PDA

Visualizza versione completa : Border Break Next



sharkone
23-01-2012, 12.52.42
Breve teaser sul canale di SoJ
ZaG1WY9N_GM
Border Break Next? | Sega World Italia (http://www.segaworlditalia.com/2012/01/23/border-break-next/)

Magari nuova versione o seguito, perchè no su un nuovo hardware.
La speranza però c'è sempreT_T

Toshihiro90
23-01-2012, 13.03.28
Se è un seguito....forse ci sarà la speranza di vedere il primo su console :sisi:

FuocoDiSogno-AR
23-01-2012, 13.14.17
Magari su console! Ma non so alla fine quanto gli convenga, rischierebbero di levare utenza alla versione cabinata... anche se si trattasse del primo.
Poi ci sarebbe il discorso del controller, lo vedrei meglio su PC, ma li venderebbe davvero un sputo.

City Hunter
23-01-2012, 13.19.54
Se i rumor sulla nuova scheda da bar fossero veri (cioè che arriva a metà anno), potrebbe trattarsi proprio di Border Break 2.

Ma un teaser già da ora, mi sembra un pò troppo presto, vedremo.

Comunque finchè non si calma l'andazzo digital delivery, preferisco che rimanga in sala il primo.
Se deve arrivare su console, che lo faccia come si deve, anche eprchè serve l'utenza per giocarci online.

stobbArt
23-01-2012, 13.38.03
Voglio su home T_T

sharkone
23-01-2012, 13.46.27
E rileggendo questa inutile news iniziano i segoni mentali:asd:
http://multiplayer.it/forum/console-war/615357-360-esce-dalluovo-nuovo-titolo-prossimo-famitsu.html
Nei prossimi 5 minuti prometto di svegliarmi:asd:

Schubert
23-01-2012, 15.28.55
Si vede poco e il video è mosso, ma non mi sembra diverso graficamente.

La parola next comunque è abbastanza inequivocabile, secondo me sarà sicuramente un sequel, quindi un nuovo cabinato.

Secondo me poi un sequel in sala non farebbe aumentare la possibilità di vedere il primo su console, anzi.

Mana RD
23-01-2012, 19.48.58
Vojooooo.....T_T T_T

Wiizpig
23-01-2012, 21.47.24
Quando i Giapponesi sono al next noi sempre ad aspettare.

Ironicamente è uno dei pochi (l'unico?) titoli che interessa a tutto il Club Sega.

City Hunter
27-01-2012, 14.13.22
Forse confermata la presentazione al prossimo AOU 2012 :D

Border Break Next all'AOU 2012? | Sega World Italia (http://www.segaworlditalia.com/2012/01/27/border-break-next-allaou-2012/)

Sarà sicuramente Border Break ver. 3.0 anche se mi piacerebbe un Border Break 2 su una scheda nuova.

sharkone
27-01-2012, 14.24.27
Spero in un nuovo hardware, Sega deve iniziare a prendere mano con hardware più nuovi anche in vista della prossima gen...vabbè che ormai i team arcade fanno solo dd quindi non sarebbe neanche così importante stare al passo :\

Sto Banner di BB Next spacca la vista:D
ps:
http://borderbreak.com/images/header_key_robo1.png
che bello.

Toshihiro90
27-01-2012, 14.29.19
Bellissimo il banner :|

sharkone
30-01-2012, 18.47.11
Aou che inizia a farsi interessante (almeno per i jappi:():
Shining Force Cross Elysion all'AOU 2012 | Sega World Italia (http://www.segaworlditalia.com/2012/01/30/shining-force-cross-elysium-allaou-2012/)

http://i1133.photobucket.com/albums/m598/SegaWorldItalia/News/02-1.jpg

Altro grande assente su console, da affiancare ai Phantasy Star non sarebbe male. Invece dei vari capitoli ps2-psp usciti in questi anni.

Elyon
30-01-2012, 19.11.35
quanto lo voglio shining force cross :(

Mana RD
30-01-2012, 19.29.22
Il mio Cuore lacrima copioso… :mecry:

Blasor
30-01-2012, 21.45.33
Lo sapevo che Cross Elysion era Shining (http://multiplayer.it/forum/club-sega/610619-cross-elysion.html), porca paletta. Ma tanto, quando mai più ormai? :(

FuocoDiSogno-AR
30-01-2012, 22.54.52
Shining Force Cross è bellissimo, è un gran peccato che ancora non l'abbiano importato su qualche console. Io l'ho provato anni fa e posso dire che il feeling del gameplay è molto simile a quello di PSO2, io credo siano partiti proprio da quel motore per realizzare PSO2 perché molte cose me lo ricordano molto.

City Hunter
31-01-2012, 01.00.23
Terza versione/episodio di Cross, e ancora nulla sul versante consolaro :/

Wiizpig
13-02-2012, 23.04.37
Chirurgo?

http://download.minitokyo.net/Border.Break.508976.jpg

http://download.minitokyo.net/Border.Break.509918.jpg

http://www.segaworlditalia.com/wp-content/gallery/aou-2012/bb02.jpg

Magari è un'impressione mia, nel caso non lo fosse peccato scadano in queste Soul Caliburate.
Il personaggio comunque è bellissimo :heart: soprattutto nel primo artwork. :red:

Blasor
13-02-2012, 23.30.04
Se è bòna. Di chi è il chara?

Wiizpig
13-02-2012, 23.46.45
Boh, me lo chiedevo anche io

sharkone
14-02-2012, 00.25.52
Dovrebbe essere lui: ApocryphA (http://apocrypha.cside.com/)

Nel portfolio mi pare non ci sia indicato, ma ne parla nel diario. Ci sono arrivato dalla wikia giapponese del gioco, dove ci sta una bella pagina (origin of the name) dove spiega da dove derivano alcuni nomi, ovviamente tutto un po' sputtanato da google translator:
Character item
"K · Z · M suit" K · Z · M = Ka · Za · Ma (Kazama): "Kazama". Are named after Mr. Raita Kazama character designer of BB.

Google Traduttore (http://translate.google.it/translate?sl=ja&tl=en&js=n&prev=_t&hl=it&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww12.atwiki.jp%2Fborderbreak%2F)

Inoltre nella pagina iniziale riporta alcuni link dello staff:
■ Mr. Kazama Raita (pub illustration and character design)
ApocryphA
■ cattle Man (staff development BB)
Cow Man (usibaka) on Twitter
■ Noriyuki Shimoda (BB producer)
@ SEGA Noriyuki Shimoda (shimodan) on Twitter

Blasor
14-02-2012, 00.38.57
Grazie! Fissati coi "Raita" in Sega, pure quello di Valkyria :D

Lavorava già qui, interessante:

http://www.sega-club.com/Archiv/GameCube/PSO3.jpg

Wiizpig
14-02-2012, 00.49.50
Mind blown.
In effetti ci stà, e le sue ragazze sono fappab... cioé apprezzabili allo stesso modo da sempre. <3

http://www.sega-club.com/Wallpaper/pso_13_1024.jpg

Quello di PSO ep.1&2 e di PSP però penso sia un altro, o sbaglio? bravissimo pure lui.
Chiederei a questo punto chi è quello di PSZero ma ho paura :asd:

Toshihiro90
14-02-2012, 00.50.38
Interessante :sisi:

Blasor
14-02-2012, 01.09.19
Quello di PSO ep.1&2 e di PSP però penso sia un altro, o sbaglio? bravissimo pure lui.
Chiederei a questo punto chi è quello di PSZero ma ho paura :asd:
No infatti, per 1&2 era lo stesso che poi collaborava negli Universe, Akikazu Mizuno.
Di Zero lo so perché è famoso :D Toshiyuki Kubooka (http://en.wikipedia.org/wiki/Toshiyuki_Kubooka), negli anime chara di Giant Robo, nei giochi anche di Lunar, Albert Odyssey su Saturn e... Idolmaster :asd:

Chiedo venia per l'OT.

sharkone
14-02-2012, 01.34.01
Lunar mamma mia:hail:
Ps per fortuna siamo messi bene come fonti. Su Yt di alcuni ci sono anche i credits, vera delizia per i cacciatori di nomi e team. Quanto odio chi finisce un arcade, lo filma e poi sui nomi velocizza ma ?!?:mad:

Altrimenti come per Yahoo Auction via di google translator:asd:
Ci pensavo l'altra volta a quante fonti perse per strada con gli alfabeti diversi, soprattutto per ambiti come il nostro. Anche perchè molti jappi hanno iniziato a smanettare in massa con internet relativamente presto, ci sono un mucchio di blog vecchiotti pieni di info, foto...

sharkone
21-02-2012, 17.35.30
Mentre mangiavo una gustosa fettina di carne (un po' bruciatina ad essere onesti) ho avuto una idea malsana (?): Border Break esclusiva Wii-U.
Ad oggi unica console che offrirà comandi touch screen del quale il cabinato fa largo uso. L'hardware sarà simile alle console attuali, non ci sarebbero quindi gap tecnici o altro.

Il WII ha avuto diverse conversioni arcade, secondo me alla fine in SoJ ci stanno pensando alla conversione di BB. Non penso siano così sulle nuvole. Magari nella testa loro si fan tutte delle pippe, forse per i controlli anche comprensibili. Su Wii-U non ci sarebbero molte scuse. Meno concorrenza, possibilità di sfruttare il pad come si deve proprio agli inizi, quando le altre terze parti saranno più impreparate.
Tra l'altro Dark che ha avuto occasione di giocarci nel suo blog aveva avuto la stessa idea: Border Break Italia: Fra attriti e difficoltà, la conversione è ad oggi possibile? (http://borderbreakitalia.blogspot.com/2011/08/fra-attriti-e-difficolta-la-conversione.html)

E onestamente ci spero. Comandi più fedeli all'originale e (probabilmente) versione retail senza barbonata in sordina sul Live/Psn.

Mana RD
21-02-2012, 17.38.42
Mentre mangiavo una gustosa fettina di carne (un po' bruciatina ad essere onesti) ho avuto una idea malsana (?): Border Break esclusiva Wii-U.
Ad oggi unica console che offrirà comandi touch screen del quale il cabinato fa largo uso. L'hardware sarà simile alle console attuali, non ci sarebbero quindi gap tecnici o altro.

Il WII ha avuto diverse conversioni arcade, secondo me alla fine in SoJ ci stanno pensando alla conversione di BB. Non penso siano così sulle nuvole. Magari nella testa loro si fan tutte delle pippe, forse per i controlli anche comprensibili. Su Wii-U non ci sarebbero molte scuse. Meno concorrenza, possibilità di sfruttare il pad come si deve proprio agli inizi, quando le altre terze parti saranno più impreparate.
Tra l'altro Dark che ha avuto occasione di giocarci nel suo blog aveva avuto la stessa idea: Border Break Italia: Fra attriti e difficoltà, la conversione è ad oggi possibile? (http://borderbreakitalia.blogspot.com/2011/08/fra-attriti-e-difficolta-la-conversione.html)

E onestamente ci spero. Comandi più fedeli all'originale e (probabilmente) versione retail senza barbonata in sordina sul Live/Psn.
Avevo letto pure io il bell'articolo. Peccato che Dark mi abbia confermato che non ha più voglia di star dietro al progetto...nemmeno con le news sul Next....:(

City Hunter
21-02-2012, 17.46.18
Si vocifera che anche lx720 avrà comandi touch più kinect, in quel caso aspetterei direttamente le next gen per fare un porting.

Sul Wii U avrei paura però per l'online, non so come sia messa ora nintendo sul 3ds sul versante online, ma giostrarsi tra codici amico in un gioco dele genere mmm :/

Mana RD
21-02-2012, 18.00.05
Si vocifera che anche lx720 avrà comandi touch più kinect, in quel caso aspetterei direttamente le next gen per fare un porting.

Sul Wii U avrei paura però per l'online, non so come sia messa ora nintendo sul 3ds sul versante online, ma giostrarsi tra codici amico in un gioco dele genere mmm :/

Su 3DS esiste un solo Codice Amico, che è quello legato al proprio ID sulla consolle stessa. Tipo la Gamer Tag. Ma per WiiU, Niontendo aveva già vociferato qualcosa tipo la crerazione di Community con le quali rendere veloce e facile giocare online. Tipo i Gruppi su LIVE, ma non da creare al momento, bensì da creare una volta sola, tipo Mario Kart 7. Però non si sa molto altro al riguardo.

Wiizpig
21-02-2012, 18.05.20
edit. ho perso tutta la prima parte del post -_-

In breve, su Wii U mi sembra ottima come idea, ma continuo ad aspettarlo su 360 perché ho voglia di giocarci, anche se chi ha provato il cabinato dice che con un pad normale si perderebbe abbastanza.

Retail e esclusiva SEGAra come BB sarebbe da pisello duro comunque.

Nel caso di giochi terze parti più avanzati tecnicamente di BB ci sarebbero solo da ignorare i commenti dei bm.


Si vocifera che anche lx720 avrà comandi touch più kinect, in quel caso aspetterei direttamente le next gen per fare un porting.

Sul Wii U avrei paura però per l'online, non so come sia messa ora nintendo sul 3ds sul versante online, ma giostrarsi tra codici amico in un gioco dele genere mmm :/Dovrebbe solo impegnarsi Sega a fare un netcode perfetto, ma il cabinato già è così e in generale Sega quasi mai ha fatto netcode pessimi.

Ci sarebbe il problema di eventuale Wii U solo WiFi (più lag rispetto a ethernet) ma senza segoni mentali credo sia un genere che richiede meno precisione di un Virtua Fighter.

Per il codice amico è come su Xbox Live (limite di 100 amici :cheppalle: ) con le tre differenze

1] possono esserci più persone chiamate allo stesso modo perché la cosa unica è il codice e non il tag
2] entrambi gli amici devono aggiungersi, non è che arriva una richiesta di amicizia, a meno che questo non cambi su Wii U
3] bisogna ricordarsi il codice invece di un nickname

Schubert
21-02-2012, 19.18.08
Dark ha sempre detto che lui lo vede fattibile solo su Wii U, proprio per via del touch screen. Probabilmente anche Xbox Durango avrà un sistema di controllo simile, quindi effettivamente sarebbe più adatto per le console di prossima generazione. Il problema è che nel frattempo il gioco invecchierà, avrà già 5 anni sulle spalle e richiederebbe investimenti per migliorarlo graficamente e tenerlo al passo con i tempi, mentre mi sembra che Sega sia orientata in tutt'altra direzione.

sharkone
21-02-2012, 20.28.20
Sì ad oggi solo Wii-U ha touch screen ma in futuro per le altre chissà. Però il seguito di 360 da quanto si capisce uscirà troppo in là per avere un BB competitivo sul lato puramente tecnico e senza certezze sul sistema di controllo. Su Wii-U invece potrebbe uscire nel giro di un anno, più o meno quindi lo stesso tempo per il quale (volendo) potrebbe uscire su 360.

Poi vabbè egoisticamente da utente 360 lo vorrei su 360. Però vedendo l'andazzo una versione Wii-U con controller migliore, retail e magari con un pelo più di attenzione essendo esclusiva non mi dispiacerebbe. Il gioco se lo meriterebbe.

I primi tempi (2-3 mesi dal lancio) potrebbe attirare parecchio. Potrebbe essere uno dei pochi giochi delle terze parti a sfruttare il controller e ad essere comunque maturo. Mentre altre robe alla Aliens Colonial Marine immagino saranno la solita versione del solito multipiattaforma. Non credo sfrutteranno chissà cosa.


ps suona meglio Xbox Orango o Duran Duran?:asd:

Mana RD
21-02-2012, 20.44.10
ps suona meglio Xbox Orango o Duran Duran?:asd:

http://i160.photobucket.com/albums/t190/mikeyalleyx/suck.jpg

http://i110.photobucket.com/albums/n103/strawn40/31292.jpg