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kugutsu
10-02-2009, 15.50.06
World of Warcraft Client Patch 3.0.9

The latest test realm patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patch...atchnotes.html

The latest patch notes can always be found at WoW -> Patch Notes -> Current Patch Notes

Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Ferocious Bite: This ability now only uses up to 30 energy in addition to its base cost.


Hunter (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Kindred Spirits (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet damage at max rank.
* Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet attack speed at max rank.


Pets

* Lava Breath now reduces the target's casting speed by 25%, down from 50%.
* Poison Spit now reduces the target's casting speed by 25%, down from 50%.


Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Arcane Power now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute.
* Arcane Power and Presence of Mind now share a category cooldown. Arcane Power causes a 15 second cooldown. Presence of Mind, once consumed, causes a 1.5 second cooldown.
* Arcane Flows now reduces the cooldown of Presence of Mind, Arcane Power and Invisibility by 15/30%.
* Presence of Mind: The cooldown has been reduced to 2 minutes, (down from 3.)
* Slow (Arcane): now increases cast time by 30%, down from 60%.


Glyphs

* Glyph of Arcane Missiles -- Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%. (Old - Increases the range of Arcane Missiles by 5 yards.)
* Glyph of Mana Gem -- Increases the mana recieved from using a mana gem by 40%. (Up from 10%)
* Glyph of Arcane Blast -- Increases the damage from your Arcane Blast buff by 3%. (Down from 5%)


Paladin (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.
* Divine Plea: The amount healed by your spells is reduced by 50% (up from 20%), but the effect can no longer be dispelled.
* Sanctified Seals: This talent no longer affects dispel resistance, but continues to affect crit chance.


Glyphs

* Glyph of Holy Light -- Your Holy Light grants 10% of its heal amount to up to 5 friendly targets within 8 yards of the initial target. (Down from 20 yards, Tooltip text fix, was already hotfixed to 8 yards in game)
* Glyph of Seal of Righteousness -- Increases the damage done by Seal of Righteousness by 10%. (Old - Reduces the cost of your Judgement spells by 10% while Seal of Righteousness is active.)


Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Inner Fire duration has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.


Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.)
* Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%.
* Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%.
* Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%.


Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)
Glyphs

* Glyph of Windfury Weapon -- Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%)


Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Curse of Tongues: Now increases the casting time of all spells by 25% (Rank 1) and 30% (Rank 2), down from 50% and 60%.


Dungeons and Raids
The Obsidian Sanctum
Changed the color of the fissure in the Obsidian Sanctum to be more visually distinct.

User Interface

* The “GM wishes to speak with you” alert/button, at the top of the screen, has been changed so that addons do not obscure it.
* A clickable chat message has been added that duplicates the GM alert/button.
* When a GM wishes to speak with you the Help Request minibar button will glow.
* For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum .


Bug Fixes

* Fixed an issue where players using nVidia 3D glasses were unable to see spell cooldowns.
* Fixed a software mouse cursor bug that was causing the mouse curser to disappear from view when over certain UI elements.
* Fixed a player movement error in which other players were appearing to move erratically when traveling beside them.

destino
10-02-2009, 17.49.19
personalmente aspetto la 3.1 per vedere come cambiano il lock

kugutsu
10-02-2009, 18.02.58
beh ti tocchera aspettare parecchio, sono ancora in lavorazione del sistema doppia speck e implementano varie spell penso che bisognera asp ancora qualche mese

destino
10-02-2009, 18.09.13
Qualche mese senza nessun content nuovo secondo me non lo lasciano passare, credo al massimo un mese, tanto ormai nelle pubblic beta tolgono solo il grosso dei bug e poi controlla se funziona tutto in live, come stiamo vedendo -_-'

kugutsu
10-02-2009, 18.12.44
calcola che dobbiamo vedere se effettivamente hanno sistemato lo stuttering (Fixed a player movement error in which other players were appearing to move erratically when traveling beside them.)
che è veramente fastidioso!

Rockman
10-02-2009, 18.18.21
Qualche mese senza nessun content nuovo secondo me non lo lasciano passare,

Ma spero proprio di no, io mi sto già rompendo le palle. Voglio dire, Mercoledì e Giovedì sera si pulisce TUTTO il contenuto endgame (Naxx25, Maly25, Sartharion con 2+ draghi) e il resto della settimana non faccio niente e mi annoio. E' ridicolo.

destino
10-02-2009, 18.19.38
ma quelli sono bug grafici che sinceramente poco me ne tange, mi interessano i bug che ci sono nel gioco, tipo i rogue che sono stati un mese buggati e facevano 9k dps, o adesso il prete shadow o lo stesso lock che hanno i coefficienti dei dot che non vengono calcolati in modo corretto, oppure la stessa fissure da sartharion che ci hanno messo 3 mesi a capire che non si vedeva perchè era rossa su sfondo rosso -_-'

kugutsu
10-02-2009, 18.21.07
beh...sono passati dal eccesso di dificolta della TBC alla noia mortale e alla facilità di Wotlk....con la 3.1.0 dovrebbero introdurre anche arthas...staremo a vedere!

i rogue verranno nerfati! domani

destino
10-02-2009, 18.48.25
beh...sono passati dal eccesso di dificolta della TBC alla noia mortale e alla facilità di Wotlk....con la 3.1.0 dovrebbero introdurre anche arthas...staremo a vedere!

i rogue verranno nerfati! domani

arthas non viene introdotto nella 3.1, mica arthas vive a ulduam :asd:

kugutsu
11-02-2009, 11.41.15
asd hai ragione!

Rockman
11-02-2009, 12.40.59
Io vorrei dire solo una cosa, che mi ha reso felice e mi ha dato un briciolo di speranza.









Hanno nerfato Arcane Barrage.

Simgiov
11-02-2009, 16.56.10
Io vorrei chiedere una cosa su shammy e 3.1:

ora che il chain heal sarà di default su 4 target (comunque una cazzata visto che non ci sono tutti sti combattimenti che hanno bisogno di cure AoE se non Sartharion fatto prendendo il muro di fuoco... IMO), la glyph a che servirà?