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ciken
30-05-2000, 00.20.00
aiutatemi vi prego....
come si installa correttamente un mod?
quali comandi bisogna eseguire da consol?

Grem
30-05-2000, 17.43.00
Devi copiare la cartella col mod (gi unzippata) nella cartella di Q3 (attenzione, non in baseq3) e poi lanciare il gioco con la riga di comando
+set fs_game nome_mod

dove al posto di nome_mod ci metti il nome del mod http://forums.multiplayer.it/smile.gif

Ronin
30-05-2000, 22.32.00
occhio, che x molti mod non basta
aggiungi x sicurezza +set sv_pure 0
e se fai un giro sul mio sito, troverai un launcher che ti facilita la vita (oltre 60 mod supportati!)

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All for Q2,Q3&UT:
http://dsq.ngi.it
All for bots:
http://quake.quipo.it/q2crew

ciken
30-05-2000, 22.38.00
ho fatto di meglio e ti ringrazio comunque.
ho installato correttamente la nuova relis 1.17 di q3 e adesso tutto funziona a meraviglia compresa la mappa di runtfest, tra l'altro molto interessante, che in precedenza non riuscivo a lanciare (vedi miei post precedenti).
Una domanda se sei in vena di dare risposte.
Come si fa a fungere da server e quindi ospitare altri giocatori nelle mappe che hai a disposizione sul tuo computer?
Buonanotte da ciken.

Ronin
01-06-2000, 20.07.00
come sarebbe di meglio?
con 60 e passa mod supportati, il mio front-end il migliore del mondo!!!

cmq, x hostare una partita, basta avviarla con create (da multiplayer) impostando la mappa e lasciando abbastanza slot aperti per i giocatori che si devono connettere
prima x, devi comunicare il tuo indirizzo ip, xch gli altri devono connettersi;
apri una finestra dos, scrivi winipcfg e inviagli il valore (da icq o mirc o cometipare)
occhio che di solito l'ip dinamico, quindi ogni volta che sei online devi ripetere 'sta cosa


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