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Visualizza versione completa : DooM 2000



Symo
01-06-2000, 15.10.00
Vi rendete conto... DooM 2000 !!! DooM 3 !!! O come cavolo si chiamerà uscirà !!! Prima o poi certo... ma anche poi o prima... ma che ce frega l'importante che uscirà ! E allora... che ne pensate !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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As know LEGACY

Grem
01-06-2000, 15.31.00
Mmm... mi ricorda qualcosa... Doom3K??? http://forums.multiplayer.it/rolleyes.gif
Che sarà mai?
Symo dai è stato per una buona causa... http://forums.multiplayer.it/smile.gif

Symo
01-06-2000, 17.59.00
...non farmi pensà

pucci
01-06-2000, 20.42.00
Da fonti autorevoli ritengo che sia stato Symo a instigare Carmack a intraprendere questo progetto. Da qui la sospensione del progetto D3K per Quake 3 Arena da parte dello staff di Symo.
Quindi Steed andrà a prendere la vita di Symo a Napoli..

QuakeMan
01-06-2000, 22.04.00
Cosa ne penso??? Bè leggendo qua e là i posts che sono apparsi in giro per la rete, non posso negare di cominciare ad avere l'acquolina in bocca...
Però ci sono tante cose che mi fanno domandare sulla necessità o, per meglio dire, sul successo che potrebbe avere una volta uscito...
E' passato tanto tempo dall'era di DooM, quel gioco ci ha fatto imparare a strafare (passatemi la traduzione), a saltare solamente correndo, a potenziare il nostro senso dell'orientamento girovagando per i livelli estremamente labirintici del gioco...
Probabilmente se la id applicasse le stesse caratteristiche del grande capolavoro al motore di Quake3, potremo tranquillamente finire il gioco, al massimo livello di difficoltà, senza essere mai colpiti (rendo l'idea???).
Tuttavia se la difficoltà, la velocità di gioco, l'architettura dei livelli se, insomma, tutto venisse "aggiornato" allo standard attuale, dal mio punto di vista, DooM (e quello che ha significato e significa tutt'ora), ne verrebbe fuori stravolto...
Spero di aver reso l'idea e aspetto i vostri commenti.

Grem
02-06-2000, 02.11.00
Non si può dire. Prendi Return to Castle Wolfenstein, è stravolto rispetto al primo episodio, però sembra molto promettente.
E poi forse è meglio stravolgerli sti seguiti, altrimenti si ripropone una formula che oramai è antiquata e si trova a fare i conti con quella originale!
Di Doom ricordo fondamentalmente l'atmosfera ed il 'dark feeling' che provavo a girovagare all'interno di quelle mappe, se la id riuscisse a riproporre questo, allora sarebbe già a metà dell'opera.

Symo
02-06-2000, 10.07.00
Prima di tutto... devo precisare una cosa... sul .plan di Carmack (dopo averlo letto con più attenzione) c'è: un gioco alla DooM... e quindi non per forza DooM III!!!!!!!!!! Indi, meglio aspettare anche se si sa che la ID ha registrato un dominio www.doom2000.com (http://www.doom2000.com) un po' di tempo fa !!!
Insomma non penso che vedremo molto, per le prime img dovremoi aspettare metà 2001.
Cmq voglio mostrarvi le opinioni di altri leader di software house. http://www.stomped.com/interviews/doom.html

PS ma chi è qull'omone tutto muscoli che si sta avvicinando al caro computer, e che sta cercando di strangolarmi con la mia tavoletta grafica ? Ahh l'anima no, avanti Steed tutto (bè quasi http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif) tranne quello !!! Ahhhhhahhahh....


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EmaentrA
02-06-2000, 11.05.00
Sinceramente non so......

A parte il fatto che avevo preparato una mappa per il progetto DooM 3K (quasi finita) e ci ho perso del tempo, vorrei vedere sui nostri monitors almeno un gioco più fotorealistico e con tonnellate di poligoni, che sfrutti 'ste GeForce, anche più realistico come stile di gioco, più maturo di Q3A (che è frenetico) cioè tipo Thief, in cui le ombre servono a qualcosa e che qundo senti un rumore ti caghi sotto.... Insomma, come il primo DooM. Se no meglio Q3A, perché per vedere un mod di Q3A non ne vale la pena di attendere tutto questo tempo sbavando (sono arrabbiato) ma se sarà come annunciato da Carmack (cioè uso di una nuova tecnologia) ==> NON VEDO L'ORA CHE ESCA.... !!!!!!!!!!!!

Scusate, esiste Thief in Multiplay ????

Ciao, EmaentrA !!!!!! ;-))))))