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Visualizza versione completa : FGD -> new MONSTER!



Yoghi
17-09-2001, 22.33.00
Ho creato un nuovo mostro e sto cercando di inserirlo nelle mie mappe, premesso che il codice di IA (come scritto nel POST relativo all'IA in fase di perfezionamento :( ) ho cercato di modificare un file FGD per inserirlo in Worldcraft 3.3! ho aggiunto la seguente riga :
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@PointClass base(Monster, RenderFields) size(-16 -16 -36, 16 16 36) = monster_MyMonster: "MyMonster" []
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la parte riguardante il size come va letta x,y,z della base ( il centro o uno spigolo?!? ) e quella del tetto? e sono x,y,z?? qualcuno mi pu aiutare??
Grazie mille
*YOGHI*

Black Dog
18-09-2001, 16.05.00
Premetto ke nn ho mai moddato l'fgd ma solo sbirciato...
1-installa WC v2.0-italiana, apri la guida,c' 1 sezione dedicata alla modifica dell'fgd
2-dei mostri s riferisce alla base,in genere,x quel ke ho visto ora in 1 attimo solo il barnacle s riferisce al lato alto(il "tetto" ke dici tu?)...sfido, l'unico mostro appeso al soffitto :p
Casomai copia 1 mostro d dimensioni simili dall'fgd e cambia solo i nomi :cool: