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Visualizza versione completa : E fu ancora mappa



[TheWorst]
25-09-2000, 11.26.00
Ciao prodi mappers di sto GIOCO(o GIUOCO per dirla alla berlusca http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm11.gif )
Ora che ho la ramma sufficente, compilo come un pazzo, e ecco l'ultima versione della mia mappa, che Ŕ sempre al 90%, non finirÓ mai:
http://members.xoom.it/allinwonder/cstrike/cs_outbase.zip

Come si noterÓ ho cambiato parecchie cose, l'illuminazione un po migliorata, ma cacchio il wpoly allo start dei ct Ŕ aumentato!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm24.gif
Sistemer˛ sistemer˛.

Se avete voglia di darci un occhiata, e avete consigli da darme, sparatemeli qui o in @.

Se invece state facendo delle mappe, rigorosamente per CS http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm35.gif cosa aspettate a postarle?

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif <CiaO> http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif

bejita
25-09-2000, 18.49.00
Ok ho voglia ancora di farti da tester, mmm ho inserito la tua mappa sul mio sito con relativi crediti, potresti anche allegare un file readme?

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Bejita

We're on an express elevator to hell

Magic Eye 2000 (http://fly.to/magiceye)
Magic Eye Portal (http://magiceye.freeweb.org)

bejita
25-09-2000, 19.24.00
OK provata, ecco le mie prime impressioni: L'illuminazione ora va bene e nel complesso Ŕ una mappa che da un buon frame rate, ci sono solo da migliorare alcune cose, tipo la prima porta verde che incontrano i Cts dopo l'ascensore, falla aprire in tutte e due i sensi se no Ŕ scomoda da usare; poi negli uffici aggiungi un po' di arredamento tanto per bellezza e aggiungi un comando per aprire e chiudere le serrande da dove far scappare gli ostaggi, se no viene fuori un percorso troppo lungo ed il buco nel muro non Ŕ sufficiente.
Ciao, dimmi un po' cosa ne pensi http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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Bejita

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[TheWorst]
25-09-2000, 20.52.00
[Ok ho voglia ancora di farti da tester, mmm ho inserito la tua mappa sul mio sito con relativi crediti, potresti anche allegare un file readme?]

Nooo!!! Non Ŕ ancora finita!!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm27.gif


In effetti la prima porta prima si apriva in tutti e due i sensi. La rimetto come prima. Negli uffici pensavo di piazzare qualche monitor e piazzare delle telecamere in giro, ma prima devo imparare a farle. Le serrande non le posso far aprire, perchŔ il wpoly schizzerebbe sopra i 1000. Nell'ultima versione che avevo postato c'era un apertura
tipo nuke, solo che non mi ero accorto che da dentro il wpoly era eccessivo quindi ho dovuto chiudere. Quindi credo di risolvere cosi, wpoly permettendo. La stanza degli ostaggi e allo stesso livello di un piano della scala che arriva dal settore basso. Far˛ in modo che da dentro la stanza ostaggi, si apra la porta che da sulla scala. Oppure faro in modo che un pezzo di muro si distrugga facendo esplodere le casse di dinamite. Cmq vedro, tutto dipenda dal fottuto wpoly. Comunque se hai altri idee fammele sapere, non manca molto alla fine. Poi naturalmente ne inizier˛ un altra, sto gia pensando all'ambientazione.

Ciauz

bejita
26-09-2000, 00.38.00
Perfetto, ora non ti resta che fare una bella mappa in stile dust per spopolare tra tutti gli amanti di CS, poi farai la mappa della mia vita: un dirottamento aereo decente http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Ciao

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Bejita

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tonyzn
03-10-2000, 18.29.00
Capita anche a te che dopo aver caricato la mappa su CS, non parta da sola ma devi dare un resume???
A me la carica correttamente, ma la mappa non viene visualizzata,devo quindi premere ESC e rientrare per poterla vedere.
Ti Ú capitato? e se si come lo hai risolto???

[TheWorst]
05-10-2000, 11.12.00
Dici a me? Boh..

Cmq a me si carica normalmente. Prova a spiegare nei dettagli.

bejita
05-10-2000, 16.45.00
Se no scaricala dal mio sito http://fly.to/magiceye

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Bejita

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