PDA

Visualizza versione completa : Iniziato lo story mode



City Hunter
22-03-2009, 13.50.15
In attesa di Persona 4 (il mio negoziante ha fatto casini con le spedizioni :( ), ho iniziato il single player di PSU.

Devo dire che sono sorpreso, mi aspettavo un PSO con due filmati, e invece è più simile ad un jrpg.

Finalmente ho visto l'opening per intero (o meglio la sigla :D ), e mi piace di più delle presentazioni orchestrali di PSO :D
Anche lo stile a puntate è azzeccato ;)

Però alla faccia dello story mode striminzito, devo iniziare il capitolo 3 e sono a 5 ore e mezzo, quando pensavo che i 12 capitoli sarebbero durati una decina d'ore ;)

Comunque mi stà tornando davvero la voglia di PSU online :D

sharkone
22-03-2009, 15.12.55
Bella City:)
Son contento ti stia piacendo, lo story è abbastanza lungo rispetto al passato quindi se non prende è un po' una palla portarlo a termine. Se invece riesce a prendere e non sono un problema gli intermezzi a balloon e i dialoghi abbastanza lunghi allora è molto godibile.
Secondo me i balloon ormai sono superati come mezzo di narrazione e andavano bene solo in PSO dove dicevano due parole in croce. Qui invece i dialoghi sono a volte molto lunghi (a volte con alcune battute sinceramente risparmiabili) e quindi sarebbe stato più azzeccato un sistema di narrazione più avvincente ed interattivo, in alcuni punti (dove poi arriverai) dove le scenette sono molto più movimentate la differenza di nota.
La storia è abbastanza godibile, ma il meglio viene online dopo, soprattutto l'ultimo episodio è veramente qualcosa di ben realizzato :)

Wiizpig
22-03-2009, 16.01.55
Non ho assolutamente cattivi ricordi dello Story Mode, ma ammetto subito che l'ho finito solo per fare una partenza come si deve online [sia per la trama dell'online che "richiede" l'offline completato, sia per imparare le meccaniche] e per i grossi Achievements che ti sblocca.

City Hunter
22-03-2009, 16.22.27
Si, sui baloon, effettivamente potevano adottare un altro sistema, ma se andiamo a vedere, anche in Tales of Vesperia, i dialoghi in-game avvengono tramite baloon, per dire, se se lo può permettere (a detta di molti) uno dei migliori rpg su 360, se lo può permettere anche PSU... :D

La cosa buona è che insieme ai dialoghi normali, ho visto che ci sono abbastanza cut scene, sia in CG che in real-time, quindi seguire la storia diventa meno noioso di PSO (dove la storia era pure interessante, ma alla fine era tutto testo da raccogliere per strada).

Insomma son rimasto, almeno per ora, piacevomente sorpreso dato che dal single mi aspettavo un semplice training dell'online.

City Hunter
22-03-2009, 16.23.48
Non ho assolutamente cattivi ricordi dello Story Mode, ma ammetto subito che l'ho finito solo per fare una partenza come si deve online [sia per la trama dell'online che "richiede" l'offline completato, sia per imparare le meccaniche] e per i grossi Achievements che ti sblocca.

Ho visto, 1000 punti tranquilli, be più o meno, se continua così mi durerà 30 ore, uguale a eternal sonata :asd:

EDIT: Faccio edit per non fare lo spammone :D

Cosa mi consigliate per l'offline, Hunter, Ranger o Force? :D

sharkone
22-03-2009, 16.30.28
Gli obiettivi di Psu sono tutti offline a parte quelli dell'espansione che si tratta di uccidere i boss nuovi online. Effettivamente sono stati applicati un po' alla cazzo.:asd:

Durata penso di averlo finito intorno alle 18 ore, arrivando a livello 70.

Come story è abbastanza sostanzioso sia offline che online. Inoltre online ti sblocchi gli npc da chiamare in party, la storia ha alcuni cambiamenti mooolto consistenti e ogni capitolo viene rilasciato insieme ad un evento o ad una missione nuova. Insomma se la sono giocata molto bene come carta.
L'unica secondo me son giusto alcuni dialoghi che era possibile sintetizzare. Non ricordo bene l'offline avendolo giocato solo una volta ma negli episodi online ci sono alcuni capitoli abbastanza spacca maroni per questo fatto, dove viene proprio voglia di skippare. Altri dialoghi invece strutturati meglio sono molto belli anche per via dei colpi di scene e di quello che accade.

Hittakara
22-03-2009, 17.30.31
Anche a me lo story è piaciuto abbastanza, è un'esperienza molto più intensa di PSO ed inoltre insegna molto delle cose che poi si dovranno fare on line. E' anche un pò una sorta di training insomma:)
Anche se poi on line c'è un bordello di roba in più:D

sharkone
22-03-2009, 18.19.24
Poi per il training vero chat vocale, forum, sito e via:D

Guarda soprattutto il pm offline;)
Potendo salvare sintentizza, nutrilo, fai un po' di pratica e divertiti un po'.
Almeno così online eviterai di sperimentare spendendo meseta inutilmente.

Hittakara
22-03-2009, 19.24.09
Beh sia alla fine è la miglior cosa:D
Ricordo appena arrivato, un delirio!:D
Fortuna che, tra demo e story off line avevo già fatto esperienza su certe cose, ma il gioco completo on line è davvero ben altra cosa:D

City Hunter
22-03-2009, 20.23.33
Poi per il training vero chat vocale, forum, sito e via:D

Guarda soprattutto il pm offline;)
Potendo salvare sintentizza, nutrilo, fai un po' di pratica e divertiti un po'.
Almeno così online eviterai di sperimentare spendendo meseta inutilmente.

grazie del consiglio ;) non ci avevo pensato assolutamente :D

appena diventa disponibile l'opzione inizierò subito, tanto ho già preso una tonnellata di item :D

Una cosa ragà, non ricordo bene una cosa, la suddivisione Hunter/Ranger/Force c'era anche online?

Wiizpig
22-03-2009, 20.32.39
Sì ma le classi tra 1) gioco Online che era già diverso dal day-one 2) patch del gioco Online 3) AotI ormai sono parecchio diverse, nel senso che magari tu trovi un'arma superfiga che nell'offline puoi usare anche con una classe niubba, come feci io, e ti convinci che potrai fare lo stesso anche online, mentre magari non è così e online dovrai aumentarti parecchie skill.

Le classi insomma dovrai imparare a conoscerle bene online, perchè cambia molto.

Hittakara
22-03-2009, 20.46.19
Wiz ma tu quando torni?
Per ora hai ancora i pg, ma io rinnoverei quanto prima:sisi:
Ora vai tranquillo che li hai, ma non vorrei te li cancellino proprio quando stai per tornare:sisi:

sharkone
22-03-2009, 21.21.36
Sì online cambia tutto, le classi hunter ecc son classi di passaggio:)

Oggi diciamo che la fanno da padrone le classi master più l'acrotecher o al limite l'acrofighter. le altre classi sono usate sempre per via delle molte armi disponibili, ma come velocità e potenza delle skill le classi master sono migliori. Per arrivarci però bisogna mettere un po' di soldi da parte per via delle armor S e delle armi S. Va un po' studiato, dipende da cosa vuoi fare in futuro.

City Hunter
22-03-2009, 22.41.34
Ah ecco, quindi non posso fare tanto affidamento sulle classi del single player.

Forse andrei su un personaggio ranger di base, ma come al solito vorrei poter usare anche magie, perlomeno di supporto, e qualche spadone come si deve :D (a proposito ci sono le katane non laser come la varie Agito ecc. di PSO?)

Ho visto la classe Protranser che ha accesso a molte spade e fucili, tutti di livello S, potrebbe essere interessante.

sharkone
23-03-2009, 10.01.48
La classe protranser è molto interessante se sai fare un uso sapiente delle trappole giocando in ottica di squadra, per esempio piazzi le trappole per bloccare i mostri più grossi che gli altri uccideranno.

Spade a katana ci sono le Sange che dava alla Mag e le Yasha che dava al lightning carnival e che il 27 marzo dall'arms dealer con un po' di materiali potranno diventare la Sangeyasha, doppia spada S.

City Hunter
23-03-2009, 19.17.16
Le trappole possono essere usate da tutti o solo dai CAST?

Speriamo siano recuperabili le varie katane :D

Ho sintetizzato il primo item, ed è uscito una fetecchia :D
Vado per creare una normale Gigush, 91% di riuscita, e infatti ho beccato il 9%, un bel koltova gras :asd:

Ho dovuto sfruttare subito ricaricare la partina :D

A proposito, una cosa che mi frullava per la testa, online vengono rilasciati nuovi vestiti ogni tanto?

Hittakara
23-03-2009, 19.23.16
I vestiti no, restano i soliti:D Però c'è una gran bella varietà e quantità:)
Non sò se con il grosso aggiornamento inseriranno qualcosa a riguardo.

Per le trappole, credo non ci siano problemi. Ala fine l'uso delle armi è legato al job, di conseguenza se hai un job che può farne uno le puoi usare senza problemi indipendentemente dalla razza:)

sharkone
23-03-2009, 19.27.38
Si le trappole sono legate al job come tutte le armi.
Vestiti ne devono ancora rilasciare qualcuno al 5° piano della colony.
Di quelli eleganti. Inoltre ne aggiungeranno alcuni della 1up.
Comunque si è pieno online la scelta è varia.

ps bello ricaricare, poi online saranno bestemmie:D

City Hunter
26-03-2009, 17.56.47
Volevo sapere, è possibile far evolvere il PM fino all'ultimo stadio nell'offline in tempi ragionavoli (ovvero senza passarci 50 ore)?

Gli ho dato un 60 monomate per far salire due skill di un solo punto...

sharkone
26-03-2009, 18.10.56
E monomate auguri:D

Grosso modo la dieta è questa:
http://www.multiplayer.it/forum/5330494-post1.html
Offline infatti non esiste la parte sotto "aggiornamento". Ma mancano alcuni oggetti come le scarpe.

Hittakara
26-03-2009, 20.16.04
L'altro giorno mi si è evoluto in forma finale il mio terzo PM, questa volta di tipo Armor:D
Ci avrò messo boh, 3 giorni credo, max 4.
3 piano colony, scarpe da 2000 meseta e partivano tipo 22 punti a scarpa:D
Decisamente il più veloce.
Per il quarto personaggio che farò, però, voglio Hippo:red:

Comunque City, io col PM mi sbizzarrirei on line, secondo me hai più soddisfazione:D
In caso prendi mano con i meccanismi e dai un'occhiata ai vari effetti fi oggetti e armi (anche se la guida che fece Sharko direi che basta e avanza, anzi, ti permette pure di risparmiare qualche soldarello senza dare oggetti/armi a buffo:D).

Daje City, vieni on line!:D

sharkone
26-03-2009, 20.52.58
Segui un po' la guida per vedere quanto va veloce, se va troppo lento effettivamente ti conviene lasciare perdere e crescerlo poi online. Almeno ti servirà per sempre (beh quasi per sempre:D).

ps. l'hippo lo voglio pure io, ma mi mancano i punti esperienza, bisogna portarlo a 100 di battle stats. Prima o poi:japu:

Hittakara
26-03-2009, 20.58.43
Ma com'è che funziona?
Bisogna dargli una dieta particolare o bisogna comprare qualcosa per farlo evolvere in un determinato modo?

sharkone
26-03-2009, 21.01.53
Per l'hippo dici?
I cambiamenti estetici li compri e si danno al PM, sono immediati diciamo. Ma per l'hippo ti servono 100 livelli di battle stats. Scambi le parti di Magashi a Parum ovest, ti danno l'oggetto e per darlo al Pm devi fargli i 100 lvl di battle stats prima.

Hittakara
26-03-2009, 21.04.39
Ah ecco, capito.

Boh come PM mi stà intrigando, l'ho visto più volte in giro giocando e alla fine mi stà facendo prendere la voglia anche a me:D Alla fine è simpatico:D

E' il maggiordomo che eviterei volentieri:D

sharkone
26-03-2009, 22.07.59
Ssi è una forza:D Bello da vedere con lo zainetto rappy e fa un sacco di combo. A volte esce matto e spacca il mondo:D

Il maggiordomo schiavo invece sì lo lascio volentieri agli altri:D

City Hunter
28-03-2009, 19.49.18
Iniziata la dieta a base di star/moon atomizer, vediam cosa esce per livellare lo strike.

Purtroppo non trovo nei negozi le armi da taglio a due stelle, o megli oqualcuna c'è ma costano, e i soldi scarseggiano :D

City Hunter
29-03-2009, 22.39.20
PM evoluto al secondo stadio :D
Non credo però che farò più di tanto offline, se ne va un sacco di tempo e meseta.

Domandina, ci sono i remodeling tickets nello story mode o nell'extra mode?

sharkone
29-03-2009, 22.59.05
Se ricordo bene il Variety Shop al 2° piano vende solo decorazioni nell'offline. Extra Mode non saprei.

City Hunter
30-03-2009, 13.15.21
Immaginavo, vabbè si vedranno online :D

Comunque stavo cercando di provare le varie armi per vedere su che classe regolarmi poi nell'online.

Ho visto che le armi da fuoco finiscono i PP in pochissimo tempo, ed anche se ricaricano i photon points più in fretta delle altre armi, ci vuole sempre del tempo, quindi devi portarti dietro un bel pò di photon charge.

E' un pecacto perchp l'arco è fenomenale ad esempio.

Forse andrò di armi da taglio, anche se ho qualche fatica nel distinguere le differenze tra le doppie spade e le twin dagger ad esempio :mumble:

sharkone
30-03-2009, 13.20.50
Mmm online cambia parecchio il consumo dei PP. Per un fighter girare con i photon charge è la prassi, le armi soprattutto da fighmaster durano 3 secondi. Idem per i Gunmaster. I fighter però usando i colpi lisci (non la photon arts) con AOi ricaricano i pp.
I pp comunque non sono un problema, girare e consumare dei photon charge deve essere vista come una cosa normale;). Tempo due/tre mostri e ti rifai dei soldi spesi.
Esistono anche delle unit arm slot non troppo costose (i giga pp save, o cati pp save) che risolvono il problema riducendo il consumo dei pp. Per quanto ormai tutti preferiscano avere delle unit arm slot che vadano ad aumentare l'attacco.
Meglio fare 100 in più a colpo e consumare un photon charge che risparmiare 500 meseta secondo me.

City Hunter
30-03-2009, 13.27.43
Infatti ricaricare un'arma da fuoco in teoria è normale, però non mi aspettavo un tale consumo (contavo di spendere un ptoton charger a piano, quando invece se ne va quasi uno per ogni ondata di nemici).

Contando poi che nell'offline almeno, i photon charger che ti puoi portare dietro sono solo 10, la classe ranger diventa un pò svantaggiosa.

Devo provare ancora il laser cannon :D

sharkone
30-03-2009, 13.37.39
Mmm è un po' diverso il consumo però sì in teoria ci sta consumare 3-4 photon charge a piano:D. Se giochi da solo, in party molti meno, dipende da che photon arts usi.
Solitamente conviene portarsi dietro più armi dello stesso tipo, in una paletta di 6 avere chessò 3 fucili, 2 shotgun e un laser cannon.

Per esempio io da techer uso 3 bastoni e 2 mag. In una zona come White Beast, usando i Megid e Nosmegid (che consumano parecchio) arrivo al boss scarico e con 10 photon charge usati. Ma è una cosa normale diciamo...alla fine son 3000 meseta che uccidi due cazzettini e te li rifai:D.
su Photon charge e buff (se non ci sta il mago di supporto) conviene non risparmiare.

sharkone
01-04-2009, 01.26.50
Calcolato oggi:D. White Beast 6 armi usate, 3 photon charge e due però trovati durante la run:sisi:.

City Hunter
01-04-2009, 16.33.25
Offline ormai mi sono orientato sull'Hunter, ho un debole per lo spadone+phonon arts, una vera pacchia quando si raggruppano i nemici.

La shotgun invece pensavo fosse meglio :( e anche questa si scarica in modo assurdo.
Online sicuramente le cose sono diverse, tra bilanciamneti vari, i meseta ecc. ma offline è un pò una rottura, l'altra volta avevo finito 3 armi (shotgun, blaster e pistola) con 3 ondate di nemici, offline non conviene :D

sharkone
01-04-2009, 16.40.24
Se piace il danno pure il fighter sarà sempre il più forte. Con armi buone tira uno spadata e fa macelli. Bisognerà vedere però quanto sarà livellato dopo il prossimo aggiornamento visto che le due photon migliori veranno depotenziate, ascia e lancia (spadone non vale la pena usarlo rispetto a loro due attualmente).
Shotgun online ormai è l'arma da gunner più forte, ben skillato fai 1200 a colpo anche:.: quindi 1200*5

City Hunter
01-04-2009, 16.55.59
Se piace il danno pure il fighter sarà sempre il più forte. Con armi buone tira uno spadata e fa macelli. Bisognerà vedere però quanto sarà livellato dopo il prossimo aggiornamento visto che le due photon migliori veranno depotenziate, ascia e lancia (spadone non vale la pena usarlo rispetto a loro due attualmente).
Shotgun online ormai è l'arma da gunner più forte, ben skillato fai 1200 a colpo anche:.: quindi 1200*5

Allora è la mia shotgun che fa schifo :asd: :asd:
Miiiii, 1200 e 5 colpi, diventa si un'arma molto molto interessante.

La lancia devo provarla, ho la board ma non i materiali :D

Insomma, vorrei (come al solito) puntare su armi da mischia che fanno un gran casino, ma se la shotgun diventa così è un altro dilemma, fighter o gunner? :asd:

Provato a potenziare un arma, ma non ho capito una cosa, i vari grinder sono tutti uguali?
Nella descizione dice solo le possibilità di riuscita +1 +2 +3, h opreso la +3 per la spada, 10000 meseta, ma il potenziamento è stato misero, 10 punti di attacco e 10 PP, come se fosse solo il primo livello di potenziamento.

sharkone
01-04-2009, 17.04.00
Sì più grindi più diventa forte. Solitamente verso il 7/7 migliorano. E le Kubara migliorano tantissimo mentre con i primi grinder fanno schifo.
Mentre i grinder singoli +1+2+3 ecc è la possibilità di riuscita. Il primo grinder è sempre sicuro se hai la fortuna a 3, quindi puoi usare anche un grinder +1. Dal grinder 5 in poi diventa facilissimo spaccare l'arma, quindi da 5/10 se fallisci diventa (online non potendo salvare) 0/9. Allora solitamente dal 3/10 si inizia ad usare grinder buoni +8 per esempio.

Se ti interessa il danno ed il gran casino ti conviene fighter a quel punto. Entri ovunque e lanci i mostri.
Il gunner è un job che chiede tantissima pazienza ed inizi a vedere il danno solo dopo che hai portato le skill (dure da tirare) alte. Fighter come in Pso è considerato un job più semplice perchè le skill le tiri su subito.
Ovviamente poi vabbè ci stanno pesanti differenze tra un fighter niubbo e uno forte:D. Soprattutto perchè con il fighter contano molto le armi con buone percentuali, quindi si spende molto. Con il gunner è molto più importante la skill.
Bisogna vedere cosa piace di più proprio come stile di gioco.

City Hunter
03-04-2009, 22.36.04
Switchato classe completamente, stò cominciando ad apprezzare la classe ranger.

Avevo sottovalutato la shotgun e i vari bullet, e il laser cannon è una figata :D

Inoltre non ho dovuto sacrificare nessuna arma da taglio che mi piace :D

Forse ho trovato la classe che si potrebbe adattare, Fortegunner o meglio Protranser, che ha accesso proprio al tipo di armi che voglio (Shotgun, Blaster, Laser Cannon, Longbow, varie armi da taglio, soprattutto spear che è paurosa).

Domanda, ma online posso cambiare job a piacimento?
E se si quanto costa?

Wiizpig
03-04-2009, 22.41.13
Cambi Job quanto vuoi e quando [beh, non nel mezzo di una missione, ma ci siamo capiti] vuoi.
Prezzi non ricordo, ma son bassi le prime volte, poi se cambi per classi più alte costa caro mi pare.

City Hunter
03-04-2009, 22.50.54
Ottimo.

Ma volendo si possono portare avanti anche più job?

Del tipo, raggiungo il livello massimo chessò col wartecher, cambio e ricomincio col fighgunner senza perdere però i livelli di wartecher...

è possibile?

Wiizpig
03-04-2009, 23.32.09
Sì, non perdi nulla.

City Hunter
04-04-2009, 16.09.40
buonissimo, grazie wiz ;)

City Hunter
05-04-2009, 13.47.38
Ultimo capitolo quasi 40 ore :D è durato più di eternal sonata LOL :asd:

Come storia mi stà piacendo, speriamo bene per il gran finale.

Che figata i veicoli, soprattutto lo striker e i lunga, peccato che online nisba.

Hittakara
05-04-2009, 13.51.29
Non si può dire che non te lo stai godendo:D
Io non ricordo quando mi durò, ma mi sembra intorno alla ventina di ore, anche perchè alcune cose puntavo a farle direttamente on line.

On line vieni subito?:D

City Hunter
05-04-2009, 22.09.30
Non si può dire che non te lo stai godendo:D
Io non ricordo quando mi durò, ma mi sembra intorno alla ventina di ore, anche perchè alcune cose puntavo a farle direttamente on line.

On line vieni subito?:D

20 ore? :D
Son proprio lento con gli rpg, pure con PSU :roll3:

Online subito no, vorrei prima giocarmi Persona 4 che è l'unico gioco single di quelli che attendevo (e di quelli che si prendono un sacco di tempo) e che inizierò subito, poi sono tutto vostro :D

City Hunter
05-04-2009, 22.13.54
Sono al capitolo 12 nell'Hive, e stò prendendo un sacco di legnate :D

Personaggio Lv 58, eppure stò consumando tutto, ed ho finito pure le scape doll ^^

Bellissimo, prima il pad ha comicniato a lampeggiare per le pile scariche, ammazzo tutti i nemici in zona e per sicurezza le cambio.

Faccio tutto con comodo, e con le pile in mano vedo arrivare i nemici.

Subito di corsa a caricare il pad, sembrava di ricaricare un fucile :roll3:
Salvato per miracolo a metà pestaggio, se non è immersione questa :D

sharkone
07-04-2009, 01.18.58
40 ore?:clap:

Ma allora online ti scialerai. La storia è 3-4 spanne superiore. A parte qualche missione lenta ci sono un sacco di colpi di scena e ottime trovate così come tantissime new entry.

Job portarne avanti più di uno è normalissimo dopo tante ore;).
Esistono le missioni rare che sono le missioni di Pso che capitano random. Quando le fai ti danno un mucchio di exp e punti job. Visto che ormai abbiamo tutti il job al massimo quando le facciamo mettiamo altri job "a cazzo" giusto per skillarli:D. Oppure job che potrebbero servirci in futuro. Questo per farti capire con che facilità si cambia.
Inoltre per avere le classi master devi tirare su parecchi job, quindi sei sempre in tempo per provarne altri e cambiare idea.
Per cambiarli si va al 5° piano della colony e si pagano intorno alle 3-5 meseta (10 minuti di gioco).

Per esempio come maghi conviene avere due job skillati, mago di supporto e mago di attacco e se serve in alcune missioni cambiare di conseguenza.

City Hunter
08-04-2009, 01.11.27
43 :D Finito, mi è piaciuta anche la parte finale, un bell'rpg leggero e segaro che tanto mi mancava.

Magari prenderò AOI anche su PS2 prima del previsto :D

Spero che anche Phantasy star zero abbia un bel story mode.

Ottima cosa per il cambio classe, almeno non sono condannato nel caso sbaglio job :D

Let's go to the network, ma l'ha scritta dark? :roll3:

Hittakara
08-04-2009, 12.43.21
Ti riferisci al dialogo alla fine?:D
Haha spettacolo, ci rimasi pure io quando l'ho visto:D

City Hunter
08-04-2009, 16.11.58
Sisi, ho pensato subito a te :roll3: