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Visualizza versione completa : Mulino di escher: è realtà?



grifis
17-02-2011, 21.36.55
JpTq9JD1ms0


Ovviamente c'è il trucco, che il ragazzo non vuole rivelare. Idee?

Blasor
17-02-2011, 21.47.51
Ci sta fregando con la prospettiva? Certo che però ricade proprio sulle pale... la pendenza sembra fatta apposta per tenere un dato quantitativo quando lo inserisce e farlo ricadere lentamente... ma come diavolo fa poi a ripartire di nuovo? Basta la forza delle pale?

Non ci dormirò la notte :roll3:

Ghostkonrad
17-02-2011, 22.09.49
Io cerco di concentrarmi sulle ombre proiettate dal ragazzo; comunque, a meno che il tizio non sia capace di controllare la forza di gravità, lo scivolo deve essere sopra la ruota.
Bisognerebbe specificare se il trucco sta nel marchingegno o magari in qualche altro accorgimento (che so, video al contrario).
Bel rompicapo.

Comunque si vedono ombre solo su alcuni dei segmenti, quindi lo scivolo non è ad S verso l'alto.

aplo
17-02-2011, 22.29.49
E' la prospettiva, è attaccato al pavimento, invece sembra sia in altezza, le pale girano troppo in fretta e si tende a pensare che sia il liquido a farle girare, invece io non credo.

Cya

Ghostkonrad
17-02-2011, 22.40.04
Però dal riflesso nella pozzanghera sembrebbe che la prima torretta è effettivamente perpendicolare al suolo.
Dubito che ci sia un motore a far girare la ruota; in questi casi il trucco è semplice. Talmente semplice che non si vede.

aplo
17-02-2011, 22.48.30
Però dal riflesso nella pozzanghera sembrebbe che la prima torretta è effettivamente perpendicolare al suolo.
Dubito che ci sia un motore a far girare la ruota; in questi casi il trucco è semplice. Talmente semplice che non si vede.

No quelli sono i pali della torretta quelli sono effettivamente in alto, ma se ci fai caso sono storti e il perchè si spiega con il fatto che il "letto" è in realtà attaccato al pavimento.
Forse non c'è il motore ma non è possibile che la pala del mulino giri così in fretta ecco perchè ho pensato ad un motore.
Si vede che sono in alto non solo dall'ombra ma anche dal fatto che si vede la porta aperta attraverso i pali.

Cya

slavic
17-02-2011, 23.33.33
ogni volta che si muove davanti al mulino la sua ombra non si vede passare sopra
a due canali e la torre a destra...aka CG

Jimmy Woodman
18-02-2011, 00.21.46
Davvero geniale a sfruttare la prospettiva e l'assemblaggio di 2 triangoli di Penrose.....effettivamente l'impressione che si ha, nel vedere allineati la cascata, il mulino e le 2 torrette trae molto in inganno.

Triangolo di Penrose - Esempi POV-Ray - Come fare oggetti per POV-Ra (http://f-lohmueller.de/pov_tut/x_sam/sam_430i.htm)

The El-Dox
18-02-2011, 00.35.34
torno a giocare ad echochrome... :roll3:

MarcoLaBestia
18-02-2011, 02.41.47
sicuramente un gioco di prospettive. La rincoglionaggine del cervello umano, portato a semplificare ragionando per modelli, ha in questo caso un ruolo determinante.


quando ripassa davanti per tornare alla telecamera, dopo 1:10, si adombra prima la torre di destra e poi quella di sinistra, dimostrando ke quest'ultima è effettivamente in primo piano al di sopra del mulino.

si noti inoltre di come il mulino è parallelo al muro di sinistra, mentre forma un angolo acuto rispetto al muro di destra: dunque la costruzione sicuramente non è ad angolo retto. Una roba del genere, per intenderci. (http://img502.imageshack.us/img502/9621/mulinoescher.png)

ciò svelerebbe in parte l'arcano prospettico. Per quanto riguarda quello acquatico-gravitazionale, credo abbia fatto ricorso ad Adobe After Effects. :asd:




con la telecamera si ammazza la terza dimensione, quindi è molto facile per il cervello umano rincoglionito pensare ke la struttura abbia una certa forma, mentre in realtà è deformata. Esempio. (http://www.youtube.com/watch?v=H_C5x7PXQDQ)

secondo me i piloni di quel mulino di Escher sono "in diagonale", ovvero ank'essi deformati. In questo modo si può dare l'impressione ke un qualcosa salga, mentre in realtà sta scendendo. Esempio. (http://www.youtube.com/watch?v=pUasuxHZXZo)

Onim4ru
18-02-2011, 09.47.06
beh sicuramente sarà un qualche gioco di prospettive tipo questo

XqKHCKc5MKU


EDIT

Nuuu TT
Era già stato postato T_T

bejita
18-02-2011, 10.34.04
l'acqua colorata è ovviamente in cg, ed è fatta pure male :|

grifis
18-02-2011, 11.15.39
Ci stavo pensando pure io, è evidente dal secondo 44-45, quando va a riempire l'ultimo tratto del letto.

Telespalla
18-02-2011, 14.21.14
Mhhhh... a me non sembra sia fatta in CG...
L'unica cosa che mi puzza è l'ombra e la velocità del mulino... imho è troppo veloce!
Bho, aspetto la soluzione! Però è una figata :D

Seeeee ya!

The Gunner
18-02-2011, 15.22.24
Nsr3DL_Lqg4

Questa è carina..

slavic
18-02-2011, 16.10.37
Mhhhh... a me non sembra sia fatta in CG...
L'unica cosa che mi puzza è l'ombra e la velocità del mulino... imho è troppo veloce!
Bho, aspetto la soluzione! Però è una figata :D

Seeeee ya!
ben un puo did CG la usata cmq aparte il ovvio del ovvia della "prospettiva" :asd: perche alcune ombre proiettate sono veramente fuori dai parametri normali :D

e poi cmq fidati un mulinello girerà cosi velocemente se li score l'acqua sopra...cazzo non pesa niente ed se fatto con minimo attrito...tu mica fai il paragone con i mulini di mille anni fa di legno che pesano tonnellate e ce piu attrito che rotazione:asd: e l'acqua che lo fa scorrere e minima a confronto

Sid
18-02-2011, 18.27.17
Ha chiaramente qualcosa a che vedere con questo :sisi:

7ctaA2mERzI

Dr_Gonzo
18-02-2011, 18.33.49
Ha chiaramente qualcosa a che vedere con questo :sisi

Fenomenale. °o°

X3N0M
18-02-2011, 19.06.00
Prospettiva direi...

hysteria90
18-02-2011, 19.28.07
In basso a destra si vede il suo modellino su carta,da lì la struttura non sembra alta quanto pare...

Sid
18-02-2011, 20.44.22
In basso a destra si vede il suo modellino su carta,da lì la struttura non sembra alta quanto pare...

Quello è l'originale di Escher :azz:

grifis
19-02-2011, 00.21.50
:roll3:

Elrond.
19-02-2011, 00.32.04
Sì, ma guardate le gambe, è una struttura impossibile, è chiaramente un gioco di prospettiva :|
Ipnotico, però.

foglialuce
19-02-2011, 07.08.18
Dovrebbe essere più o meno come questo:
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