PDA

Visualizza versione completa : Io odio Duriel



Algaroth
02-01-2005, 19.45.15
Innanzitutto mi presento, dato che è la prima volta che passo da queste parti. Mi chiamo Algaroth, e sono un assiduo giocatore di Vampire (in tutte le sue forme, videoludiche e non), e da poco anche apprendista di Diablo II.

Ciò che mi porta qui è la disperazione... non riesco a sconfiggere Duriel!!! Sto giocando con un Negromante (personaggio ladder), e le continue morti cominciano a mettere in crisi il mio budget, non potrò continuare a fare una brutta fine ancora per molto... In un raid sono riuscito a recuperare il mio cadavere con tutti i miei oggetti (tranne uno, mannaggia... deve essere rimasto in un altro dei miei cadaveri che tappezzano il pavimento lì attorno a Duriel), ma ho dovuto lasciar lì i soldi (non so perchè non me li ha raccolti, e ho preferito scappare che insistere... non potevo morire di nuovo in un'operazione nata solo ed esclusivamente per il recupero oggetti!).

Il mio personaggio (22° livello) è specializzato in evocazioni, specie di scheletri (livello 9) e scheletri maghi (livello 6)... ho anche dominio dello scheletro a 4. I Golem li ho sfruttati poco ancora, ho il Golem d'Argilla e quello di Sangue a 1. Anche a maledizioni non sono molto ben messo (Amplifica Danno e Vergine di Ferro a 1)...

Ogni consiglio è bene accetto! Grazie in anticipo!

.Imrahil
02-01-2005, 19.49.30
Evoca tutti gli scheletri e i maghi possibili, e soprattutto evoca un Golem d'Argilla. Nel caso dovesse morire, ricastalo: è fondamentale per questa build, in quanto rallenta di molto l'obiettivo.
Usa Peso degli Anni come maledizione, e dovresti farcela.
Altrimenti, prova a farti aiutare in un game pubblico, o da qualche utente del forum :)

Algaroth
02-01-2005, 19.53.46
Innanzitutto grazie per il consiglio.

Poi qui salta fuori la mia niubbaggine in merito: com'è che funziona la situazione in multi? Ogni personaggio mantiene il suo livello di progresso nella trama sp anche quando gioca con altri? Ma se io non ho ancora ucciso Duriel e un'altro si? Come si conciliano le due cose?

Torchemada
02-01-2005, 19.57.00
Se vuoi una soluzione veloce wispami e te lo faccio io..

acc *tortuga

Azazil
02-01-2005, 20.02.33
In alto è stikkato come crescere i vari personaggi, dagli un'occhiata e il necro evocatore è uno dei più forti pg se cresciuto bene...
Poi c'è il bug dei Marrowwalk (stivali) ma devi essere preciso nel mettere le skill ..

ciao


http://www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/items/armor/chainboots.gif


Defense: 183-204 (varies)(Base Defense: 59-67)
Required Level: 66
Required Strength: 118
Durability: 16
Assassin Kick Damage: 69-118
+170-200% Enhanced Defense (varies)
+20% Faster Run/Walk
+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer Only) (varies)
+10-20 To Strength (varies)
+17 To Dexterity
Regenerate Mana 10%
Heal Stamina Plus 10%
Half Freeze Duration
Level 33 Bone Prison (13 Charges)
Level 12 Life Tap (10 Charges)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

Genesis_Rael
02-01-2005, 20.03.54
azazil mi spieghi qualè questo bug dei marrowalk pls

XuBignu
02-01-2005, 20.06.03
Vergine di ferro :roll3: :roll3:
A parte gli scherzi BENVENUTO ALGAROTH :metal:
In multigiocatore funziona che le missioni (la trama) sia della persona che crea la partita, se entri in una partita dove è già stato ucciso duriel tu non potrai completarla! Premesso questo ti consiglio di farti aiutare da qualcuno, ma se sei pieno d'orgoglio e vuoi distruggere quel mostro con le sole tue forze allora ti conviene evocare il maggior numero di scheletri (maghi e guerrieri), il golem d'argilla (che rallenta il bersaglio) e comprare un mercenario...se ancora non riesci a massacrarlo aspetta il livello 24 dove potrai castare peso degli anni che è la maledizione perfetta per killare i boss di fine atto!!

CIAO:)

Algaroth
02-01-2005, 20.06.14
Originally posted by Torchemada
Se vuoi una soluzione veloce wispami e te lo faccio io..

acc *tortuga Sto guardando in chat ma non ti trovo...

Mi sento veramente un imbecille a chiedere cose così, ma... come ti trovo?

Algaroth
02-01-2005, 20.09.06
Originally posted by XuBignu
Vergine di ferro :roll3: :roll3:
A parte gli scherzi BENVENUTO ALGAROTH :metal:
In multigiocatore funziona che le missioni (la trama) sia della persona che crea la partita, se entri in una partita dove è già stato ucciso duriel tu non potrai completarla! Premesso questo ti consiglio di farti aiutare da qualcuno, ma se sei pieno d'orgoglio e vuoi distruggere quel mostro con le sole tue forze allora ti conviene evocare il maggior numero di scheletri (maghi e guerrieri), il golem d'argilla (che rallenta il bersaglio) e comprare un mercenario...se ancora non riesci a massacrarlo aspetta il livello 24 dove potrai castare peso degli anni che è la maledizione perfetta per killare i boss di fine atto!!

CIAO:) In effetti mi piacerebbe ucciderlo da me, ma tanto ho visto che ogni volta che rientro in partita i vecchi boss tornano in vita (anche se la missione mi risulta finita), per cui intanto potrei recuperare i miei soldi e la mia testa mummificata magica, e poi dopo essermi un po' migliorato tornare a far visita a Duriel.

Fin'ora ho sempre fatto così: tutti e 5 i miei scheletri, più tutti e 4 i maghi, più un golem di sangue più la mia mercenaria ranger di 15 livello... tutti morti in meno di un minuto. :(

XuBignu
02-01-2005, 20.12.50
ho risposto e mi son trovato già 3risposte al nuovo algaroth... son propio lento a scrivere:sleep:
vabbè aza ne approfitto per dirti che sei stato un figo contro Ray McCoy:approved e la barzelletta era propio azzaccata:roll3: :roll3:

XuBignu
02-01-2005, 20.15.04
fatti dire nome del pg che ti aiuta e digita /m "nome del personaggio" e scrivi qualcosa

krafen
02-01-2005, 20.29.30
wispa che te lo killo io

Algaroth
02-01-2005, 21.08.23
Con un po' d'aiuto da parte di Torchemada ho risolto emi sono tolto un po' di dubbi!

Grazie a tutti per l'aiuto, e a presto!

.Imrahil
02-01-2005, 21.34.20
Originally posted by XuBignu
ho risposto e mi son trovato già 3risposte al nuovo algaroth... son propio lento a scrivere:sleep:
vabbè aza ne approfitto per dirti che sei stato un figo contro Ray McCoy:approved e la barzelletta era propio azzaccata:roll3: :roll3:

http://digilander.libero.it/the_writer/best/best22.gif

Azazil
02-01-2005, 23.36.37
Originally posted by Genesis_Rael
azazil mi spieghi qualè questo bug dei marrowalk pls

Se Dj mi permette, faccio un bel copia e incolla per rammentarne la sua potente guida per questo tipo di Necro Summoner (dovrebbe esserci anche descritta la funzione dei Marrowwalk che in pratica con i "Level 33 Bone Prison" delle stats di questi stivali, si andrà a incrementare MOSTRUOSAMENTE la vita del muro d'ossa) :


Ecco la versione "nuova", ovvero con alcune lievi correzioni, della mitica build da Summoner.


Stats

Forza: 118 è il requisito di Marrowwalk, dunque è questo l'obiettivo. Con Enigma, la si può lasciare pressochè base, cioè i punti effettivamente da spenderci son davvero pochi.

Destrezza: base.

Vitalità: tutto il resto.

Energia: base.


Skills - Build classica

MAX Dominio dello scheletro
MAX Evoca scheletro
MAX Evoca mago scheletrico
MAX Golem d'argilla
MAX Esplosione del cadavere
1 Amplifica danno
1 Peso degli anni
1 Corazza d'Ossa
1 Muro d'Ossa

1 ai prerequisiti

Assolutamente zero a Prigione d'ossa, per sfruttare il bug dei Marrowwalk.

Potrete notare l'assenza di Rianimazione, perchè è una skill che personalmente detesto, data la totale inutilità dei Rianimati. Ma chi ama quest'Abilità può attivarla, sottraendo qualche punto al Golem d'Argilla, che resterà comunque un tank mostruoso, l'ultimo baluardo in caso di crollo del resto dell'esercito (improbabile).

Skills - Variante Golem di ferro

MAX Dominio dello scheletro
MAX Evoca scheletro
MAX Evoca mago scheletrico
MAX Dominio dei golem
1 Golem di Ferro
1 Rianimazione
1 Amplifica danno
1 Peso degli anni
1 Corazza d'Ossa
1 Muro d'Ossa

1 ai prerequisiti

Tutto il resto, a mio avviso, va ad Esplosione del Cadavere: a livelli alti, si riesce quasi a maxare (idealmente, arriva a 18 punti a livello 99).

Sempre e comunque zero a Prigione d'ossa, per sfruttare il bug dei Marrowwalk.


Equipaggiamento (universale)

Enigma su Breast o Light plate (la seconda è + cool esteticamente, imho)
Boneflame +3 [Um]
HotO Flail
Shako [Um]
Trang gloves
Marrowwalk +2
Arachnid mesh
Amu +3 abilità di evocazione +9x/100 life (ma è molto raro, un Mara può andar bene ugualmente)
2x SoJ

Switch: Call to arms Crystal sword + Lidless

Charms

Annihilus.
Grand Charms + 1 abilità di evocazione (meglio se con +life o 12% fhr per pigliare i bp, a 26% / 39% fhr).
Small Charms eventuali con resistenze a fulmine / fuoco per maxarle in Hell (specie se non si userà Mara)
Small Charms vita / mana.


Mercenario

Atto 2 Incubo, "Offensiva". Usa Potenza, e va vestito secondo me con il maggior numero di +skills possibili per incrementare il danno della truppa. Dunque:

Armature possibili con +skills: CoH, Enigma, Arkaine +2
Elmi possibili con +skills: Shako, Andariel's visage, Delirium
Armi possibili con +skills: Arioc +4 eth

Queste sono le possibilità. Alternativamente, come arma si può usare una Crescent moon su Cryptic axe eth, in modo da sveltire un minimo il lavoro contro i boss. Tutte queste son soluzioni valide, l'importante è abbinare una buona efficacia e capacità di tank ad una splendida velocità di kill. La mia soluzione preferita sarebbe:

CoH eth Archon plate
Eth Andariel's visage [ed / ias jew]
Eth Arioc's needle [ed / ias jew] ma anche Crescent moon eth Cryptic Axe

Genesis_Rael
02-01-2005, 23.43.08
non è spiegato..

Sphinx
02-01-2005, 23.43.24
Si,scusa se mi intrometto ma ve lo spiego un po' più semplice,

i marrowalk danno carica di prigione d'ossa a lvl 33,e queste cariche danno una sinergia altissima a spirito d'ossa,ma il bug funziona se non hai nessun punto a prigione,in modo ke le cariche danno sinergia,quindi ti risparmi 20 skill per maxare prigione e le metti ad un altra abilitò,e lo spirito assume un danno incredibile,l'unica pekka è ke questo bug non può essere usato in Euro_PvP

Genesis_Rael
02-01-2005, 23.46.37
ma le abilità che danno gli oggetti non entrano in sinergia o sbaglio?
o è propio questo il bug ?

Sphinx
02-01-2005, 23.52.35
le cariche danno sinergia,è questo il bug^^;)

EoN_MaskedForcE
03-01-2005, 12.22.40
per togliere ogni dubbio:
le cariche danno sinergia SE non hai messo nessun punto all'abilita' che le cariche dell'oggetto ti forniscono

(ovvero non devi mettere nessun punto a muro d'ossa, in modo che avrai spirito d'ossa che si becchera' 33punti sinergia dalle cariche dei morrow ovvero il 198%di danno in piu' :approved)
6 x 33=198

Azazil
03-01-2005, 12.39.01
Originally posted by EoN_MaskedForcE
per togliere ogni dubbio:
le cariche danno sinergia SE non hai messo nessun punto all'abilita' che le cariche dell'oggetto ti forniscono

(ovvero non devi mettere nessun punto a muro d'ossa, in modo che avrai spirito d'ossa che si becchera' 33punti sinergia dalle cariche dei morrow ovvero il 198%di danno in piu' :approved)
6 x 33=198

EoN hai fatto un casino della *adonna.... gli hai confuso la mente !
LoL

Akujin
03-01-2005, 12.55.55
Originally posted by XuBignu
ho risposto e mi son trovato già 3risposte al nuovo algaroth... son propio lento a scrivere:sleep:
vabbè aza ne approfitto per dirti che sei stato un figo contro Ray McCoy:approved e la barzelletta era propio azzaccata:roll3: :roll3:

sei ufficialmente entrato nella mia lista nera :asd:

Sphinx
03-01-2005, 13.04.05
Originally posted by Akujin
sei ufficialmente entrato nella mia lista nera :asd:

:hail: :king:

KappaGiBi
03-01-2005, 13.07.22
Originally posted by XuBignu
ho risposto e mi son trovato già 3risposte al nuovo algaroth... son propio lento a scrivere:sleep:
vabbè aza ne approfitto per dirti che sei stato un figo contro Ray McCoy:approved e la barzelletta era propio azzaccata:roll3: :roll3:

IL 4 l1f3

EoN_MaskedForcE
03-01-2005, 13.08.57
Originally posted by Azazil
EoN hai fatto un casino della *adonna.... gli hai confuso la mente !
LoL

hai ragione: correggo


Originally posted by EoN_MaskedForcE
(1). le cariche danno sinergia SE non hai messo nessun punto all'abilita' che le cariche dell'oggetto ti forniscono

(2). (ovvero non devi mettere nessun punto a PRIGIONE d'ossa, in modo che avrai spirito d'ossa che si becchera' 33punti sinergia dalle cariche dei morrow

(3). ovvero il 198%di danno in piu' )

(4). 6 x 33=198

la (1) e' la spiegazione del bug, se e' italiano lo dovrebbe capire
la (2) e' quello che deve fare per sfruttare il bug
la (3) e' quello che ottine sfruttando il bug
la (4) ammetto che puo' non essere chiara: e' il calcolo della %ed ottenuta dalla sinergia, ovvero come ho tirato fuori il valore 198%.
Lo spiego: su bonespirit si legge fra le sinergie "+6% danno per ogni punto a prigione". Sapendo che i morrow danno 33 a prigione d'ossa...

:p

Azazil
03-01-2005, 13.43.22
EoN_MaskedForcE si parlava di un Necro Summoner ... :D

Praticamente le sinergie del +33 a "prigione d'ossa", se non gli si mette nessun punto, per il bug vanno a implementare completamente "muro d'ossa" dandogli una xxx% di vita in più... (che tra la'ltro non ho mai capito quanta e come va calcolata)
Per farti un esempio del mio caso:

con Marrowwalk life muro 3297
senza Marrowwalk life muro 1874

La differenza si fa sentire, credimi... :D

Sphinx
03-01-2005, 13.51.01
ma te aza consideri la sinergia del bug sul muro,ma non consideri quella su spirito,infatti i marrowalk li usano i necro bone un po' lamer...:D

Azazil
03-01-2005, 13.54.41
Originally posted by Sphinx
ma te aza consideri la sinergia del bug sul muro,ma non consideri quella su spirito,infatti i marrowalk li usano i necro bone un po' lamer...:D

Sì certo, ma si era partiti parlando di altro, un bone adesso devo crearlo e ho gia tutto l'equip perfetto ... hehehe :evil: