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Visualizza versione completa : Sin Episodes shots



hackboyz
30-11-2005, 22.00.45
http://img426.imageshack.us/img426/4002/sinepisodesscreenshots20051130.th.jpg (http://img426.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesscreenshots20051130.jpg) http://img426.imageshack.us/img426/2083/sinepisodesscreenshots20051131.th.jpg (http://img426.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesscreenshots20051131.jpg)
http://img426.imageshack.us/img426/8628/sinepisodesscreenshots20051132.th.jpg (http://img426.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesscreenshots20051132.jpg) http://img426.imageshack.us/img426/4406/sinepisodesscreenshots20051133.th.jpg (http://img426.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesscreenshots20051133.jpg)

Ritualistic: How many difficulty levels are there and is there an insanely hard difficulty level? Playing call of duty on hardest was great; you'd die from a single hit from all rifles and head shots of other weapons.
Ritual: SiN Episodes utilizes a dynamic difficulty system, which takes into account a huge number of variables, such as the player's accuracy, the headshot ratio, how many times the player is getting hit, how fast enemies are dispatched, and many more. It then adjusts the number of enemies, how many health packs and ammo packs are dropped, and how accurate enemies are with their weapons. We also have a number of other things that adapt to the players' skill. For example, if the system notices that the player is landing a lot of headshots, more enemies will start wearing helmets, which require two headshots in order for the enemy to be killed.

Intervista: http://www.ritualistic.com/content.php/interviews/051130_sineps_01.php

Sakkio
05-12-2005, 18.23.02
SiN Episodes tra passato e presente


Ritual Designer è tornata a parlare del lavoro svolto con SiN Episodes, i nuovi capitoli dello sparatutto futurista che verranno distribuiti a puntate attraverso il network di Steam. Se, da un lato, i programmatori del gioco garantiscono un arsenale nuovo di zecca, dall'altro lato si preannuncia il ritorno di alcuni personaggi ed elementi tratti dall'originale SiN.



Stiamo allestendo almeno sei armi inedite per il primo episodio, oltre alla classica Magnum di Blade. Stiamo tentando di rendere ognuna di esse utile, anche negli schermi più avanzati di gioco, e per questo ci stiamo concentrando sulle particolarità e il bilanciamento delle stesse. Fra i nemici si annoverano sia umani che mutanti (marchio di fabbrica del primo SiN) e assisteremo al ritorno degli scagnozzi della SinTEK, per quanto aggiornati nell'aspetto e nelle routine di IA: ora utilizzeranno tecniche di copertura e tenteranno di aiutare i compagni caduti. Alcuni saranno equipaggiati con jetpack e armi nuove di zecca. Alcuni mutanti mostreranno abilità speciali nel combattimento: il Leperkin, ad esempio, continuerà ad aumentare le sue dimensioni, costringendo il giocatore ad abbatterlo in fretta prima che la situazione si complichi in modo eccessivo."


by Nextgame.it


http://img428.imageshack.us/img428/8402/sinepisodesdocks14ix.th.jpg (http://img428.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesdocks14ix.jpg) http://img428.imageshack.us/img428/3166/sinepisodesdocks29cr.th.jpg (http://img428.imageshack.us/my.php?image=sinepisodesdocks29cr.jpg)

aplo
05-12-2005, 20.21.31
Hmmm a me graficamente continua a non convincere sto game poi boh magari punteranno su qualche altro punto forte, la cosa buona è che si vede un certo restailing rispetto ai primi screenshot che giravano.

Cya

Nessuno_87
05-12-2005, 20.25.45
Si sono già più maturi... :sisi:

I modelli sono molto buoni, ma questi screens mi sanno troppo di half life 2 con skin diverse... :sisi:

Il secondo shot di sakkio mi sa troppo di già visto ma comunque molto buono :sisi:

quel nonsoche di "gia visto" :metal:

SuperGrem
05-12-2005, 21.21.16
Il seguito di uno dei miei shooter preferiti di sempre?
Superbo!! :heart:
Si dovrà comprare ad episodi ogni volta che ne esce uno?
Bella cag@*#! :tsk:

aplo
05-12-2005, 21.33.56
Il seguito di uno dei miei shooter preferiti di sempre?
Superbo!! :heart:
Si dovrà comprare ad episodi ogni volta che ne esce uno?
Bella cag@*#! :tsk:

Si infatti mi è capitato di leggere l'intervista al Team che lo ha sviluppato e che lo voleva vendere a puntate giustamente il giornalista che lo intervistava gli chiedeva: Visto che sono piu episodi e che il prezzo si dovrebbe aggirare sui 20 dollari a episodio il gioco completo diciamo 4 capitoli alla fine potrebbe costare diciamo 80 dollari ? la risposta era stato un laconico no comment e che non sarebbere costati 20 dollari a episodio " il giornalista scherzando gli rifaceva il verso 19.99 :asd: cmq se i prezzi so questi mi terrò a debita distanza del digital delivery ancora per un bel pezzo, la prima vittima è stata Day of Defeat Source con mio grande rammarico penso che Sin sarà la seconda.

Cya

DadoXp
06-12-2005, 09.17.03
Si infatti mi è capitato di leggere l'intervista al Team che lo ha sviluppato e che lo voleva vendere a puntate giustamente il giornalista che lo intervistava gli chiedeva: Visto che sono piu episodi e che il prezzo si dovrebbe aggirare sui 20 dollari a episodio il gioco completo diciamo 4 capitoli alla fine potrebbe costare diciamo 80 dollari ? la risposta era stato un laconico no comment e che non sarebbere costati 20 dollari a episodio " il giornalista scherzando gli rifaceva il verso 19.99 :asd: cmq se i prezzi so questi mi terrò a debita distanza del digital delivery ancora per un bel pezzo, la prima vittima è stata Day of Defeat Source con mio grande rammarico penso che Sin sarà la seconda.

Cya

ehm... veramente day of defeat source c'è anche nei negozi. lo scatolo counterstrike source + day of defeat source costa 20 euro ormai

Elendil_1
06-12-2005, 10.55.03
Si infatti mi è capitato di leggere l'intervista al Team che lo ha sviluppato e che lo voleva vendere a puntate giustamente il giornalista che lo intervistava gli chiedeva: Visto che sono piu episodi e che il prezzo si dovrebbe aggirare sui 20 dollari a episodio il gioco completo diciamo 4 capitoli alla fine potrebbe costare diciamo 80 dollari ? la risposta era stato un laconico no comment e che non sarebbere costati 20 dollari a episodio " il giornalista scherzando gli rifaceva il verso 19.99 :asd: cmq se i prezzi so questi mi terrò a debita distanza del digital delivery ancora per un bel pezzo, la prima vittima è stata Day of Defeat Source con mio grande rammarico penso che Sin sarà la seconda.

Cya

Beh, tutto dipende da quanto costa un episodio e da quanto dura.
Fable o Call of Duty 2 durano una decina di ore e costano 50$, quindi episodi da 5-6 ore a 20$ non mi paiono scandalosi, a confronto. Certo, durassero tre ore sarebbe una mazzata. Cmq, dato che a quanto pare HL2: Aftermath durerà 5-6 ore e costerà 14.99$, direi che il prezzo più probabile è quello, e considerando che l'espansione di Doom 3 la davano via a 39$ e durava altrettanto...
Quanto a DOD: Source... che dirti, io l'ho pagato 10$ nel Silver Package, ma secondo me 20 $ li vale abbondantemente ^^
tra l'altro si sa che continueranno a rilasciare mappe, come per CS: Source che ormai ne avrà una quindicina.

aplo
07-12-2005, 13.20.27
ehm... veramente day of defeat source c'è anche nei negozi. lo scatolo counterstrike source + day of defeat source costa 20 euro ormai

Hmm sei sicuro che ci sono tutti e 2 in quella versione ?
Avendo già HL2 non lo avevo preso perchè pensavo ci fosse solo css.

Cya

DadoXp
07-12-2005, 18.53.56
+ che sicuro... ce l'ho a 20 centimetri di distanza :-)