PDA

Visualizza versione completa : Mount and Blade: Prophesy of Pendor



Dalfred
02-07-2009, 10.29.43
Buongiorno a tutti,

credo che "Mount and Blade" lo conosciate tutti e che molti di voi hanno già apprezzato il suo "motore" di gioco. Quello che molti non conoscono è un mod secondo me degno di nota: Prophesy of Pendor.

Questo mod è il primo ad integrare una serie di features che rendono il gioco davvero completo, regalandogli quella componente gestionale/tattica che mancava nel Native o in altri mod.

Sostanzialmente il mod inserisce nuove armi/oggetti, nuove fazioni, nuovissime unità (fin qui, niente di nuovo) ma in più esso integra:
- Gestione del proprio regno: anche altri mod la implementano, ma non così in dettaglio come Pop. Ad esempio in PoP potete dichiarare guerra/richiedere la pace (cosa non possibile in altri mod), potete nominare i lords (solo che a differenza di altre volte non basta premere su di un pulsante ma bisogna prima "conquistarsi" la fiducia del lord) etc.
- Gestione delle costruzioni: nel proprio feudo si possono installare molte più tipologie di costruzioni, differenti a seconda delle abilità e del tipo di feudo
- Unità speciali: alcune unità (ovviamente potenti) non sono acquisibili nei modi "canonici" ma bisogna installare la sede di tali unità nel proprio feudo. Per farlo bisogna avere determinate caratteristiche (ad esempio aver conquistato una data città, oppure avere una Qualis Gem, o avere un particolare NPC in gruppo). Tali unità possono anche essere potenziate.
- Armi incantate: il nome dice tutto! Si possono incantare le armi e cercare di trovare le armi uniche davvero potenti
- Armate random: nascono armate random, delle varie fazioni minori, capitanate da eroi. Difficilissime da sconfiggere, ma la ricompensa sarà all'altezza dello sforzo
- Condizioni di vittoria nuove: non basta sconfiggere le fazioni in gioco, bisogna anche completare altri obiettivi (come ad esempio farsi amici i Noldor, oppure sconfiggere le fazioni minori)

Si potrebbe continuare, ma credo che la cosa migliore sia provare questo fantastico mod che, personalmente, cambia volto a M&B e gli da quel qualcosa che mancava. Davvero un mod fantastico!

Stryder
02-07-2009, 11.45.38
- Condizioni di vittoria nuove: non basta sconfiggere le fazioni in gioco, bisogna anche completare altri obiettivi (come ad esempio farsi amici i Noldor, oppure sconfiggere le fazioni minori)
http://www.kesterfordham.co.nz/images/pro%204.jpg

:mumble:

Dalfred
02-07-2009, 17.28.07
http://www.kesterfordham.co.nz/images/pro%204.jpg

:mumble:

:sisi:
già, il popolo elfico (o meglio: ciò che ne rimane)

Ubar
02-07-2009, 18.33.02
ma allora è un mod fantasy? che altre creature fantasy ci sono?

Dalfred
03-07-2009, 10.19.01
ma allora è un mod fantasy? che altre creature fantasy ci sono?

Non è fantasy, l'unica componente fantasy sono i Noldor e l'incantare le armi ... per il resto è tutto ambientato nel medioevo

Ubar
05-07-2009, 16.52.53
ah bello, ma se incanti le armi che succede? spari fulmini o palle di fuoco?

Dalfred
12-07-2009, 04.03.48
ah bello, ma se incanti le armi che succede? spari fulmini o palle di fuoco?

No, l'incantamento produce solo un potenziamento dell'arma stessa (che diventa una specie di one-shoot-one-kill) ... Non ho ben capito come mai un gioco come M&B non abbia un'espansione davvero "fantasy" con tanto di magie ...

Comunque Prophesy of Pendor stà risultando essere un gioco completamente nuovo rispetto a M&B, introducendo tantissime feature che lo rendono piacevole e molto avvincente :)