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Visualizza versione completa : Sega Superstar, è quiiiiiiii (impressioni approfondite)



TanZeN
12-10-2004, 04.57.13
Per l'amico Sharkone e gli altri che aspettavano questo gioco, vi tranquillizzo subito: Sega SuperStar si pappa in un sol boccone tutte le (poche) produzioni precedenti apparse su Eye Toy :)

Ho quì la mia bella review copy, passo subito alle impressioni, gioco per gioco sperando di far piacere a chi lo aspettava con impazienza.

Samba De Amigo:
E' lui? Ceeerto che è lui, in versione purtroppo ridotta (ma c'era ovviamente da aspettarselo, visto il numero di giochi presenti) ma sempre godibilissima. Sono presenti infatti sei canzoni (non so per adesso se ne sono sbloccabili altre), tra cui l'immancabile Samba De Amigo, e 4 livelli di difficoltà, l'ultimo dei quali è veramente insane. Il suono delle maracas è riprodotto direttamente dal gioco, e il livello di frenecità è molto molto simile alla versione Dreamcast. Paradossalmente all'inizio ci vuole un po' più di pratica, perchè le mani vanno agitate esattamente nella posizione dove ci sono i cerchi, mentre con le maracas si aveva un po' più di gioco. Occhio a posizionare bene la telecamera e a non barare stando troppo vicini allo schermo. Promosso amigo!

Space Channel 5:
Ulala Swinging Report! 3 livelli di difficoltà, la modalità di gioco è la dance show mode del part 2, nella quale dovremo imitare i movimenti di un morolians secondo diversi stili. Anche qui ottima risposta da parte della telecamera e alta freneticità. Il chu e l'hey! sono rappresentati dalla diagonale alta destra e da quella sinistra, bisogna solo stare attenti a non fare movimenti larghi e naturalmente bisogna avere buona coordinazione. L'ho trovato tra i minigiochi più difficili. Promosso.

Virtua Fighter:
Molto simile al gioco per Eye Toy Play dove bisogna combattere un robot, ma abbastanza evoluto. 3 livelli di difficoltà, 3 personaggi da affrontare per ogni livello, con Akira in grande spolvero :P.
Al livello facile bisogna colpire l'avversario nei punti edvidenziati da un cerchio rosso, e parare nei punti che appaiono con un cerchio blu. Le cose si complicano e divertono con i livelli di difficoltà più alti, in quanto l'azione diventa competitiva e frenetica. Bisogna infatti parare con riflessi discreti (le mosse avversarie saranno infatti più veloci) e bisogna stare attenti quando si attacca l'avversario, che potrebbe contrattaccare! Una buona sfida quindi. Promosso.

Virtua Striker:
Molto semplicistico, mediante colpi di testa dovremo colpire alcuni palloncini che sanciranno il nostro punteggio. Bocciato.

House of the Dead:
Ricorda Kung-Fu Master per Eye Toy Play, dovremo levare da mezzo alcuni zombie mediante l'uso delle mani, e stare attenti a non colpire delle allegre civili che ci ringrazieranno con un bello schiaffone in faccia nel caso vengano colpite. Putroppo il minigame è cortissimo e molto facile, non si sono sforzati più di tanto. Bocciato.

Sonic:
Ci troveremo col mitico porcospino a correre all'interno di un tubo (un po' come accade in Sonic 3) con lo scopo di raccogliere più anelli possibile e magari i 7 smeraldi che incontreremo per la strada, che ci permetteranno di trasformarci in Super Sonic. Sonic va controllato con entrambe le braccia, il loro movimento circolare farà in modo che il porcospino blu si muova lungo tutto l'arco del tubo. Un po' cortino, ma divertente. Promosso, con riserva.

Billy Hatcher:
Si controlla con due grosse manone presenti sullo schermo, quella sinistra per andare a destra e quella destra per andare a sinistra. Premendole entrambe si andrà dritto invece. Lo schema di gioco è molto simile al platform da cui prende i personaggi, avremo infatti il nostro bel uovo che si ingrandirà sempre di più raccattando i cibi presenti sul campo da gioco, lo scopo sarà invece quello di eliminare tutti i nemici nel lasso di tempo indicato, per poi fuggire da una porta che si aprirà dopo averlo sconfitti tutti. Non è divertentissimo, ma è fatto molto bene. Promosso con riserva.

Super Monkey Ball:
Anche questa versione per Eye Toy ha una meccanica identica al titolo originale, ed è implementata decisamente bene. Ondeggiando le braccia come un aereoplano (o come Montella :D), sceglieremo l'inclinazione del tavolo dove si muoverà la nostra simpatica scimmietta, mentre portando entrambe le braccia verso il basso aumenteremo la velocità, alla ricerca delle banane e del raggiungimento del goal entro il tempo massimo, stando ovviamente attenti a non cadere :P
Quattro livelli di difficoltà, ognuno composto da tre stage. Promosso.

TanZeN
12-10-2004, 04.57.29
Nights:
La versione per Eye Toy del bellissimo titolo Saturn vi darà l'impressione di volare letteralmente, dovremo infatti controllare il personaggio sempre movendo le braccia come un aereoplano, cercando appunto di planare all'interno dei cerchi e collezionare le gemme che incontreremo durante il volo. Portando le braccia in alto saliremo di quota, portandole in basso produrremo l'effetto contrario. Molto bella la sensazione che si ha giocando a questo minigame, a patto che le vostre braccia riescano a resistere :D Promosso.

Chu Chu Rocket:
Il minigame più strategico nel quale lo scopo è portare i simpatici Chuchu in un razzo pronto a partire. Il loro cammino si svolge su dei ponti interrotti ad un certo punto, noi dovremo chiudere le "fratture" premendo alcuni interruttori, che si andranno via via ad imbastardire. Dovremo stare attenti al buffo cattivone che se raggiungerà il razzo farà morire molti chuchu, per eliminarlo dovremo prima farlo passare sulla parte del ponte interrotta, e poi rilasciare il bottone in maniera tale da farlo cadere giù. Carino e leggermente complesso nei livelli di difficoltà avanzati, quindi Promosso con riserva.

Puyo Puyo:
Uno dei giochi più carini e divertenti, dovremo far cadere i Puyo puyo di quattro colori diversi che ci piomberanno letteralmente addosso, nei quattro contenitori dello stesso colore. Il divertimento sta nel fatto che potremo trattenerli tutti allargando le braccia e ondeggiandole, con un effetto grafico veramente ben fatto. Dovremo stare invece attenti a non far cadere le bombe negli appositi contenitori. Promosso.

Crazy Taxi:
Il minigioco tendenzialmente più stupido del lotto, nel quale infatti bisogna fare più casino possibile per attirare l'attenzione del tassista e farlo arrivare più velocemente alla meta (saremo dalla parte del passeggero questa volta quindi :)) agitando corpo e braccia come dei forsennati. Ecco, il concetto è stupidissimo e sulla carta scocciante, fatto sta che sembravo un cretino davanti alla telecamera nel tentativo di fare più casino possibile. Promosso con riserva.

A completare il tutto c'è il Chao Garden, nel quale potremo allevare i nostri chao e comprare al mercato nero (c'è scritto proprio così :D) dei giocatolli, degli ornamenti per il giardino e del cibo, mediante gli anelli che vi verranno dati dopo ogni completamento di un minigioco.

Il titolo è completamente in Italiano, graficamente è pulito e colorato, il sonoro è il solito di stampo Sega (Superstarrrrrrr viene gridato quando realizzerete un nuovo record, che verrà accompagnato da una vostra foto, in cornice se volete oppure no), il divertimento è molto elevato, sicuramente diverse spanne sopra Play e Groove. L'interazione con la telecamera poi è quasi perfetta, è stato fatto un gran lavoro anche in questo senso.

Questo mio primo piccolo giudizio (:D) è dettato naturalmente anche dall'euforia della prima lunga sezione di gioco, aspetterò di esibirmi in altre 4-5 sessioni del genere per scegliere il voto da dare a questo titolo :)

Ciao!

Bobbo
12-10-2004, 10.00.38
Poderoso!

ugoslave
12-10-2004, 10.41.43
Grazie millle dell'anteprima TanZeN !
insomma da comprare :) (quando avrò comprato un eyetoy :rolleyes: )

VEGITA_on
12-10-2004, 11.13.25
Grande TanZeN :D :birra: !!!

kdash
12-10-2004, 14.06.18
mi sa ke qui ci scappa l'acquisto :sagace:

boygio
12-10-2004, 14.17.57
mio al volo!

Chissà lo shark quando legge il tutto....
grazie Tanzen, sempre preciso e chiaro! :birra:

sharkone
12-10-2004, 14.49.39
ahahahahahaha Tanz Ti Amo :D



Sega SuperStar si pappa in un sol boccone tutte le (poche) produzioni precedenti apparse su Eye Toy

le impressioni losangeliane son diventate realtà:heart:

con tutti quei giochi sostituiro' un po' di lezioni di Tai Chi:D

_LEVA_
12-10-2004, 15.45.44
Suuupeeeeeerstaaaaaaaar! :sagace:

TanZeN
14-10-2004, 01.41.13
Altra megasessione stasera, confermo le opinioni positive :)

Stavo giocando a Samba De Amigo e, dopo un perfect in modalità difficile (:cool:), sono state sbloccate altre 6 canzoni!
Faccio spoiler solo di una, che proviene da Outrun, ma non vi dico il nome :angel2:
In Puyo Puyo invece ho sbloccato una modalità extra, quindi, a quanto pare, il gioco è anche pieno di segreti :)

Ah, dimenticavo, ho comprato una tromba al mio Chao :D

Ciao!

boygio
14-10-2004, 02.29.56
Originally posted by TanZeN

Faccio spoiler solo di una, che proviene da Outrun, ma non vi dico il nome :angel2:
!

dimmi che è Passing Breeze ti prego!!

Final Gray
14-10-2004, 09.04.01
Molto probabilmente lo prendero' :)

sharkone
14-10-2004, 10.27.47
Originally posted by TanZeN
Altra megasessione stasera, confermo le opinioni positive

Stavo giocando a Samba De Amigo e, dopo un perfect in modalità difficile (), sono state sbloccate altre 6 canzoni!
Faccio spoiler solo di una, che proviene da Outrun, ma non vi dico il nome
In Puyo Puyo invece ho sbloccato una modalità extra, quindi, a quanto pare, il gioco è anche pieno di segreti

:sbav :sbav ancora piu' interessante


Ah, dimenticavo, ho comprato una tromba al mio Chao

Ciao!


mercato nero rulez:D:D:D

sharkone
14-10-2004, 10.28.30
Originally posted by gray87
lo prendero' :) così va bene:teach:

dobbiamo sostenere finche' possiamo:toh:

TanZeN
16-10-2004, 20.34.28
Ho rivalutato Space Channel dal punto di vista della longevità, perchè dal punto di vista ludico è una figata, basta tararsi con l'Eye Toy :)

Se nel primo livello di difficoltà infatti ci sono tre stili, nel secondo ce ne sono il doppio e, in quello hard, fuse dice "Benvenuti nella sfida ballerina di 100 livelli" :D

Cmq oramai ne sono sicuro, è la prima KA per Eye Toy :)

Alex64
18-10-2004, 12.21.19
Mio ^^

sharkone
18-10-2004, 14.07.01
Originally posted by TanZeN
Cmq oramai ne sono sicuro, è la prima KA per Eye Toy :)

bene ragazzi:D

questo natale si potranno smaltire i panettoni sia con il celebre de amigo e sia con questa nuova chicca:D

diox
19-10-2004, 14.19.41
Originally posted by TanZeN
Ho rivalutato Space Channel dal punto di vista della longevità, perchè dal punto di vista ludico è una figata, basta tararsi con l'Eye Toy :)

Se nel primo livello di difficoltà infatti ci sono tre stili, nel secondo ce ne sono il doppio e, in quello hard, fuse dice "Benvenuti nella sfida ballerina di 100 livelli" :D

Cmq oramai ne sono sicuro, è la prima KA per Eye Toy :)

Hai visto che brava la nostra mamma quando vuole? :) :p

Wizpig
19-10-2004, 15.04.53
:mecry: Uff vorrei troppo poterlo comprare

sharkone
19-10-2004, 16.35.26
Originally posted by wizpig
:mecry: Uff vorrei troppo poterlo comprare

prenditi una ps2 usata :metal:

TanZeN
19-10-2004, 17.20.15
Originally posted by sharkone
prenditi una ps2 usata :metal:

Te le buttano in faccia :D

Piuttosto, anche il prezzo del gioco è molto aggressivo.

Ciao!

TanZeN
20-10-2004, 22.28.38
Rimanendo in tema Eye Toy, oggi mi è arrivato Play 2: hanno fatto passi da gigante rispetto al primo, alcuni minigiochi sono molto longevi e carini :)

Ciao!

Bobbo
21-10-2004, 10.16.43
Originally posted by TanZeN
Rimanendo in tema Eye Toy, oggi mi è arrivato Play 2: hanno fatto passi da gigante rispetto al primo, alcuni minigiochi sono molto longevi e carini :)

Ciao!

Quando lo recensite?
Grazie.

sharkone
21-10-2004, 14.55.20
perfetto, l'eye toy questo natale avrà le sue buone chance:)

J_S
21-10-2004, 23.24.04
Oggi finalmente ho avuto modo di provarlo ank'io :D Ed ecco che dopo Eye Toy: Play, Eye Toy Let's Play Sports (quello fatto da konami) si aggiunge alla mia collezione Sega Superstar. Devo dire che è una versa figata :birra: :D

TanZeN
22-10-2004, 03.04.12
Originally posted by Bobbo
Quando lo recensite?
Grazie.

Il gioco dovrebbe uscire tra la fine della settimana prossima e la successiva, pubblicheremo la rece in concomitanza oppure un paio di giorni prima, anche perchè non mi piace pubblicare rece tanto prima dell'uscita nei negozi, che senso ha se poi la gente non può andare ad acquistarli? :)

Per SegaSuperstars invece, appuntamento a Lunedì :)

Ciao!

Bobbo
22-10-2004, 09.29.56
Originally posted by TanZeN
Il gioco dovrebbe uscire tra la fine della settimana prossima e la successiva, pubblicheremo la rece in concomitanza oppure un paio di giorni prima, anche perchè non mi piace pubblicare rece tanto prima dell'uscita nei negozi, che senso ha se poi la gente non può andare ad acquistarli? :)

Per SegaSuperstars invece, appuntamento a Lunedì :)

Ciao!

Chiaro!

Grazie :)

TanZeN
25-10-2004, 13.22.39
Rece:

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=13758

:)

sharkone
25-10-2004, 14.04.16
TanZ RulZ :metal: