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Visualizza versione completa : Ma poi chi lo ha detto che gli arcade sono morti...



sharkone
15-03-2010, 18.15.54
Secondo me li hanno fatti morire.
Ho comprato un cd musicale giusto per un Sonic in copertina, una roba mostruosa che comunque si meriterà un suo topic. Comunque tra le tante spunta questa canzone, che ricorderà qualcosa ai più metallonzi del gruppo:
Z2wzpfPFBlw
Allora mentre giocavo a Psu mi son fatto uno dei miei soliti viaggi mentali per non addormentarmi durante lo skilling selvaggio.:asd:
Praticamente un tie in di Nightcrawler che riesca a riprendere i picchiaduro a scorrimento dei tempi che furono però adattandoli alla tecnologia ed ai giochi in voga ora. Ovviamente niente di realizzabile ma del resto si parla di seghe mentali, a quest'ora altrimenti non esisterebbero gli Hulk e gli Iron Man di SoA:asd:.
In pratica un misto tra stile arcade di un tempo e tecnologia attuale.

La base di partenza sono i piacchiaduro 2d dei tempi che furono, come quelli Snk:
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/962/962599/the-king-of-fighters-xii-20090313040727510_640w.jpg
(Andando di fretta ho preso la prima che ho trovato, ma negli KoF vecchi ci sta di molto meglio. Anyway è il concetto che conta) Una delle caratteristiche base di questi piacchiaduro, praticamente un marchio di fabbrica, erano i personaggi su sfondo come spettatori dell'azione di gioco. Una roba che oggi difficilmente si rivede.
Date le possibilità di un tempo caratteristiche di questi npc erano le loro poche animazioni (spesso qualcuna giusto facciale) in loop continuo. Poteva essere un limite ma era una figata della vita, dato che dava un senso di movimento e stile che oggi i migliori giochi 3d si sognano.

Ora la difficoltà principale consisterebbe nel portare questo stile e queste animazioni ripetute in loop in un gioco 3d.
L'obiettivo sarebbe proporre in uno dei motori recenti (chessò il prossimo Splinter Cell) dei personaggi stilizzati non proprio cartoon ma neanche realistici, 3d, con animazioni facciali abbastanza palesi, quasi comiche. Per capirci stilisticamente simili al Ryo come quello di Sega Racing, che volendo si potrebbe rendere molto più realistico con i motori attuali. Gli npc spettatori sarebbero parte integrante del gioco.

Il gioco consisterebbe nel riproporre le dinamiche dei picchiaduro a scorrimento di un tempo tipo Street of Rage riadattandole però agli action attuali.
Davo uno sguardo al pluri citato God3
AoG9ywNtDY8
Ora non capisco:mumble:. Hanno tanto criticato i vecchi piacchiaduro a scorrimento, ma questo gioco sa tanto di nuovo? A me ricorda un po' i giochi simili della scorsa gen per Ps2. Tanti nemici, e combo devastanti per spazzarli via. Se ce la fanno loro non ce la potrebbero fare anche altri, magari con una telecamera vicina, nemici grandi ben definiti e possibilità di combo durante i combattimenti meno devastanti (e quindi più incentrate sulla risposta dei nemici ai singoli colpi, pensiamo ad una scazzottata in SoR)?

I poteri di Nightcrawler erano principalmente il teletrasporto e la capacità di mimetizzarsi di notte. Ora il gioco sarebbe sempre su larghi binari però espandibili grazie soprattutto ai poteri del protagonista e alla volontà del giocatore (magari uno può tirare dritto).
Howling winds keep screaming round
And the rain comes pouring down
Doors are locked and bolted now
As the thing crawls into town
Allora trailer notturno figoso, forte pioggia, strada con quattro street punk, porte dei negozi sbarrato. Qualche locale con la fila (sempre i nostri npc di cui sopra).

Il giocatore usando i poteri entra nel palazzo a nord, un po' come nei vecchi giochi si entrava premendo "su" sul d-pad (binario espandibile). Locale chiuso, saliamo le scale, e si va in giro per il palazzo superando ogni ostacolo, come le porte, con i nostri poteri.
In uno dei tanti combattimenti dove siamo inseguiti, si entra nella stanza di due che stanno facendo sesso. Come entriamo la ragazza prende il lenzuolo e si dirige all'angolo della camera. Si intravede una tetta giusto per fare notizia sui siti :asd:. Come combattiamo con i rozzi la coppia si sposta (npc non fissi come nei giochi old) in base a dove finiamo noi e gli altri. Espressioni facciali ben visibili. La ragazza con la bocca spalancata. Rossa. Ovviamente una strafiga. Quindi ci siam noi che ci meniamo che andiamo da una parte all'altra della stanza tipo ring di Virtua Fighter, con questi due che cercano di evitarci andando da una parte all'altra. Fantastico.

Poi un po' di fanservice, si entra in un locale dove Yu Suzuki sta presentando un gioco (ma quando cazzo ricapiterà:(). I mastini Sega si mettono davanti a lui formando uno scudo umano, la folla invece si schiera sul fondo della camera come in un Yakuza. Le ragazze al piano di sopra (immaginiamoci un grande atrio di un negozio con una balconata superiore) si agitano facendo il tifo per noi. Mani in altro, poppe oscillanti (anche l'occhio vuole la sua parte:asd:). Le montagne Sega che fanno da scudo umano, occhialini neri e giacca scura, invece sono immobili per difendere il leader. Solo ogni tanto qualche smorfia. A ripetizione, il vecchio che avanza.

Ovviamente il gameplay vario, qualche arma (come nei fumetti, qualche spada), la coda per prendere qualcosa o aggrapparsi da qualche parte...

E la musica martellante di sottofondo. Se lo presentassero all'E3 ci sarebbero tutti in aula con il pisello di fuori, ma anche noi a casa. Una roba mai vista.

Okay sega mentale finita, grazie a chi ha resistito fino alla fine :asd:.

247
15-03-2010, 18.42.42
scusa ma il gioco nella foto qual'è?cmq guarda che non sei il solo eh...

Toshihiro90
15-03-2010, 19.41.34
:clap: :clap:

klaw12321
15-03-2010, 20.45.35
painkiller è il miglior disco heavy metal della storia !!! judas priest :hail:

sharkone
15-03-2010, 21.43.37
Ora manca Boygio dei segari metallici:sisi:

Il gioco lì è uno degli ultimi Kof, ma basta qualsiasi picchiaduro simile:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/de/Street_Fighter_II.png
Immaginatevi un God of War ma con telecamera ravvicinata e basato su delle combo più simil picchiaduro che action pigia tasti casereccio. E poi l'onda umana di npc stile vecchia scuola ma in 3d che non fa da muro invisibile ma si sposta in base al combattimento, stile onda umana. Fantastico:hail:

schiapcom
15-03-2010, 21.53.39
painkiller è il miglior disco heavy metal della storia !!! judas priest :hail:
e questo il migliore disco poche storie :D :uiui: il loro sesto Lp SiT :uiui:
T_T da non credere
NrkFVsyGcRc

Toshihiro90
15-03-2010, 22.27.04
Ora manca Boygio dei segari metallici:sisi:

Il gioco lì è uno degli ultimi Kof, ma basta qualsiasi picchiaduro simile:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/de/Street_Fighter_II.png
Immaginatevi un God of War ma con telecamera ravvicinata e basato su delle combo più simil picchiaduro che action pigia tasti casereccio. E poi l'onda umana di npc stile vecchia scuola ma in 3d che non fa da muro invisibile ma si sposta in base al combattimento, stile onda umana. Fantastico:hail:

Sai che un pò di tempo fa anche a me venne la fissa per i personaggi non giocabili come sfondo,gli andavo cercando in ogni gioco :asd:

klaw12321
15-03-2010, 22.37.51
e questo il migliore disco poche storie :D :uiui: il loro sesto Lp SiT :uiui:
T_T da non credere
NrkFVsyGcRc

posso darti ragione se painkiller non lo consideriamo heavy metal ma speed ...
ma io l'ho sempre considerato heavy consapevole di sbagliarmi :asd:

e comunque preferisco piece of mind dei maiden , powerslave secondo , somewhere in time e the number of the beast e poi il resto

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sharkone
26-03-2010, 13.20.11
http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249172/c20100325_kof13a_35_cs1w1_640x360.jpg
Il nuovo KoF. Bellissimo questo stage, la stessa magia che vorrei vedere in un gioco 3dT_T

Toshihiro90
26-03-2010, 13.22.41
E' l'immagine del prossimo XIII :look:

sharkone
26-03-2010, 13.24.20
Appunto:asd:

zbJ2fiGAfyc
Immaginatevi un action 3d ma con le donnine che si agitano sullo sfondo e la musica rockeggiante. Fantastico.

Hittakara
26-03-2010, 13.55.25
Ogni tanto qualcuno si degna di riutilizzare del sano 2D puro:sisi:

Toshihiro90
26-03-2010, 14.07.16
Appunto:asd:

.
Fantastico :D