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Rajan
05-09-2004, 19.48.53
Questo è un breve regolamento sperimentale ideato per chi non apprezza le regole, le limitazioni e le troppe elucubrazioni e mulaggi prima di duellare.

Sono graditi commenti a riguardo e magari segnali di interessamento nel caso la cosa possa prendere forma in futuro.

LIMITAZIONI BASE:
- Il veleno non è permesso da charms.
- l'unico oggetto con rallenta bersaglio permesso sono i guanti di cleglaw.

LIMITAZIONI A SCELTA:
Dovete scegliere a quale delle seguenti quattro categorie apparterrà il vostro pg. Non potrete utilizzare le abilità delle altre tre categorie.
1) teletrasporto
2) urla + attacchi tipo vendetta, ww e furia.
3) auree
4) cariche (teleport escluso) + marrowalk bug (in tutti i tipi di oggetto).

Tutto il resto (fatta esclusione per gli oggetti buggati) è permesso e in nessuno modo limitato.

LIMITAZIONE DEGLI OGGETTI:
La lista degli oggetti che il vostro personaggio utilizzerà durante il torneo dovrà essere fornita ad un guidice non partecipante al momento dell'iscrizione e non potrà più essere cambiata.
Essa dovrà essere composta di:
2 slot arma/scudo
40 spazi charmini
1 x armatura, elmo, cintura, stivali e guanti
2 anelli + 1 anello di riserva
1 amuleto + 1 amuleto di riserva

In questo modo si hanno regole poco vincolanti e personaggi facili da equipaggiare (nessuna necessità di adattare l'equipaggiamento all'avversario).
Per avere un certo bilanciamento si faranno dei gironi (con 6-8 persone) all'interno dei quali sarà ìmportante vincere spesso piuttosto che vincere sempre, cosa che promuoverà i personaggi "bilanciati" rispetto a quelli specializzati solo per certi avversari. Anche il più povero riuscirà a vincere qualche scontro e il più forte non sarà mai molto sicuro del risultato del duello successivo visto che tutto potrà succedere.

Fatemi sapere che ne pensate...

ONLY_TRADE
05-09-2004, 21.04.42
prima d tutto 1 bel LOL xke nn capisko ke sia sta roba cmq :

LIMITAZIONI BASE:
- Il veleno non è permesso da charms. OK
- l'unico oggetto con rallenta bersaglio permesso sono i guanti di cleglaw. NON ESISTE^^

LIMITAZIONI A SCELTA:
Dovete scegliere a quale delle seguenti quattro categorie apparterrà il vostro pg. Non potrete utilizzare le abilità delle altre tre categorie.
1) teletrasporto NOPE
2) urla + attacchi tipo vendetta, ww e furia. OK
3) auree BHO
4) cariche (teleport escluso) + marrowalk bug (in tutti i tipi di oggetto). NO

Tutto il resto (fatta esclusione per gli oggetti buggati) è permesso e in nessuno modo limitato.

LIMITAZIONE DEGLI OGGETTI:
La lista degli oggetti che il vostro personaggio utilizzerà durante il torneo dovrà essere fornita ad un guidice non partecipante al momento dell'iscrizione e non potrà più essere cambiata.
Essa dovrà essere composta di:
2 slot arma/scudo
40 spazi charmini <--- da pazzi fare 1 lista del genere
1 x armatura, elmo, cintura, stivali e guanti
2 anelli + 1 anello di riserva
1 amuleto + 1 amuleto di riserva

[/B]

ke vuoi fare 1 torneo dei lod ita's niubbis ?^^

DarkLothar
05-09-2004, 21.16.57
Niente buggeds?Ottimo....allora mi riempio di 40/15red e di 3/20/20...poi vi spacco a tutti con una bella ama con cheglaws guanti e HoJ su gmb oppurecon botd crusader+teleport xD

Rajan
05-09-2004, 23.06.24
1) Non c'è motivo per non permettere cose che in altri tornei sono proibite se le premesse e gli scopo sono differenti.
Il bilanciamento tra i personaggi non deve essere perfetto, per quanto ci siano decine di uberbuild, c'è quantomeno una 20ina di controuberbuild e quindi non è facile tirarsi fuori dalla diverse occasioni con l'equipaggiamento limitato.
La lista dei charmini sarà naturalmente una cosa generica tipo "8x4=max/life".

2)

Niente buggeds?Ottimo....allora mi riempio di 40/15red e di 3/20/20...poi vi spacco a tutti con una bella ama con cheglaws guanti e HoJ su gmb oppurecon botd crusader+teleport xD
Dovete abituarvi a tenere la parte "oggetti duped" fuori dalla parte "regolamento". Prima si decidono le regole e il tipo di oggetto permesso, poi quando si è finito si pensa al tipo di legittimità che si vuole applicare.
In ogni caso (come in ogni game pk che si rispetti^^) non ci sono build in grado di battere tutti gli altri. Il tuo pg per esempio verrebbe ucciso da un qualsiasi pg elementale teleportante dato che a incubo con enigma non gli sarà mai possibile raggiungere resistenze decenti...

Vi assicuro che queste regole forniscono un divertimento più distrubuito e un bilanciamento innimaginabile rispetto ad altri tornei.
Su euro-pvp per esempio c'è un divario incredibile tra i top 10 e il resto dei giocatori (i quali si ritrovano semplicemente a fare da comparse e a fare numero nelle iscrizioni dei tornei) e certi duelli sono scontati (l'attuale league è piu un problema di tempo che una sfida -,-). Con queste regole invece si da spazio a continue sorprese e chiunque può tirare fuori la combinazione in grado di mettere in grande difficoltà il favorito o riccone di turno.

Hyperion
06-09-2004, 11.08.17
Ho già più volte in passato suggerito come regolamento la regola di non potersi cambiare gli item durante il torneo, e più volte sono stato sbeffeggiato; la tua proposta è ancora più restrittiva (solo anelli e amuleti in doppia copia, io invece proponevo il limite di riempimento tra stash personale e baule).

Se vuoi trovare gente per il pvp, credo che una limitazione di livello sia necessaria (85-90), come necessari sono altri limiti di abilità (balzo del baba) o comportamento (carica passiva + meditazione/vigore).

Le limitazioni a scelta devono essere pensate meglio (ora come ora c'è il dudu o il necro teletrasportante), e probabilmente più che ritoccati vanno eliminati per mettere altri tipi di limitazioni.

CMQ la stesura di un regolamento semplificato interessa anche me.

:)

Ciao!!