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Visualizza versione completa : Come si valuta la reale potenza di un chip grafico ?



Dragon78
31-03-2002, 15.17.31
Allora sono curioso di vedere su cosa vi basate. Do scelta multypla.

PS. non si parla di game e di una console in particolare quindi non centrano in questo post.

AlEiNl0vE
31-03-2002, 16.39.35
nn me ne intendo quindi dico altro :)s

wiblink
31-03-2002, 16.43.29
dai poligoni mossi+ effeti vari....ma anche da una buona frequenza(*hz)

IceMario
01-04-2002, 11.47.18
Se riesce a gestire un elevato numero di effetti senza un minimo rallentamento, allora è un buon processore.

Dragon78
01-04-2002, 20.29.05
Up hanno risposto in pochi.

Forse unon iteressa anessuno. :confused:

cacciatore
02-04-2002, 09.06.29
Poligoni e Bits

CloudX
02-04-2002, 09.54.29
i poligoni e il tipo di effetti che può fare

Yota
02-04-2002, 09.56.49
Ho votato altro perchè una componente da sola è inutile..
togliendo i bits che nn servono a nulla oltre che al vanto le altre sono complementari:
una gpu che mi muove 129485239847523'57trianagoli ma poi nn li texturizza decentemente o nn ha una programmabilità di effetti vasta nn è molto utile...
per fare un esempio classico :su pc il r8500 è ottimo:clock alti (ram e core)+shader probrammabili+f.s.a.a.+smoothvision :D

the matrix
02-04-2002, 12.46.13
Originally posted by Yota
Ho votato altro perchè una componente da sola è inutile..
togliendo i bits che nn servono a nulla oltre che al vanto le altre sono complementari:
una gpu che mi muove 129485239847523'57trianagoli ma poi nn li texturizza decentemente o nn ha una programmabilità di effetti vasta nn è molto utile...
per fare un esempio classico :su pc il r8500 è ottimo:clock alti (ram e core)+shader probrammabili+f.s.a.a.+smoothvision :D

il pane quatidiano di Yota.:D

zombie_chicken
02-04-2002, 13.24.16
Originally posted by Yota
Ho votato altro perchè una componente da sola è inutile..
togliendo i bits che nn servono a nulla oltre che al vanto le altre sono complementari:
una gpu che mi muove 129485239847523'57trianagoli ma poi nn li texturizza decentemente o nn ha una programmabilità di effetti vasta nn è molto utile...
per fare un esempio classico :su pc il r8500 è ottimo:clock alti (ram e core)+shader probrammabili+f.s.a.a.+smoothvision :D

per lo stesso motivo ho votato tutto.

Yota
02-04-2002, 14.44.05
Originally posted by zombie_chicken


per lo stesso motivo ho votato tutto.
ero convinto che una cosa escludesse l'altra...manco ho provato..ok sono pirla:D

Dragon78
02-04-2002, 21.33.01
Originally posted by Yota

ero convinto che una cosa escludesse l'altra...manco ho provato..ok sono pirla:D

:D :D

Avvevo messo scelta multipla apposta :p

Comunque i Bit non servono a nulla come i mhz Questi fattori sono solo attira massa.

I veri dati importanti sono gli effetti via HW che facilitano la programmazione e i triangoli mossi al secondo.

I poligoni no dato che sono formati da 4 o più triangoli ma sono più compressibili da parte della massa. In parole povere il triangolo e la primitiva che crea il poligono. Più triangoli si usano più il poligono è bello.

funker
02-04-2002, 21.48.21
I BIT, ormai non sono altro che un modo per distinguere le categorie di console, e non servono più a niente. Io punto sulla quantità di poligoni, e triangoli a sua volta, mischiati ad una grassa dose di effetti ed un frame rate alto.

In pratica, un sogno.

Dragon78
02-04-2002, 22.06.40
Originally posted by funker
I BIT, ormai non sono altro che un modo per distinguere le categorie di console, e non servono più a niente. Io punto sulla quantità di poligoni, e triangoli a sua volta, mischiati ad una grassa dose di effetti ed un frame rate alto.

In pratica, un sogno.

Be proprio vero I bit non servono a nulla dato che nessuna console di utima generazione è a 128 bit. ( dico 128 bit Puri )

the matrix
02-04-2002, 22.08.26
votato tutto!:D

Yota
03-04-2002, 09.42.26
Originally posted by Dragon78


Be proprio vero I bit non servono a nulla dato che nessuna console di utima generazione è a 128 bit. ( dico 128 bit Puri )
ci sarebbe da precisare di cosa parli ...cpu o chip grafici (nn per forza gpu)..
cmq sia i bit nn sono mai serviti a nulla...se no il Jaguar avrebbe spaccato:D

FUDO77
03-04-2002, 12.48.17
e l’unione di tutti gli elementi che rende valido un cip non uno solo………..
(se non che ci vorrebbe a fare il progettista hw )
:D :D :D

Yota
03-04-2002, 12.49.59
Originally posted by FUDO77

(se non che ci vorrebbe a fare il progettista hw )
:D :D :D
nulla...di solito ti arreda il salotto e la cucina...ma se poi proprio vuoi fargli sceglere la macchina lo fa:D

a parte gli scherzi nn capisco perchè si parli solo di chip grafici qua..

FUDO77
03-04-2002, 13.17.59
appunto una sinergia di elementi interni ed esterni al cip stesso

ess.
Un una consoll che abbia un cip grafico potentissimo ma in processore sfigato sarebbe comunque na ciofeca.



p.s. grazie adesso so come sfruttare mio fratello
:D :D :D