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Visualizza versione completa : "Il solito deathmatch"



Cartac
21-11-2000, 12.13.00
Come da Diario di oggi (21/11/2000): il futuro del multiplayer:
In questi giorni l'attenzione videoludica della redazione è stata catalizzata dalle notizie, comparse qua e là, su un nuovo gioco in fase di sviluppo: WWII on line (http://www.wwiionline.com/index.html). Il progetto è ambizioso: riprodurre un mondo permanente in cui i giocatori si scontrano, su un campo di battaglia alla "Salvate il soldato Ryan", per mare, terra e cielo. Esattamente pare che si potranno pilotare caccia, carri armati e mezzi navali, oppure muoversi come semplice soldato di fanteria. La notizia ha suscitato in me grande curiosità, ma il dubbio sull'effettiva realizzazione e la conseguente fruibilità di un titolo come questo mi accompagnerà per molto tempo. Il ricordo vola alle pagine di un PC Gamer dell'anno scorso in cui si parlava di un analogo progetto di Jane's (http://www.janes.com/ea.html) in cui lo scopo era intergare i vari titoli in un mondo persistente on line a cui ciascun giocatore potesse collegarsi ed interagire a seconda del titolo in suo possesso (simulatore di caccia, o di sottomarino, o di carro ecc ecc). Anche quell'articolo mi ha fatto sognare un multiplayer diverso dal "solito deathmatch", ma ancora le mie aspettative non sono state soddisfatte. Mi illudo anche questa volta?

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Carlo "cartac" Carta

[This message has been edited by Cartac (edited 21 November 2000).]

bejita
21-11-2000, 15.45.00
Per chi ha già letto il diario: pensate unpo', con il simulatore di volo faccio un attacco aereo a i CTs di Counter Strike, allo stesso tempo eccoti arrivare i mech di Mechwarrior e si fa una bella fraggata generale... secondo me è una figata, per voi? Un'altra puntualizzazione: con tutta questa marea di dati da gestire online, che genere di connessione dovremmo avere?

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Bejita
"We're on an express elevator to hell"
Magic Eye 2000 (http://fly.to/magiceye)
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Socio Fondatore-amministratore
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The El-DoX
21-11-2000, 18.24.00
Direi ke è un progetto alletante e ambizioso... come fu Mankind... speriamo in diversa sorte

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"I may be new to individuality, but I'm not ignorant to human behavior. I've
noticed your attempts to engage me in idle conversation. And I see how your
pupils dialate when you look at my body."

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Official Star Trek's "7of9 Balla sul Cubo" member n°37/100
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luke
21-11-2000, 22.35.00
.

luke
21-11-2000, 23.04.00
..faccio parte del primo clan italiano di fanteria meccanizzata di ww2online(creato 3 mesi fa con un amico)..x tutti i ragazzi interessati a partecipare a questo splendido gioco invito ad iscriversi qui http://www.geocities.com/Area51/Nova/6629/ siete i benvenuti(avevo scritto un "papiro"x decrivervi tutto il gioco..ma il forum non me lo prende damn..)byez!!

Luisen II
22-11-2000, 09.49.00
Il progetto è affascinante e molto ambizioso, certo... le diverse case produttrici di videogiochi dovrebbero mettersi d'accordo sui vari oggetti dei diversi giochi da considerare in comune così come la filosofia di sviluppo... immaginate i casini per le licenze e copyright?
Forse in futuro potremo vedere una cosa del genere anche perché immagino che lo scambio di dati sarà esorbitante anche se gli attuali strumenti di sviluppo ed elaboratori permettono ad un gioco di 900 mega girare in rete con un modem 33.600 anche con 8 giocatori nella stessa partita http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

Se andrà in porto comunque guiderò di sicuro un Mech... il mitico MadCat!
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Luisen
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luisen@libero.it
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Karen, maga del ghiaccio e fulmine, allieva di Crystal
il Cigno, per servirvi.
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LatinLover77
22-11-2000, 09.49.00
Speriamo bene che il gioco mantenga TUTTE le sue promesse, mi sembra troppo ambizioso...

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Stefano"LatinLover77"Russo
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Thanx to Bejita for the great help!

Cartac
22-11-2000, 19.32.00
Solo un breve passaggio per chiarire un concetto che non ho certo espresso al meglio nel diario (per ovvi motivi di spazio o per la mia incapacità?): il progetto di Jane's consisteva nell'integrazione dei suoi simulatori e non di giochi di diversi sviluppatori. Questo significa che non sarebbero esistiti problemi di licenze, o burocratici in genere, ma non ha evitato comunque all'intero progetto di fallire insieme alla nota software house che lo stava sviluppando.
Forse i tempi non erano maturi. Forse non lo erano i videogiocatori o gli strumenti tecnici in loro possesso.
Qualcuno pensa che ora lo siano?

-=Grem=-
25-11-2000, 13.28.00
Mah, secondo me la via da percorrere non è quella di creare nuovi giochi, ma di evolvere il gameplay dei giochi (vecchi e nuovi).
Insomma, voglio dire che questo progetto, così com'è presentato, sembra nè più nè meno che un grosso, caotico TeamMatch, dove le squadre saranno formate da fanti,piloti, pompieri, spazzacamini ed altro.
Se non si inventeranno delle modalità di gioco speciali, alla fine si risolve tutto inuna sorta di rissa totale. Se, invece, ci sarà uno sviluppo bellico di più ampio respiro, che contempli strategie REALI e non semplici scontri, allora diventerebbe molto interessante.
Magari un progetto in cui si devono conquistare dei territori ed ogni forza (terrestre, aerea e navale) deve svolgere dei compiti specifici, di supporto, interdizione, attacco, ecc., dicevo, magari un prodotto del genere sarebbe decisamente innovativo. Io, cmq, preferisco attendere notizie più precise.

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Tempt Not The Blade... Let The Sabbath Begin

bejita
25-11-2000, 15.20.00
Intanto noi continuiamo a giocare a Risiko, Risiko+ e Futurisiko http://forums.multiplayer.it/wink.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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Bejita
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luke
25-11-2000, 20.37.00
..il team di programmatori è lo stesso(in gran parte) che ha creato warbird..insomma non sono dei pivelli..lo stesso server(e tutto il codice che lo gestira)e stato interamnete progettato x sfruttare sto gioco..non sara un gigantesco ,semplicistico deathmatch..ci saranno le sinergie e l organizazzione fra le varie squadre(ci sono 2 siti apposta x alleati e asse dove i comandanti delle varie squadre si incontreranno e organizzeranno le varie missioni e attacchi)..ci sara una specie divagazione alla"gdr2..in soldoni ad ogni missione che riuscirai a portare a termine sarai premiato con un avanzamento di grado...fino a d arrivare a comandante supremo..ci saranno vari scenari a cominciare col famoso blitzkrieg che cambieranno(a vittoria otttenuta) man mano..la beta con 200 player ha gia funzionato alla grande..credo che siamo vicini al "gioco online" definitivo..sono ottimista..byez!

Bacco
25-11-2000, 21.25.00
vevo già letto questa news, è proprio da sbavo! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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