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Visualizza versione completa : Castle of Illusion: il ritorno su XBLA, PSN e PC



sharkone
04-03-2013, 10.56.13
Castle of Illusion - remake HD
xRahCGY-ykg
XBLA-PSN-STEAM
Developed by: Sega Studios Australia
Uscita: Summer 2013

http://www.segaworlditalia.com/2013/04/15/castle-of-illusion-ritorna-su-xbla-psn-e-pc/

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/27924coi-announcement-screenshot-1.jpg
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/27926coi-announcement-screenshot-3.jpg

Il topic iniziò così:
------------
Castle of Illusion in arrivo o semplice aggiornamento?Classificação Indicativa (http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=5480)

sharkone
07-03-2013, 11.29.31
Castle of Illusion in arrivo o semplice aggiornamento?Classificação Indicativa (http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=5480)

Per ora arriva su PS3: View Title | Australian Classification (http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=kyAGr9jY%252fWiMDMp94BhaZw%253d%253d&ncdctx=1g%2bLuIsp%252ffj3XNHWIHKAHzogXSZ%252fH9F%2 52fs0cpMIE%2bZg%252fpxBsSO9jlBq6HO1GfvnkN)

Vabbè magari qualcuno avrà la possibilità di conoscere il vero Castle of Illusion.

giann
08-03-2013, 08.44.08
Per ora arriva su PS3: View Title | Australian Classification (http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=kyAGr9jY%252fWiMDMp94BhaZw%253d%253d&ncdctx=1g%2bLuIsp%252ffj3XNHWIHKAHzogXSZ%252fH9F%2 52fs0cpMIE%2bZg%252fpxBsSO9jlBq6HO1GfvnkN)

Vabbè magari qualcuno avrà la possibilità di conoscere il vero Castle of Illusion.

Gioco fantastico.
Uno dei migliori Platform usciti su megadrive.
Faceva degna coppia con quackshot.....
Quelli si che erano giochi.....si tiravano le mele e si sparavano le ventose....
Ora se non si squartano i nemici in millemila parti diverse uno no si diverte....:tsk:
Mah....-_-'

Mana RD
08-03-2013, 18.37.57
Per ora arriva su PS3: View Title | Australian Classification (http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=kyAGr9jY%252fWiMDMp94BhaZw%253d%253d&ncdctx=1g%2bLuIsp%252ffj3XNHWIHKAHzogXSZ%252fH9F%2 52fs0cpMIE%2bZg%252fpxBsSO9jlBq6HO1GfvnkN)

Vabbè magari qualcuno avrà la possibilità di conoscere il vero Castle of Illusion.

Quindi grazie alle gnagnose politiche di MS, non arriva su LIVE...oh, bhè...piuttosto me lo recupero per MD, MS o GG...ho solo l'imbarazzo della scelta.

sharkone
08-03-2013, 18.47.13
Oppure una collection saturniana quando gli Ages erano retail:D
http://img689.imageshack.us/img689/9940/gs9179front.jpg

Penso comunque uscirà ovunque, alla fine questi registri governativi si aggiornano strada facendo, o almeno nel link brasiliano riporta anche Vita, WiiU e Xbox360:
Classificação Indicativa (http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=5480)
Probabile facciano qualche collection.

Schubert
09-03-2013, 01.23.21
Ricordo che anche un altro gioco o collection (Monster World credo) inizialmente era stato registrato solo per ps3. Non vuol dire niente.

sharkone
09-03-2013, 01.27.05
ABC:D
Inizialmente i coreani lo davano sonaro (prima pagina del topic), poi sono arrivati proprio gli australiani a darlo multi. Qui c'hanno pensato i brasiliani:asd:.

Mana RD
09-03-2013, 01.27.56
Ricordo che anche un altro gioco o collection (Monster World credo) inizialmente era stato registrato solo per ps3. Non vuol dire niente.

Bhò, mi sembrava che qui qualcuno mi avesse detto una cosa simile, che se un gioco esce prima sul PSN, MS non lo vuole, o cazzate simili...era perchè mi lagnavo di House of the Dead che l'avrei voluto anche su LIVE.

Daifuku
09-03-2013, 11.26.42
Quelli si che erano giochi.....si tiravano le mele e si sparavano le ventose....


:birra:

Tutta la mia incondizionata stima.

Mana RD
09-03-2013, 11.34.50
:birra:

Tutta la mia incondizionata stima.

Bhè, sta sempre il discorso che una volta si preoccupavano che tutto fosse coerente col contesto. I giochi violenti e splatter esistevano anche all'epoca...se in un Altered Beast dovessi sparare mele per sconfiggere gli zombie, o in un Contra sparassi con uno sturalavandini, storceri il naso, ovviamente. :asd:


A me Rygar o Rastan piacevano un sacco all'epoca anche per quel blando effetto violenza dei nemici che si riducevano in ossa, adatto al contesto barabarico dei titoli.

Che poi oggi, per esempio, ormai ogni platform "di successo" deve essere super dark e cupo come un film horror, è anche vero...

sharkone
09-03-2013, 11.54.54
Sì è quello il problema secondo me, non esiste anche il resto. Un po' il discorso che facevo ai tempi di Duke Nukem Forever (:hail:) dove ti ritrovavi a saltellare tra gli scaffali di un negozio come nei migliori Cool Spot (:hail:).
Il problema non è avere i giochi realistici, violenti, cupi ecc. Ma non avere anche gli altri.

Omologazione di massa:sisi:.

Schubert
09-03-2013, 19.58.48
Bhè, sta sempre il discorso che una volta si preoccupavano che tutto fosse coerente col contesto. I giochi violenti e splatter esistevano anche all'epoca...se in un Altered Beast dovessi sparare mele per sconfiggere gli zombie, o in un Contra sparassi con uno sturalavandini, storceri il naso, ovviamente. :asd:


Si esatto. Il problema dei giochi attuali infatti non è la violenza, del resto in quel nuovo gioco per 3DS Topolino non ha mica un mitra in mano, poi i giochi violenti ci sono sempre stati e vanno bene, io li difendo. Sono altre le cose che non vanno.

Claris__
14-03-2013, 18.39.54
Non sapevo dove riportare la notizia, spero sia il topic giusto :|

Virtual-On Marz Dashes To PS2 Classics Next Week | Siliconera (http://www.siliconera.com/2013/03/14/virtual-on-marz-dashes-to-ps2-classics-next-week)

Arriva Virtual On-Marz su PSN, ovviamente per ora only-jap...

Daifuku
14-03-2013, 23.13.15
PAL temo non arriverà mai, non essendo mai uscito in Europa ai tempi della Ps2 (ed essendo ora riproposto nella linea classics).

giann
15-03-2013, 08.47.55
Oppure una collection saturniana quando gli Ages erano retail:D
http://img689.imageshack.us/img689/9940/gs9179front.jpg

Penso comunque uscirà ovunque, alla fine questi registri governativi si aggiornano strada facendo, o almeno nel link brasiliano riporta anche Vita, WiiU e Xbox360:
Classificação Indicativa (http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=5480)
Probabile facciano qualche collection.

Questo me lo ero perso.....
Pensa te....
Lo fecero uscire sul saturn....
Che ficata.
Gran macchina il saturn.
Peccato che non sia stata apprezzata.

sharkone
11-04-2013, 19.25.44
Rubo il video di Mana dalla Taverna:D:
XCDm48hbH0E
Summer 2013: un teaser trailer da Sega | Sega World Italia (http://www.segaworlditalia.com/2013/04/11/summer-2013-un-teaser-trailer-da-sega/)

Che dire...quasi quasi secondo me ci scappa il remake. Per gli altri Ages non si sono sbattuti tanto. Spero però dietro ci sia un team serio, quando le produzioni vengono sponsorizzate da Sega West temo sempre ci sia dietro qualche remake come vanno di moda oggi su XBLA.

Mana RD
11-04-2013, 19.29.13
A me ha fatto tenerezza vedere che da ieri che è stato pubblicato, ha avuto solo 16 visualizzazioni...


Comunque sì, anche io vedendo questo pomposo taser ho pensato al remake e non al semplice porting. Però, sapete benissimo che ormai SEGA è sempre pronta a stupire( in negativo). :sisi:

sharkone
11-04-2013, 19.36.47
Forse prima era privato:D O almeno stamattina non ci stava sul blog ufficiale.

ps ricordate quella news "Sega al lavoro su una delle ip più amate?", che possa essere questa? Avevo ipotizzato fosse un progetto ormai cancellato.

Schubert
11-04-2013, 20.19.22
Vabbè che da Sega ci si può aspettare di tutto, ma fare un teaser così per poi pubblicare la rom mi sembrerebbe strano. Direi anch'io remake, sicuramente affidato a qualche team americano sfigato.

Claris__
15-04-2013, 19.52.42
http://www.edge-online.com/news/castle-of-illusion-hd-remake-confirmed-for-psn-this-summer/

Confermato Castle of Illusion, sarà il canto del cigno di Sega Studios Australia.

Non si tratta di un porting riscalato in alta definizione, ma un vero e proprio remake, che a quanto pare includerà anche tutte quelle idee che all'epoca del MD erano state impossibili da realizzare.

Nell'articolo si parla solo di PSN, ma non credo significhi nulla, la copertina virtuale della versione Live Arcade era stata leakata no?

http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/04/CastleOfIllusion.jpg

Da quest'immagine sembra lo stiano realizzando totalmente in 3d, e questa è una cosa brutta, molto brutta :(

sharkone
15-04-2013, 19.55.30
Ps3, 360 e Steam:
xRahCGY-ykg

Edit: mi sa che conviene spostare i post in un nuovo topic ora che è confermato sia un remake. Pensavo più ad un remake paro paro hd in realtà. Comunque confermata la politica assurda di questo mercato. Un team muore prima che il gioco abbia successo o floppi:|

Disponibili alcuni art ed alcune immagini:
http://www.segaworlditalia.com/2013/04/15/castle-of-illusion-ritorna-su-xbla-psn-e-pc/

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/27924coi-announcement-screenshot-1.jpg

Mana RD
15-04-2013, 20.54.09
Così a freddo, le immagini le trovo magnifiche...ma quando portano in poligoni un gioco 2D si deve metter in cantiere la possibilità che la "fisica" ne risenta e facciano un pasticciaccio brutto.


Poi ovviamente, bisogna vederla in movimento, ma basandomi sulle immagini, approvo decisamente.

sharkone
15-04-2013, 20.57.43
Si stilisticamente pare proprio figoso per ora.

Blasor
15-04-2013, 21.11.45
Comunque confermata la politica assurda di questo mercato. Un team muore prima che il gioco abbia successo o floppi:|

E, manco a farlo apposta, c'è di mezzo Disney la vice-Activision :asd:


Sinceramente sarà pure full 3D, ma sul momento mi piace parecchio.

stobbArt
15-04-2013, 21.20.28
anche a me piace un bel po', mi ricorda i disegni 3d che si potevano fare con questo

http://www.interactive.org/images/games/Disneys-Magic-Artist-Studio_lg.jpg

sharkone
15-04-2013, 21.51.10
E, manco a farlo apposta, c'è di mezzo Disney la vice-Activision :asd:

Disney... Sega... non le migliori anime pie di questo momento:asd:.

Mi ricorda un po' la storia del Sega Racing Studio. Programmazione zero. Tutto deciso dai numereretti indipendentemente dalle possibilità sul medio periodo o altro dei team in questione. In caso di successo avrebbero potuto fare subito altri remake Sega-Disney ad esempio.

Blasor
15-04-2013, 22.33.42
Quanto vogliamo scommettere, peraltro, che non avrà nemmeno la metà degli assurdi problemi di concept di Epic Mickey?

Claris__
15-04-2013, 23.11.55
Di Epic Mickey avevo provato la demo della versione 3ds, aspettandomi un platform bidimensiale quantomeno carino, invece era una porcata assurda...l'azione era continuamente spezzettata da trovate inutili e stupide, che complicavano in modo noioso le cose senza alcun motivo, davvero inspiegabile...e pensare che questo genere dovrebbe essere la quintessenza dell'immediatezza e del divertimento :|

Comunque alla fine meglio un gioco interamente in 3d tutto fatto bene che un ibrido in cui i fondali tridimensionali sembrano sciatti e rozzi come quelli del remake di Ducktails...

Mana RD
15-04-2013, 23.26.44
Di Epic Mickey avevo provato la demo della versione 3ds, aspettandomi un platform bidimensiale quantomeno carino, invece era una porcata assurda...l'azione era continuamente spezzettata da trovate inutili e stupide, che complicavano in modo noioso le cose senza alcun motivo, davvero inspiegabile...e pensare che questo genere dovrebbe essere la quintessenza dell'immediatezza e del divertimento :|

Comunque alla fine meglio un gioco interamente in 3d tutto fatto bene che un ibrido in cui i fondali tridimensionali sembrano sciatti e rozzi come quelli del remake di Ducktails...

Fosse solo quello il problema...il fatto è che hanno spacciato a prezzo completo un gioco che sembra finire a metà...completi le l'ala est, l'ala ovest, l'ala sud e.....senza motivo ti ritrovi in cima alla torre a combattere il boss finale e via....the end...

Non vedi manco uno dei nemici in cui si trasforma all'inizio la strega, manco l'ombra dei "finali diversi" di cui blateravano i programmatori( a meno di non intendere come diversi finali, le frasi differenti dei personaggi salvati a seconda se li hai aiutati o meno nel castello.... :| ), nessuna ombra dell'ala nord....
Così...tre "mondi" e stop...nessun finale strano come dall'intro lasciavano intendere...niente. Ci son rimasto di un male...

City Hunter
16-04-2013, 00.13.39
Di Epic Fail Mickey avevo provato la demo su 360, pessimopessimopessimopessimo.

Comunque per ora questo castle of illusion 2013 sembra molto carino

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/27928coi-announcement-screenshot-5.jpg

sembrerebbe che ci sia anche l'hub in 3D :D
Comunque è proprio assurdo, il primo vero remake digitale di Sega dopo anni e anni di rom e questi segano il team prima ancora dell'annuncio, immagino sarà l'unico remake che vedremo...

Dagho
16-04-2013, 00.47.37
Forse questo può risultarvi interessante, è la versione italiana presa dal blog Playstation


Sappiamo che Castle of Illusion ha un posto speciale nel cuore di molti giocatori e Sega Studios Australia si sta impegnando al massimo nella realizzazione di questo titolo 2D/3D. La nostra idea è quella di proporre un’esperienza rivisitata, che si avvalga della potenza di PS3, con nuova grafica e nuove avventure, e che conservi al tempo stesso la magia Disney originale presente in Castle of Illusion nel 1990.

Inoltre, abbiamo lavorato a stretto contatto con il direttore del gioco originale, attualmente impegnato con Disney Interactive. È stato incredibile progettare concretamente parti di gioco previste per la versione originale, ma che non furono implementate a causa dei limiti tecnici delle console di quella generazione. Se avete giocato all’originale, noterete anche come abbiamo mantenuto intatti quegli elementi distintivi che contribuirono al suo straordinario successo.

Tornate presto a trovarci per un’intervista agli sviluppatori e un “dietro le quinte” con il team di Sega Studios Australia e i membri del team originale al lavoro su Castle of Illusion.

Figo dunque, quindi è proprio un Remade del gioco originale con cose nuove fatto con parte del team originale.
Comunque se avete notato l'immagine delle 3 porte ricorda più la scelta che si poteva fare nella versione Master System del gioco, perchè la versione Megadrive era molto più lineare.

PS: Mister Banjo-Kazooie è il compositore
https://twitter.com/grantkirkhope/status/323861486038577152

Schubert
16-04-2013, 01.06.15
Dal punto di vista artistico sembra proprio bello. Condivido i dubbi preventivi di Mana sul gameplay però.

Toshihiro90
19-04-2013, 10.16.01
Consiglio una lettura di questo piccolo speciale,con cose molto interessanti :)

http://it.ign.com/anteprima/4943/nuovi-arrivi-castle-of-illusion?mobile=1

schiapcom
20-04-2013, 15.50.04
Speriamo bene,tocco ferro.

Daifuku
21-04-2013, 19.18.57
Delusissimo, il bitmap sta scomparendo...

sharkone
03-05-2013, 01.48.11
Una bella notizia per Wiz:D:
Grant Kirkhope dietro l’ost di Castle of Illusion HD (http://www.segaworlditalia.com/2013/05/02/grant-kirkhope-dietro-lost-di-castle-of-illusion-hd/)

‘Should hopefully finish my final piece for “Castle of Illusion HD starring Mickey Mouse” tonight!!!’ ‏@grantkirkhope

Blasor
03-05-2013, 03.06.00
Uuuh quello di Rare! Vabbè che finirà pure su Yaiba Ninja Gaiden...

City Hunter
31-05-2013, 01.25.14
http://www.segaworlditalia.com/2013/05/30/dietro-le-quinte-di-castle-of-illusion/

Interessante intervista a Sega Studios Australia ed a due dei creatori dell'originale Castle, Emirin e Thomas Yuda, che hanno anche supervisionato il progetto :cool:
Se devo dirlo non sembra per niente male, anzi, è un peccato che sia limitato al digitale, secondo me poteva diventare il nostro Rayman Origin :(

sharkone
31-05-2013, 01.38.34
Tanto respect per questa gente, autori di capolavori senza tempo:hail:.

Il gioco nuovo sembra rullare, mi piace. Uno spiraglio in questa lineup deserta.
Peccato per il DD e peccato che questo team stia per chiudere senza neanche aver potuto confrontarsi con il mercato.
Dovesse uscire un gioco bello e di successo in pratica sarà impossibile ripetersi. Il vero problema di Sega è che lei è la prima a non crederci.

Toshihiro90
31-05-2013, 11.13.56
Il gioco solo a guardarlo,sembra molto bello e speriamo che Sega ci ripensi alla chiusura del team,ma ne dubito...

Dagho
31-05-2013, 15.28.04
Chissà, magari se vende bene lo studio potrebbe essere salvo, e ci potremmo beccare la versione rimasterizzata di quackshot e world of illusion

Schubert
31-05-2013, 15.44.38
Bello, mi piace decisamente. Per quanto triste da dire, è l'unica uscita Sega del 2013 che giocherò.

Blasor
31-05-2013, 16.25.18
Ma dai è 2.5D con telecamera variabile, quanti anni sono che non riesco più a giocarmi un platform così? E me li chiudono? Mapporc...

Dagho
01-06-2013, 19.10.22
Wow, siete veramente dispiaciuti che la divisione australiana dei Creative Assembly chiuda? :D
Stupidate a parte, una collaborazione del genere era quello che volevo da tanto, ovvero tra giapponesi e la divisione occidentale della casa per fare un gioco insieme. È un buon modo di far comunicazione fra le due parti. Anche se temo che la divisione giapponese non c'entri nulla e il coinvolgimento di alcuni del team originale sia dovuto perché sono usciti da sega tanto tempo fa. :/

sharkone
01-06-2013, 19.49.07
In questo caso si parla di un remake hd, quindi penso che la combo team in gamba + supervisione di chi ha fatto il gioco originale sia la combo perfetta. Il problema è quando si mette un team mai sentito a rifondare ip che non conoscono, tipo Golden Axe o Shinobi. Soprattutto quando la supervisione, pad alla mano, è inesistente.
L'idea invece di avere un team al lavoro su versioni hd di grandi classici poteva essere interessante, ma al solito in questa compagnia la razionalità non esiste e si chiude un team prima che venga giudicato dal mercato. Lol.

Poi vabbè questo almeno a giudicare le prime impressioni. Magari è una roba ingiocabile e la chiusura è stata solo una benedizione prima di veder rovinati gli altri capolavori Sega/Disney:D.

Come l'STI insegnava la collaborazione tra guru e giovani in gamba è una carta vincente, che ha tirato fuori diversi capolavori, indipendentemente da dove sono stati sviluppati. Sarebbe la carta vincente per il mercato attuale e le strategie di esternalizzazione. Invece si assiste ad ip lasciati in mano a team mai sentiti e guru chiusi negli stanzini.

Dagho
01-06-2013, 21.02.48
:sisi: sono dello stesso avviso :D
Sai, secondo la mia modesta opinione, invece di chiudersi a riccio come stanno facendo ora, ci vorrebbero più collaborazioni tra team occidentali (Parlo di tutti i team interni Sega, quindi anche i CA ed i Relic) e giapponesi. Certo non tutte le volte, ma secondo me sotto un punto di vista comunicativo, farebbe bene ad ambedue le parti. Sarebbe bello e sicuramente i giochi ne guadagnerebbero in qualità che nei rapporti interni. Sonic 2 ne è stata la prova, alcuni degli sviluppatori del Sonic Team con quelli del STI insieme, e guarda che giocone è uscito fuori.
Ovviamente è solo teoria, ma visto come sono chiusi nelle loro posizioni, sperare non costa niente, anche perchè al momento chi ci perde siamo solo noi :T

Blasor
01-06-2013, 21.12.33
Wow, siete veramente dispiaciuti che la divisione australiana dei Creative Assembly chiuda? :D
Direi di sì, dalle prime avvisaglie pure. Non aveva avuto occasione di dimostrare molto e quando l'ha avuta, la si deve vivere con la cappa della chiusura. Si ragiona su movimenti e prospettive ma ancora di più sui prodotti, più che sulle mere etichette ;)

Dagho
01-06-2013, 21.15.48
Tranquillo scherzavo. :D
È sempre triste quando un team chiude, considerando che è sempre gente che rimarrà senza posti di lavoro. Ma io spero nel miracolo, e che il gioco possa convincere Sega che il team ha senso di esistere.

sharkone
01-06-2013, 23.37.06
Il problema dei team occidentali che hanno è che sono totalmente slegati a Sega, per storia, tradizione ed IP. I team storici di Relic, Creative giustamente continueranno a fare giochi secondo il loro stile.
STI nasceva da Sega per Sega. Ci vorrebbe qualcosa di nuovo, che possa andare oltre al progetto supervisionato ma che possa essere un team condiviso. Ma i guru di un tempo ormai sono tutti ritenuti inutili, gli investimenti per titoli Sega non esistono ecc ecc

Dagho
02-06-2013, 00.45.49
Ma se ci pensi, già in questo caso si tratta di uno studio dei Creative Assembly. Ok è la divisione australiana, ma anche loro hanno fatto la loro dose di Total War (hanno fatto Medieval 2). Dunque, penso, che magari, con un po di testardaggine, si possa fare qualcosa. Non dico di convertirli totalmente, ma direi di dargli una possibilità, potrebbero sorprendere, come in questo caso se tutto va bene. Ma penso che sia un desiderio che non sarà ascoltato. C'era speranza per gli hardlight... e guarda com'è finita :(
Un team condiviso poi sarebbe fantastico :D

Brujah
08-06-2013, 16.54.22
Castle of Illusion... fu uno dei più bei Natali della mia infanzia, quella volta infatti arrivarono ben due giochi per Master System, questo e Moonwalker, per la prima volta in vita mia non sapevo da dove cominciare, mi sentivo come un topo in un negozio di formaggi...

Mana RD
08-06-2013, 17.17.15
Castle of Illusion... fu uno dei più bei Natali della mia infanzia, quella volta infatti arrivarono ben due giochi per Master System, questo e Moonwalker, per la prima volta in vita mia non sapevo da dove cominciare, mi sentivo come un topo in un negozio di formaggi...

Quanto mi mancano quelle sensazioni...la vera emozione di un nuovo gioco.

Brujah
08-06-2013, 17.36.29
Quanto mi mancano quelle sensazioni...la vera emozione di un nuovo gioco.

Un po' sarà colpa dei giochi moderni, troppo mordi & fuggi, nonostante la longevità dei giochi anni 80 non fosse così elevata, vuoi per l'assenza dei salvataggi, vuoi per il livello di difficoltà maggiore e per la nostra "inesperienza" (nonché riflessi non del tutto sviluppati), si aveva la sensazione che durassero comunque di più e che fossero più "rigiocabili" anche senza trofei e finali alternativi (alcuni però li avevano). Ma la verità è che siamo cresciuti e certe sensazioni non ce li riporterà nessuno.



Beh...forse Shenmue III

Schubert
08-06-2013, 18.47.30
Vero. Dipende da tante cose, in primis che adesso si comprano troppi giochi e li si gioca di meno.

Brujah
08-06-2013, 19.17.21
Vero, tra l'altro sempre a lamentarsi dei prezzi ma si compra più oggi di ieri. E' pur vero che oggi un gioco almeno a me, stanca prima, molto prima di finirlo. Ok, sono passati pure 20 e rotti anni dalla mia "golden age" videoludica e gli impegni si sono moltiplicati come funghi, però oggi lascio tanti giochi a metà per sopraggiunta noia, al tempo li finivo tutti, anche se non particolarmente interessanti da giocare e finire... voglio dire, ho finito pure roba tipo il porting su MS di E-Swat e ho detto tutto.

sharkone
12-06-2013, 02.14.44
Trailer E3:
E3: un nuovo trailer per Castle of Illusion (http://www.segaworlditalia.com/2013/06/12/e3-un-nuovo-trailer-per-castle-of-illusion/)
K-rfsYYLmgs
Sempre più mio ma sbaglio o i filmati son brutti brutti?

Blasor
12-06-2013, 02.42.30
I filmati sono veramente troppo plasticosi, in contrasto con quello che sembra ancora un bel gameplay.

City Hunter
12-06-2013, 13.10.55
sembra bellobellobello, mi mancano proprio i platform di una volta

Brujah
12-06-2013, 17.32.28
Una parte notevole di CoI era quella musicale, spero si impegnino a fondo, nel gioco originale non c'era una musica di sottofondo brutta. Non sarebbe male mettere le originali magari risuonate da un'orchestra (in luogo dei midi originali ovviamente).

sharkone
12-06-2013, 17.41.12
Vero, spero alla fine anche il comparto audio risulti curato e che non ci siano brutte sorprese. All'epoca era supervisionato dal mitico Tokuhiko "Bo" Uwabo, una garanzia.

Intanto altri screenshot:
E3 2013: cinque screenshot per Castle of Illusion HD (http://www.segaworlditalia.com/2013/06/12/e3-2013-cinque-screenshot-per-castle-of-illusion-hd/)
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/castle2.jpg
http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/castle-of-illusion-hd/castle1.jpg

Dagho
12-06-2013, 19.21.02
http://it.ign.com/anteprima/6371/l-incubo-il-terrore-il-ritorno-di-castle-of-illusion

... Cazzo

sharkone
12-06-2013, 19.24.50
LOL:D.
In caso si spiegherebbe la chiusura del team.

Dagho
12-06-2013, 19.30.34
>Reimaginando un classico

Stuprare è un termine decisamente più giusto... Dai no, che palle, voglio sperarci ancora, per una fottuta volta voglio sperarci fino a quando esce.

Blasor
13-06-2013, 01.51.24
Ma sant'iddio lo hanno nascosto veramente bene, nel materiale pubblicitario, se è così.

Claris__
13-06-2013, 13.16.24
Oh, quindi manco questo si salva...

City Hunter
13-06-2013, 13.22.39
:| non ho parole, ma sono diventate delle capre?

stobbArt
13-06-2013, 13.26.49
dico solo -_-'

Dagho
13-06-2013, 13.30.33
Due anteprime positive, anche se una di parte

http://www.stfuandplay.com/story/content/e3-2013-castle-of-illusion-hands-on-demo#.UbmeeD5ENRZ

http://segabits.com/blog/2013/06/12/e3-hands-on-castle-of-illusion-remake/

Non ci capisco più niente

sharkone
13-06-2013, 14.08.14
Lol sembra abbiano provato un altro gioco:asd:
Penso al solito ci faremo una idea quando usciranno più impressioni a riguardo.

City Hunter
13-06-2013, 14.11.39
si infatti (vabbè che segabits diceva bene anche ad ironman :asd: ), fortuna ci sarà la demo.

Schubert
13-06-2013, 15.42.18
Nei commenti lì su IGN c'è anche il parere di Bortolotti (segaro), e anche lui ne parla malissimo. Probabile che ci sia da fidarsi.

Dagho
14-06-2013, 01.10.59
http://www.gameinformer.com/games/castle_of_illusion/b/ps3/archive/2013/06/13/jumping-into-mickey-s-castle-of-illusion-hd.aspx

Altra anteprima positiva, e questa volta da Game Informers
Non esattamente la fonte più faziosa di internet conoscendo i precedenti.
Continuo a non capirci nulla, missà che dovrò giocarlo per farmi un idea.

EDIT: un altra positiva

http://www.technobuffalo.com/2013/06/13/castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-hands-on-preview/

sharkone
14-06-2013, 01.22.33
Destructoid, ma sul gioco vero e proprio non dice granchè:
http://www.destructoid.com/it-s-not-a-trick-michael-it-s-a-castle-of-illusion--256219.phtml
ps
Strangely, the rep was trying to tell me that they managed to get the Mickey voice actor from the original game back for this one. :asd:

superstarsiro
14-06-2013, 03.30.48
Ho letto solo quella di ign... Ma scrivere un pó com' erano sti due livelli anzichè incentrare tutto il pezzo su quanto sembri una merda? No così eh giusto per dare qualche info a chi non l' ha provato. :tsk:

Edit: Ho letto quello di destructoid, già dice qualcosa in più. Han tolto la culata. Male.

marcello540
14-06-2013, 12.46.59
dai, io ci spero, e dai video amatoriali su youtube dell'E3 non pare male, comunque dayone confermato....

City Hunter
14-06-2013, 13.33.38
Lista degli obiettivi, tutta roba fattibile, peccato per l'assenza dei premi avatar

http://www.segaworlditalia.com/2013/06/14/gli-obiettivi-di-castle-of-illusion/

Final Gray
14-06-2013, 13.48.05
Non hanno dato nessuna data?
Attendo sia questo che Ducktales, miei al lancio a prescindere..

City Hunter
14-06-2013, 13.51.00
ancora un generico Estate, ma con gli obiettivi pubblicati secondo me esce il prox mese :D

Toshihiro90
14-06-2013, 14.27.51
Non hanno dato nessuna data?
Attendo sia questo che Ducktales, miei al lancio a prescindere..
Anche per me :sisi:

Schubert
14-06-2013, 15.25.54
A questo punto sono curioso di provare la demo personalmente. Oh poi mal che vada si può sempre rimettere su l'originale per MD e tanti saluti con la mano. Peccato solo che sia il gioco di punta di Sega per questo 2013 :asd:

sharkone
14-06-2013, 15.51.14
Ho letto solo quella di ign... Ma scrivere un pó com' erano sti due livelli anzichè incentrare tutto il pezzo su quanto sembri una merda? No così eh giusto per dare qualche info a chi non l' ha provato. :tsk:

Edit: Ho letto quello di destructoid, già dice qualcosa in più. Han tolto la culata. Male.

Sì vero fanno a gara a chi dice di meno, non si capisce molto bene alla fine. In questo caso fortunatamente sarà facile farsi un'idea subito, versione di prova e via.


ps peccato per i premi avatar, sarebbe bello fossero del tutto obbligatori.

Blasor
18-06-2013, 14.14.36
Sul treno anche Multi: http://multiplayer.it/articoli/120062-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-milludo-dimmenso.html

Dubbiosa ma ottimista.

sharkone
18-06-2013, 15.51.07
Speriamo bene, c'è da dire che sulle animazioni dei salti qualche dubbio lo avevamo espresso in passato.

Blasor
30-07-2013, 14.01.32
Quasi quindici minuti di gameplay:

IATcTJ2d1M0

Toshihiro90
16-08-2013, 20.21.44
Sega ha fissato al 4 settembre l'uscita online di Castle of Illusion, in arrivo su PC, PS3 e Xbox 360 per 14,99 Euro o il corrispettivo in Punti Microsoft (1200). Per chi prenota su PlayStation Store dal 20 agosto al 2 settembre c'è in omaggio la versione originale per Mega Drive, oltre a un tema dinamico per il menu XMB e tre immagini per il nostro profilo utente.

Castle of Illusion ripropone lo stesso gameplay della prima uscita a 16 bit ma offre un completo restyling della grafica e diverse fasi totalmente inedite. Alla base del gioco, oggi come allora, ci sono le peripezie attraversate da Topolino per salvare Minni dalla strega Mizrabel tra salti, nemici e bonus secondo la più classica scuola platform.

Insomma vediamo le altre recensioni che cosa diranno :sisi:

City Hunter
16-08-2013, 23.28.46
ottimo vicino al compleanno :D speriamo bene per il gioco.

qualche immagine vuova
http://www.segaworlditalia.com/2013/08/16/una-data-per-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse/

sharkone
20-08-2013, 16.33.51
Spero questo appartente ritardo (4 settembre non fa molto summer) sia servito per limare dove necessario.

schiapcom
30-08-2013, 21.42.24
Questo e un must,anche per me che sono la negazione in persona nei Platform.
Più che altro spero' che il titolo esca ben fatto,sarebbe davvero un peccato non lo fosse.

Dagho
03-09-2013, 18.51.54
Stanno cominciando ad uscire le prime review del gioco

Eurogamer.net: 7/10
Den of Geck: 4/5
Metro: 5/10
Digital spy: 4/5
Gamergen: 17/20
Videogamer.com: 4/10
Thesixaxis: 7/10
Joystick: 8/10
Polygon: 7/10

In poche parole è buono, ma ha qualche difetto. Stessa barca del remake di Ducktales HD sembra

schiapcom
03-09-2013, 22.17.08
Esce domani,ma io ora prendero' Hatsune Miku quindi passo per ora.

superstarsiro
03-09-2013, 22.28.40
Io l'ho già scaricato ma si sblocca domani. Che ovviamente sicuramente non sarà tra tre ore ma domani sera :asd:

marcello540
04-09-2013, 10.57.37
ma su xbox live non lo fa scaricare, ci sono solo i video.....
lo voglio prendere subito cosi stasera mi ci chiudo, ma niente....

superstarsiro
04-09-2013, 11.00.20
Xbox non so, comunque ecco un bel hands on

https://www.dropbox.com/s/ds78p62sz3jbbe7/2013-09-04%2000.27.20.jpg
https://www.dropbox.com/s/rz26js5klv03svk/2013-09-04%2000.26.42.jpg

Le migliori premesse.

marcello540
04-09-2013, 12.01.10
cioè?

superstarsiro
04-09-2013, 12.23.59
Topolino mostra evidenti segni di labirintite in quanto ondeggia come se fosse in equilibrio precario quando in realtà ha i piedi ben saldi lontano dal bordo :asd:

Claris__
04-09-2013, 13.14.34
Dicci com'è eh? :D

Dal punto di vista tecnico, guardando i video, qualche dubbio me lo fa venire. Soprattutto per quanto riguarda compenetrazioni e simili, me lo aspetto mezzo buggato.

schiapcom
04-09-2013, 20.37.24
Topolino mostra evidenti segni di labirintite in quanto ondeggia come se fosse in equilibrio precario quando in realtà ha i piedi ben saldi lontano dal bordo :asd:
Ieri sera ti vedevo giocavi al demo mi pare,ma ero lesso e cotto,in stato larvale pupale postdigestivo:D,in pratica avevo un occhio aperto e uno no :asd:

Dagho
04-09-2013, 20.40.14
Uscita la versione Steam e finito di scaricare... Le DirectX. Sembra che scarichi solo i dati relativi alle librerie grafiche e non il gioco, infatti non parte. Tanto per dire il peso era di 114mb scarsi

Claris__
04-09-2013, 21.38.56
Io ho provato la demo, sembra carino, ma c'è qualcosa nella fisica e nel controllo dei salti che proprio non mi convince.

superstarsiro
04-09-2013, 23.28.03
I salti li han cambiati: son tipo quelli di cool spot. Al momento mi sta piacendo.
Se qualcuno lo prende e vuole parlarne potremmo fare la prossima puntata del podcast.

Dagho
04-09-2013, 23.44.42
Aehm... L'ho finito.
Molto carino, non capisco i 4 ma sono molto d'accordo con i 7. Ha diversi difetti, come per esempio un salto non esattamente preciso nelle piattaforme più piccole, ma rimane comunque godibile e ci si fa l'abitudine. Bell'art design e il level design ha dei guizzi decisamente creativi. Ci si diverte molto a giocarlo, ma si ha la sensazione che con un po di più coraggio si potesse fare di più. I controlli sono reattivi (versione PC, 30 stabili niente 60 FPS) e ti strappa qualche sorriso nostalgico continuando ad avanzare nei livelli. Musicalmente è dio sceso in terra, ottimi remix, e mi pare di averne beccato uno del Land of Illusion, ma forse mi sbaglio.

marcello540
05-09-2013, 10.53.59
scaricato ieri e giocato fino all'utlimo "mondo", il castello delle armature.
direi che l'effetto nostalgia è ben riuscito, musiche ben remixate, mondi praticamente identici ma rivisitati in chiave moderna, stesso discorso anche per i piccoli dettagli.
a livello grafico e stilistico è bellissimo, bella l'idea e strutturazione del castello.
i comandi sinceramente non trovo tutti i difetti detti, è un gioco con un gameplay volutamente da era 16-bit, chi ha giocato l'originale penso non avrà problemi.

veramente un'ottimo titolo, se siete cresciuti con castle of illusion del mega drive, in alcune parti, la lacrimuccia scende.....

sti 14,39 euro li vale, spendeteli.

schiapcom
05-09-2013, 11.57.42
non riesco a fare i salti e a finire nemmeno il demo ! ;_; ho persa tantissimo specie in questi generi

sharkone
05-09-2013, 12.03.43
Come longevità come vi siete trovati più o meno?

schiapcom
05-09-2013, 12.16.54
Ragazzi ma nel demo come si fa a fare i salti sulle foglie di quercia cado SEMPRE sotto...possibile ?

marcello540
05-09-2013, 12.19.19
Come longevità come vi siete trovati più o meno?

calcolando che ha gli stessi identici livelli, se lo giochi tutto di un fiato è come quello vecchio.

in più però ci sono i vari collezionabili, come le gemme, i peperoncini di paperino, frammenti di statue che poi ne compongono una intera nel castello, delle carte da gioco ed il time attack.
quindi per un gioco live arcade è più che buona

Schubert
05-09-2013, 15.30.26
Potreste fare un paragone più preciso con l'originale? Vorrei capire se vale la pena giocarlo. Un conto è che sia un buon gioco di per sè, ma per chi ci ha giocato su Megadrive credo l'acquisto abbia senso solo se migliora alcuni aspetti. In cosa è migliore e in cosa peggiore?

superstarsiro
05-09-2013, 16.05.02
Secondo me è peggiore nel salto e un po semplificato in alcuni aspetti. Tipo nel livello dei giocattoli non giochi a testa in giù.
Per il resto come giocabilità rimane fedele all'originale, senza esserne una copia. Ad ogni livello c'è un qualcosa di nuovo: tipo ci sono i fantasmini su cui saltare sopra. Qui girano anche in tondo. Ci sono delle fasi 3d anche di gioco che non sono male e si alternano bene con quelle 2d. L alberello della foresta ha un pattern un attimo più vario, ma nulla di che. Rimane una giocabilità "antica".
Poi c'è tutto l'aspetto della raccolta di gemme e oggettini vari che nel col non c'era : ci sono delle zone opzionali in cui puoi raccogliere degli oggetti ma se cadi le devi rifare. E altri sono piazzati bene e divertenti da trovare/raccogliere. È un'aggiunta ma che non stona.
È tutto un gioco di "ah questo c'era, questo non c'era". Secondo me te lo godi appunto se hai giocato l'originale.

La definizione "reimagining a classic" gli calza a pennello.
Non so se mi sono spiegato. Se c'è qualcosa di preciso che vuoi sapere, dimmi pure.

Schubert
05-09-2013, 17.15.00
No grazie, sei stato chiarissimo. Era quello che volevo sapere.

superstarsiro
05-09-2013, 18.18.42
Allora che fai? Pensi di prenderlo? Io l'ultima volta che ho ascoltato un consiglio ho preso Sacred 2 :tsk:

marcello540
05-09-2013, 18.24.12
concordo con quello che ha detto superstarsiro, aggiungo che alla fine di semplificato c'è il discorso del saltare in testa ai nemici, prima dovevi premere "giu" per dargli una "culata", ora non serve più, ma alla fine non compromette nulla, e ribadisco che i comandi non sono catastrofici come si diceva.....
comunque se l'hai giocato nel 1990, va preso..... è un continuo "ahhh, guarda questo!!", io lo consiglio....

Schubert
05-09-2013, 19.56.49
Allora che fai? Pensi di prenderlo? Io l'ultima volta che ho ascoltato un consiglio ho preso Sacred 2 :tsk:

No, non lo prendo :D Al limite in sconto, ma dubito.

Mana RD
05-09-2013, 20.36.39
Allora che fai? Pensi di prenderlo? Io l'ultima volta che ho ascoltato un consiglio ho preso Sacred 2 :tsk:

Io lo prendo...probabilmente la versione Game Gear...:asd:

City Hunter
05-09-2013, 20.39.09
ahahah :D

Poi scarico la demo, mi ci vuole proprio un bel platformin old style :D

sharkone
07-10-2013, 17.19.40
Non male sul PSN:

EU/Settembre:
PSN games:
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (New)
DuckTales: Remastered (1)
Brothers: A Tale of Two Sons (New)
Journey (2)
Jetpack Joyride (7)
Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers (6)
Terraria (8)
Spelunky (New)
Call of Juarez: Gunslinger (3)
Crazy Taxi (RE)

USA/Settembre (classifica con assieme giochi retail):
Grand Theft Auto V
Diablo III
EA SPORTS FIFA 14
Madden NFL 25
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
NHL 14
ONE PIECE PIRATE WARRIORS 2
Journey
PAYDAY 2
DuckTales: Remastered
Grand Theft Auto IV
Saints Row IV
Battlefield 3
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
Brothers: a Tale of Two Sons
Terraria
The Last Of Us
TOKYO JUNGLE
Sleeping Dogs
Call of Duty: Black Ops II

superstarsiro
07-10-2013, 18.12.11
DI CERTO NON GRAZIE A VOI!!!

:asd:

Claris__
07-10-2013, 22.56.21
Puoi dirlo forte :asd:

City Hunter
07-10-2013, 23.35.48
Ma come potevamo contribuire, noi siamo su XBLA :asd:

sharkone
08-10-2013, 00.12.31
XBLA :D:
Top Arcade Titles (Full Versions purchased)
Minecraft: Xbox 360 Edition
Terraria – Xbox 360 Edition
State of Decay
Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
Castle Crashers
Trials Evolution
DuckTales: Remastered
BattleBlock Theater
Magic 2014 Duels of the Planeswalkers
The Walking Dead
Girl Fight
Trials HD
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
Worms 2: Armageddon
Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus
Sonic Adventure 2
Far Cry 3 Blood Dragon
Counter-Strike: GO
Joy Ride Turbo
Fruit Ninja Kinect

Sorry ma DD sempre merda. Se non sono scontati non si comprano:sisi:.
Avrei preso subito solo VS e neanche l'hanno localizzato:asd:.