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Visualizza versione completa : Trend di crescita (e non) per gli MMO



Golemino
04-01-2009, 19.03.57
Una interessante news è apparsa lo scorso 28 dicembre 2008 sul sito Massively (http://www.massively.com/2008/12/29/gamerdna-and-massively-look-back-at-the-mmo-year-in-review/), il sito infatti continua a fornire dati sui login effettuati attraverso XFire e GamerDNA per analizzare i trend di crescita o calo di alcuni tra i titoli più giocati del momento.

Contina la lettura dell'articolo (http://wow.multiplayer.it/default.cfm?paginaweb=news_dettaglio.cfm&mid=777) e poi discutine qui.

Ubar
04-01-2009, 20.28.49
beh, wow dimostra ancora per un motivo o per l'altro di saperci fare ad attirare la gente, quelli che speravano che Age of conan e Warhammer assieme distruggessero wow non hanno considerato che essi (come dimostrano i dati) si potevano annullare a vicenda. Secondo me l'evoluzione di Wow continuerà nella stessa direzione salvo catastrofiche modifiche al gioco (cmq moooolto improbabili) in stile star wars galaxies

destino
04-01-2009, 21.02.20
war si è preso la sua fetta di utenti iniziali affossando definitivamente age of conan, dopo però con l'uscita di wotlk è anche sui andato inabissandosi, mancando di esperienza e utenza affezionata.

Tutto come da copione blizzard, purtroppo viene da dire, perchè un mmo concorrente farebbe cmq bene al mercato videoludico