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Visualizza versione completa : ...il danno...



KappaO
18-02-2002, 14.16.49
forse a qualcuno (IO) servono dei chiarimenti peril calcolo del danno....

Aumentando la forza aumkenta il danno? come si calcola?

Le skill +XX% al danno come funzionano...?

es...
arma danno 20-30 con 3 incavi con 3 smeraldi (un sacco di veleno metti 100) e una skill da +50%

danno = (20-30 + 100) + 50%
oppure
danno = (20-30 +50%) +100

:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

thk to all :D

Elmander
18-02-2002, 14.19.16
secondo me la seconda che hai detto... il danno elementale non dovrebbe essere aumentato dalle skill...
cmq è un argomento per il quale aspetto che qualcuno faccia un po' di chiarezza pure a me :)

KappaO
18-02-2002, 14.29.38
ok ok ok... ;)


oltre al quesito sopra... mi sono ricordato anche questo....


se ho 2 skill che alzano il danno (es una attiva e una passiva) l'aumento come viene calcolato?


danno +(XX1% +XX2%)
o
(danno +XX1%)+XX2%

:confused: :confused: :o :p

Elmander
18-02-2002, 14.44.11
in questo caso penso che sia la prima che hai detto..
il mio problema è anche se bisogna calcolare il danno da quello che vedo scritto sull'arma o considerando anche il danno con l'aumento dato dalla forza?

Enrico170780
18-02-2002, 14.58.39
In genere tutti gli aumenti vanno calcolati sul danno base dell'arma.
Se ci sono due bonus contemporaneamente prima si sommano e poi si applicanoal danno base.

KappaO
18-02-2002, 14.59.03
Originally posted by Elmander
in questo caso penso che sia la prima che hai detto..
il mio problema è anche se bisogna calcolare il danno da quello che vedo scritto sull'arma o considerando anche il danno con l'aumento dato dalla forza?

forse è meglio chiarire anche la questione forza...
anche se io penso che la % di applichi al danno di (arma+forza)

questo danno, mi sembra di aver letto da qualche parte che si calcola
(100+forza)/100 * dannoArma...

ovvero con forza 100 di raddoppia il danno dell'arma... boh:confused: :confused:

Wyrmslayer
18-02-2002, 16.08.07
Allora, il danno viene calcolato, in maniera basilare, nel seguente modo:

danno base arma X modificatore danno + modificatore al danno minimo/massimo + danni elementali.

In "modificatore danno" sono sommati tutti i bonus percentuali di aumento danno derivanti da skill, incantamenti degli oggetti e Forza; i modificatori + danno minimo/massimo non vengono moltiplicati (vengono semplicemente aggiunti al danno finale), così come i danni elementali.

Esempio: arma 10-20, su un PG con 100 di forza (che da un bonus del 100 % al danno), +200% al danno (skill + magie degli oggetti), +10 danni da fulmine (magia arma) sarebbe:

10-20 * (300%) +10

nella finestra del PG vedremmo 40-70 scritto in giallo :)

KappaO
18-02-2002, 16.12.09
Originally posted by Wyrmslayer
Esempio: arma 10-20, su un PG con 100 di forza (che da un bonus del 100 % al danno), +200% al danno (skill + magie degli oggetti), +10 danni da fulmine (magia arma) sarebbe:

10-20 * (300%) +10

nella finestra del PG vedremmo 40-70 scritto in giallo :)

finalmente un po' di chiarezza sulle osure questioni di d2!!!

:D :D :D :D

Elmander
18-02-2002, 16.15.55
Originally posted by Wyrmslayer

10-20 * (300%) +10

non sarebbe *400%, perchè si ha che è un bonus di 300% più i 100% 'base' ?
sti calcoli wyrm li abbiamo provati a fare anke nel tempio.. risultato: errori di calcolo enormi...

KappaO
18-02-2002, 16.25.37
Originally posted by Elmander

non sarebbe *400%, perchè si ha che è un bonus di 300% più i 100% 'base' ?


???

il 400% da dove viene...????
il 300% è la somma del bonus di forza, item e tutte le skill

es:
100% dalla forza (forza a 100pt... con 150 diventa un 150% ecc...)
100% dominio (della spada, dell'artiglio, della MaZzA...)
50% charmini
50% proprietari dell'arma
300% TOTALE

su un'arma 10-20 = 60-80
con uno smeraldo da +60 veleno
= 60-80 + 60 = 120-140

giusto?????????

Elmander
18-02-2002, 16.28.43
...se non avessi tutti quei bonus, dovresti moltiplicare per 0%? :rolleyes:
cmq ripeto che nn ne so una mazz e aspetto chiarezza...

KappaO
18-02-2002, 16.34.19
Originally posted by Elmander
...se non avessi tutti quei bonus, dovresti moltiplicare per 0%? :rolleyes:

dovrei AggIungEre 0 al bonus della forza... che c'è sempre (per fortuna)...:o :p ;)

KappaO
18-02-2002, 16.35.34
questo è quello che penso... con queste conoscenze teoriche mi metterò a fare anche le prove empirico-pratiche...
;) :D :D :D

Elmander
18-02-2002, 16.49.47
ok prova con questo esempio allora...
pala con
carica 13 (+400% danno) e fanatismo a 22 (+407%)
forza 130
arma lightsabre dannomax 137 +120magico e +200fulmine
danno elementale dato da altri oggetti (anelli+charms): 87 totale

quanto danno dovrei fare facendo i calcoli?

KappaO
18-02-2002, 16.55.15
Originally posted by Elmander
ok prova con questo esempio allora...
pala con
carica 13 (+400% danno) e fanatismo a 22 (+407%)
forza 130
arma lightsabre dannomax 137 +120magico e +200fulmine
danno elementale dato da altri oggetti (anelli+charms): 87 totale

quanto danno dovrei fare facendo i calcoli?

che Wyrmslayer mi corregga!!!!

400%(carica) + 407%(fanatismo) + 130%(forza) = 937% !capperi!
+120 (magico) + 200(fulmine) + 87(anelli) = 407

dovrebbe essere:
137(danno base) + 937% = 1420
+ 407 elementale = 1827 circa...

ma chi ssei?????? :eek: :eek:

Elmander
18-02-2002, 16.57.10
... in effetti ne faccio 2110... ancora trooppo poko (magari ci metto una baranara...)

Elmander
18-02-2002, 17.03.36
azz ci sono ancora +268 danni elementali del tiamat ecco da dove viene l'errore
mi sbagliavo io :p

KappaO
18-02-2002, 17.14.19
miiiii allora vuol dire che ci azzecco (circa)!!!!

:eek: :D :D :cool: :rolleyes: :black:

Wyrmslayer
18-02-2002, 21.40.33
Beh, a quanto pare il sistema funge; il resto dell'errore del calcolo deriva dal fatto che la Lightsabre aggiunge 10-30 al danno, che non viene modificato dalle skill, ma aggiunto alla fine... facendo un contorto calcolino (probabilmente sparerò una scemenza... :D ), il modificatore al danno della tua Lightsabre é per caso +153% ?

Elmander
18-02-2002, 22.07.51
no, 198% :cool: