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Visualizza versione completa : [photoshop] Curvare oggetti grafici



Brus
11-01-2008, 10.15.47
Dovrei curvare il logo bosch in modo che segua la circonferenza (come i mesi, per capirci ). Con "altera" non si riesce (almeno, io non riesco T_T ) perchè si distorce troppo. Sapete aiutarmi?

http://img142.imageshack.us/img142/6770/boschum2.th.jpg (http://img142.imageshack.us/my.php?image=boschum2.jpg)

Grazie!

eFFeeMMe
11-01-2008, 20.49.05
Prova ad utilizzare un logo bosch a risoluzione più alta, distorcere quello, e poi riscalarlo alla grandezza che ti serve. Penso che verrebbe meglio anche il resto facendo così...

Brus
11-01-2008, 21.21.07
Il logo è già in alta, si vede male perchè ho fatto print screen :P

Nu, cmq su un forum di photoshoppari mi han detto che devo ritagliare le lettere una per una e rotarle a mano...mah! Mi sembra strano che phottoshoppo non permetta distorsioni lungo un tracciato :/

TrustNoOne
12-01-2008, 01.31.55
Il logo è già in alta, si vede male perchè ho fatto print screen :P

Nu, cmq su un forum di photoshoppari mi han detto che devo ritagliare le lettere una per una e rotarle a mano...mah! Mi sembra strano che phottoshoppo non permetta distorsioni lungo un tracciato :/

non so come si fa, ad ogni modo ruotare l'immagine non e' come creare una scritta curva. Nel secndo caso (cioe' come ti hanno suggerito) le lettere non sono distorte, e' la posizione reciproca a creare la curva. Come vuoi far tu invece distorci le lettere. Fai come dicono loro, cosi' neanche devi scoprire come si fa quello che vuoi fare :asd:

selidori
12-01-2008, 04.39.14
Io invece sono convinto che si possa fare visto che io lo facevo un secolo fa (e senza troppo sforzo) su un programma comunque complesso ma non quanto Photoshop: lo facevo a suo tempo con CorelDraw6 (e poi il 7, stabilite voi l'anno).

Ti dico il procedimento di allora (a memoria), penso sia simile in Photoshop.

Innanzitutto devi avere il solo oggetto da deformare, quindi ritagliati la scritta e rendilo un nuovo layer indipendente (se già così non fosse).
Ovviamente avendo il fondo omogeneo va bene la selezione rettangolare. senza tante bacchette magiche o lazo.

Quindi si andava su un menu del tipo EFFETTI-EFFETTI3D-DEFORMAZIONE RETICOLO.
Qua avevi una griglia che ti sovrastava il disegno (ovviamente quanto fitta la definivi tu).
Ora era facile, perchè trascinavi i punti e quelli vicini ti seguivano con movimento naturale.
E' più difficile a dirsi che a farsi.
Ora nel tuo caso bastava che il punto al centro in alto lo alzavi e ti veniva una specie di arco.
Ovvio che ci voleva qualche tentativo e prova ma riuscivi come volevi tu in pochi movimenti.

(Cercando un'immagine per DEFORMAZIONE RETICOLO, ho trovato questo articolo che forse ti spiega qualcosa di più:
photoediting and graphics,tutorial photopaint,Tracciato (http://www.carla146.it/01PPtut/tutortesti/43tracciato.htm)
altro interessante:
Gruppi di Discussione - effetto deformazione reticolo (http://www.freenfo.net/usenet/photo-shop/604126-effetto-deformazione-reticolo.html)
)

Facci sapere se ci riesci!

selidori
12-01-2008, 15.19.52
Eccolo ritrovato anche nella versione attuale di corel photo editor (il trial):

http://img141.imageshack.us/img141/3556/tramontocy3.th.png (http://img141.imageshack.us/my.php?image=tramontocy3.png)

Black Dog
12-01-2008, 15.50.10
Quindi si andava su un menu del tipo EFFETTI-EFFETTI3D-DEFORMAZIONE RETICOLO.
Qua avevi una griglia che ti sovrastava il disegno (ovviamente quanto fitta la definivi tu).
Ora era facile, perchè trascinavi i punti e quelli vicini ti seguivano con movimento naturale.
E' più difficile a dirsi che a farsi.questa funzionalità è stata implementata solo in ps cs2, non mi ricordo però come la chiamano, "deformazione prospettica", credo... ma non l'ho mai usata :red: cmq avevo visto un tutorial anche su youtube se non erro.