gioco e serie tv fossero collegati

Inviato dall'isola di Shadow Moses

Rodolfo_orc
06-08-2015, 18.03.10
Sta cosa degli attori mi sa tanto di imposizione di MS per avvicinare il gioco alle produzioni HBO in modo da attirsre il pubblico americano, e temo si rivelerà uno spreco di soldi.

Black Dog
04-12-2015, 10.19.09
Nuovo cinematic trailer dai Game Awards

wCrWKvX_2gw

E c'è chi dice che non è la roba più impressionante all'orizzonte…


Ah non avevo capito che gioco e serie tv fossero collegati

È il punto focale della produzione lol

Trinciatore92
04-12-2015, 13.49.42
Riporto anche questa news recente


LA CAMPAGNA DI QUANTUM BREAK SARÀ COMPOSTA DA CINQUE CAPITOLI

La durata e il grado di rigiocabilità dipenderanno dalle scelte fatte e dallo stile di gioco

Remedy ha risposto su Twitter a un utente che chiedeva lumi circa la durata della campagna di Quantum Break, rivelando che il gioco sarà composto da cinque capitoli e che la loro lunghezza dipenderà molto dalle scelte effettuate e dallo stile di gioco, così come il grado di rigiocabilità degli stessi.

Al termine di quattro dei cinque capitoli ci sarà un episodio della serie live action da ventidue minuti, che sarà possibile saltare ma che gli sviluppatori raccomandano invece di guardare. Remedy ha anche detto che sono in lavorazione varie localizzazioni, dunque con ogni probabilità avremo il gioco parlato in italiano qui da noi.

Rafel87
04-12-2015, 15.07.39
Mmmm piacera a tutti giocare e poi doversi fermare 20 minuti per guardare il Live Action? E cmq la durata non è che l hanno spiegata..hanno aggirato la domanda

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk

mister xy
04-12-2015, 22.09.03
Mmmm piacera a tutti giocare e poi doversi fermare 20 minuti per guardare il Live Action? E cmq la durata non è che l hanno spiegata..hanno aggirato la domanda

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk

beh è scritto che è possibile saltare

siriodorione
04-12-2015, 22.44.53
beh è scritto che è possibile saltare
Ovvio, come ogni filmato di gioco a parte qualche raro caso, ma sono fondamentali per la trama, quindi chi lo compra deve vederli. Se poi uno è strano che se ne sbatte è un altro discorso :asd:

Rafel87
04-12-2015, 23.03.14
saltandoli non si seguirebbe la trama non avrebbe senso...

Holyvamp
19-12-2015, 05.52.23
Che cazzataaa


Inviato via posta tramite Edvige

Black Dog
19-12-2015, 13.54.48
Mah il discorso è un po strano, possibile che abbiano cambiato le cose, ma inizialmente parlavano di uno show "televisivo" a sé, nel senso legato al gioco, in cui si potevano scegliere direzioni di sviluppo della storia diverse, ma sembrava sarebbe stato "in parallelo", cioè giochi e vedi le puntate quando ti pare.
Mi annoierebbe un po' essere "forzato" a vedere una puntata, se immagino di sedermi per giocare due orette, e per combinazione ero a soli due checkpoint dal momento in cui parte il video.

Blacknocturno
21-12-2015, 23.43.58
http://youtu.be/wYzMNIT0Kgc

Black Dog
22-12-2015, 12.06.05
Exciting!!!

Blacknocturno
08-01-2016, 14.13.53
Le localizzazioni ancora non sono state ufficializzate...Però ci sono dei rumours che non tutti avranno l'audio completo,tra cui gli spagnoli. :(

http://twitter.com/remedygames/status/685375223701598208

Edit: Ok,confermato l'italiano per noi http://twitter.com/sduico/status/685412772889374720 :D

Dispiaciuto per gli amici spagnoli T_T

vespino
12-01-2016, 11.52.26
Ottima notizia per l'italiano, FIUUU!

Black Dog
13-01-2016, 03.34.57
Uno dei capoccia dice che è quasi finito :nerdsaw:

http://m.uk.ign.com/articles/2016/01/11/quantum-break-so-close-to-completion-says-remedy

privato89
13-01-2016, 16.07.04
Uno dei capoccia dice che è quasi finito :nerdsaw:

http://m.uk.ign.com/articles/2016/01/11/quantum-break-so-close-to-completion-says-remedy

Magari.......

TheNameless
13-01-2016, 16.10.33
Uno dei capoccia dice che è quasi finito :nerdsaw:

http://m.uk.ign.com/articles/2016/01/11/quantum-break-so-close-to-completion-says-remedy

Ti sei comprato una one Black che sei così hypato?

Black Dog
13-01-2016, 20.43.06
No, ma fin dall'annuncio che pensavo mi sarebbe toccato.
I'm Remedy's bitch…

Al momento però sarebbero soldi sprecati, in particolare la One: mi interesserebbe solo GoW Ultimate. Se la retro compatibilità fosse più ampia, darei dentro la X360 all'istante.

Visto il back catalog su Steam vedrò se MS annuncia l'uscita PC di Quantum Break. Anche perché visto il "fastidio" di attaccare il portatile alla TV stavo meditando se farmi una Steam Box in casa [emoji28]

Blacknocturno
13-01-2016, 21.01.02
vedrò se MS annuncia l'uscita PC di Quantum Break.

Dubito che sarà qualcosa che arriverà nell'immediato. :)

Black Dog
13-01-2016, 23.36.04
Posso aspettare qualche mese.
Una versione PC è stata ipotizzata.
Nel frattempo il prezzo delle console dovrebbe scendere e magari ci scappa l'affaretto come per la X360.

TheNameless
13-01-2016, 23.40.51
Se fanno quantum multipiattaforma sto giro quelli di Ms possono veramente chiudere baracca e burattini

Rodolfo_orc
11-02-2016, 16.17.14
ufficiale anche per windows 10, spero arrivi anche su steam.
Che gioia:metal:

Jack_Frost
11-02-2016, 16.27.12
Contentissimo, son 300 euro e passa risparmiati che posso mettere su un processore/gpu migliore quando mi rifaccio il pc :sisi:

Rafel87
11-02-2016, 16.41.07
Per one e compreso Alan wake con relativi dlc. Se prenoti in regalo American nightmare

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk

Rodolfo_orc
11-02-2016, 16.45.06
girano news sui requisiti di sistema folli, secondo me le ha messe in giro qualcuno che ha rosicato per l'annuncio pc:asd:, perché una 980ti come raccomandata non sta ne in cielo ne in terra.
edit. sono ufficiali :roll3:

Black Dog
11-02-2016, 16.55.26
Ma link alla notizia? Non potete scrivere certi post così :D

Avevo sentito il rumor tipo 2 settimane fa ma sembrava un fake inventato da qualche sito brasiliano quindi ho avevo aspettato di vedere se arrivavano cose più ufficiali.

Idem per i requisiti che dite sarebbero già fuori... (francamente mi sembra troppo presto perchè anche loro possano sapere cosa metterci).

~

Se è davvero confermato sono contento, non so se girerà sulla mia macchina (anche se qualche fantasia di farmi un mini-desktop continua a ronzarmi), ma l'esclusiva non mi faceva rosicare, da una parte ancora tengo d'occhio la lista della retrocompatibilità per vedere di giocare roba che non ho completato sulla 360, poi scoprire che esiste Gears Of War Ultimate Edition mi ha messo la voglia di cercare una One su ebay, qualcosa di accettabile ci sarebbe anche. Poi se al E3 annunciassero una versione "slim" si dovrebbe trovare più roba sul mercato. In più

Jack_Frost
11-02-2016, 16.55.58
I requisiti saranno farlocchi come sempre.
Phantom Pain con 4gb di vram ce lo vogliamo ricordare?

O altrimenti vuol dire che è ottimizzato col culo visto che a guardare i filmati graficamente non pare affatto così pesante :asd:

Rodolfo_orc
11-02-2016, 17.18.16
I requisiti arrivano dritti dritti dal sito ufficiale di QB, comunque spero sia come dice Chdsk perché non avrebbr senso altrimenti.

Rippo
11-02-2016, 17.36.58
ufficiale anche per windows 10, spero arrivi anche su steam.
Che gioia:metal:
Penso lo mettano sullo Store e non si appoggino a Steam, sarei contento di sbagliarmi, ma dubito

Black Dog
11-02-2016, 17.41.59
Mi sono arrangiato da solo e trovato che sul sito ufficiale hanno una pagina dedicata a W10 ma si parla solo di redeem in caso di preorder per One.


Penso lo mettano sullo Store e non si appoggino a Steam, sarei contento di sbagliarmi, ma dubito

Idem, spero che almeno nel tempo arrivi, ma mi aspetterei che quantomeno sia legato al MS Store. Dopotutto, per chi possiede entrambe le piattaforme, il progresso di gioco è unificato (si può passare fluidamente fra One e PC).

TheNameless
11-02-2016, 17.53.48
buhahahah mai una gioia per gli utenti xbox.

3cod3
11-02-2016, 18.12.44
Ottimo, anche per W10, ottimo davvero :D

Blacknocturno
12-02-2016, 10.15.04
Ora si ragiona...

http://pbs.twimg.com/media/Ca_U5--UkAAG9DB.png

http://twitter.com/QuantumBreak/status/698010560252674048

Ste_84
12-02-2016, 10.22.35
Azz mica tanto....Io con il procio sto al pelo, con la Gpu sicuramente sopra, guadagno qualcosetta grazie agli SSD sul recall dei driver video e delle librerie, per il resto non ci siamo.
16 GB di ram follia pura:@

Blacknocturno
12-02-2016, 10.41.16
16 GB di ram follia pura:@


No no...sono requisiti piu' che giusti :)

Ste_84
12-02-2016, 10.48.28
16GB di ram? Mah......
Devo comprare altri due banchi delle mie, adesso vedo:asd:
Ma il gioco deve essere mio, assolutamente.... Non pensavo che Remedy lo facesse uscire contemporaneo, questo no.
Sulla versione pc era sicuro, mai fatta vedere una sola volta su Xbox...Erano tutti pc, loro dicevano che fossero con l'Hardware della box ( dopo l'annuncio ufficiale non potevano che confermare i miei sospetti)...
Pensavo decisamente dopo:sisi: Tipo Alan Wake.
Remedy non si dimentica mai di noi pcisti:hail:

Blacknocturno
12-02-2016, 10.51.49
Remedy non si dimentica mai di noi pcisti:hail:

L'aspetto piu' bello è proprio la cosa che puoi comprarti la versione xbox e avere quella pc gratis...Non è un cosa che capita tutti i giorni :D

Rodolfo_orc
12-02-2016, 10.52.05
Insomma, secondo me scendono a 8 per i minimi

Ste_84
12-02-2016, 10.55.27
L'aspetto piu' bello è proprio la cosa che puoi comprarti la versione xbox e avere quella pc gratis...Non è un cosa che capita tutti i giorni :D

Quella è una Microsoffata:asd:
Sapeva già che Remedy avrebbe fatto uscire la versione pc, tipo AW, con altri distributori...Tanto vale che faccia il pacchetto regalo.
Il pcista comprarebbe mai quella paccotiglia per QB? Soprattutto giocarlo su X1?
Manco da lontano:asd:

stobbArt
13-02-2016, 14.00.39
Quella è una Microsoffata:asd:
Sapeva già che Remedy avrebbe fatto uscire la versione pc, tipo AW, con altri distributori...Tanto vale che faccia il pacchetto regalo.
Il pcista comprarebbe mai quella paccotiglia per QB? Soprattutto giocarlo su X1?
Manco da lontano:asd:

è tutto frutto di una scelta di microsoft in realtà, visto che a differenza di alan wake, l'ip quantum break è di proprietà di microsoft, quindi la pubblicazione su pc è frutto di una loro precisa strategia ;)

Black Dog
13-02-2016, 15.15.29
Insomma, secondo me scendono a 8 per i minimi

Sono già 8gb per i minimi. O intendevi i raccomandati?

Io sto sopra ai raccomandati con tutto, salvo GPU che essendo la M è a filo.

Secondo me i dati originariamente li aveva pubblicato un intern :asd:

Rodolfo_orc
13-02-2016, 17.41.14
Si ho sbagliato, intendevo i raccomandati. Comunque anche io rientro nei raccomandati :D

Rafel87
14-02-2016, 13.48.12
Niente steam..solo su microsoft store

http://multiplayer.it/notizie/163501-quantum-break-comera-scontato-che-fosse-niente-steam-per-quantum-break-ma-solo-windows-store.html

TheNameless
14-02-2016, 15.03.04
Mmm sento puzza di GFWL 2.0

Katarn81
15-02-2016, 14.07.56
Niente steam..solo su microsoft store

http://multiplayer.it/notizie/163501-quantum-break-comera-scontato-che-fosse-niente-steam-per-quantum-break-ma-solo-windows-store.html

Microzozz se la canta e sa la suona come al solito :teach::mumble:

Rafel87
15-02-2016, 15.04.29
Commercialmente e giusto

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TheNameless
15-02-2016, 15.12.13
Insomma gli utenti Xbox si stanno rivoltando :asd: tra l'altro se c'era qualcosa che mi avrebbe spinto all'acquisto di una console Microsoft son proprio le esclusive , se togli quelle Xbox non ha senso di esistere.

Rafel87
15-02-2016, 15.19.04
Io sono invece in linea con il pensiero di Pierpaolo greco sulla questione. Non tutti possono permettersi un pc e no a tutti piace scervellare con configurazioni ed altro

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Trinciatore92
15-02-2016, 15.21.28
Io continuo a pensare che sta scelta farà più male che bene xbox :sisi:

TheNameless
15-02-2016, 15.31.49
Io sono invece in linea con il pensiero di Pierpaolo greco sulla questione. Non tutti possono permettersi un pc e no a tutti piace scervellare con configurazioni ed altro

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Bah insomma ormai é tutto modulare e automatizzato , senza contare che i PC da salotto ormai costano come delle console e i giochi te li tirano dietro con le key. Il discorso del PC complesso e costoso é solo più un lontano ricordo.

Rafel87
15-02-2016, 15.46.29
Si quella è solo una parte del.discorso...non so se avete visto la.pierpolemica.

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siriodorione
15-02-2016, 17.02.35
Io sono invece in linea con il pensiero di Pierpaolo greco sulla questione. Non tutti possono permettersi un pc e no a tutti piace scervellare con configurazioni ed altro

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Si ma qui non si parla di giochi per PC che poi escono su ONE così un poveretto che non può comprare il super PC si compra la console, qui si parla di giochi per ONE che vanno anche su PC. O sbaglio?

Rafel87
15-02-2016, 19.50.35
Si ma io non ci vedo tutta sta tragedia, la one non ha perso l esclusiva tatalmwnte ..... forse bisogna solo chiamarle esclusive microsoft. Anche street fighter e un esclusiva ps4 che esce cmq anche per PC

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TheNameless
15-02-2016, 20.26.30
Sí ma ps4 ha/avrà diverse esclusive che danno un senso all'acquisto , x1 no o almeno non più. E visto che una console si compra per le esclusive.....

Rafel87
15-02-2016, 20.34.28
perche non le ha piu....restano cmq le esclusive, nel senso che non escono per la console diretta concorrente, escono per il mercato PC, io non credo che questo danneggerà le vendite della ONE. Ci sarà sempre chi di PC non ne vuole proprio sapere

siriodorione
15-02-2016, 20.36.30
perche non le ha piu....restano cmq le esclusive, nel senso che non escono per la console diretta concorrente, escono per il mercato PC, io non credo che questo danneggerà le vendite della ONE. Ci sarà sempre chi di PC non ne vuole proprio sapere
Presente :asd:

Black Dog
16-02-2016, 00.17.19
È un po' come il discorso pirateria: solo perché esce su una seconda piattaforma, non significa che l'utente avrebbe preso console e gioco se fosse stata un'esclusiva totale. Sulla carta, nello specifico, questa mossa porta più introiti… la guerra dei numeri Sony l'ha già vinta e forse MS ha rimappato la strategia per dare il miglior servizio possibile ai fedelissimi(?).

Poi è vero che nell'insieme, più esclusive ci sono, più valore la piattaforma acquisisce.
Nel caso di Xbox comunque, c'è sempre stato il feeling che fosse più un "PC giocattolo" che altro, nel senso abbastanza intercambiabile, il bacino di utenza inizialmente era quello dei picciari che si erano rotti delle configurazioni ecc.


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TheNameless
16-02-2016, 13.24.49
perche non le ha piu....restano cmq le esclusive, nel senso che non escono per la console diretta concorrente, escono per il mercato PC, io non credo che questo danneggerà le vendite della ONE. Ci sarà sempre chi di PC non ne vuole proprio sapere

Sì ma quelli che non si interessano neanche minimamente al mondo pc , vanno per partito preso e sono in pochi. La maggior parte dei giocatori valutano tutte le piattaforme possibili comprese Nintendo .
Se prima c'erano delle motivazioni per cui il pc era più scomodo e costoso ora non ci sono più ,i pc da salotto funzionano esattamente come una console ,
-compri
-monti al televisore
-aggiorni il firmware
-giochi

Inoltre è pure modulare , nel momento in cui si passa alla gen successiva basta sfilare i moduli vecchi (come un hd di una console), venderli e rimpiazzarli con quelli nuovi , a un costo decisamente inferiore di una console nuova di pacca.

Infatti personalmente se prima avevo una mezza intenzione di prendere una xbox per le esclusive adesso punto molto di più verso uno di questi pc o una steam machine.

Black Dog
16-02-2016, 14.35.24
Si, per me l'unica giustificazione della One era QB. Ovviamente non volevo prenderla per un solo gioco, ma essendoci il remaster di GoW mi stava stuzzicando. Stando così le cose… improbabile che investa nella scatolotta, quando per PS4 ci sono vari giochi che sarei contento di giocare


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Jack_Frost
16-02-2016, 15.51.07
Si, c'è troppa sovrapposizione tra xbox one e pc.

Pc+ps4, pc+console nintendo è una sceltà ben più sensata a seconda delle esclusive che interessano.

Non ho mai usato il Windows Store ma altrove ne leggo di tutti i colori, speriamo non sia un Gfwl 2.0 perchè altrimenti passo oltre

siriodorione
16-02-2016, 16.16.10
No vabbè l'accoppiata PC+One non ha senso, averle entrambe se il PC è da gaming non ha appunto senso. Ma penso che non è a questo che microsoft punta.

Black Dog
17-02-2016, 11.17.14
Sicuramente la One è pensata per chi ha il Surface o cmq un laptop per uso Office/internet. Chiaro che non puntino ad acchiappare i PC core gamers

Io sullo store ho preso due giochetti tipo Rayman (porting da mobile di infinite runner) perché avevo del credito marketplace dalla x360… che intendi per "di tutti i colori"?


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TheNameless
17-02-2016, 13.13.50
No vabbè l'accoppiata PC+One non ha senso, averle entrambe se il PC è da gaming non ha appunto senso. Ma penso che non è a questo che microsoft punta.

Non punta a quello ma intanto insieme al gioco xbox ne regalano uno pc :asd:

La teoria di un mio amico è che Microsoft abbia alzato bandiera bianca e visto l'andazzo comincio a crederci pure io .

Jack_Frost
17-02-2016, 14.31.52
Sicuramente la One è pensata per chi ha il Surface o cmq un laptop per uso Office/internet. Chiaro che non puntino ad acchiappare i PC core gamers

Io sullo store ho preso due giochetti tipo Rayman (porting da mobile di infinite runner) perché avevo del credito marketplace dalla x360… che intendi per "di tutti i colori"?


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Gestiste i download di grandi dimensioni in maniera orribile, dandoti addirittura barre di progresso sbagliate e ad ogni patch c'è il terrore di dover riscaricare tutto(patch che arrivano sempre dopo rispetto a steam)

Poi a quanto pare ogni app presa dallo store viene lanciata all'interno di una sua vn, bloccando alla base eventuale modding, injector e overlay vari, fix per chi usa sli, niente shadowplay...
Lo store poi ti obbliga ad essere sull'update windows più recente e non ti fa scegliere neanche dove vuoi installare il gioco e non puoi neanche entrare nella cartella del gioco senza editare i permessi; non contando il fatto che gli sconti son pochi e di bassa entità.

Black Dog
17-02-2016, 15.19.02
Mmh, accidenti, non è affatto invitante in effetti; certe cose sono anche "comprensibili" ma non poter scegliere la destinazione… dove azzo lo metto QB su un disco di sistema da 128gb? (questa cagata c'è pure in Unity per l'asset store [emoji29]).

Sono sorpreso per Shadowplay, essendo una cosa in background di nVidia, come la bloccano?

Vabbeh compro la One quando la trovo usatissima su ebay [emoji1]


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Black Dog
18-02-2016, 09.21.29
"Cemetery" live action trailer

-UC0VdfRunc


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Trinciatore92
18-02-2016, 14.42.23
"Cemetery" live action trailer

-UC0VdfRunc


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Sarà una cosa banale però mi ero affezionato al primo protagonista che avevo mostrato, ok la scelta di usare tutti attori ecc. però il cambio generalmente non mi ha particolarmente convinto fino in fondo.
Ha fatto lo stesso effetto anche a voi o è solo una cosa mia? :look:

Rodolfo_orc
18-02-2016, 14.45.09
Idem per me

Skymaster
18-02-2016, 15.16.14
Secondo me era meglio il primo protagonista, decisamente più carismatico dell' ultimo :sisi:

Jack_Frost
18-02-2016, 15.17.33
Sarà una cosa banale però mi ero affezionato al primo protagonista che avevo mostrato, ok la scelta di usare tutti attori ecc. però il cambio generalmente non mi ha particolarmente convinto fino in fondo.
Ha fatto lo stesso effetto anche a voi o è solo una cosa mia? :look:

Distrugge ogni minima immersione, ogno volta che vedo la sua faccia penso all'attore.
Che scelta stupida..

Black Dog
18-02-2016, 16.43.10
Dannata Microzozz, a sprecare soldi con un attore tripla-A… potevano farci il multi player con quei soldi! :asd:

L'attore mi sta simpatico, ma quello temporaneo, vuoi che era anonimo, era decisamente più carismatico.
Adesso mi viene da pensare ad un film Marvel ogni trailer :-/


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Black Dog
19-02-2016, 01.03.17
A quanto pare c'è stato un press event in Remedy nei giorni scorsi, vari canali YT stanno postano preview e commenti con nuovo footage dal livello ambientato nell'università

FF03hIBsqtk

questi due non sono impressionati dalla serie TV, in pratica qualità mediocre (nonostante gli attorazzi). Mah.

studio tour

_vme4RN7oYk

Danteye
19-02-2016, 07.29.15
Non so quanto possa essere azzeccata la scelta di ficcare un serial tv con attori in carne ed ossa dentro al gioco....insomma, sto giocando, poi mi tocca poggiare il pad per 25 minuti perchè sono obbligato a beccarmi la puntata del serial...ok che è il proseguo della storia però boh...mi lascia un po' così...

Rafel87
19-02-2016, 09.03.54
Non so quanto possa essere azzeccata la scelta di ficcare un serial tv con attori in carne ed ossa dentro al gioco....insomma, sto giocando, poi mi tocca poggiare il pad per 25 minuti perchè sono obbligato a beccarmi la puntata del serial...ok che è il proseguo della storia però boh...mi lascia un po' così...
Ho espresso lo stesso dubbio qualche pagina fa....vedremo come sara

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redmanuel
19-02-2016, 09.59.09
Qui si rischia che la serie sia meglio del gioco :sisi:
Spero fixino quelle animazioni in uscita dalle coperture.

inviato da pollice destro

Black Dog
19-02-2016, 17.52.40
Da quanto dicono nella preview mi è parso di capire che vedere l'episodio è opzionale. Se avevano questa idea in passato credo si siano ricreduti, molti hanno criticato la questione… boh


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Black Dog
20-02-2016, 03.43.06
Il gioco è in gold. Parola di Sam Lake

https://twitter.com/SamLakeRMD/status/700677567372779520

Ste_84
22-02-2016, 13.04.21
è tutto frutto di una scelta di microsoft in realtà, visto che a differenza di alan wake, l'ip quantum break è di proprietà di microsoft, quindi la pubblicazione su pc è frutto di una loro precisa strategia ;)

Non credo stobby....Il perchè è dato da AW: piuttosto che perdere l'IP un domani, è meglio guadagnarci sopra.....
E' più pronta la versione PC di quella X1, sto scherzando:asd:

Black Dog
23-02-2016, 03.36.26
La realtà è che One ha perso la corsa, Ms Store è irrilevante. La cannibalizzazione è minima, sicuramente inferiore al potenziale guadagno.
Certo che dopo quel che ho letto del funzionamento dello store mi viene voglia di prendere la One piuttosto. Magari è questa la strategia: fare un prodotto così pessimo (store) che la gente prende la console :asd:

Gabry0988
23-02-2016, 07.47.17
sapete se da gamestop la prenotazione comprende anche i 2 alan wake e il codice per riscattare la versione pc, come quella del live?


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Rafel87
23-02-2016, 08.35.24
sapete se da gamestop la prenotazione comprende anche i 2 alan wake e il codice per riscattare la versione pc, come quella del live?


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Penso sia una iniziativa di Microsoft non legata ai singoli rivenditori...

Trinciatore92
21-03-2016, 22.21.00
Sala giochi di multiplayer.it

X10

Black Dog
23-03-2016, 15.04.22
Qui dice, essenzialmente, che il gioco gira a 720p e poi è upscalato. Sono cmq molto generosi coi complimenti nel dire quanto non sembri un gioco 720p, e che stanno aspettando risposte da Remedy -- i 720p uscirebbero da presentazioni fatte in GDC e compagnia bella

BSg3opLozkw

Rippo
30-03-2016, 14.47.13
Vedo che su PC peserà attorno ai 75gb :roll3:

Trinciatore92
30-03-2016, 15.33.39
Vedo che su PC peserà attorno ai 75gb :roll3:

Si è il peso comprensivo dei vari video della serie live action :sisi:
su xone te li puoi vedere in streaming su pc mi sa che si possono solo scaricare (credo sia possibile scaricarla separatamente dal gioco).

neo1575
30-03-2016, 20.40.13
Ho paura che i 75 gb siano solo il gioco. Su X-one ci sono 55 gb + 75 di video....😱

Ste_84
31-03-2016, 09.59.48
Vedo che su PC peserà attorno ai 75gb :roll3:

Solo gioco.
Su pc i video saranno in stream a 4k online

Black Dog
31-03-2016, 10.46.40
Ma ste notizie dove le prendete?

Rodolfo_orc
31-03-2016, 13.02.27
L'embargo per le rece piuttosto, quando cade?

stobbArt
31-03-2016, 13.38.52
L'embrago dovrebbe scadere domani :sisi:

Rodolfo_orc
31-03-2016, 14.18.02
Bene bene, non vedo l'ora. Comunque mi sa che aspetto un po a prenderlo, sto windows store mi pesa parecchio.

Rafel87
01-04-2016, 10.20.15
Mi sono appena reso conto che ho già in digitale sia alan wake sia tutte le relative espansioni e DLC....quindi forse questo D1 lo salto.

Recensione di Multiplayer.it (http://multiplayer.it/recensioni/166007-quantum-break-il-figlio-di-alan.html)

PRO
Una storia che nonostante i presupposti banali è adulta, ben narrata e molto approfondita
Le sparatorie sono frenetiche, divertenti e molto coinvolgenti
Tecnicamente è eccezionale soprattutto nella gestione delle luci e dei particellari...

CONTRO
...ma tavolta si intravedono gli artifici adottati per gestire una risoluzione non full HD
L'esperimento narrativo della simil-serie TV è fine a sé stesso

VOTO
8.5


Quantum Break è una gran bella esclusiva per la console Microsoft che, siamo sicuri, farà la felicità anche di numerosi giocatori PC. Tuttavia va valutata e affrontata nella sua concretezza, senza crearsi troppe aspettative o senza partire con il pregiudizio di essere davanti al nuovo punto di riferimento degli action in terza persona. O al cospetto di chissà quale incredibile esperimento visionario per spingere in avanti il comparto narrativo nei videogiochi. Ogni singolo elemento del prodotto si ricollega all'evidente volontà di Remedy Entertainment di ritornare davvero alle radici del genere puntando tutto sulla frenesia delle sparatorie e sull'immediatezza dei controlli ma, come abbiamo espresso più volte nel corpo di questa recensione, i compromessi adottati sono purtroppo eccessivi per permetterci di gridare al capolavoro assoluto. Quantum Break rimane in ogni caso un titolo molto divertente, che sa intrattenere il giocatore dall'inizio alla fine e che per questo ci sentiamo di consigliarvi.

TheNameless
01-04-2016, 11.38.41
Bah se c'era qualcosa che ancora mi spingeva a curiosare nell'universo Microzoz era proprio sto gioco ma visti i risultati direi che è tranquillamente skippabile.

Rafel87
01-04-2016, 11.53.01
Tutta la solfa della serie tv potevano benissimo risparmiarsela (anche se non sono molte e pesano 75 gb se le si vuole scaricare)...le scelte sono sostanzialmente inutili e il finale è sempre e soltanto uno.

Longevità di 10 ore giocato in modalità difficile e rigiocabilità dettata dal fatto di voler fare un'altra (inutile) scelta e dal fatto che è pieno di collezionabili che servono ad approfondire la trama (come Alan Wake con le pagine del libro).

Alcune meccaniche old school possono essere o meno condivise, questione di gusti.

Da quello che si legge alla fine un buon action game,nulla di più. Il verdetto definitivo sarà dato solo dopo che lo avrò giocato :D

Black Dog
01-04-2016, 21.26.06
Ma il commento di M.it sulla grafica? Quelli di DigitalFoundry dicono che non si nota che il gioco è upscalato e loro si? Bah.

Invece il discorso serie TV ha sempre un po' puzzato di pretestuosità, come l'implementazione abbastanza stupida dei capitoli di Alan Wake.
Certo che però dovrebbe essere stata una decisione a monte di MS, e ci fa la figura Remedy.

Rafel87
02-04-2016, 10.49.49
Digital Foundry ha pubblicato l'analisi tecnica di Quantum Break, l'ottimo action game sviluppato da Remedy in esclusiva per le piattaforme Microsoft. Il responso è a dir poco entusiastico, visto che secondo chi ha effettuato il test "il gioco fa cose che non si sono mai viste prima in un titolo mainstream". Nonostante i limiti in termini di risoluzione e qualità delle ombre, insomma, si tratta di una delle esperienze visivamente più impressionanti su Xbox One.

Multiplayer.It (http://multiplayer.it/notizie/166064-quantum-break-quantum-break-fa-cose-che-non-si-sono-mai-viste-in-un-titolo-mainstream-rivela-digital-foundry.html)

nf12d8z2wtE


E poi un bel video promozionale molto simpatico...Max Payne e Alan Wake che giocano a Quantum Break


Il nuovo video promozionale realizzato da Remedy per Quantum Break ci mostra due grandi eroi creati dal team alle prese con il gioco... Alan Wake e Max Payne! O meglio, l'attore Ilkka Villi e Sam Lake, che hanno prestato il proprio volto per i due personaggi.

http://multiplayer.it/notizie/166060-quantum-break-alan-wake-e-max-payne-giocano-con-quantum-break.html

Blacknocturno
05-04-2016, 16.22.50
L'ho giocato un pò stanotte e un pò stamattina.....Che bello!T_T
Comunque vedendo la progressione è un gioco che si finisce in 10-12 ore. Quelli che dicono l'hanno finito in 7 ore vuol dire che il gioco non l'hanno manco giocato e hanno corso solamente. :tsk:

stobbArt
07-04-2016, 14.29.50
Bello pare bello sul serio :sisi:

per chi lo gioca su pc, leggendo su beyond3d pare che le schede amd abbiano un vantaggio di circa 10 frame su quelle nvidia in questo gioco :sisi:

92Ale92
07-04-2016, 14.43.08
Bello pare bello sul serio :sisi:

per chi lo gioca su pc, leggendo su beyond3d pare che le schede amd abbiano un vantaggio di circa 10 frame su quelle nvidia in questo gioco :sisi:
Fortunato chi ha nvidia allora, invece di 7 ci metteranno 10 ore per finirlo:asd:

marxcamp
19-04-2016, 14.11.24
Apro questa discussione per mettervi al corrente di un gravissimo bug con Quantum Break. Praticamente se non uscite dal gioco quando spegnete la console rischiate di trovarvi con l'impossibilità di caricare il gioco da dove lo avevate lasciato. A me è successo e vi posso assicurare che ad ora è impossibile ripristinare il salvataggio. Ho chiamato l'assistenza Xbox e dopo vari tentativi non sono riuscito a cavare un ragno dal buco. Sul forum Remedy ci sono altri come me, con lo stesso problema. Remedy non sa Cosa sia successo e l'unica soluzione ad ora è preventiva. Chiudete il gioco prima di spegnere la console. Assicurano che ci stanno lavorando. A tanti, compreso me, è successo alla fine del quarto atto, ma qualcuno dice di aver avuto problemi anche dopo il terzo. Trovarsi all'ottanta per cento di completamento e vedersi costretto a ricominciare è deleterio. Sono abbastanza arrabbiato. Se qualcuno sa o ha trovato una soluzione potrebbe postarla. Buona giornata e grazie Remedy

siriodorione
19-04-2016, 14.30.38
Non credevo ci fossero persone che spegnessero la console senza chiudere l'applicazione in corso, ma evidentemente qualcuno c'è XD
Evidentemente c'è l'autosalvataggio in determinati punti senza icona d'avviso, oppure ha i salvataggi stile Bloodborne che salva ogni secondo (ed anche meno :roll3: ) tant'è che lì avvisano di uscire dal gioco e poi chiudere l'applicazione. Infatti se si blocca con lo spegnimento il salvataggio in corso è normale si danneggi :)

Rafel87
19-04-2016, 14.33.02
sposto nel topic ufficiale del gioco

marxcam
19-04-2016, 14.43.53
Non credevo ci fossero persone che spegnessero la console senza chiudere l'applicazione in corso, ma evidentemente qualcuno c'è XD
Evidentemente c'è l'autosalvataggio in determinati punti senza icona d'avviso, oppure ha i salvataggi stile Bloodborne che salva ogni secondo (ed anche meno :roll3: ) tant'è che lì avvisano di uscire dal gioco e poi chiudere l'applicazione. Infatti se si blocca con lo spegnimento il salvataggio in corso è normale si danneggi :)

Il problema è che io uso l'accensione veloce e mi capita spesso di lasciare un gioco aperto e spegnere e riprenderlo da dove lo avevo lasciato. Con nessun altro gioco è mai capitato. Poi il gioco era subito dopo un autosalvataggio e dubito che sia successo quello che dici tu. Sul sito della Remedy dicono che ci stanno lavorando, ne deduco che il problema sia altro. In ogni caso mi sento veramente di fottere.

Black Dog
10-08-2016, 23.36.25
Buone notizie per i picciari, senza aspettare anni ecco la versione Steam a settembre (giusto due gg dopo il mio ritorno dalle ferie!)

http://www.remedygames.com/quantum-break-coming-to-steam-and-pc-retail-on-14th-of-september/

http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160810/f3c161b40af0175febcc0b303d706538.png

La versione fisica sarà pubblicata nuovamente con Nordic Games e sarà composta da 5 DVD, colonna sonora, "making of" libro+blu ray (!!!), 2 poster. Il tutto contenuto in una confezione premium a 40€ [emoji41] :metal:

~

Mi tentano pesantissimamente. Avevo la collector's di Alan Wake per Xbox, mi sa che non posso farmi mancare questa.

92Ale92
11-08-2016, 00.17.36
Allora lo provo di sicuro, poi semmai se fa schifo, refund:metal: