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Visualizza versione completa : La verità è la fuori... (Nights 2)



City Hunter
07-01-2009, 16.42.31
...sfortunatamente per Sega.

Da Sonic Stadium
The Blog Sega Doesn't Want You to Read | tssz|news (http://www.tssznews.com/2009/01/05/the-blog-sega-doesnt-want-you-to-read/)

Riassuntino, nel 2006 un ex impiegato di Sega Europe, un tale Jpeg, apre un blog personale, nel

2007 inizia a parlare di Nights 2, salvo un mese dopo chiudere il blog.

Evidentemente il blog era passato inosservato, ma fortunatamente, alcuni utenti l'hanno salvato e

reso disponibile

Boss Rush - the penultimate semi-visual blog experience v1.0 (http://web.archive.org/web/20070408161400/http://bossrush.blogspot.com/2007/03/nights-2.html)

QUesto è il motivo per cui è stato chiuso il blog


Sonic Team are a relic from a past age who have overstayed their welcome. For the same marketing reasons that their name was initially kept (and has since backfired) they should be dissolved - it may already be too late for NiGHTS (and I really hope it isn't and they manage to turn it around, which with Iizuka-san's passion for the project is a possibility), but for the good of the company's image; for the future of Sega's other prestigious IPs and lastly for its iconic mascot it needs to be done... before they release another Sonic game with a transforming Evil 'Night' Sonic who looks like a werewolf and can stretch his arms out Dhalsim-style. It will happen, mark my words.


Una descrizione famigliare...

Ma non c'è solo questa anticipazione di ben 2 anni su Sonic Unleashed


So a NiGHTS sequel has almost been confirmed (Update - 2/4/07: It's official now.). If only that made me as happy as when I first heard about it. Unfortunately it doesn't. You see, working in the games industry affords me a somewhat unique view of the industry, including this game in particular. As much as I'd love to believe otherwise, from what I have seen and experienced of it so far I'm 90% certain this game will disappoint. Of course there are still many months of development left, but unfortunately this is not seen as a "it'll be released when it's done" game by Sega bosses... there is a tight and relatively short schedule.


The fact that it's being made at all is not even a good sign, for this only came about due to a combination of Iizuka-san's efforts and Sega's managers finally relenting and giving Sonic
Team a brief break from the monotony of Sonic related development (e.g in Sonic Team USA's case Shadow The Hedgehog) - there is no genuine expectation from Sega's bosses that this title will perform well and thus they will spare little development time, thought and marketing spend on it.


Nights era solo una piccola pausa dalla solita routine a base di Sonic, motivo per cui Naka lasciò Sonic Team.


But there's no doubt that Sonic Team have lost their quality touch. They are worse than
talentless: they are without passion. Bored, weary, closed-minded and out of touch with any sense of what makes games good anymore; not to mention what consumers want (and in the long-term what the company itself so desperately needs).

Infine...


Also, let me take this chance to clarify a few things that I have been asked by people regarding this post. Firstly, I have actually seen and played the code (both the Wii version and the older X360 version last year). Secondly, and related to that, there is the issue of supported platforms, which is a bit complex so let me start from the beginning.

1) Iizuka-san originally only wanted to make NiGHTS 2 on the X360 and PS3 - his vision for the game, which was a pretty grand one, could only be done on those platforms he argued and development started on them, even though the actual GDD was still being fleshed out and a Wii version was being considered.

2) By the time of TGS last year there were playable ROMS on X360 and the general response to the code was not positive. At this stage the directors questioned the X360/PS3 SKUs and suggested that Wii may be a better choice. Iizuka-san was against this because it would mean reigning in certain aspects of his design, but nonetheless Sega Studio USA (AKA Sonic Team USA) drew up a comparison doc for Wii and X360/PS3 version pros and cons. The summary of this was that they could produce a quick Wii version by FYO8 (2007) and then go onto a different version of NiGHTS 2 on X360/PS3 for FY09 (2008). By different I mean, different like Sonic The Hedgehog on X360/PS3 was a completely different title than Sonic Wii.

3) This was all up in the air for some time, and in the meantime Iizuka-san was convinced to start working on the Wii version primarily, leaving the other SKUs behind. Essentially they were canned, but there was and still is the option to continue as suggested and work on those versions once the Wii version is finished and released. In other words, NiGHTS on X360/PS3 is dependant on the success of NiGHTS on Wii.


La conferma di molti dei nostri sospetti, per Nights 2 una versione next gen in stato avanzato cannata in favore dei soldi facili offerti dal Wii, un Iizuka contrario alla faccenda, alla faccia delle interviste dove al tempo diceva di essere contentissimo di sviluppare su Wii, EHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH, come no :asd: e una Sega of Japan con le sue scelte lungimiranti (vedere anche valkyria Chronicles previsto su 360, la console del JRPG e poi cannato in favore dell'esclusiva PS3, tutto questo casino per vendere 150.000 misere copie, ma bravi)

E' un miracolo che Sonic Unleashed sia uscito un gioco decente...

klaw12321
07-01-2009, 17.28.26
che tristezza era meglio solo immaginarsela la situazione...mi stupisco ch anche psu non sia venuto fuori un disastro

_Ali_
07-01-2009, 18.38.38
gli sta proprio bene che Nights2 su Wii non abbia venduto niente

Wiizpig
07-01-2009, 18.46.48
che tristezza era meglio solo immaginarsela la situazione...mi stupisco ch anche psu non sia venuto fuori un disastroUn capolavoro certo non lo è, eh.
Offline poi...

klaw12321
07-01-2009, 18.54.58
offline è tremendo...
online se fosse ben gestito e non abbandonato a 2 eventi all'anno...
cmq non è che ci sia roba molto migliore tra i lavori degli ultimi 3 anni del ST

Hittakara
07-01-2009, 19.13.53
PSU è un gran bel gioco ma in una situazione differente sarebbe uscito gioco diverso.

Revenge_Of_Segata
07-01-2009, 19.32.21
Io aspetto di giocare a PS-ZERO :D

sharkone
07-01-2009, 20.22.09
Jpeg dovrebbe essere la stessa fonte di Nightsintodreams.com, per questo lì erano tutti sicuri di Nights per Xbox360. Veniva da un dipendente SoE, come non crederci.

A questo punto pare abbastanza chiaro. Promo non all'altezza e gioco convertito su Wii.
Considerando che Nights per Wii ha tutti i limiti tecnici del caso sarei curioso di vedere le beta 360:asd:

City Hunter
07-01-2009, 20.27.51
Ma se è passato quello per Wii... :D secondo me era tutta una scusa per salatre al più presto sul trenino Wii, dato l'interesse nullo di Sega per Nights 2.

Into_Dreams
08-01-2009, 10.07.42
Odio il Wii, questa cazzata coi nunchaku ammazza ogni mia fantasia videoludica... Mi tengo stretto il Saturn perchè non spenderò mai i soldi per giocare a Nights 2 su una console scrausa come il Wii...

Hittakara
08-01-2009, 11.40.32
Beh si, il Wii purtroppo è quel che è e non va a genio nemmeno a me. Però certe scelte non sono imputabili alla console. Il fatto che Nights sia uscito nuovamente su Wii e non come seguito su console più prestanti, dispiace come cosa, ma la colpa va a Sega in primis. E' una third party come tutte le altre, ha piena facoltà di scegliere dove lavorare. Purtroppo l'ha fatto perchè gli ha fatto comodo.
Peccato però che altre cose farebbero comodo, a lei e soprattutto a noi, non le fa...

Into_Dreams
08-01-2009, 13.10.15
Purtroppo la SEGA punta al lucro -come darle torto- e il Wii è risultata la console più appetibile... Ma io voglio dare la colpa alla Nintendo per aver creato una fetecchia di console che funziona persino male (il remote è roba da quattro soldi spacciata come il futuro tecnologico) con un appeal sulle masse così potente da lavare il cervello ai più, che comprano la console perchè c'è wii sports, wii fit e wii music e tutte le wii cazzate che sono distanti anni luce dalla concezione di videogioco... Se un tempo la console dei casuals era la "pleistescion" ora è di certo il Wii e io gli darò contro finchè campo se non fosse per alcuni giochi (No more heroes, Nights 2 e il prossimo Mad World by SEGA) che comunque non valgono l'acquisto. In realtà il mio sfogo c'entra poco con Nights 2 ma vabbè... mi viene da piangere!