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Visualizza versione completa : Una nuova, spettacolare intervista a Yuji Naka



Wiizpig
16-07-2011, 16.14.33
Così come Nintendo ha trollato me, io devo trollare voi.

L'Iwata Asks più grande di sempre, una tavola rotonda con un botto di gente, la cosa più bella di sempre... preparavo pop-corn, bibite e a pantaloni calati clicco sul link... che gioco riguarda? qualcosa di impressionante.





http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/wii/wiiplaymotion/main1.jpg

VAFFANCULO IWATA!

*cough*

http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/wii/wiiplaymotion/photo9.jpg

Naka: I'm Yuji Naka from Prope.

Iwata Asks (http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/wiiplaymotion/0/0)

sharkone
16-07-2011, 16.20.47
Anche quello sotto:D
http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/wii/wiiplaymotion/photo10.jpg

Arzest...che fine :\...

Wiizpig
16-07-2011, 16.26.40
Mi stavo giusto chiedendo che caz fosse Arzest.

Adesso leggo comunque; decisamente spettacolare come

1) gente che lavorava per "distruggere" Mario ora faccia minigiochi per Nintendo
2) Nintendo pubblicizzi sta cazzo di collezione di minigiochi perché è il punto forte del Wii in questi mesi

Ma datemi gli sviluppatori che fanno giochi iOS e Facebook, che è meglio.

sharkone
16-07-2011, 16.34.14
Che fine veramente. Gente al top della gamma che ora partecipa ai contest per una collection di minigame (del menga immagino)...a sto punto meglio andare in pensione e spammare sui forum raccontando aneddoti.

Wiizpig
16-07-2011, 16.39.29
A notare prima che c'era anche Ohshima potevo chiamare il topic "Ohshima e Naka di nuovo assieme su un gioco!".

Dio santo.

Già Wii Play non aveva senso nel 2006, figuriamoci questo dopo 2 anni che c'è la periferica sul mercato.
Tutti felici di parteciparci, però. eh vabé.

Tra l'altro c'è gente seria, ad esempio http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/wii/wiiplaymotion/photo8.jpg che lavora su roba di nicchia (il Tingle per DS).

Il problema è che vedere Naka e Ohshima in mezzo a sti niubbi (perché niubbi sono, per quanto bravi) è ridicolo.

edit.


Iwata:
So, every company had to compete in terms of the completion level too. How about you, Naka-san?

Naka:
When Nintendo announced the Wii MotionPlus accessory in the spring two years ago, I suggested to Nintendo a project called Haunted Tower. You defeated monsters outside the screen, so the living room was the scene of the action.

Iwata:
You pointed the remote in directions other than the television.

Naka:
Right. But it got shelved it. When this project came up, we worked on it some more and made a prototype, but it clashed with Oshima-san's project. They were both about ghosts. Ours was removed from competition, but in the two weeks left for prototypes, we made Trigger Twist.

Iwata:
It was a splendid comeback!

Naka:
Yeah. Just before Nonaka-san and others came to talk to us, in about five days, we made a prototype for Trigger Twist, and they liked it. Nonaka-san said he wanted to ask us for a shooting game, so we were in perfect sync. I was as pleased as if I had hit a homerun with the bases loaded to take the lead!

-_-

Ho chiuso l'intervista perché fa male proseguire. il minigioco più triste (ci stanno i video se cliccate sugli hotlink) sembra quello di Naka.
Cioé, non ha nulla di minimamente originale.
Iwata Asks (http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/wiiplaymotion/0/1)

I tre fatti dalla compagnia di Ohshima sembrano parecchio divertenti e originali, se non si pensa a cosa faceva prima quell'uomo :D

Lower
16-07-2011, 17.18.11
Almeno Nintendo non usufruisce dei suoi team più grandi, lasciandoli liberi per i progetti più grossi. :sisi: Genio Iwata.

Comunque, il sodalizio e un miglior approccio con le (gli sviluppatori di) terze parti parte anche da questi progetti, e in futuro ci potrebbe essere rapporti più stretti per titoli più corposi, perchè no?

City Hunter
16-07-2011, 18.03.48
Anche quello sotto:D
http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/wii/wiiplaymotion/photo10.jpg

Arzest...che fine :\...

Questo non lo capisco, adesso che AQ si stava espandendo, Oshima ha aperto un altro studio?

Ma se fanno così non si andrà mai oltre questo tipo di giochini, poi non capisco perchè siano proprio gli ex-Sega, gente che è stata sempre all'avanguardia, quelli che scendono più spesso a questo tipo di compromessi...

Wiizpig
16-07-2011, 18.18.36
Cos'aveva fatto AQ? io una cosa la so per certo: se Nintendo intende continuare con MarioZeldaWiimerda (ovvero tutta la serie "Wii..") anche su Wii U mi cascano le palle già adesso.

Sicuramente un progetto originale con Naka e Ohshima non era meglio, no? o un altro F-Zero con Sega. o uno StarFox con gente inedita. o un gioco di corse Nintendo cooperando con Naka. ma che ne so io, su carta le possibilità sono infinite, nella realtà abbiamo Wii Play Motion che da Nintendo America viene spacciata come KA da acquistare senza pensare all'Europa che si becca vari JRPG su Wii (Mistwalker e non).

Toshihiro90
16-07-2011, 21.28.17
Mamma mia cosa hai nominato Wiz F-zero fatto da Sega :(

Lo rivorrei tipo..adesso :(

Wiizpig
18-07-2011, 23.47.28
Nintendo Wii: Sonic Creator Reveals His Canceled Wii Game | My Nintendo News (http://mynintendonews.com/2011/07/18/nintendo-wii-sonic-creator-reveals-his-canceled-wii-game/)

Ho visto il nome della news, mi è preso un coccolone... :asd: :azz:

-Piccolo-
06-08-2011, 22.43.50
Ma a proposito... questa intervista del Fatto Quotidiano a Yuji Naka??? Sonic compie vent’anni ma l’industria dei videogiochi non è più la stessa | Francesco Serino | Il Fatto Quotidiano (http://www.ilfattoquotidiano.it/2011/07/07/sonic-compie-ventanni-ma-lindustria-dei-videogiochi-non-e-piu-la-stessa/)

Mana RD
06-08-2011, 22.49.15
http://i198.photobucket.com/albums/aa274/torismoke/5A-edward-munch-lurlo-1893-oslo--1.jpg

Wiizpig
07-08-2011, 02.41.57
Inaspettata. :|