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Visualizza versione completa : Piccoli Mech segari crescono.



Hittakara
25-04-2010, 14.55.26
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http://img401.imageshack.us/img401/7345/foto626.jpg

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Me lo aspettavo più grande e invece è di dimensioni piuttosto contenute:D

Però stra figo:hail:
Riprodotto alla perfezione e da montare è stato stra bello.

Notare la spada per gli scontri da vicino, riponibile dietro la schiena o pronta ad essere utilizzata quando mitra e armi da fuoco sono superflue.

Notare anche il secondo mitra sulla schiena:D Nella confezione ci sono delle mani in più e con diversa apertura, in modo da poter usare entrambi i mitra, mettere tutto dietro la schiena e tenere le mani libere, o una mano mitra e una spada ecc.

Alcune piccole parti secondo me vanno colorate, almeno a badare dalle illustrazioni nel manuale, ma non ho idea di come fare. Per ora questo è il risultato:D

Schubert
25-04-2010, 15.05.05
Bello :clap:

sharkone
25-04-2010, 15.16.51
Bellissimo:hail:
Io ne ho qualcuno di Virtual On ma non mi sono mai sognato di montarli per ora.

I colori ci vorrebbero dei colori per modellismo ed un po' di manualità. Volendo chi è bravo potrebbe arricchirli, magari creando degli effetti sull'armatura, tpo di scontri passati ma vabbè lì si va sul complicato:D.

Wiizpig
25-04-2010, 15.18.17
E' anche da colorare penso anche Io.
Voglio Fei-Yen.

In questo topico nel caso fai di nuovo un riassunto di come funziona il gioco se vuoi, non ho capito come mai paragonavi ad Halo ad esempio. (a parte per le partite che si trovano più in fretta).
Di Virtual On ha molto?
L'Arcade come contenuti giustificherebbe un retail o lo faranno come XBLA conoscendoli? (o più probabilmente manco lo faranno...)

Hittakara
25-04-2010, 15.43.59
Nello stesso negozio ci stavano anche dei modelli simili ma di Virtual On. Ne avrei preso volentieri uno ma non sapevo dove metterlo, soprattutto per conservare la scatola (quella di BB è delicatissima, ho dovuto fare un lavorone di imbottitura di vestiti per proteggerla al meglio).

Per i colori non credo sia un lavorone da fare, sono cosette piccole da colorare. Magari appena ho un pò di tempo cerco di provvedere:sisi:

Per il riassunto sul gioco:

Halo l'ho tirato in ballo in quanto prende alcune cose dal suo game play, come postazioni da utilizzare, la spada e il quantitativo di danni che fa (fa un filo meno danno della spada di Halo). Cose piccole, ma che mi hanno fatto venire in mente subito il gioco Bungie.

Per Virtual On va bè, i robot, ma anche certi movimenti che i robot fanno.

In DD non credo potrebbe arrivare, non se intendono lasciare tutta la roba che ha la versione arcade. Modalità off line, personalizzazione, multiplayer, roba da comprare ed equipaggiare. Secondo me è troppa roba. Almeno che non escludono tutta la personalizzazione e lasciano solo VS on line e modalità off line, allora potrebbe anche andare. Ma l'arcade così com'è direi proprio di no.

Nel gioco l'obiettivo è quello di conquistare territorio nemico, attraverso la conquista di torrette, fino ad arrivare alla torre madre, quella più grande.
Durante la partita in alto a sinistra vengono visualizzate due barre, rossa e blu (rossa avversaria, blu rappresenta invece la propria squadra). Questa barre servono a mostrare lo stato della partita in corso. la squadra con la barra più lunga è quella in vantaggio. La partita ha comunque un tempo limite, scaduto il quale la vittoria andrà alla squadra che ha conquistato più terreno e fatto più uccisioni.
Molto caruccia l'intro pre-missione, una sequenza dove viene mostrato il lancio del proprio robot dalla propria base aerea. A fine partita invece parte un'altra sequenza che mostra gli sconfitti soccombere e i vincitori "festeggiare". una sorta di jingle alla FF:D

Lungo la mappa si possono trovare postazioni per il recupero dell'energia e per la ricarica di munizioni e postazioni d'attacco, come torrette lancia missili.

Come tipologia d'attacco si hanno 4 possibilità, che variano da robot a robot e a seconda dell'equipaggiamento che si ha. Io ad esempio con Assault avevo possibilità di usare mitra, spada, granade e una sorta di boost più potente di quello normale di base, ma limitato.

Poi va bè, per il resto c'è il discorso della personalizzazione, la possibilità di scegliere il robot anche quando si viene uccisi e bisogna rientrare in battaglia, il discorso del migliore della partita e tutto quello detto nell'OT:D

Meglio di VF cmq.

Ah oggi ho fatto un casino: nel riordinare le card ho mischiato quella che usavo con un altra uguale ma che non ho mai utilizzato, quindi mo non sò quale delle due è quella con i dati salvati-_-'

Non c'è modo di riconoscerla perchè hanno l'immagine uguale. Ho provato ad usare la BB.Net, ma bisogna registrarsi e in giapponese non sò manco dove cliccare:D

ginodark
25-04-2010, 15.49.59
bellissimo il mech dark complimentoni!

sharkone
25-04-2010, 16.12.34
A me piace come è stato impacchettato, fin dalla prima presentazione sembra esserci un lavoro come si deve dietro con la ricerca di un determinato stile, anche i vari gadget stanno lì a testimoniarlo. Non è un gioco buttato lì tanto per come per molti arcade nuovi purtroppo capita.

Hittakara
25-04-2010, 18.51.57
Si vero, è proprio diverso dagli altri arcade, ma anche da quelli più importanti.
Ha tantissima roba per essere un semplice arcade, varie modalità, tanta personalizzazione (estetica del pilota, nome, colori del robot, componenti per l'armatura), armi da ottenere.

Sembra quasi un gioco per console, con tutte le sue modalità, portato poi nelle sale. Ma alla fine si vedeva già dall'intro, cantata da un gruppo giapponese, e stra bella da vedere e ascoltare.

Poi va bè, il multiplayer on line tra cabinati chiude in bellezza, unito ad un cabinato stra figo e touch screen come sembra essere ormai per la maggior parte dei cabinati arcade segari (anche Shinning Force Cross aveva Touch Screen).

E' un gioco che da giocare effettivamente costa (con un solo gettone ci si fa veramente poco), ma è così bello e vasto per essere un arcade che ci si spende volentieri 500 yen per partita.

Ad arrivare, se arriverà, sarà secondo me quando ormai nelle sale non esisterà più (e vedendo la situazione attuale ci sarà da aspettare molto, moltissimo...), ora come ora sarebbe una follia per Sega la versione home e onestamente è l'unico arcade dove credo faccia bene a lasciare le cose così come stanno...

Sicuramente un gioco di questo tipo, on line su console, farebbe sfracelli.

Wiizpig
25-04-2010, 19.27.24
A me piace come è stato impacchettato, fin dalla prima presentazione sembra esserci un lavoro come si deve dietro con la ricerca di un determinato stile, anche i vari gadget stanno lì a testimoniarlo. Non è un gioco buttato lì tanto per come per molti arcade nuovi purtroppo capita.Credo sia l'arcade (o direttamente il gioco, se non ci fossero 2-3 giochi ottimi) Sega più pesante uscito dopo After Burner Climax... così come Climax lo era dopo Outrun 2.

A leggere così i commenti sul gioco (thanks) però dev'esser bello soprattutto per il cabinato, tenersi la card con il salvataggio, personalizzare tutto, giocare online ma anche vicino ad altre persone... alla fine come tutti gli Arcade merita anche su console, però boh.

In realtà credo sia uno degli arcade più consolari di sempre, ma rimane lo stesso lo spirito dietro.

City Hunter
25-04-2010, 20.05.36
Bellissimo :D

http://blog.funimation.com/wp-content/uploads/2009/08/keroro_gundam.png

Hittakara
25-04-2010, 22.11.08
Una bella sfilza di splendidi wallpaper direttamente dal sito ufficiale: ???????? ??????????????????? - ?? (http://borderbreak.com/download.html)

Toshihiro90
25-04-2010, 22.11.14
Fantastico :clap:

Deve essere proprio bello BB in sala :(