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Visualizza versione completa : Team Arena: necessario?



SuperGrem
06-12-2000, 15.56.00
E' da un po' che mi sto interrogando su di una questione abbastanza delicata. I pensieri, le riflessioni, tutto quello che la mia mente riesce a macinare, si tratta di cose che spesso sono così personali da non riuscire a renderne partecipi gli altri, o - almeno - da non riuscire a comunicare gli stessi concetti.
Il motivo per cui mi accingo a coinvolgere tutti voi in una discussione del genere, è che mi sono imbattuto in un articolo, su Game Guru, che sostanzialmente dice qualcosa di simile a quello che penso io.
L'articolo lo potete trovare qui (http://www.game-guru.net/features/rants/teamarena/index.shtml)

(continua...)

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Tempt Not The Blade...
Let The Sabbath Begin!

SuperGrem
06-12-2000, 16.03.00
Il punto è questo: è, Team Arena, realmente necessario?
Tutti noi (chi più chi meno) abbiamo apprezzato la bellezza e la spettacolarità del motore di Quake3, però dopo tanto tempo di gioco, ci si è resi conto che si tratta di un gioco che offre poco e quello che aveva da offrire si è oramai esaurito.
Oramai, Q3 è diventato un gioco per clan, esclusivamente per appassionati, cioè un gioco di nicchia. Le modalità di gioco sono poche, anzi ci sono solo DM/TDM e CTF. Le mappe per il CTF, poi, sono pochissime.
Il supporto al teamplay, inoltre, è scarsissimo. Anche una modalità banale come l'Instagib è rimasta esclusa. Vero è che la comunità di sviluppatori a messo delle pezze a questa carenza, però è giusto che siano gli altri a fare il lavoro di idSoftware?
Questo topic è volutamente provocatorio, proprio perchè l'argomento è delicato e voglio sentire pareri anche accesi a riguardo, voglio le vostre opinioni!

(continua...)

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Tempt Not The Blade...
Let The Sabbath Begin!

SuperGrem
06-12-2000, 16.07.00
L'articolo di Game Guru fa esplicitamente il paragone con UT. Io preferirei evitarlo, altrimenti rimettiamo in gioco l'annosa diatriba tra quakers ed unrealers.
Però, vedo che in confronto ad altri titoli, anche più vecchi (vedi Tribes), Q3 non ha implementato features particolari. Nel nuovo Team Arena sarà possibile associare ad ogni modello/skin un volto differente, ma non lo faceva già UT qualche tempo fa?
In Team Arena ci sarà la modalità Harvester, ma non è uguale ad Headunters Classic? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm13.gif
Insomma, mi pare che TA proponga non un espansione, ma un semplice completamento ad un gioco che sulla lunga distanza si è dimostrato incompleto.

(continua...)

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SuperGrem
06-12-2000, 16.11.00
E dov'è la modalità Assault, venuta alla ribalta con UT? E dov'è il Capture&Hold di Tribes? E le mappe per il CTF? Sono le stesse 4 di Q3, solo più grandi.
A me pare che il gioco reale sia Q3 + TA, solo che alla id hanno pensato bene di dividerlo in due per motivi puramente di mercato. Per carità, niente di più legittimo. Solo, mi chiedo, ne sentiamo davvero la mancanza di questo Team Arena?
Fatemi sapere ch ne pensate!

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SuperGrem
06-12-2000, 16.13.00
Ueeè... Koola, io non avevo ancora finito, c'era scritto (continua...), no? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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Koola
06-12-2000, 16.33.00
Io vedo Quake3 come un eye-candy, una di quelle cose che se vedi la prima volta dici "che fico, che fico, lo DEVO avere" e dopo un po' di tempo si esaurisce. La stessa impressione l'ho avuta guardando il demo di Team Arena, molto spettacolare ( grandiosi menu ) ma che non offre sostanzialmente nulla di nuovo. Se poi contiamo che per giocare in modo ottimale si tira sempre giù il dettaglio al minimo ( armi ad icona, texture infime, etc. ) si perde anche la bellezza grafica. Se bisogna puntare sulla spettacolarità quando poi, tanto per fare un esempio, i TullS giocano a dettaglio bassissimo per avere fps massimi, allora si capisce che ciò che conta è la giocabilità e Q3 è troppo limitato sotto questo punto di vista purtroppo...

Dicevi, scusa, Grem ? http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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SuperGrem
06-12-2000, 16.43.00
Hehehe!!! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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LatinLover77
06-12-2000, 16.44.00
Mi ricordo come se fosse ieri quando Quake 3 uscì...votazioni da capogiro di qua, miglior gioco multiplayer di là...premesso che li posseggo entrambi e che ci gioco moltissimo tuttora, vorrei dire la mia in questo dibattito che credo possa diventare molto acceso: innanzittutto dovendone consigliare ad un futuro acquirente UNO dei 2 games, consiglierei senza un minimo tentennamento Unreal Tournament, questo dopo una velocissima carrellata di TUTTE le features dei 2 games ben comparate; siccome mi ci vorrebbe quasi mezzo forum x scrivere tutto come si deve (praticamente ne nascerebbe un'articolone http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif), voglio solo elencare queste peculiarità e poi a voi il compito di commentare:
CONTINUA....

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LatinLover77
06-12-2000, 16.45.00
Grafica: quake 3 è stupendo ed inarrivabile ma Unreal T è pensato anche per pc meno potenti del blockbuster ID, ne consegue che funziona anche con pc senza scheda video che costa da sola quanto una Psone (e c'è gente che non vuole spendere caterve di soldi x bei giochi), fermo restando la stupenda grafica in mip mapping con le schede accellerate + recenti
Sonoro: entrambi possiedono ottime musiche, effetti sonori e voci digitalizzate
Giocabilità: sinceramente in dm Quake 3 non lo batte nessuno ma...
Longevità:....ut possiede + modalità ed un supporto migliore x il single player rispetto a quake 3, che x essere giocato degnamente in ctf ci vuole l'espansione,x quanto possa essere cool (quanto il pc necessarioa gestirla, non so se avete provato il demo..)
Comunità videoludiche: sono supportati entrambi alla grande
rapporto qualità prezzo: Ut costa BUDGET 19.900 £......
conclusioni: Quake 3 è bellissimo di grafica, divertentissimo in dm,ma dovendone consigliare UN solo titolo tra i 2 non ci penserei 2 volte a cosa consigliare o meno!
PS: ho ridotto di un buon 60% quello che volevo scrivere! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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LatinLover77
06-12-2000, 16.48.00
PS: Ut ha il supporto x le Eax e A3d mentre Quake3 solo x l'ultima, motivo che non ho ancora compreso... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm24.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm25.gif

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ten2000
06-12-2000, 16.51.00
ciao GREM!
oggi e' una giornata, simpatica, forte, evocativa? Ma io e te siamo troppo sulla stessa lunghezza d'onda! http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Hai raccolto un altro tassello del mio post e lo stai materializzando su un gioco in particolare.
Sgombro il campo e ti dico subito che sono un unreals.
Bell'argomento questo delle espansioni, vendute come se fossero giochi nuovi talune a prezzo pieno. Prezzo ? Vedi che gira e rigira il costo e' sempre li? concretamente spiaccicato sulla scatola quando andiamo a comprarlo ?
Se fossi un amante perso di Q3ARENA direi: cavolo me lo compro subito costi quel che costi, forse mi incazzo come un lupo ma lo compro.
Viceversa se non fossi un suo fans non lo guarderei minimamente e se invece costasse la meta'? e se magari avessi intenzione di avvicinarmi a questo gioco?
L'espansione della Microsoft costa un CAPITALE come AGE OF KING l'anno scorso e quest'anno!!!!! Ti pare possibile?
E' chiaro che poi l'espansione viene fatta, perche' c'e' molta richiesta altrimenti penserebbero ad altro, io x es. non vedo l'ora che esca quella di DIABLO costi quel che costi...ma se uscisse quella per UT a prezzo pieno sinceramente ti direi, non mi interessa...

ciao http://forums.multiplayer.it/smile.gif
oggi siamo grandi!!! le nostre rotelle funzionano troppo bene...quasi bene...benino.....

ten2000
06-12-2000, 16.58.00
dimenticavo di citare l'espansione di un grandissimo quanto inarrivabile gioco (per ora) : HALF LIFE
costava al pubblico £89.000 , le missioni erano la meta' del gioco originale.
Io mi sono rifiutato di comprarla, ho fatto bene, ho fatto male ? non lo so ma £90.000 carte per un gioco uscito un anno e mezzo prima ....
non so pensateci.....

http://forums.multiplayer.it/smile.gif bye

JarJar
06-12-2000, 17.26.00
Ragazzi non ho Quake £ Arena anche se lo avrei voluto avere, però una espansione in cui aggiungono nuove modalità di gioco e altre cicche ancora per un fan della serie sarebbe la mana!!!
JarJar one name one generation

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SuperGrem
06-12-2000, 19.10.00
Ragazzi, mi fa piacere che accorriate numerosi, però vorrei ricordarvi che questo NON è un confronto Q3 vs UT! http://forums.multiplayer.it/wink.gif
Quello su cui ho voluto porre l'enfasi è la questione 'innovazione' presente nei vari add on, in particolare questo Team Arena prossimo venturo.
Che ve ne pare del gameplay? E' poco? No? Potevano fare di meglio? Hanno buone idee, alla id, oppure no?
E, più in generale, sbaglio oppure si sta facendo strada una nuova abitudine, da parte delle software house, cioè quella di prendere un titolo completo e dividerlo in due parti, vendute poi separatamente?

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