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Visualizza versione completa : Sessanta ore.......O__o



boygio
10-07-2004, 04.24.11
Kikizo Games ha intervistato Toshihiro Nagoshi, ora nei vertici Sega of Japan ma fino a poco tempo fa direttore degli studi Amusement Vision, e principale mente dietro a successi come F-Zero. Nell'incontro si è parlato di Spikeout Battle Street, il picchiaduro a scorrimento con una forte componente online destinato all'Xbox.

In particolare, lo stesso Nagoshi annuncia una sostanziosa modalità per singolo giocatore, che offre numerosi incarichi, percorsi e finali alternativi, ma soprattutto 60 ore di gioco (per chi vorrà completare tutti gli obiettivi). Naturalmente, gran parte dei contenuti rimarranno legati a Internet, con particolare riguardo al pubblico occidentale.

:heart:

:sbav

sharkone
10-07-2004, 11.19.10
"gli arcade sega durano 5 minuti"(cit.)

:nerdsaw :mumble :nerdsaw :nerdsaw

boygio
10-07-2004, 11.40.50
:asd:

GATSU-LIVORNO
10-07-2004, 15.21.01
pero' mica male la cosa,ma quando esce sto gioco?

GATSU-LIVORNO
10-07-2004, 15.21.49
ah si scusate non mi sono presentato, non fatelo incazzare il tipo nell'avatar, e' mooooolto pericoloso.......................

Norph
10-07-2004, 15.46.00
Alla fine la longevità sarà chiaramente ridotta, generalmente queste stime tendono alla prova dei fatti a calare^^

Rimane il fatto che per un picchiaduro a scorrimento gli [n]enti sono sempre un traguardo, a patto che non manchi l'immediatezza e il divertimento.

sharkone
10-07-2004, 16.42.20
Originally posted by GATSU-LIVORNO
ah si scusate non mi sono presentato, non fatelo incazzare il tipo nell'avatar, e' mooooolto pericoloso....................... chi sarebbe?:D

GATSU-LIVORNO
10-07-2004, 17.06.17
sarei io, in versione latitante pericoloso :D

sharkone
10-07-2004, 17.08.42
Originally posted by GATSU-LIVORNO
sarei io, in versione latitante pericoloso :D :D

City Hunter
10-07-2004, 18.52.03
Originally posted by Norph
Alla fine la longevità sarà chiaramente ridotta, generalmente queste stime tendono alla prova dei fatti a calare^^

Rimane il fatto che per un picchiaduro a scorrimento gli [n]enti sono sempre un traguardo, a patto che non manchi l'immediatezza e il divertimento.


Appunto

Se dopo 60 ore ti ritrovi con un gioco che ricicla tutto quello che hai già visto in 5 minuti, allora è meglio che duri 2 ore, ma che siano 2 ore immense.

_LEVA_
10-07-2004, 19.26.44
Gatsu quasi non ti riconoscevo con la tinta multicolor :ihih:

Sulle 60 ore di gioco sono totalmente scettico, non credo proprio che un titolo di questo genere possa essere così lungo.

GATSU-LIVORNO
10-07-2004, 20.24.19
Originally posted by _LEVA_
Gatsu quasi non ti riconoscevo con la tinta multicolor :ihih:

Sulle 60 ore di gioco sono totalmente scettico, non credo proprio che un titolo di questo genere possa essere così lungo.


puo' essere, ma cmq sia credo che alla fine verra' lo stesso un gran lavoro, quando deve uscire sto gioco lo sapete?

boygio
10-07-2004, 20.54.20
primavera 2005

Peter Rei
10-07-2004, 21.05.54
Originally posted by _LEVA_
Sulle 60 ore di gioco sono totalmente scettico, non credo proprio che un titolo di questo genere possa essere così lungo.


E io ti quoto!!
Un rullacartoni è gia fin troppo longevo se ne dura 10/15...

boygio
10-07-2004, 22.34.17
Originally posted by Peter Rei
E io ti quoto!!
Un rullacartoni è gia fin troppo longevo se ne dura 10/15...

ma sicuramente saranno meno di 60 ore, ci mancherebbe!
Non dimentichiamoci che però un certo Ninja Gaiden (gioco di azione tipico) dura la prima volta 30 ore....e sono 30 ore effettive (io ce ne ho messe 26 per completarlo).
Ora, non è paragonabilissimo come genere a Spikeout ma in pochi avrebbero creduto che potessero farlo tanto longevo!
Vedremo :)

Peter Rei
11-07-2004, 23.24.12
Io ci spero Gio anche xcvhè è no di quei giochi che attendo sin dall' uscita del DC!!

boygio
12-07-2004, 01.36.41
a chi lo dici Peter!!

Su A-R feci almeno un paio di topic uguali a distanza di poche settimane chiedendo notizie sulla sua eventuale uscita dreamcastiana!

Wizpig
12-07-2004, 01.38.39
Originally posted by sharkone
"gli arcade sega durano 5 minuti"(cit.)

:nerdsaw :mumble :nerdsaw :nerdsaw

:asd: :asd: :asd: :asd: :asd: :asd: