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Visualizza versione completa : Pc e Console: il tramonto e l'alba?



pucci
23-05-2000, 11.44.00
Il discorso in tre puntate sul rapporto console e pc si concluderà oggi con quest'ennesimo richiamo, concentrando la mia attenzione sulle potenzialità delle console nel multiplay.

Come osservavo ieri, quelle differenze peculiari tra i due mezzi (potenza, compatibilità e versatilità) stanno venendo meno. Una delle piccole rivoluzioni iniziate con la <a href="http://www.sega.com/sega/index.jhtml">Sega Dreamcast</a> è stata l'annuncio della connessione a Internet per partite in multigiocatore. In effetti, dall'annuncio, Seganet (il sito internet di Sega dedicato a questa funzione) è ancora in fase di avvio, ma è comunque servito per fare annunciare la stessa cosa a Sony (per la PSX2), a Microsoft (per la X-BoX) e a Nintendo (per il Dolphin). Per farla breve, tutte le console della nuova generazione permetteranno di fare sane partite ad un picchiaduro con un amico che sta dall'altra parte del mondo.


All'annuncio di simili possibilità, le software house tradizionali si sono lanciate in conversioni di titoli per PC pluripremiati: Half-Life, Unreal Tournament e Quake 3 Arena. I tre maggiori giochi multiplay d'azione, che fino a quest'anno sono stati prerogativa esclusiva dei personal computer, dalla fine del duemila non saranno più tali.

Come se non bastasse, Peter Molineaux della Lionhead, ha annunciato in E3 che Black&White sarà l'ultimo titolo sviluppato dalla software house per PC (sarà vero?) e il presidente di <a href="http://www.sierra.com">Sierra</a>, storica casa di giochi per pc ha dichiarato che "prima o poi si butteranno pesantemente sulle console".


Con questo è tutto. Ho voluto dare alcuni spunti di riflessione derivati dalla mia esperienza all'E3, dalle interviste che ho letto e ascoltato.

Se il pc cederà il passo alle console in modo massiccio, o graduale, o se ci sarà una netta separazione tra Pc/lavoro e console/gioco, è un dubbio che non posso sciogliere e lo lascio aperto. Comunque mi farà piacere se qualcuno di voi vorrà continuare questo dibattito nell'apposito post aperto nel Forum.

QuakeMan
23-05-2000, 12.26.00
Eh, eh... Bel dilemma che hai aperto Pucci...
Io resto però sempre della stessa idea: è pur vero che oramai con la prima Playstation sono stati in molti ad abbandonare il PC (e di sicuro non hanno tutti i torti) per dedicarsi solamente a un passatempo esclusivamente giocoso. Ma quanti veri utenti del nostro bel computer (e con veri utenti intendo quelli che programmano o usano pacchetti come l'Office quotidianamente o ancora si dedicano anima e corpo alla Rete), hanno effettivamente buttato il PC per passare alla console Sony? Credo molti pochi, e credo ancora che tale scarto rimarrà anche con le prossime console.
Mi spiego meglio... Tralasciando e mettendo da parte il discorso pirateria già affrontato a suo tempo e, dal mio punto di vista, vero ago della bilancia a favore della Sony, bisogna tenere in considerazione che chi usa il PC per giocare non si dedica esclusivamente agli action. Se infatti questi ultimi avranno pane per i propri denti con le prossime console, riconoscendo a quest'ultime una facilità di controllo che mai troveremo sul PC; molti utenti del picchio amano i RTS, le avventure grafiche (che forse in fin dei conti non necessitano effettivamente di tutti questi comandi), e soprattutto le simulazioni. Chi non ha mai giocato a un simulatore di aerei, di elicotteri o spaziale? Bèh, dove li mettiamo tutti questi comandi su una console? Tutta la profondità che in qualche modo ci garantisce solo il PC? Non si sa, chissà se non ci tireranno fuori qualche bella tastiera...
Resto comunque dell'idea che se anche molti si abbandoneranno alle console di prossima generazione, in grado di garantire un tempo libero veramente libero, saranno in pochi a mettere da parte completamente il PC che, anche se poco UserFriendly, ha dalla sua una configurabilità praticamente infinita, per tutti i gusti, e soprattutto una disponibilità di software utilizzabile che le nuove console dovranno aspettare anni solamente per avvicinarsi a tutto quel ben di Dio...

Grem
23-05-2000, 17.57.00
Inizialmente scritto da pucci:

Se il pc cederà il passo alle console in modo massiccio, o graduale, o se ci sarà una netta separazione tra Pc/lavoro e console/gioco, è un dubbio che non posso sciogliere e lo lascio aperto.


Mi sa che lo scioglierà solo il mercato (non dimentichiamo le parole di Todd Hollenshead a proposito di Team Arena).
Il fulcro della questione è quale mercato venderà di più.
Cioè, converrà ancora alle software house produrre titoli per pc? Oppure sarà più conveniente per loro gettarsi a capofitto sulle consolle ed abbandonare il caro vecchio picchio?
Beh, io nutro dei seri dubbi sul fatto che quest'ultima ipotesi possa avverarsi, d'altra parte concordo con quello che ha detto QuakeMan a proposito della completezza dei titoli per pc, anche se con l'attuale potenza di calcolo a disposizione delle consolle si potrebbe fare altrettanto se non qualcosina in più.
In realtà il mercato dei giochi per pc è ancora rigoglioso anche perchè si tratta di macchine con una diffusione nettamente superiore a quella delle consolle.
E a differenza delle consolle, i pc forniscono un'aggiornabilità continua che li rende adattabili ad ogni situazione nuova.
I pc hanno una versatilità che le consolle non possono permettersi, anche perchè il giorno che la PSX-N dovesse diventare così, allora non sarebbe più una consolle ma un computer vero e proprio.
E' però vero che la linea di confine tra le due categorie si sta velocemente assottigliando e non è improbabile che un giorno diventeranno un tutt'uno.
Concludo ricordando che anche l'introduzione del dvd avrebbe dovuto rivoluzionare il mercato informatico, sostituendo definitivamente i cd rom e minacciando tutti con l'upgrade imminente, però così non è stato e le riviste col dvd ancora non sono comparse in edicola! http://forums.multiplayer.it/wink.gif

EmaentrA
23-05-2000, 17.59.00
Il Pc è uno strumento, non solo per lavoro ma anche per divertimento perchè permette di modificare tutto....

E gli appassionati di mod ????
E gli appassionati di modelli ????
E quelli di skin e textures ?????

Dove li mettiamo ??? Se c'è una cosa che ha reso grande Quake 3 Arena e molti giochi simili è la loro modificabilità. Con una console non lo puoi fare, col Pc si.

Togliete questi aspetti dai videogiochi ed essi rimarranno semplici e standardizzati, come fossero per bambini e/o bambinoni che vogliono avere la pappa pronta....

Non è un caso che anche altri successi nel mondo dei VideoGames come Colin McRae Rally possano esssere ampliati da appassionati...

E' la comunità che modifica un videogioco ciò che lo fa vivere (e che fa guadagnare gli sviluppatori - in immagine e notorietà, che si traducono in compenso economico).
Altrimenti ci ritroveremo a giocare giochi fritti e rifritti che annulleranno la nostra fantasia semplicemente perché con le console non li possiamo modificare...

Secondo me le major non hanno visto giusto...

Oppure il Pc ritornerà ad essere per gli appassionati e basta...

Volete modificare un'immagine ??? Acquisire un documento con lo scanner ??? Convesare in ICQ ??? O semplicemente stampare una relazione per scuola ???

O lo fate col Pc o non lo fate.
E se lo potrete fare con una console, beh allora sarà un Pc col nome cambiato......

Ciao, EmaentrA !!!!! ;-))))))

Symo
23-05-2000, 19.32.00
Cakkio mi skoccio di leggere tutto... bha lo farò dopo in off-line.
http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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cecio
23-05-2000, 20.27.00
e poi chi ha il coraggio di giocare a Quake3 o UT sul radiatore della Sony (ci assomglia un pò...) o su quella specie di bilancia della SEGA?

Sì perchè li stanno convertendo!

Ma avete visto che schifo Quake2 su Nintendo64?!?

Grem
24-05-2000, 01.46.00
Ma come si fa a giocare a Q3 con un joypad? http://forums.multiplayer.it/confused.gif