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Visualizza versione completa : Consigli sockettaggio mio equip



samsamsam
11-02-2010, 11.14.53
Amici, non sapendo bene dove postare ho ritenuto opportuno aprire una nuova discussione.
Veniamo al punto: ho da sockettare il nuovo fiammante shako 138, la trebbia del merce, la shaft del merce, il vampire gaze del merce.
L'oculus l'ho insockett. con un jew + 10 all res. (il migliore che potevo permettermi) e le configurazioni della bella Isabel sono sostanzialmente due: una con armor di tal topaziata (con la quale res tutte a 75, fulmine 85, veleno 26 MF sui 300, circa); una con viper ummata (res tutte a 75 veleno compreso, fulmine 85 ma 112 MF in meno). In slot ho rima e al bab con due hel per poterlo usare ; che aumentano il MF di 63 punti ma che fanno crollare il fcr e il danno)

Che faccio?
Shako piazzo il solito topazio perfetto? Altre idee?
E per il merce? Abbiamo 3 sock...mi conviene uppare la shaft? tenete conto che in questo periodo sono tirchio persino con le lem :D

vampiro
11-02-2010, 12.03.14
Per blanciare correttamente la sorca devi tener conto della tabella dei FCR.
Te la posto io,cos magari fai un confronto con le varie soluzioni dell'equip(tieni presente che il limite ottimo 120FCR,quello disumano 200 :asd: ):

13 frames --->0-8% FCR
12 frames --->9-19% FCR
11 frames --->20-36% FCR
10 frames --->37-62% FCR
9 frames --->63-104% FCR
8 frames --->105-199% FCR
7 frames ---> 200% e oltre FCR

Dicevo che il limite ottimo 120 perch con 120 rientri anche nel limite massimo di spell come fulmine e catena di fulmine che richiedono 117 FCR per il loro massimo che di 12 frames(ma non credo che tu usi fulmini,giusto? )

Comunque il mio consiglio di privilegiare il FCR e arrivare almeno a 9 frames e poi farcire la sorca con mf quanto pi puoi.

Comunque,per fare un lavoro pi accurato,occhio anche ai valori di vita e resistenze con la varie configurazioni,perch l'obiettivo primario di tenere la vita sempre ad un livello di sicurezza ;)

Edit: mi ero scordato del mercio: credo che la shaft uppata sia inutile,dovrebbe reggere l'urto anche con quella normale ;)
Tieni i sock per te,magari possono servirti ;)

J4ckTheNose
11-02-2010, 12.12.02
se vuoi mantenerti sull'economico (quindi evitando di ummare elmo e shaft al mercio) puoi anche lasciarli cosi o metterci qualche jew poco utile, tipo un 20fireres o light per aumentare le res importanti
la trebbia la puoi shaellare
per il fcr in switch che ti frega...serve solo per l'ultima botta puoi anche stare a zero ;)
shako o lo ummi se ti servono res o lo topazi

samsamsam
11-02-2010, 12.33.58
E allora: il fcr lo avevo gi calcolato, con la configurazione da "danno" (che poi quella con la viper) sono al penultimo step, di poco sopra ai 120, con l'armor di tal scendo a 9 frame mantenendo comunque un buon danno (- solo un livello) e perdendo esclusivamente la res al veleno (che cmq accettabile). La vita in ogni caso viaggia sui 1360, circa.
Dunque direi di viaggiare con armor di Tal (salvo situazioni come baal run o pindle p8 o rifare la mappa per il trono con il teleport, la dove il penultimo step ti salva la vita!); con armor di Tal me la cavo anche ai tunnel p8) che mi garantisce ottimo mf, buon fcr e buone res; topaziare shako e mettere qualche schifezza per il merce (tanto con tutti i rush for runes che faccio sono ormai un cliente di Larzuk :D)

:)

J4ckTheNose
11-02-2010, 13.31.32
ma oltre all'armor di tal com' il resto dell'equip? perch a 120 ci si potrebbe arrivare cmq ^^

samsamsam
11-02-2010, 13.41.43
Harlequin Crest
Shako
Defense: 112
Durability: 12 of 12
Required Strength: 50
Required Level: 62
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 87
Fingerprint: 0x358113ed
+2 to Strength
+2 to Energy
+2 to Dexterity
+2 to Vitality
Damage Reduced by 10%
74% Better Chance of Getting Magic Items
+2 to All Skill Levels
+138 to Life (Based on Character Level)
+138 to Mana (Based on Character Level)
Socketed (1: 1 used)


Tal Rasha's Guardianship
Lacquered Plate
Defense: 934
Durability: 55 of 55
Required Strength: 83
Required Level: 71
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 86
Fingerprint: 0x74f41bf5
+400 Defense
Magic Damage Reduced by 15
Fire Resist +40%
Lightning Resist +40%
Cold Resist +40%
112% Better Chance of Getting Magic Items
Requirements -60%


The Oculus
Swirling Crystal
One-Hand Damage: 18 to 42
Durability: 50 of 50
(Sorceress Only)
Required Level: 42
Orb Class - Slow Attack Speed
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 75
Fingerprint: 0xe5cef54e
+20 to Energy
+20 to Vitality
+20% Enhanced Defense
All Resistances +30
50% Better Chance of Getting Magic Items
+3 to Sorceress Skill Levels
30% Faster Cast Rate
+5 to Mana After Each Kill
25% Chance to cast Level 1 Teleport when struck
Socketed (1: 1 used)


Magefist
Light Gauntlets
Defense: 25
Durability: 18 of 18
Required Strength: 45
Required Level: 23
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 81
Fingerprint: 0xe19170d5
+27% Enhanced Defense
Regenerate Mana 25%
+10 Defense
Adds 1-6 fire damage
20% Faster Cast Rate
+1 to Fire Skills


Required Strength: 156
Required Level: 54
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 86
Fingerprint: 0xc7a60df1
+22 to Vitality
+102 to Mana
+7% Enhanced Defense
+250 Defense vs. Missile
Lightning Resist +35%
Cold Resist +35%
Poison Resist +35%
Attacker Takes Damage of 14
55% Faster Hit Recovery
32% Faster Cast Rate
+2 to All Skill Levels
+4 Magic Absorb
Socketed (4: 4 used)


Thundergod's Vigor
War Belt
Defense: 149
Durability: 23 of 24
Required Strength: 110
Required Level: 47
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 86
Fingerprint: 0x9857113
+20 to Strength
+20 to Vitality
+183% Enhanced Defense
+10% to Maximum Lightning Resist
Adds 1-50 lightning damage
+3 to Lightning Fury (Amazon Only)
+3 to Lightning Strike (Amazon Only)
+20 Lightning Absorb
5% Chance to cast Level 7 Fist of the Heavens when struc



Havoc Tread
Sharkskin Boots
Defense: 39
Durability: 14 of 14
Required Strength: 47
Required Level: 25
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 88
Fingerprint: 0x5c5bd354
Fire Resist +25%
Lightning Resist +33%
Cold Resist +21%
17% Better Chance of Getting Magic Items
10% Faster Hit Recovery



The Stone of Jordan
Ring
Required Level: 29
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 49
Fingerprint: 0xb816c37b
+20 to Mana
Adds 1-12 lightning damage
Increase Maximum Mana 25%
+1 to All Skill Levels


Chaos Gyre
Ring
Required Level: 66
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 77
Fingerprint: 0x93209519
+17 to Strength
+30 to Attack Rating
Fire Resist +4%
Lightning Resist +4%
Cold Resist +21%
Poison Resist +4%
Replenish Life +7
37% Extra Gold from Monster


Blood Collar
Amulet
Required Level: 67
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 99
Fingerprint: 0x96a5cb51
+23 to Strength
+43 to Mana
Fire Resist +13%
+2 to Sorceress Skill Levels
Level 3 Twister (27/27 Charges)


Gheed's Fortune
Grand Charm
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 62
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 75
Fingerprint: 0x156a8a72
108% Extra Gold from Monsters
37% Better Chance of Getting Magic Items
Reduces All Vendor Prices 15%


x3 skiller fire

Lizard's Small Charm of Sustenance
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 17
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 88
Fingerprint: 0xd4124145
+13 to Life
+7 to Mana

Lizard's Small Charm of Vita
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 39
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 83
Fingerprint: 0xb4b72aa4
+20 to Life
+2 to Mana


Snake's Small Charm of Sustenance
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 24
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 79
Fingerprint: 0xe678ca1b
+12 to Life
+9 to Mana

Coral Small Charm of Sustenance
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 20
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 68
Fingerprint: 0x8ef7d7e1
+13 to Life
Lightning Resist +8%

Shimmering Small Charm
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 25
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 81
Fingerprint: 0x1f839ef2
All Resistances +3

Lizard's Small Charm of Sustenance
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 17
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 87
Fingerprint: 0x932e562d
+12 to Life
+4 to Mana


Stout Small Charm of Good Luck
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 33
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 83
Fingerprint: 0xcb3f8bff
+4 Defense
7% Better Chance of Getting Magic Item

Foul Small Charm of Vita
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 39
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 73
Fingerprint: 0xc88d139c
+18 to Life
+50 poison damage over 4 seconds

Coral Grand Charm of Sustenance
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 23
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 41
Fingerprint: 0x81612132
+25 to Life
Lightning Resist +24%

Ruby Grand Charm
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 22
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 86
Fingerprint: 0xd4920b9e
Fire Resist +28%

Ruby Small Charm of Strength
Keep in Inventory to Gain Bonus
Required Level: 32
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 87
Fingerprint: 0x71081612
+1 to Strength
Fire Resist +11%

+ 5 charmini con life O res 9%al veleno e un charm medio 33 life!!

samsamsam
11-02-2010, 13.43.59
L'equ. definitivo dovrebbe prevedere Chain of honor e aracnid (Coh mi darebbe i 20 forza che toglierei con la thunder god e in complessivamente la vita cambierebbe ad equip finito)

:)

edit: al mercio potrei dare

Blood Talisman
Jewel
Required Level: 49
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 75
Fingerprint: 0x3cc124cc
+26 to Attack Rating
+9 to Minimum Damage
All Resistances +8
Adds 1-87 lightning damage


Ruby Jewel
Required Level: 13
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 68
Fingerprint: 0x67578d93
Fire Resist +24%


Eagle Eye
Jewel
Required Level: 37
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 87
Fingerprint: 0x5fcf6e82
+16% Enhanced Damage
+6 to Minimum Damage
Adds 4-27 fire damage
Adds 1-21 lightning damage


Carbuncle Jewel of Fervor
Required Level: 31
Item Version: 1.10 Expansion
Item Level: 86
Fingerprint: 0x70c77d69
+4 to Maximum Damage
15% Increased Attack Speed


di meglio non ho :(

J4ckTheNose
11-02-2010, 14.45.33
mettendo amuleto tal arriveresti gi a 112 e con un anello con 10fcr arrivi ai 120...per vedo che quegli item ti danno ben 40str e non so se riesci a compensarli ^^

samsamsam
11-02-2010, 17.15.11
In effetti il motivo proprio quello...per reggere lo scudo son dovuto scendere a compromessi dato che i punti che mi mancano in forza li avevo gi assegnati alla vita...ora ho da assegnare 15 punti, almeno a lv 93 DEVO arrivare e fanno 20...dandoli tutti a forza potrei togliere l'amuleto, ma non so se ne valga davvero la pena...al limete 15 alla forza + mara sarebbe un buon compromesso :D
Vedremo!