WarriorX
09-12-2010, 22.15.52
Musiche alternative per Gothic 3 (versione finale)
Bene ragazzi, in contemporanea con l'uscita del "Quest Pack 4 update2" e del "Content Mod v2.2", ecco a disposizione di tutti il pacchetto FINALE di musiche alternative.
Questo pacchetto non fà altro che sostituire musiche già sentite con nuove e suggestive soundtrack del tutto inedite, che tuttavia rimangono fedeli al tema orchestrale e epico voluto da Kai Rosencraz. Per ascoltare le nuove musiche non dovrete fare altro che sostituire il pacchetto alternativo (con il link che troverete giù in basso) con quello originale presente nella cartella "data" di Gothic 3.
Non è necessario reinstallare il gioco, non è necessario avviare una nuova partita e non ci sono problemi con i precedenti salvataggi.
E' compatibile con Community Patch v1.74, con il "QP4 up2" e il "Content Mod v2.2".
Tutte le musiche sono state testate e non sono stati riscontrati problemi.
Il nuovo pacchetto sostituisce alcune musiche di esplorazione, come in Myrtana, Varant e Nordmar, e anche le musiche dei combattimenti, che saranno diversi in base alla situazione (quando libererete una città, quando combatterete contro un nemico o quando sarete inseguiti da un mostro). Le soundtrack risultano molto coinvolgenti e sempre ben in tema con l'intero gioco.
Un consiglio: nel caso le nuove soundtrack non vi piacessero o vi pentiate della scelta, vi consiglio di fare una copia del music.pak originale, da tenere conservati in casi come quelli descritti in precedenza.
Ovviamente, fornisco anche un link dove scaricare le anteprime in formato mp3 (da estrarre da un archivio .rar).
Ora una descrizione delle nuove soundtrack, ovvero dove e quando potrete udirle:
• Braga explore day: mentre arrivate all'ingresso del deserto (pozzi di Abbas, Braga);
• Higlands explore day: mentre arrivate all'ingresso del nordmar (passo del nordmar);
• Myrtana explore day: mentre esplorate le pianure di Myrtana;
• Myrtana fight day: mentre combattete contro un nemico qualsiasi in Myrtana o nel Nordmar;
• Myrtana Innos day: mentre scegliete di servire il dio Innos;
• Myrtana revolution day: mentre liberate una città o un campo ribelle;
• Myrtana showdown day: mentre combattete contro Zuben, Rhobar, Xardas oppure contro un drago;
• Myrtana title day: mentre accedete al menù principale;
• Nordmar low explore: mentre esplorate le montagne del nordmar;
• Ominouswoods explore day: mentre esplorate i boschi più profondi o mentre entrate in un campo ribelle;
• Ruinfields explore day: mentre esplorate le rovine del Varant (Al Shedim, Mora Sul);
• Slavetower explore day: mentre esplorate i sotterranei del monastero o nel palazzo di Zuben;
• The dig explore day: mentre esplorate i templi degli Antichi (Al Shedim, Mora Sul, Ben Sala, Trelis);
• Varant explore day 1/2: rispettivamente, la prima mentre iniziate a esplorare le dune del deserto, la seconda parte appena dopo la prima;
• Varant fight day: mentre combattete nel deserto;
• Vengard Explore day/night: rispettivamente, mentre esplorate Vengard di giorno e di notte;
• Xardas outdoor explore: mentre vi avvicinate alla torre di Xardas.
Ecco i link:
Anteprime: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Anteprima nuove musiche (http://www.mediafire.com/?91p3d4gca5kgzpj)
Download: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Pacchetto nuove musiche (http://www.simpleupload.net/download/533941/Music.rar.html)
Download dal sito Gothic Italia: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Pacchetto nuove musiche (http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/mods-gothic3)
Spero che vi divertiate. Per qualunque problema o informazione, scrivete pure quì e vi aiuterò come meglio posso ;)
Bene ragazzi, in contemporanea con l'uscita del "Quest Pack 4 update2" e del "Content Mod v2.2", ecco a disposizione di tutti il pacchetto FINALE di musiche alternative.
Questo pacchetto non fà altro che sostituire musiche già sentite con nuove e suggestive soundtrack del tutto inedite, che tuttavia rimangono fedeli al tema orchestrale e epico voluto da Kai Rosencraz. Per ascoltare le nuove musiche non dovrete fare altro che sostituire il pacchetto alternativo (con il link che troverete giù in basso) con quello originale presente nella cartella "data" di Gothic 3.
Non è necessario reinstallare il gioco, non è necessario avviare una nuova partita e non ci sono problemi con i precedenti salvataggi.
E' compatibile con Community Patch v1.74, con il "QP4 up2" e il "Content Mod v2.2".
Tutte le musiche sono state testate e non sono stati riscontrati problemi.
Il nuovo pacchetto sostituisce alcune musiche di esplorazione, come in Myrtana, Varant e Nordmar, e anche le musiche dei combattimenti, che saranno diversi in base alla situazione (quando libererete una città, quando combatterete contro un nemico o quando sarete inseguiti da un mostro). Le soundtrack risultano molto coinvolgenti e sempre ben in tema con l'intero gioco.
Un consiglio: nel caso le nuove soundtrack non vi piacessero o vi pentiate della scelta, vi consiglio di fare una copia del music.pak originale, da tenere conservati in casi come quelli descritti in precedenza.
Ovviamente, fornisco anche un link dove scaricare le anteprime in formato mp3 (da estrarre da un archivio .rar).
Ora una descrizione delle nuove soundtrack, ovvero dove e quando potrete udirle:
• Braga explore day: mentre arrivate all'ingresso del deserto (pozzi di Abbas, Braga);
• Higlands explore day: mentre arrivate all'ingresso del nordmar (passo del nordmar);
• Myrtana explore day: mentre esplorate le pianure di Myrtana;
• Myrtana fight day: mentre combattete contro un nemico qualsiasi in Myrtana o nel Nordmar;
• Myrtana Innos day: mentre scegliete di servire il dio Innos;
• Myrtana revolution day: mentre liberate una città o un campo ribelle;
• Myrtana showdown day: mentre combattete contro Zuben, Rhobar, Xardas oppure contro un drago;
• Myrtana title day: mentre accedete al menù principale;
• Nordmar low explore: mentre esplorate le montagne del nordmar;
• Ominouswoods explore day: mentre esplorate i boschi più profondi o mentre entrate in un campo ribelle;
• Ruinfields explore day: mentre esplorate le rovine del Varant (Al Shedim, Mora Sul);
• Slavetower explore day: mentre esplorate i sotterranei del monastero o nel palazzo di Zuben;
• The dig explore day: mentre esplorate i templi degli Antichi (Al Shedim, Mora Sul, Ben Sala, Trelis);
• Varant explore day 1/2: rispettivamente, la prima mentre iniziate a esplorare le dune del deserto, la seconda parte appena dopo la prima;
• Varant fight day: mentre combattete nel deserto;
• Vengard Explore day/night: rispettivamente, mentre esplorate Vengard di giorno e di notte;
• Xardas outdoor explore: mentre vi avvicinate alla torre di Xardas.
Ecco i link:
Anteprime: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Anteprima nuove musiche (http://www.mediafire.com/?91p3d4gca5kgzpj)
Download: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Pacchetto nuove musiche (http://www.simpleupload.net/download/533941/Music.rar.html)
Download dal sito Gothic Italia: http://img833.imageshack.us/img833/4493/freccina.gif Pacchetto nuove musiche (http://www.gothicitalia.it/modding.aspx/articolo/mods-gothic3)
Spero che vi divertiate. Per qualunque problema o informazione, scrivete pure quì e vi aiuterò come meglio posso ;)