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Visualizza versione completa : Il Tempio delle incantatrici



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Begaz
31-08-2000, 00.05.00
Salve miei cari amici....sinceramente non sapevo che locuzione dare a questo post delle incantatrici....i necromanti hanno scelto la cripta, a me questo non sembra male! Cmq io non mi prefiggo di sbaragliare tutti gli altri post...primo perchè sarebbe una cosa molto difficile da realizzare, visto il numero di post reply e la regolarità con cui vengono dati, e secondo ma non di meno importante, perchè non me ne può fregar di meno.....ora io ho appena iniziato con l'incantatrice, sono al 10 livello e mi sto specializzando nella magia Inferno e quella che ti congela i nemici.....a me a prima vista sono parsi i più utili....mi piacerebbe sentire il vostro parere e magari avere anche qualche consiglio....perciò fatevi sentire!!! Un salutone http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

bruno
31-08-2000, 00.13.00
l'inferno non è un gran che....meglio la tempesta, la meteora e il muro di fuoco,il temporale che ti ammazza nemici ovunque, e se hai mana da buttare lo scudo energetico è utilissimo...i gelobrucio ti danno il 40% di mana in più e un qualcosa altro mi sembra il 25% di mana in più!!! punta ad avere alte le resistenze più che ad una altissima difesa

Begaz
31-08-2000, 00.19.00
Grazie per i tuoi cosigli...spero di trovarli utili...cmq a me l'inferno sembra abbastanza buono....la penso così forse in ricordo di tutte le volte che gli sciamani feticci mi hanno fatto secchi con le loro vamapate....e poi mi chiedevo....ma è meglio dare pochi punti sulle abilità e usarle un pò tutte, o concentrarsi su due o tre specifiche e pomparle a mina?? p.s. mi puoi dire qualche dato della tua incantatrice? Thanx

Whippet
31-08-2000, 00.36.00
Io non riesco a passare neanche il monastero delle ranger con l'incantatrice, mi ammazzano sempre! Come fate voi? Sarà perchè sono abituato con il barbaro che non mi trovo con la maga?

Enna
31-08-2000, 01.46.00
Ho scritto la mia tattica di gioco e alcune impressioni nel post intitolato CONSIGLI PER MAGA.....leggetelo,puo essere utile!!!
Ciao

luisen
31-08-2000, 09.21.00
Salve a tutti! Sono un paladino ma avevo voglia di provare un nuovo personaggio; ho provato con un negromante ma i risultati... lasciamo perdere.
Ho visto invece che l'incantatrice é forte, ho incontrato difficoltá solo nella caserma per recuperare il martello Horadrim.

Mi sto concentrando sulle magie del ghiaccio che altre a rallentare o bloccare fanno anche male.
Ovviamente per i mostri di ogni missione ci vuole di piú ma considerando che ho spada e scudo...

Ciao.
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Luisen
luisen@tiscalinet.it
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luisen@inwind.it
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"Non accontentarti mai, sgrida Hakkinen, combatti la
sfiga, trucca le sospensioni, trucca il motore, pretendi il
successo... poi ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, sgrida Coulthard, combatti la FIA,
trucca le centraline, prendi in giro i commissari, pretendi
il successo, poi ricomincia da capo"
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Enna
31-08-2000, 11.27.00
Vorrei proporre un nome diverso a quest o post.........cosa ne dite della :

LA TORRE DEI MAGHI

...vedi serie di DragonLance.
fatemi sapere....
Ciao

riccio_[WoN]
31-08-2000, 14.39.00
Ciao... Io ho una inc di 50 livello e se vuoi il mio parere:
-) Il gelo va benissimo... ma ciuccia mana come un'autopompa. ALZA TANTO CALORE... A mio parere meglio avere le le magie meno potenti ma non rimanere MAI senza mana sul + bello.
-) Il mana sheld è UTILE... Tanto per la cronaca a livello difficolta INFERNO senza mana-shield quasi tutti ti seccano con 1 max 2 colpi.
-) Lascia perdere meteora.. Non serve averla potentissima... E nei duelli non serve a un cavolo. Questo perchè il gelo ha un simpatico dominio che annulla le resistenze nemiche. http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif IL FUOCO NO! Provare per credere.
-) che altro... se ce la fai alza a manetta le resistenze... dominio del fulmine e teletrasporto, al 6-7 vanno benone... Non ti servono altri punti per zompare da una parte all'altra del quadro senza spese...

riccio_[WoN]
31-08-2000, 14.43.00
E sopratutto non farti MAI e poi MAI chiudere nemmeno dai mostri scarsi... Se non impari a farlo la morte ti visiterà spesso... Con conseguente perdita di px!!! (che è un'idea del cavolo, lasciatemelo dire) http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif Sarei almeno 3 livelli + in alto se non fossi morto non so quante volte!!! Già bisogna fare i px a milioni, poi hanno pensato bene di levarne...
COMUNQUE L'INCANTATRICE SVILUPPATA BENE RIMANE IL PG + FORTE (sono di parte.... LO SO!!!) http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm14.gif

Begaz
31-08-2000, 14.54.00
Salve ragazzuoli è ritornato il Dio-creatore di questo post http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif ...scusate per la lunga attesa ma stamattina me la son presa comoda svegliandomi piuttosto tardino(non volgio dirlo se no mi vergogno!)Allora.....1)Il nome nuovo per il post non è male, anche se per me questo non è ciò che fa affluire la gente, bensì il numero dei post reply!! (perciò continuate a postare on il fervore di sempre!! 2) Grazie per i vostri preziosi consigli, vedrò di metterli in pratica il più presto possibile! 3)Mi chiedevo se incastonare 3 diamanti perfetti, o due e magari una ametista in uno scudo, non sia una buona idea....secondo me risulterebbe molto utile!! CIAO!

Gendag
31-08-2000, 17.01.00
Salve a tutti!
Sono contento di trovare un post per le incantatrici, e spero che abbia più successo degli altri già postati per questo pg.
Allora, io ho una incantatrice di 17 lvl, per ora ho sviluppato il calore a lvl 8, 1 lvl al dardo gelido e 1 al colpo gelido, ora sto aspettando di arrivare al lvl 18 per dare gli 8 punti all'aculeo glaciale.

Avrei una domanda, il dominio del Freddo, diminuisce solo la resistenza al gelo dei mostri o anche quella degli altri pg, nei duelli?

Inizialmente mi ispiravano le magie del fuoco, soprattutto perchè il danno con il domini odel fuoco aumentava di molto, ma sentendo diversi pareri, mi è stato consigliato di sviluppare il ghiaccio, in effetti è comodissimo poter congelare i nemici http://forums.multiplayer.it/smile.gif.

Un'altra cosa, avete sviluppato le varie corazze gelide? Se sì, sono utili? Inoltre mi piacerebbe sapere come avete distribuito i vari punti nella caratteristiche, fino a quanto avete sviluppato la forza? O la vitalità?

Scusate se m isono dilungato

byez

Gendag

Begaz
31-08-2000, 20.00.00
Salve di nuovo miei prodi!! Oggi ho avuto da fare, ma come al solito sono qui a rompervi di nuovo http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif Ah...Gendag(non son sicuro si scriva così...) Io sono a livello 11 con la mia incantatrice, e già sto apprezzando la sua potenza....per ora ho inferno a livello 3 gelo a livello 2 e altre cosucce, cmq devo ancora crescere.....ah ho sentito dire che il dominio del freddo sia il migliore dei 3, cmq prima di arrivare da Andariel mi volgio concentrare sulle magie che scottano e poi mi dedicherò soprattutto al freddo e al fulmine.....voi che farete, fate o avete già fatto?? p.s. stasera tornerò tardi....non che ve ne possa fregar di meno, ma continuate ad affluire fedeli come sempre! SALUTI! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm9.gif

Ramku
31-08-2000, 20.30.00
Io ho una "Dama" in Closed... purtroppo ho buttato via molti punti in skill che poi si sono rivelate inutili... l'inesperienza...

Le basi della mia maghetta sono 3:

1) CALORE pompato... piu' che altro per non dover tornare 200 volte in citta' (Sto fermo un minuto e mi si ricarica il mana)

2) Aculeo glaciale... passando dal colpo freddo... spari e congeli tutto il gruppo di nemici... poi ti allontani... e ripeti

3) Le varie corazze fredde che fanno male a chi ci attacca congelandoli pure...

4) Scudo con diamanti per avere resistenze alte...

Interessante e' anche congelare nemici e poi farci un bel muretto di fuoco sopra...

Beh... le Sorcerer ad alti livelli fanno paura... peccato che l'autonomia e' data dalle poz blu che ci portiamo dietro... CIAO

riccio_[WoN]
31-08-2000, 21.22.00
Ri-ciao! Già che siamo in vena di consigli... L'ultima delle corazze è la + utile, l'ho imparato per colpa di quei dannati scheletri arceri (mannaggia a loro e alle loro frecce del cazzo) http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif .
Per chi usa inferno mi sentirei di dire... LASCIA PERDERE... Devi essere in corpo a corpo e, più progredisci nel gioco, meno è consigliabile... Piuttosto tira su calore se proprio non sai che fare dei punti alle skill... Quello servirà in futuro! Io mi sono accorto che era troppo basso al 45 livello, ed è una pena che non auguro a nessuno fare milioni di px e dover tirare su calore con un +1 faticosamente sudato (lasciando perdere le altre magie e domini vari!!!) http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm14.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm14.gif ... E' un'esperienza che non auguro a nessuno, anche se adesso sono contento di averlo fatto! calore al 18 e 632 di mana mi si ricarica in poco tempo (se lo finisco)! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif
Beh! fatemi sapere che ne pensate di come ho allevato la mia diletta... + o - penso si capisca ormai!

Rocket
31-08-2000, 21.33.00
<font color="#00FF00">Allora raga la mia inca fa paura, ho fatto incantare da charsi a livello inferno le piastre del mago eleborate e ora c'ho 730 di difesa, le mie res sono fuoc -15, fred 51 fulm 32 veleno -16
Ho l'elmo di tarn sulla capa +1 a tutte le abilità, ho un bastone corto che mi da +2 ai lvl dell'inca, +1 ad aculeo, +1 tempesta e 15 di vita (che non fa mai male), amuleto dell'angelo +1 lvl dell'inca e nello zaino pronto un amuleto dell'arcangelo che però serve del 67 lvl.

IO sono di 44 lvl devo finire il 1° atto inferno sono all'ultima quest, ho l'aculeo che in tutto mi arriva a circa 11 o 12 lvl, il calore a 14 o 15 e non uso pozioni di mana, io sconsiglio lo scudo energetico, perchè una buona incantatrice non deve farsi mai colpire, al massimo solo da distanza, per cui corazza congelante, utilissimo l'hydra contro i mostri che hanno inc del fulmine e all'inferno quasi tutti, ne tiri su 4-5 ti metti dietro un angolo e appena scompaione ne rifai altre.
ANche tempesta se ben usata + utile, io l'ho provata con un negromante e io in questo modo ho oscurato lo schermo, lui con lo spirito d'ossa (che insegue i nemici), il suo golem era a festa con tutti i nemici rallentati.</font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
email: plancelli@hotmail.com
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Gendag
31-08-2000, 22.53.00
Risalve,
io volevo sapere se il dominio del freddo diminuisce la resistenza degli altri pg, qunado duello contro di loro, o solo dei mostri, dotati di tale resistenza.

Per l'incantatrice, usate i frostburn? Se si, bisogna sviluppare la forza fino a 60... ma penso che dopo basti per una maga

Infine, che ne pensate della Sfera Congelata, è utile contro le orde di mostri?

byez

Gendag

Guestobal
01-09-2000, 00.20.00
Ciao a Tutti!Ottima idea quella di iniziare un post per incantatrici...(basta con i post pompati di paladini e necromanti, e quello che vi scrive è un ex paladino convertito alla magia).
Credo che questo sia il miglior pg del gioco ai livelli alti e anche se all'inizio bisogna faticare un pò (ho fatto il girotondo per 3-4 km con "vampata" per bruciare Duriel) alla fine viene fuori un mostro di potenza!
Complimenti a Begaz , il creatore del Post (non alzarti tardi la mattina altrimenti non impari bene gli incantesimi
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

Guestobal
01-09-2000, 00.31.00
Se posso dare un consiglio a qualcuno con la mia piccola esperienza vi conviene pompare ovviamente calore, tempesta per rallentare i nemici, sfera infuocata (max 9 p.ti, poi ci pensa il dominio a pomparla) come arma principale, non sottovalutate temporale (potrete uccidere i nemici semplicemente scappando come con vampata) anche se deve essere potenziata per dare i suoi effetti, l'idra e la meteora sono buonissime ma non dategli + di 5-6 punti, non buttatevi su sfera congelante solo perchè è l'ultima delle magie del ghiaccio, vi ruba tantissimo mana e avrete lo stesso effetto lanciando + tempeste sulla stessa zona!
Cmq non sprecate punti sulle magie del fulmine, solo temporale , teletrasporto e lo scudo energetico.
Scusate se ho scritto troppo!CIAOCIAO!

Begaz
01-09-2000, 01.47.00
Buonasera ragaz....anzi vista l'ora sarebbe meglio dire buongiorno...cmq non conta....volevo ringraziare Guestobal per i complimenti, non esagerare però se no mi vergogno!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm31.gif Cmq.....in effetti dovrei alzarmi prima, ma come faccio?? vado sempre a letto tardi!! Oltretutto domani devo andare ad iscrivermi a scuola guida!! azz!!! Ho 19 anni ormai e non ho ancora la patente!! che polenta!! Vabò ragaz....cmq vada sarà un successo....no un sul cesso! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm13.gif miiiiiii ho bisogno di dormire!! A domani......se mi alzo presto..... CIAO!

Veldrane
01-09-2000, 02.50.00
Allora per il titolo del post direi "Torre delle Incantatrici" (anke se sarebbe piu' corretto chiamarle invocatrici, pasiensa)...

...riguardo al resto il mio Pg si kiama Veldranea (w la fantasia), incantatrice, 57° livello, ogni tanto si vede in canale anke Veldrane , sempre inc., 50°... ...mi skuso x' avrei da dissentire praticamente su tutto cio' ke e' stato detto, tranne Enna (mi riferisco all'altro topic) e, in parte, Riccio... ...ora xo' sono davvero spossato, spero di riuscire domani...

P.S. lo so ke non siamo in tanti (ad avere l'incantatrice) ma famogliela vedere alle cellulitiche (ama) e ai cadaveri che camminano (necro)... postare postare postare...

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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~Veldrane~
The road of excess leads to wisdom
veldrane@libero.it
ICQ: 24836996
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Begaz
01-09-2000, 15.27.00
Ben detto Veldrane!! Facciamoci sentire!!! Anche se questo non era il mio intento iniziale, mi accorgo che le sfide mi piaciono sempre di più! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm10.gif Bisogna Combattere e vincere!!! mmmm sto sagerando un pò...oggi sono arrivato a Lut Golhein e sono al 15 livello....forza continua Fabio continua!! CIAO A TUTTI!
p.s. Frà un pò vado ad iscrivermi a scuola guida....e vaiiii

luisen
01-09-2000, 21.29.00
Kaan, incantatrice di 14° livello, si butta addosso ai servi della morte alla ricerca di Andariel, cerca di non farsi cincondare ma già prepara la nova per fare male a tutti e poi a colpi di spada li finisce; riuscirà la nostra eroina ad ammazzare la serva del male? Alla prossima puntata!
Io uso spada e scudo (quest'ultimo è l'Umbral, pezzo unico), sarà una deformazione ludica perchè prima avevo un paladino, ma come si trova con archi e lance?

Ciao.
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Luisen
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Veldrane
02-09-2000, 04.19.00
COn gli archi non va malissimo (ovviamente non piu' in la' del III atto normal)... ...prova con i bastoni e vedi ke kon kuelli si trova meglio ke kon kualunkue altra cosa http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif


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Rocket
02-09-2000, 20.57.00
<font color="#00FF00">IO penso che sia l'acueleo da potenziare, so che sfera infuocata al massimo arriva a 270-280 di danno con dominio al massimo, e l'aculeo a 150-160, però il dominio del freddo mi consente di fare quel danno sempre, mentre se uso la sfera infuocata ai lvl alti (inferno) dove + o - tutti hanno res magica, il fuoco non gli fa niente, mentre il gelo gli fa il danno normale dato che il dominio gli toglie la resistenza.</font>

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Rocket
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luisen
02-09-2000, 23.00.00
Grazie a Veldrane e Rocket: mò ce provo!

Ciao.
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Luisen
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Enna
03-09-2000, 13.01.00
Io credo che sia molto importante come si configurino i tasti per le magie........ come li avete settati?
Io credo male....anzi ne sono sicuro!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm29.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

Rocket
04-09-2000, 11.15.00
<font color="#00FF00">Allora sulla sinistra c'ho l'aculeo, poi
F1 - Teletrasporto
F2 - Meteora
F3 - Vampata
F4 - Corazza congelante
F5 - Temporale
F6 - Tempesta
F7 - Hydra
F8 - Portale cittadino


Raga facciamoci sotto che il topic era sparito dalla prima pagina</font>

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Rocket
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Enna
05-09-2000, 00.24.00
Sapete cosa vi dico.....che servono solo Blizaed,glacial spike,campo di stasi,sfera di ghiaccio e il rispettivo dominio.....le altre sono inutili !!!!!!!
No?

Eliolo
05-09-2000, 00.34.00
Ho appena raggiunto il livello 23 e volevo sapere da qualcuno se sarebbe meglio imparare, al prossimo livello, meteora tempesta o temporale. Qual'è il più utile? E a cosa diavolo servono la telecinesi e il teletrasporto? Non li ho mai provati! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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La donzelletta vien dalla campagna
e in sul calar del sole
vien presa in pieno da un trattore...

Death Pilot
05-09-2000, 08.02.00
Devo concordare con Enna sulle skills da utilizzarre: Glacial Spike, Frozen Orb, Cold Mastery, e Static Field rullezzano http://forums.multiplayer.it/smile.gif

x Eliolo: ti consiglio "tempesta" se intendi "Blizzard" è abbastanza utile direi http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Telecinesi serve x raccogliere gli oggetti a distanza e respingere gli avversari (non serve ad una mazza in modalità offensiva pratikamente... http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif )
Teletrasporto: beh... il nome la dice tutta http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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Eliolo
05-09-2000, 11.12.00
Cmq riguardo la configurazione dei tasti io ho

f1-campo di stasi
f2-sfera infuocata
f3-muro di fuoco
f4-catena di fulmini
f5-aculeo glaciale
f6-nova gelida
f7-ehm...non mi ricordo! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif
f8-corazza congelante(o corazza dei brividi? http://forums.multiplayer.it/confused.gif Cmq la seconda che si impara)

Mi spiegate come funziona bene il teletrasporto? Com'è la sfera congelante? E' qualcosa come l'aculeo glaciale?

Ciao http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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La donzelletta vien dalla campagna
e in sul calar del sole
vien presa in pieno da un trattore...

Death Pilot
05-09-2000, 11.59.00
x il teletrasporto clikki e ti teletrasporta http://forums.multiplayer.it/smile.gif

x il frozen orb lo lanci e skaglia come un nugolo di aculei di ghiaccio in giro x lo skermo (feeeeeenomenale) http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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Rocket
05-09-2000, 21.31.00
<font color="#00FF00">MA ci fai o ci sei?
Il teletrasporto è una gran ficata, ho fatto soffrire duriel che mi cercava da tutte le parti e io ero sempre dietro di lui!
Due aculei e teletrasporto, due aculei e teletrasporto, sono morto molte volte all'inizio perchè non riuscivo neanche ad entrare, poi l'ho massacrato, se sei in compagnia di un barbaro o un paladino, usa la meteora coon un buon golem.
Il tutto a difficoltà incubo, tra un pò lo faccio anche ad inferno, sono di 45 lvl e ho ucciso il radamentolo</font>

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Rocket
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Lady Benalia
06-09-2000, 19.07.00
Seconde me vi siete dimenticati del mitico campo di stasi.
Io con quello ho ucciso quasi subito Andariel, Duriel,Mephisto,Hepasto e il caro Diablo a livello normal.
Spero che funzuioni anche in incubo.
Lady Benalia

Veldrane
06-09-2000, 20.26.00
Siiii vi eravate dimenticati (alcuni) le protezioni sulle HotKey http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm17.gif ... ...mika vorrete selezionarle manualmente ogni volta... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm17.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm17.gif

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Death Pilot
06-09-2000, 21.50.00
cfg. Tasti:

F1 - Glacial Spike (FISSO sul tasto SX) http://forums.multiplayer.it/smile.gif
F2 - mbho non ricordo http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
F3 - Telekinesis
F4 - Teleport
F5 - Shiver Armour
F6 - Blizzard
F7 - Frozen Orb
F8 - Static field

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JawnOfTheDead
07-09-2000, 02.17.00
Avevo scritto un messaggio lunghissimo con tutte le mie idee su come sviluppare una sorceress, ma non me lo lascia postare...
Qualcuno ha qualche consiglio da darmi ?
ciao

Death Pilot
07-09-2000, 08.55.00
"Spezzalo" in piu' posts http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.08.00
Io ho abbandonato finora 5 incantatrici, e adesso sto portando avanti la sesta, più svariate prove con Open Charachters, quindi direi che ho una discreta esperienza.
Per prima cosa direi che c'è solo un incantesimo findamentale che tutte le sorceress dovrebbero sviluppare al massimo, e cioè Calore. Il mana è fondamentale, e più in fretta si rigenera meglio è.
Detto questo, io personalmente preferisco gli incantesimi del ghiaccio. Fanno un discreto danno e in più congelano/rallentano i nemici, che non è cosa da disprezzare. Con la penultima incantatrice (JawnOfTheDead) avevo puntato sull'aculeo, che ha il vantaggio di coprire un'area abbastanza ampia, danneggiando e paralizzando i nemici. Purtroppo raggiunti il livello incubo mi sono reso conto che questo incantesimo non è abbastanza efficace, neppure sviluppandolo a fondo. Il mio consiglio è quindi di puntare diretti alla Sfera Gelida (o Gelata?) senza spendere un punto più del necessario nelle altre skill. Fino al 30 livello si fatica parecchio, ma poi i risultati si vedono. Io sto sviluppando anche la Corazza Gelida, la trovo molto utile soprattutto per il bonus all'AC, che ai livelli più difficili è mooooolto utile. Non spenderei nemmeno un punto nelle altre due corazze, visto che la prima non fa danni, e la terza conferisce un minor bonus all'AC e danneggia solo i nemici con armi da tiro, che per l'incantatrice costituiscono un problema sicuramente minore rispetto alle mischie.
--- continua ---

JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.10.00
Dopodichè, io ho intenzione di sviluppare lo Scudo Energetico. Con una buona rigenerazione del mana (Calore + oggetti) si ottengono buoni risultati. Non è la magia definitiva come su diablo1, ma secondo me funziona. A meno che non preferiate spendere qualche punto in più in Vitalità, in modo da consentirvi un buon margine. Personalmente credo che Vitalità la svilupperò difficilmente oltre i 20 punti, se non addirittura meno.
Dominio del ghiaccio è d'obbligo, se avete deciso di sviluppare la Sfera Gelida. Non pompate subito la Sfera al massimo (visto che ai livelli alti ha un costo in mana piuttosto esoso), ma preferite piuttosto spendere qualche punto nel Dominio, che abbassando le resistenze dei nemici vi permette di fare comunque un bel po' di danni.
Altri incantesimi utili sono secondo me il Temporale (che dopo averlo castato se ne sta li e fa i suoi bei danni, che non fanno mai male), oppure il muro di fuoco, che però ha bisogno di essere sviluppato abbastanza prima di sortire effetti efficaci.
Per quanto riguarda le caratteristiche, vitalità lasciatela bassa, a meno che come detto non vogliate rinunciare allo Scudo, nel qual caso è meglio metteci qualche punticino. Destrezza sviluppatela quel poco che basta, a seconda dei gusti, ma direi assolutamente mai sopra i 50. Forza serve solo ed esclusivamente a permettervi di portare pezzi di armatura migliori (di cui parlerò tra poco), e quindi dire che merita discreta attenzione. Probabilmente tutti i punti oltre i 100 sono buttati, ma dipende tutto da cosa volete indossare.
L'equipaggiamento è molto importante anch'esso, per la buona riuscita del personaggio.
--- continua ---

JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.12.00
I miei consigli sono validi per i livelli Normale e Incubo, a difficoltà Inferno (che non ho ancora raggiunto con i miei personaggi) le cose sono abbastanza diverse, e probabilmente molti oggetti tra i seguenti si riveleranno obsoleti.
Partiamo dall'elmo. La scelta a mio parere è tra una corona con due teschi perfetti e un tarnhelm, a seconda che preferiate una rigenerazione del mana più rapida e un po' più di difesa oppure un punto in più nelle vostre abilità. Io finora mi sono trovato meglio col tarnhelm, ma probabilmente ad alti livelli, con una buona riserva di mana, il tarnhelm potrebbe essere più efficace.
Come amuleto, cercatene uno che vi dia un +1 alle abilità, oppure un prismatico, a seconda delle vostre esigenze. Se ne trovate di rari, tanto meglio, i bonus in più non fanno mai male. Se siete veramente di alto livello, magari un amuleto +2 alle abilità potrebbe non fare male... =)
Come guanti, la scelta è tra magefists e frostburn. I primi migliorano la rigenerazione del mana, i secondi ne aumentano la riserva del 40%. Onestamente non ho mai avuto il piacere di usare dei frostburn, perchè sono veramente difficili da trovare, ma devo dire che con i magefists mi trovo abbastanza bene. Provateli entrambi (se ne avete la possibilità) e decidete.
Come stivali, l'unico requisito findamentale è la corsa più veloce, che vi salva il culo quando state scappando alla grande. Se poi hanno qualche resistenza, tanto meglio. Il valore di armatura non importa più di tanto secondo me.
--- continua ---

JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.14.00
Come anelli l'obiettivo è, manco a dirlo, un bel paio di Pietre di Jordan, non solo per il bonus alle abilità, ma soprattutto per il notevole incremento del mana. Difficilmente riuscirete prima di un certo livello a mettere le mani anche su uno solo di quei gingilli, quindi cercatevi qualche anello raro che vi dia bonus al mana e alle resistenze, e magari alla forza e/o destrezza, così da poter posticipare temporaneamente la spesa di punti in quelle caratteristiche. Come cintura, le possibilità sono due: se usate lo scudo energetico, la scelta obbligata è la Nightsmoke, che vi permette di dimezzare i danni ricevuti. Altrimenti, cercate una cintura con bonus alle resistenze, oppure optate per la Lenymo Sash, che migliora la rigenerazione del mana e che si trova facilmente alle scommesse, visto che costa veramente poco.
Come armatura la scelta è ampia. Tra i pezzi unici, buone sono la Heavenly Garb (rigenerazione mana), la Goldskin (resistenze), e le Silks of the victor (+1 alle abilità). Sono tutte e tre decisamente difficili da trovare, quindi dipende molto dal vostro culetto http://forums.multiplayer.it/wink.gif
Probabilmente ai livelli più alti preferirete qualcosa con un AC più elevata, e possibilmente con qualche resistenza. Molti si trovano bene anche ai livelli più difficili con le succitate armature uniche...Provate e decidete da soli, dipende soprattutto dallo stile di gioco direi.
--- continua ---

JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.16.00
A questo punto rimane solo da scegliere se usare una staffa, oppure se optare per spada + scudo. Il vantaggio delle staffe sono i bonus alle abilità, che se siete fortunati possono arrivare fino a +5 (+2 generico e +3 specifico all'abilità), che non è per niente male. Con spada e scudo, sarete costretti a sacrificare questo bonus, ma avrete come vantaggio la possibilità di parata conferitavi dallo scudo, un po' di AC in più, e maggiori bonus alle resistenze.
Scudi da usare direi senza dubbio quello del set di Sigon (+1 alle abilità e parata migliorata) o in alternativa uno scudo a torre (o meglio un pavese, se ne trovate uno incastonabile), con tre bei diamanti perfetti, per dei bei bonus alle resistenze.
Come arma, la Culwen's Point aumenta di un livello le vostre abilità, mentre la Spectral Shard (una daga), vi da bonus (+10) alle resistenze, al mana (+50) e all'attacco (chissene sbatte) e per finire vi velocizza di molto il lancio delle magie. Se non avete a disposizione nessuno di questi oggetti, o vi fanno cagare, vedete un po' cosa vi passa per le mani ;-)
Cercate di decidere più o meno cosa avete intenzione di usare, per poter sviluppare le caratteristiche di conseguenza. Inutile pompare la forza fino a 170 se poi userete sempre la vostra fidata Heavenly Garb.
--- continua ---

JawnOfTheDead
07-09-2000, 13.19.00
Se non conoscete gli oggetti di cui parlo, o volete vederli cosi vostri occhi, o volete verificare i requisiti per utilizzarli, su www.battle.net/diablo2/ (http://www.battle.net/diablo2/) nel paragrafo Items li trovate tutti.
Per concludere, ringrazio la Baronessa OrsettaPolare, a cui devo la maggior parte di questi consigli e suggerimenti, che ho poi testato (e che sto tuttora testando, visto che l'83 livello lo vedo col binocolo) personalmente.
Ciao a tutti, scusate se ho rubato così tanto spazio, ma ormai avevo già scritto tutto il messaggio e mi dava fastidio cestinarlo.
JawnOfTheDead (a.k.a. Pungitopo)

Veldrane
08-09-2000, 06.25.00
Ohhhhhhhh ho ribekkato il Post, e, dopo aver letto le indicazioni di Pungitopolino, le trovo generalmente giuste, anke se troppo simili a kuello ke predica Orsetta, e in alcune cose non sono d'accordo...

...pikkolo problema, sono bastardo dentro, e non voglio mettervi kua il mio skill tree, per il semplice fatto ke di D2 mi piace la possibilità di vedere due Pg della stessa classe con caratteristiche diverse (al contrario di D1)... ...se kualkuno di Lvl alto si mette a postare il suo Pg verranno fuori tanti kloni da non riconoscerci piu'... ...il sekondo motivo e' ke per arrivare alle mie considerazioni ho dovuto buttare via un lvl 26 e un lvl 50 (closed x gli scettici) e ora gioko kon una lvl 67 kon la kuale mi trovo bene... ...ma la sopracitata Orsetta (ke mi kiedera' il copyright ormai...) e' arrivata all'82° con uno skill tree diverso dal mio, e anke lei e' soddisfatta ergo non esiste una sola verità, ed è kuindi giusto ke ognuno trovi la sua strada (per la cronaca ho visto delle Fire Sorc. ke se la cavano bene anke in Hell)...

...continua...

Veldrane
08-09-2000, 06.26.00
...se lo considerate egoismo domando skusa, ma non voglio vederci di nuovo tutte uguali ; D2 è bello x' e' bilanciato, kuindi vediamo di sfruttarlo tutto e di creare Pg che sentiamo veramente nostri ...

...rimango disponibilissimo per consigli / kiarimenti ecc. , non voletemene per kuesta pikkola esclusiva...

P.S: Pungi, poi se vuoi ne parliamo, tanto ci si vede in canale...

P.P.S: un parere ve lo do': 20 Vitality sekondo me è troppo poko...

P.P.S: Postareeeeeeeee ke siamo sempre in fondo......

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif



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Veldrane
08-09-2000, 06.45.00
Skusatemi ma ho riletto il post e credo ci voglia una spiegazione (dev'essere l'orario...mah... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif )

Il post non voleva essere un "non guardatemi troppo ke mi consumate", kuanto un invito a valutare il proprio modo di giokare e la propria attitudine prima di mettere una skill consigliata da altri; ho già visto troppe persone mettere un punto da kualke parte x' "mi hanno detto ke è forte"... ...si, magari lo è, ma ci sono varie possibilita' valide (non tantissime ma nemmeno tali da non dare scelta), e il Pg poi lo deve manovrare il proprietario, non ki gli ha consigliato la skill (e la Sorc. e' la classe ke rikiede piu' "padronanza" per essere realmente efficace...); prima di mettere una skill (consigliata o voluta) kuindi, pensate a kome diventera' la Sorceress, fatela "vostra", createvi uno stile di gioko e vedrete ke il vostro Pg sara' sikuramente piu' forte ke non se aveste seguito alla lettera i consigli di kualkun altro, ke per kuanto esperto non e' voi...

Ok la pianto http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif , spero abbiate compreso l'intento...


P.S: il "voi" non era riferito specificamente a ki kiede consigli o ha scritto nel post (legittime entrambe le cose) era impersonale (per evitare malintesi)...

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

Cya


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De_Paola
08-09-2000, 09.15.00
Salve. Sono nuovo del post! Ho un'incantatrice e purtroppo ho fatto l'errore di pompare le abilità del fuoco http://forums.multiplayer.it/mad.gif cosa devo fare adesso (ormai sono di 23° livello) ocontinuare con il fuoco o passare al freddo?

stalio
08-09-2000, 12.52.00
Salve sono una giovane incantatrice di 28 livello ,sono a metà 1 atto incubo e la situazione in questo momento è fin troppo facile ,Diablo e livello mucche fatti con una facilità disarmante...io uso aculeo glaciale a 6(51-59) e nova elettrica a 12(78-97)e ho uno skill point da parte per quando arriverò al trentesimo e prenderò sfera congelata... ah dimenticavo il mio armamentario in questo momento mi da +3 a tutte le abilità quindi quando prendero sfera congelata avrò 3 skill point da parte e avrà +3 da armamentario(almeno...)quindi sarà subito a 6,che dite me la cavo???

Grem
08-09-2000, 15.15.00
Olè, un topic pure per le incantatrici! http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Devo ammetterlo, sono un Paladino pentito e dopo aver saccagnato di botte Diablo sono passato all'incantatrice, che mi sta facendo divertire almeno 2 volte di più! ^___^
Una domanda: ma voi li usate i tasti per scorrere gli hotkey? Io uso questi:


'A' : incantesimo successivo
'Z' : incantesimo precedente.


P.S. ci sono napoletani fra di voi? La mia incantatrice si chiama Saettella! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif
Enjoy Saettella Power! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

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JawnOfTheDead
08-09-2000, 15.17.00
Veldrane ha perfettamente ragione. Io non ho postato i miei suggerimenti per dire a tutti: fate anche voi cosi. Ma siccome ho già abbandonato ormai una decina di incantatrici, ai livelli più svariati (anche sopra il 40), le varie skill le ho provate praticamente tutte. E poi comunque l'efficacia di un personaggio non dipende solo da quali skill vengono sviluppate, nel senso che man mano che il personaggio cresce ognuno impara a sfruttarne le potenzialità, e a colmarne le lacune.
Per finire, se i miei consigli sono simili a quelli di orsetta, è sia perch avendo sperimentato mi trovo generalmente d'accordo, sia perchè ci sono delle cose che credo siano palesemente chiare a tutti, come ad esempio l'inutilità di certe skill (quasi tutte quelle di livello sotto al 18, tranne calore), o la necessità di dotarsi di certi oggetti.
ciao

Grem
08-09-2000, 15.26.00
Inutilità di certe skill? In effetti ci sono alcune che proprio non stanno nè in cielo nè in terra. http://forums.multiplayer.it/frown.gif
Ad esempio, chi è che ha trovato utili Fulmine e Catena di Fulmini?
Che stile di gioco avete? Preferite il combattimento a distanza (come è nella natura dell'incantatrice), oppure vi lasciate sedurre anche dallo scontro fisico, ravvicinato? http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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Veldrane
08-09-2000, 15.42.00
Pungi, sul fatto ke molte skills sotto il lvl 18 siano inutili sono d'accordo, cmq ti assicuro ke il discorso non era rivolto a te http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif ...

Grem, lo scontro fisico puo' essere una necessita' nei primi 10/15 livelli e un piacevole diversivo fino al 25, ma poi la Sorceress si dimostra perfettamente incapace di attakki del genere (o meglio, per poterli fare si deve sballare tutto il Pg...)

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JawnOfTheDead
08-09-2000, 15.58.00
A livello normal puoi tranquillamente permetteri di randellare in corpo a corpo praticamente chiunque (io ho ucciso Izual a pugnalate di Spectral Shard), ma a livello Nightmare io sinceramente non mi fiderei...
Avendo lasciato vitalità a 10, onestamente mi trovo in imbarazzo anche di fronte ai goblin più pezzenti... Molto meglio sputare fuori una Sfera oppure un turbine di aculei, secondo me... E poi c'è da dire che i danni della sorceress in corpo a corpo sono veramente ridicoli... Izual l'ho spaccato perchè non mi colpiva quasi mai, però ci ho messo una ventina di minuti a toglierli tutti i punti ferita a pugnalate...
ciao
P.S. x veldrane: io vitalità non penso che la porterò a 20. 10 mi pare sufficiente ;-)

Veldrane
08-09-2000, 16.04.00
As u wish... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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Grem
08-09-2000, 16.07.00
Azz! Io l'ho portata a 40! http://forums.multiplayer.it/eek.gif

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Enna
08-09-2000, 19.18.00
Non pompata la vitality neanche di 1 !!!!
Non serve..... avere 5 o 10 punti di vita in più cosa cambiano??? piuttosto con quei dieci punti in vita ne ottengo 20 in mana ....credo siano spesi meglio!!!
Ciao

Enna
08-09-2000, 19.22.00
azzz..... ho riletto il post da me appena mandato .... non si capisce niente (la grammatica è il mio forte).
Spero che qualcosa riusciate a capire...
10 vitality = 1o in vita
10 energia = 20 mana
Che serve avere 10 punti di vita in più?
Booooo !!!

Veldrane
08-09-2000, 19.40.00
Mi dispiace molto contraddirti Enna, ma per ogni punto di Vitality prendiamo due Hp... ...esattamente kome il mana... ...aggiungi ke il ManaShield non funge kome promette... ...dovrebbe assorbire una percentuale dei danni fisici e tutti i danni magici, invece anke kuesti ultimi passano e kuindi vanno a tokkare la Vitality... ...personalmente ho costruito il Pg per il PvP e benchè sappia benissimo di non poter reggere ad un colpo di barbaro o paladino, alzare un poko (non tanto) la Vitality mi ha permesso di reggere 3 frecce di Amazzoni e kualke Bone Spirit (e sono le uniche cose di kui ho paura, le uniche ke, per kuanto tu sia veloce di Tele, prima o poi ti arrivano) ... considerate anke ke il mana rigenerato e' una percentuale di kuello totale, e ad un certo livello ne avrete talmente tanto ke 100 in + o in - non faranno differenza (garantisce uno ke e' maniaco delle cifre) x' bastera' fermarvi mezzo secondo e kuei 100 li avrete gia' rekuperati... ...ok, alla fine kualkosa ho detto http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm32.gif ...poi fate vobis ovviamente...

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Rocket
09-09-2000, 11.44.00
<font color="#00FF00">Provata a giocare in inferno con 10-20 di vitalità e poi ditemi, io ho 51 e 150 di energia, di vita ho 300 e di mana 420 sono al 2° atto inferno e me la cavo benissimo, tranne contro quelli che hanno velocità extra, che comunque riesco a battere se siamo in uno spazio aperto.
anche se avete lo scudo energetico al massimo, assorbe il 63-64 % dei danni che non è molto, se poi trovate l'arciere che c'ha cons di mana cosa fate?? scappate e di corsa, per me avere una buona riserva di vita aiuta molto. La mia sorca è specializzata nel ghiaccio, ma non disdegna da chiamare qualche hydra al suo fianco come non disdegna di quei 18 punti a calore che mi rigenerano il 250% , in pratica 20 punti di mana al sec.
Inoltre uso anche la vampata, il campo di stasi, la meteora, il muro di fuoco, tempesta e temporale con un occhio di riguarda per teletrasporto, cmq secondo me il fuoco non aiuta molto perchè nell'inferno quasi tutti i mostri hanno res magica ed è veramente tosto buttarli giù</Font>

stalio
09-09-2000, 21.21.00
Io vorrei capire una cosa; premetto che sono una giovane incantatrice di 28 livello al 1 atto incubo(mi manca Andariel)e che in questo momento la vita mi è molto facile, ho letto molti posts su come si dovrebbe tirare su un'incantatrice e ho notato che assolutamente tutti hanno snobbato alla grande (cioè ignorato)nova elettrica che io uso sempre e mi ci trovo benissimo perchè fa' un sacco di danni e mi diverto un mare a farmi circondare da orde di nemici di vario genere per poi fulminarli tutti con uno o due colpi ...oltretutto io uso anche dardo gelido(a livello 6 mentre nova a 12)ma noto che l'elettricità fa più danno anche ai mostri forti...
Vorrei sapere se sono proprio l'unico fesso che ha coltivato l'incantatrice cosi', ribadendo che in questo momento la vita mi è molto semplice(Diablo fatto fuori subito,mucche massacrate in 20 minuti e in generale ho smesso di avere problemi dopo Duriel(ucciso con campo di stasi ndr)...

Mr.Morphling
09-09-2000, 21.37.00
Salve a tutti, questo è il mio primo post.
Sono un'incantatrice di 28 livello e sono alla fine del 1 atto a livello 2 di difficoltà. Essendo il mio primo esperimento con l'incantatrice (prima giocavo con il paladino) ho speso pti per abilità inutili e quindi non è facilissimo andare avanti.
Adesso un paio di domande aquelli più esperti di me:
1) come aumenta il limite di oro nel nascondiglio
2)Campo di stasi serve?
3)Qual è la possibilità di trovare nel giro di due ore tre volte lo stesso set item(per di più inutile per me perchè richiede str 75)
4)Qunado mi devo fermare con aculeo glaciale (mia arma principale)?

De_Paola
09-09-2000, 22.04.00
Salve, sono un'incantatrice di 26° livello. Sono al 3° atto normale e, forse sbagliando, ho pompato soprattutto le magie del fuoco, in modo particolare sfera infuocatae calore. Devo dire che non mi trovo male e riesco a stendere quasi tutti i mostri con due colpi. L'unica cosa brutta sono quegli =/&=)/ di feticci, che zompano da una parte all'altra dello schermo. Ho fatto male?

Magu
10-09-2000, 16.12.00
Salve a tutti,
questa è la mia prima post nel forum, ma non sono un newbye di d2
Sono alla mia 2za incantatrice dopo aver abbandonato un 28mo livello davvero costruito in fretta e male e un 48mo livello costruito abbastanza bene se non fosse per quelle 7 abilità "gettate" nelle skill del fuoco......Per questa ragione ho varato la mia 3za maghetta(30mo liv ndr)
bene ho alcuni dubbi riguardanti il gioco e sarei grato a chi sapesse rispondere:
1. fast/er/est cast spell è importante o fondamentale?
2.usando "mana schield" si puo' usare anche corazze del gelo?
3. non so se sia causa del basso livello(6to) ma a me il teleport fa cagare: troppa lag conseguente e vantaggio spt nei duelli pari a 0: per tutti è così?
4. chi usa Nightsmoke?
grazie in anticipo
Saluti, Magu' http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm20.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

Rocket
10-09-2000, 17.13.00
<font color="#00FF00">Vediamo di rispondere ad alcune domande:

X Mr.Morphiling
1)ogni 10 lvl puoi metterci 50000 in più. MI spiego, 1° lvl max 50000, 10° lvl max 100000 20° lvl max 150000, 30° lvl max 200000 e così via fino a 500000.
2)MOltissimo, prova contro duriel gli togli metà energia con quello e usi le altre magie per farlo fuori.
3)Io con la mia inca di 48 lvl ho trovato per tutto il gioco lo zoccolo di sigon circa 10-15 volte.
4)io non mi fermerò mai, adesso c'e l'ho di 15° lvl (bonus compresi) e fa 121-129.


X de paola
Anche io all'inizio avevo puntato sul fuoco, mi sono ricreduto nel 4° atto normal, dove col fuoco non andavano giù neanche a spingerli. Allora ho puntato sull'aculeo glaciale e la mia vita è cambiata in meglio di tanto!

X MAGU
1) DIpende da quanto mana hai, con un fastest cast spell, butti giù il mana un bordello, cmq è molto utile, soprattutto contro quelli speciali, che la mia inca con l'aculeo non può congelare ma solo rallentare.
2) certo ma solo una alla volta di corazza, per esempio io uso mana shield, corazza congelante e temporale.
3) il teleport è utilissimo, solo che ai primi lvl senza dominio occupa troppo, se non becchi lag puoi uccidere chiunque.
4)Ce l'avevo con il barbaro, cmq preferisco avevre una cintura da 4 posti che mi aumenti le res.
</font>


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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
email: plancelli@hotmail.com
ICQ: 79455187 (http://wwp.icq.com/scripts/Search.dll?to=79455187)

JawnOfTheDead
10-09-2000, 17.42.00
Allora, dico anche io la mia, cosi avrete pareri piu variegati:
1) campo di stasi è inutile. man mano che le resistenze dei mostri crescono, la sua efficacia diventa praticamente nulla. io non ci spenderei nemmeno un punto.
2) l'aculeo lo lascierei stare. 1 punto basta, solo perchè serve per poter prendere la sfera. La Sfera è il vero incantesimo del ghiaccio, perchè purtroppo l'aculeo, anche a livello massimo, fa troppo pochi danni.
3) il fuoco lasciarei stare anche quello. Il muro di fuoco non è male, ma ci sono senz'altro incantesimi migliori, e poi è uno spreco spendere punti in tutte la altre abilità del fuoco solo per avere quell'incantesimo.
4) Nightsmoke + mana shield è una buoan combo. Dimezzi il danno. E puoi lasciare vitalità a 10.
ciao

De_Paola
10-09-2000, 22.50.00
e adesso che devo fare?rifarmi il personaggio o cominciare a mettere le skill al freddo?

Mr.Morphling
11-09-2000, 12.49.00
Grazie a tutti per le risposte. Ora sono al 2° atto e finalmente sono di lvl 30.
1) Secondo voi conviene indossare un'armatura con 255 di difesa (senza altri bonus) che rallenta la corsa in modo pazzesco (non riesco a correre più di 20-25 sec consecutivi)?
2)Se ricomincio il gioco a livello normale adesso mi sbatte nella fortezza del pandemonio e non riesco a tornare indietro negli altri atti. E' normale oppure mi sto perdendo qualcosa?
3)Dopo quale valore le resistenze diventano max?

Rocket
11-09-2000, 13.07.00
<font color="#00FF00">X de paola
Dipende da quanti punti ai già speso io ne avevo spesi solo 5 ed ho potuto cambiare senza troppi problemi

X MR.Morphling
1)Secondo me non ne vale la pena, cerca la pelle d'oro che aumenta le res del 30 oppure le vesti del vincitore che danno +1 alle skill
2)Non c'è niente di strano, quello è l'ultimo posto che hai visitato e per tornare indietro vai sulla destinazione in alto ci sono delle cartelle con scritto I II III IV, clicchi e ti dice le destinazioni degli altri atti per muoverti come più ti pare.
3)quando arrivano a 75%

X JawnofThedead
Scusa ma la sfera consuma troppo mana ed è troppo incasinata per usarla come arma principale, io ce l'ho al 6° lvl e consuma circa 30-35, al massimo so che consuma 60 e passa, con i miei 716 di mana non vivo molto se uso la sfera, mentre se uso l'aculeo ne posso sparare un bel pò, tu quanto hai di mana? (io uso Gelobrucio +40% e Pietra di Jordan +25% e ho 160 di energia)</font>


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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
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JawnOfTheDead
11-09-2000, 21.37.00
Allora, il personaggio che sto portando avanti adesso (Pungitopo) è di 25 livello, di mana ne ho più o meno 300 (mi pare).
Io non ho nè Jordan stone, nè Frostburn, ma con Magefists, Heavenly Garb, calore a 20 e una corona con due teschi perfetti,gli incantesimi che costano meno di 10 li lancio praticamente gratis (con fastest cast rate, visto che uso lo Spectral Shard).
Siccome finora ho sviluppato principalmente le caratteristiche forza e destrezza, d'ora in poi mi concentrerò su energia, e con l'aggiunta di un paio di Frostburn (se qualcuno me li da) non credo che avrò problemi con la sfera gelida.
ciao

Rocket
12-09-2000, 11.34.00
<font color="#00FF00">Cmq il danno hai massimi lvl è simile all'aculeo, prova ad usarla prima di fare delle previsioni, consuma troppo mana per essere la tua arma principale, poi non congela rallenta e basta e se i nemici ti vengono vicino, ti toccano e se hai lo scudo enegertico, il mana va giù che è un piaciere, i miei sono solo consigli, forse riuscirai ad andare avanti bene, però non mi sembra una buona magia da usare</font>

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Rocket
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Dahlak
12-09-2000, 12.47.00
Salve a tutti! Vorrei proporvi uno scambio:ho i paramani leggeri "Pugno del Mago", buoni ma io sono un necroz... se l'offerta è buona, postatemi una risposta.
THX

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Non solo ti uccido, ma ti faccio risorgere e lavori per me... BWAH AH AH

JawnOfTheDead
12-09-2000, 14.02.00
Non faccio previsioni, l'ho già provata, però con un altro personaggio.
E fa ben più male dell'aculeo, ti assicuro.
ciao

HellStorm
12-09-2000, 23.29.00
Salve a tutti!Sono un inc. del 18° liv. che è diventata praticamente una elementalista del ghiaccio visto che delle altre categorie ho pompato solo calore!!Volevo chiedervi secondo voi quale magia del ghiaccio incrementare per un attacco decente!
Vi saluto!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm6.gif

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Rocket
13-09-2000, 11.43.00
<font color="#00FF00">IO dico aculeo, mentre Jawnofthedead dice sfera congelata, fai tu la tua scelta</font>

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Rocket
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JawnOfTheDead
13-09-2000, 14.47.00
Sferaaaaaa... che poi oltretutto è molto più bella da vedere, o no Rocket?
ciaus

Magu
13-09-2000, 16.42.00
Anke per me non c'è un paragone tra aculeo e sfera...1mo non è vero che sfera fa meno danni perchè ha una portata molto maggiore rispetto ad aculeo,ma non solo, un bersaglio può essere colpito mai oppure anche 3-4 volte dalla stessa sfera...quindi....
2do la sfera non necessita neache di mirare il bersaglio al contrario dell'aculeo....ottimo per Casta e Fuggi 8)
Volevo chiedere se conviene scommettere su Spectral Shade visto il costo di una Blade(47.000) oppure se apettare di trovarla 8(((
fateme sape' 8)
Saluti 8)
magoMagù http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm20.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

HellStorm
13-09-2000, 16.48.00
Ragazzi secondo voi è preferibile girarare con spada e scudo oppure con un bel bastone, che a livelo combattivo non serve una mazza,ma che potenzia gli inca.?Inoltre volevo sapere cosa sono quegli oggetti che nominate sempre(vedi post superiore).
Un grazie in anticipo http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm27.gif

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JawnOfTheDead
14-09-2000, 00.36.00
Per lo Spectral Shard: scommetti, in chat ha un valore abbastanza alto, e saresti costretto a sganciare parecchia roba. IO in alternativa allo Spectral Shard uso anche la Culwen's Point.
Staffe VS spada&scudo: io preferisco spada e scudo. Primo motivo: lo scudo può parare, che a volte ti salva il culo. Secondo motivo: a incubo inoltrato, e presumo ancor più a hell (-50 a tutte le resistenze) voglio vedervi senza uno scudo con tre diamanti perfetti. Terzo motivo: le staffe pompano a volte troppo le abilità, e si rischia di spendere troppo mana e quindi restare senza.
Se proprio volte sto +2 alle skills, usate Culwen's Point + Sigon's Shield, e avrete non solo +2 alle abilità, ma anche un incremento della AC e un 64% di possibilità di parare.
Per tutti gli oggetti di cui si parla: www.battle.net/diablo2 (http://www.battle.net/diablo2)
ciao

Rocket
14-09-2000, 13.05.00
<font color="#00FF00">IO gioco a lvl inferno nel 2° atto nel canyon dei maghi di 49 lvl, le mie res sono:
Fuoco -28
Freddo 9
Fulmine 37
Veleno -31
Nonostante ciò riesco a giocare benissimo e l'ultima volta che sono morto è stato nel 1° atto inferno, ho un bastone che da +2 tutto e +2 aculeo. Anche se è vero che con l'aculeo bisonga mirare, prova a giocare solo con la sfera contro i gatti infernali che sono velocissimi, ti raggiungono subito, dato che la sfera li rallenta e basta mentre il mio aculeo li ghiaccia, se sviluppate il vostro pg per il PVP allora la consiglio anch'io, perchè dato che il nemico non si può ghiacciare e in tutto quel casino potrebbe non vedervi, ho ucciso un barbaro di 67 e una maga di 56 (mentre io ero di 40) con la sfera, ma dato che il mio personaggio è open e lo uso solo in single sto sviluppando l'aculeo.
Un bastone è molto meglio, di spada e scudo, è vero che aumentiamo le res, ma anche gli anelli e gli amuleti e gli stivali aiutano ad aumentare le res.

CMQ per gli oggetti anche sul mio sito ci sono www.diabloitalia.com/uia (http://www.diabloitalia.com/uia)
</font>

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Rocket
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JawnOfTheDead
14-09-2000, 15.34.00
Beh, se giochi in single con un Open, le cose sono ben diverse. Io non gioco quasi mai in meno di 3 o 4 persone, e ti assicuro che la differenza è notevole...
Provare per credere
ciao

Enna
14-09-2000, 16.22.00
Concordo pienamente con l'ultima affermazione di JawnoftheDaed !!!
Ciao http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm35.gif

Rocket
14-09-2000, 19.32.00
<font color="#00FF00">IO dico che giocando da soli il meglio è l'aculeo, mentre in multi, la sfera è meglio, soprattutto con 2 paladini, dove tu gli e li ghiacci e loro li rompono

Secondo voi non sarebbe una brutta idea se l'incantatrice potrebbe evocare gli elementali, uno alla volta. Almeno sarebbe un pò più protetta.</font>

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Rocket
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Veldrane
15-09-2000, 04.39.00
Rocket, se potesse anke evocare elementali sarebbe una macchina contro i mostri (e la vedremmo in ladder http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif )

Pungi, ti posso garantire ke si sta bene anke al IV atto Hell con una staff, a patto ke si sappia manovrare a dovere... ...de gustibus, personalmente mi piace di piu' come "veste" la staff http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif ...



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HellStorm
15-09-2000, 12.16.00
Ragazzi secondo voi non sarebbegiusto che l'inc. avesse delle resistenze naturali contro gli attacchi elementali ?e che magari crescessero con l'aumentare dei livelli?A tuttora mi sembra come un macellaio allergico alla carne!!!!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

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Rocket
15-09-2000, 21.12.00
<font color="#00FF00">IO preferirei avere gli elementali che ti coprono, cmq è vero, da qualche parte ho letto
"Pieno dominio delle forze elementali"
Cazzo allora non ti fanno niente le domini.</font>

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Rocket
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HellStorm
15-09-2000, 23.57.00
Vorrei un consiglio:sono praticamente un elementalista del ghiacio tranne che per calore e sono di 22° liv.,secondo voi mi converrebbe sviluppare mana shield?fino a quale livello?oppure potenzio solamente corazza di brividi??? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif

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stalio
16-09-2000, 10.03.00
Vuoi un consiglio ?
Tirati su nova elettrica,non te ne pentirai...

Enna
16-09-2000, 12.07.00
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif
Non potenziare ne l'una nè l'altra...... punta su blizzard ,stasi,eeeeee aculeo....... questo è quello che penso io!!!!!
Ciao http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm8.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm9.gif

HellStorm
16-09-2000, 12.25.00
Ragazzi e secondo voi io con cosa mi difendo dagli attacchi???? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm31.gif

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Rocket
16-09-2000, 21.23.00
<font color="#00FF00">Gioca ad inferno senza mana shield e corazza dei brividi, poi racconta.
Mana shield fino a che ti copre il 40-45% del danno, e dura circa 300-400 sec, mentre la corazza dipende dall'armatura che porti.</font>

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Rocket
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Veldrane
17-09-2000, 06.30.00
Rocket è una mia impressione o hai fatto una Tank-Sorceress? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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Rocket
17-09-2000, 14.25.00
<font color="#00FF00">NOn mi sembra proprio
Queste sono le mie statistiche + bonus
85 forza
40 dex
55 vit
170 energia
</font>

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Rocket
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Veldrane
18-09-2000, 00.30.00
Vero http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif

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JawnOfTheDead
20-09-2000, 03.11.00
Qualcuno posti qualcosa sennò il topic finisce in seconda pagina (non sia mai).
Possibile che quei "pezzenti" dei paladini abbiano così tanti post e invece noi sorceress così pochi ???
Svegliaaaaa

stalio
20-09-2000, 12.50.00
Hai ragione Jawn,hai proprio ragione ...
Anzi ,quasi quasi faccio un topic dal titolo"L'incantatrice è più forte di tutti";che dite succederà un casino?

Rocket
20-09-2000, 19.02.00
<font color="#00FF00">NOn c'è molto da dire, sono al 51° lvl gioco nel 3° atto inferno, ho ucciso duriel col campo di stasi e alla fine con la vampata. Però sono morto 10-15 volte.
</font>

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Rocket
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Veldrane
20-09-2000, 20.32.00
Beh dai postiamo kualkosa, intanto famo numero http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif ...

...ho mollato anke il 69° lvl, dopo il 50°... ...rifatto di nuovo l'incantatrice, ora il pg e' un 52° lvl...

Ok era una comunicazione di servizio, ma almeno allunghiamo http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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stalio
21-09-2000, 12.31.00
Veldrane ,ma come fai a fare tutti questi personaggi di livello così alto?
Giochi 24 ore su 24 ?
Io ho un pg di 31 e vedo che per salire ci vuole,nonostante la maga possa fare delle stragi considerevoli rispetto alle altre classi...come fai ?

stalio
22-09-2000, 09.52.00
Ei regazzi,eravamo finiti in seconda pagina,non và bene...

Holger
24-09-2000, 18.11.00
Scusate ma il dominio del freddo diminuisce le resistenze nemiche? io penso di si http://forums.multiplayer.it/smile.gif e intanto ho riportato il post in prima pag
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm29.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm29.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

Veldrane
24-09-2000, 22.54.00
Sissignore, il dominio del freddo serve proprio a kuello http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif

x stanlio, no, ho giokato parekkio 'st'estate (tra una partenza e l'altra) ora tra uni e amici gioko la notte (fai 2/3 ore al gg).. ...conta xo' ke anke io col primo pg ci ho messo parekkio, dopo diventa molto piu' semplice...

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif

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HellStorm
24-09-2000, 23.41.00
Ragazzi mi spiegate cosa vuol dire l'abilità di 30° livello del ghiaccio riguardo ad "attacchi più penetranti"?Sono un incantatore di 28°!!!!!
Inoltre volevo sapere che caratteristiche ha l'anello Jordan??Come si trova?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif

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Veldrane
25-09-2000, 01.40.00
Attakki piu' pentranti è una traduzione fatta male, intende dire ke bypassa ( a seconda del lvl) la res del nemico...

...la Stone Of Jordan e' un anello unico, caratteristiche:

+1 All Skill Level
+25% Max Mana
1-12 Lightning Dmg.
+20 Mana


Lo trovi principalmente scommettendo, e a kuesto scopo e' utile possedere gia' gli altri due anelli unici (Nagelring e Manald Heal) in modo ke il Jord sia l'unico unique ke possa uscire...

Spero di essermi spiegato bene...

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif



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luisen
25-09-2000, 10.10.00
Salve a tutti!
Sono tornato con l'incantatrice perchè mi sono rotto di bussare, una domandina:
visto che con spada e scudo sono lentissimo, ora giro con l'arco ma la difesa si sta abbassando man mano che salgo di livello, mi conviene pompare la forza per vestire armature sempre più pesanti o trovare archi più potenti?

Attualmente uso un'arco che fa 3-8 di danno, +89 al grado d'attacco e suca il 4% di mana, mi da 6% di resistenza al fulmine ed è molto veloce.

Ciao.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Veldrane
25-09-2000, 10.44.00
Ehm, ti do' un'idea... ...lasciar stare le armi convenzionali e dedicarsi alle non convenzionali (magie), magari indossando una buona staff?

P.S. dicci di ke lvl sei, o non si puo' valutare...

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luisen
25-09-2000, 12.03.00
Per Veldrane: sono al 19° livello, ovviamente normale (quanto sei spiritoso
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm32.gif ), comunque se vengo circondato che faccio? Mi faccio ammazzare?
La nova per essere efficace tocca pomparla parecchio e vedo che la meteora di freddo fa molto male individualmente, ma per il mucchio?
Fra poco devo affrontare Duriacell... che gli dico? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif
Senza un'arma mi sento nudo, forse ho giocato troppo con il paladino...

Comunque grazie del consiglio.

Ciao.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Luisen
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la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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fai finta di niente, dichiara il falso,
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HellStorm
25-09-2000, 14.51.00
Per VEL.:quindi se abbassa le resistenze il mio aculeo fa più male oppure mi tocca comunque potenziarlo a prescindere??L'aculeo è di 7°livello!!
Thanks http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif

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Holger
25-09-2000, 15.05.00
La mia incantatrice e solo di lv 32 (ho iniziato con il necro ora di lv 64) e sono riuscito a uccidere facilmente un barbaro di lv 36, dovreste aver visto le parolacce che scriveva a ogni sfera congelante! http://forums.multiplayer.it/smile.gif

Veldrane
26-09-2000, 20.14.00
x Hell: esatto, fa piu' male, dato ke esistono i valori di Res negativi ( res -20% = +20% danno x la cronaca) ; in ogni caso 7 punti di akuleo vanno benone, dato ke tra due livelli ti arriva l'Orb... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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Veldrane
26-09-2000, 20.17.00
X Luisen: Al 18° puoi cominciare ad usare lo Spike (Aculeo) ke va benone kontro i gruppi, visto ke ghiaccia tutto intorno al punto d'impatto...



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HellStorm
27-09-2000, 15.02.00
Ragazzi la mia inc. ha 85 di forza e sono al 31°liv. secondo voi dovrei aumentarla oppure me ne frego delle armature iper potenti del livello incubo???
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif

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Veldrane
27-09-2000, 15.07.00
Fate vobis; se ti consola ho visto anke Sorc. kon 170 di forza... ...dipende da kuello a kui punti... ...se vuoi tanta ar il minimo e' 102 (per usare le ornate con -40%), altrimenti per la Silk basta 100; se vuoi taaaaaaanta Ar e andare sul sikuro allora 136 (x le ornate kon solo il -20%, senza aspettare di trovarne una col 40% in meno)... ...se invece te ne sbatti altamente dell'Ar fermati li' ke puoi gia' usare una buona gamma di Armor...

PS. 85 di base o con gli items?


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HellStorm
27-09-2000, 16.10.00
106 con gli items , però quello che volevo avere era una tua opinione :tu come hai fatto??secondo te l'armatura serve solo ai primi liv. poi diventa inutile?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif

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Rocket
27-09-2000, 19.36.00
<font color="#00FF00">Ad incubo e inferno dovresti trovare le piastre del mago, che hanno circa 250 di difesa, le fai incantare da charsi e arrivano anche a 500, le mie a 397, cmq serve solo 55 di forza</font>

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Rocket
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Veldrane
27-09-2000, 20.01.00
Guarda, le Mage Plate (piastre del mago) sono ottime, Ar media e req. bassissimi, io non le uso solo x' non mi piace kome "vestono" il Pg... ...e uso una Ancient kon Req. ribassati, tanto kuello ke kiedo ad una armor è altro ke la difesa... ...la Ar in sè a mio parere serve a poko (leggi inutilita' kompleta), io ce l'ho bassissima e giro paciocco x tutto l'hell, le uniche alternative serie alla Mage o similia sono la Goldskin e la Silk, ke vanno bene o meno a sekonda del tuo modo di giokare; poi, ripeto, ci sono alkuni ke si pompano forza e Chilling armor, arrivano anke a 2000 di def e kosi' si sentono piu' sikuri... ...ma li' si va a gusti; personalmente i punti preferisco metterli da altre parti...


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~Veldrane~
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HellStorm
27-09-2000, 21.25.00
sono giunto alla conclusione di lasciare la forza invariata accogliendo il vostro consiglio,volevo sapere inoltre se secondo voi una volta sviluppatto aculeo è necessario anche sviluppare sfera, io sono dell'opinione di lasciar perdere del tutto sfera e pompare al massimo aculeo!Ci sono opinioni contrastanti?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm11.gif

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" il mio amore per la luce non veste i pallidi finimenti del tempo ma la veste dorata dell' eternità "

stalio
28-09-2000, 00.56.00
Sì, la mia!
Vedi, prima la pensavo anch'io come te,poi ho provato la sfera...ora la uso sempre.
Dal punto di vista del danno,a parità di livello sono abbastanza simili,però secondo me sfera colpisce più bersagli e spesso più volte!Quindi di fatto fà più danni...
Poi considera che se tieni premuto il tasto puoi tirare sfere a raffica ,cosa che con l'aculeo non puoi fare...
L'unico inconveniente di sfera è che congela i nemici ma non li blocca come l'aculeo,cosa che però dopo un po' di perplessità iniziale può essere superata benissimo...
spero di esserti stato utile...

Veldrane
28-09-2000, 01.21.00
Confermo... ...ho piu' di un Pg (Sorc.) di livello alto e ti posso garantire ke in Hell (ma anke in Night non c'e' paragone) la scelta migliore e' il Frozen Orb... ...senza alcun dubbio... ...l'aculeo ti puo' salvare kualke volta dal momento ke ghiaccia e, kuando avrai un po' piu' mana, si puo' usare mentre il mana continua a rigenerarsi, ma la spell d'attacco e' senza timor di smentira l'Orb... ...7 punti nello Spike ci stanno, ma d'ora in poi vai di Orb e Cold Mastery...



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luisen
28-09-2000, 09.39.00
Per Veldrane: si, mi hai convinto, quello che io erroneamente chiamavo meteora è l'aculeo di ghiaccio.
L'unica cosa: ma perchè ogni volta che voglio pomparla devo aumentare di livello?
Parlo come ex paladino ed ex barbaro; mi spiego: prima di arrivare al 18° ho tenuto due punti per le skill, già pregustavo il momento di portare subito a tre l'aculeo http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif , invece ho constatato con ribrezzo che una volta messo un punto, il prossimo livello dell'aculeo sarebbe stato disponibile al 19°; arrivo al 19° e porto a due l'aculeo ma ho ancora punti a disposizione per le skill e ancora vedo che per portarlo a tre devo raggiungere il 20°.
Oooooh... che sega! Mi sono rotto e un punto l'ho messo su calore e l'altro sullo scudo di ghiaccio che oltre a difendere fa pure male.
Se devo arrivare al 20° per aumentare l'aculeo... tanto vale aumentare o scoprire qualcos'altro... non ti pare?

Ciao.
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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
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blackmamba
28-09-2000, 12.14.00
Ciao a tutti io ho un incantatrice di 32mo livello ultra specializzata nel freddo ma
a livello incubo i mostri speciali incantati con il teletrasporto che gli rigenera la vita
non riesco proprio a farli fuori ho lo static field pompato a tre mentre l'aculeo glaciale a 12 9 liv con le skill e 3 liv con un asta.
dominio del freddo a 3
calore e' pompato a liv 12 mentre di mana ho 234.
Riesco a danneggiarli molto con scariche di aculeo ma quando resto senza mana loro usano il teletrasporto e si rigenerano il mio mana ci mette una vita a ricaricarsi e devo ricominciare ma non riesco ad ammazzarli.
Che devo fare ?
non riesco ad andare avanti cosi'.
In cosa ho sbagliato ?

Enna
28-09-2000, 12.32.00
Ma la tempesta di ghiaccio nessuno la usa...??? Per me è molto carina con l'orb e il campo di stasi ....devi essre un polipo per cambiare velocemente le magie pero terrificante!!!
Cosa ne pensate???

Enna
28-09-2000, 18.15.00
Non ci capisco più niente!!!!!
Non so più cheffare...... servono un po tutte le magie del ghiaccio!
campo di stasi-blizard-aculeo-sfera-corazza-ecc....
dipende dallo schema in cui si è...no?
quindi forse la tattica migliore consiste nell'averle un po tutte .....
Bo!


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.....tutto iniziò con un'alba .......

Rocket
28-09-2000, 18.31.00
<font color="#00FF00">L'aculeo è buono se si gioca da solo, mentre la sfera per il multi dato che se si gioca con una barb e pal tu gli e li rallenti tutti e i due fanno il resto, nel single l'aculeo è migliore, perchè se si avvicinano troppo i mostri ti mandano giù con un colpo!
Campo di stasi lo uso solo contro i boss di fine atto e i mostri speciali, la tempesta contro i mostri speciali è fantastica adesso spiego la tattica, si creano un bordello di tempesta tutte nello stesso punto, e ci si piazza appena finisce. Quando il mostro si fa vicino a voi per uccidervi, vi teletrasportate sull'altro lato della tempesta, in questo modo lui passerà sotto le tempesta che avete lanciato prima. http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif </font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
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Veldrane
28-09-2000, 22.34.00
De gustibus... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm29.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm29.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

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HellStorm
28-09-2000, 22.43.00
Penso di appoggiare la scelta di Roc. riguardo l'aculeo , in effetti il fatto di bloccare i mostri è un gran vantaggio inoltre costa moooolto meno della sfera.....!
Comunque grazie a tutti per il consiglio!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif

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Veldrane
28-09-2000, 22.46.00
De gustibus fino ad un certo punto... ...non lo fare...

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

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stalio
28-09-2000, 23.20.00
Pensa al futuro...

HellStorm
28-09-2000, 23.49.00
E se nel dubbio per ora pompassi penetrazione lasciandomi aperta ogni strada?Otterrei comunque un incremento nei danni sia per sfera che per aculeo no??? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

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Enna
29-09-2000, 00.50.00
La maga è il personaggio più difficile da costruire..... è impossibile non sbagliare!!!
Falla su misura per il tuo modo di giocare!
Se ti piace sparare e basta ----- sfera
altrimenti se ti senti un polipo ----- tempesta (ricordati che tempesta da sola con teleport non basta)la devi affiancare o a campo o a aculeo o a sfera.
Ciao http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif

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Raist
29-09-2000, 11.46.00
Ciao sono nuovo del forum..ho una maga di liv 38 che e' anche il mio primo ed unico personaggio e per ora gioco solo in single player. Visto che era il mio primo pg ho messo almeno un punticino in tutte le skill anche se ho trovato piu' utili gli inc del ghiaccio. Forse avro' sprecato qualche skill ma penso che l' efficacia degli incantesimi dipende molto dal tipo di avversari che affronto, alcuni li devo per forza ghiacciare con l' aculeo xche' sono rtoppo veloci altri li uccido meglio con la tempesta o la sfera. Non saro' fortissimo contro altri giocatori ma variando un po' mi diverto di piu'...se avete qualche consiglio da darmi e' ben accetto (a parte quello di scrivere un po' meno)

Enna
29-09-2000, 13.06.00
Quel che dici è giusto, a parte il fatto che le magie del fuoco prima o poi smetterai di usarle. L'unico consiglio che ti do è questo:
se non sai che abilità pompare... pompa Dominio del Ghiaccio o Calore.
Ciao.

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luisen
29-09-2000, 15.17.00
Quanti servi della luce si sono convertiti alle magie (a parte me)?

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Luisen
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HellStorm
29-09-2000, 16.01.00
Ex paladino di 44° livello frustrato dal fasto che al livello Hell pigliava un sacco di svegle e anche perchè le aure non mi intrigavano quanto le magie!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

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Rocket
30-09-2000, 19.11.00
<font color="#00FF00">IO gioco con tutti i PG


Cmq continuo a ribadire che per il single è meglio l'aculeo, mentre per il multi e per i duelli è meglio la sfera con teletrasporto,

Avete mai provato a lanciare 4-5 sfere teletrasportarvi vicino e ripetere!</font>

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Rocket
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Veldrane
30-09-2000, 20.28.00
Rocket nessuno contesta la tua affermazione sull' Orb, kuanto kuella sull'aculeo, ke in Hell diventa quite useless, visto ke il danno e' irrisorio e il tempo di congelamento praticamente nullo...

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Rocket
30-09-2000, 21.05.00
<font color="#00FF00">Il danno non mi sembra affatto irrisorio dato che nel 3° atto inferno sono arrivato a Kurast inferiore morendo solo una volta!!, E poi li tiene fermi per il tempo sufficiente da lanciargli un altro aculeo nel culo</font>

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Veldrane
01-10-2000, 14.29.00
Ok, kambio la domanda... ...kon kuante persone gioki in game (pur non mettendoti in party, intendo) ?

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Rocket
01-10-2000, 15.03.00
<font color="#00FF00">L'incantatrice di cui parlo è del single palyer (52 lvl) mentre quella closed è solo di 17</font>

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luisen
01-10-2000, 21.58.00
Certo ragazzi che avete una pazienza immensa!
Mi sento molto inferiore http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm14.gif mi son fermato con il paladino solo al 34° e col barbaro non sono andato oltre il 31°; evidentemente mi rompo abbastanza presto.

Ah, una domandina: visto che con gli altri personaggi non mi è capitato, è normale arrivare a Travincal (all'ingresso) "già" al 24° livello?
Come mai cresco molto più velocemente con questa rispetto agli altri Pg?
Non è che le magie aumentano i px più velocemente del corpo a corpo?

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"Non accontentarti mai, sgrida Hakkinen, combatti la
sfiga, trucca le sospensioni, trucca il motore, pretendi il
successo... poi ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, sgrida Coulthard, combatti la FIA,
trucca le centraline, prendi in giro i commissari, pretendi
il successo, poi ricomincia da capo"
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Rocket
01-10-2000, 22.24.00
<font color="#00FF00">In effetti ai lvl alti riesci ad uccidere 4-5 mostri in 1-2 sec, per cui immagina l'esp, cmq io ho finito il gioco a lvl 26 o 27, per cui sei in linea</font>

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Rocket
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luisen
01-10-2000, 22.25.00
Ah... quasi dimenticavo, poi Duriacell l'ho ammazzato http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif ; inutile dirvi che sono morto ben sette volte!
Sono andato giù con la corazza gelida e l'aculeo di ghiaccio... macchè... non gli facevo manco il solletico.
La quinta volta non ho avuto nemmeno il tempo di recuperare il mio cadavere: una giarda e... seccato subito!
Al settimo tentativo mi sono rotto e vado giù con la scia di fuoco... Che spettacolo! E' morto ai miei piedi!

Son felice e son contento, ora va molto meglio: indosso un'armatura da 185 e un bastone che mi dà +2 ad aculeo e +1 a corazza gelida... certo... mi stanco più velocemente: vorrà dire che pomperò il vigore http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif .

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luisen
01-10-2000, 22.31.00
Grazie Rocket, cominciavo a preoccuparmi... sai... i mostri non stanno mica a guardare.

L'aculeo comunque è una forza, anche se non vedo l'ora di provare la "bestia" che si acquisisce al 30° livello... vorrei divertirmi... a vedere un mucchio di gente morire all'istante congelata... senza un filo di vita http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm32.gif .

Ciao.
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stalio
01-10-2000, 23.24.00
Ti divertirai,ti divertirai...

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Ogni mattina all'alba,una gazzella si sveglia e sà che dovrà correre ,se vorra sopravvivere...
Ogni mattina all'alba ,un leone si sveglia e sà che dovrà correre se vorrà sopravvivere...
Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

luisen
03-10-2000, 09.46.00
Carissimi,
vi chiedo un consiglio: considerato che vorrei sviluppare le magie del ghiaccio e devo attendere 6 livelli per raggiungere la sfera come posso distribuire altrettanti punti-skill?
Mi conviene sviluppare aculeo e tempesta o pompare calore? Altre combinazioni?

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Luisen
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stalio
03-10-2000, 22.03.00
Io fossi in te prenderei in seria considerazione nova elettrica(che fà male a tutti e prende tutti insieme)e scudo energetico che potrai prendere solo dopo ma prima ti devi fare telecinesi e teletrasporto...però devi essere forte di mana per seguire questa strategia...
ma se ce la fai diventi una potenza incredibile...
Ha dimenticavo...se nel mezzo ti fai anche temporale...spero di non incontrarti... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif

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luisen
04-10-2000, 09.06.00
Stalio, ti ringrazio, purtroppo sto portando avanti il ghiaccio e non so se mi conviene cominciare col fulmine. Ieri sera ho provato per la prima volta a giocare su battle.net e a parte la patch 1.03 che fa diventare la mia 3dfx Voodoo2 uno schifo di colori, ho notato con mio grande dispiacere che non è affatto facile stare dietro a gente più forte di te anche se giochi come alleato.
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Luisen
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luisen
04-10-2000, 09.08.00
Mi spiego meglio: dopo innumerevoli tentativi di entrare in una partita, me ne creo una, poi si aggrega un paladino di 35° livello; lui è fortissimo; ammazza tutto e tutti in pochi minuti, io muoio due volte, un po' per il lag, un po' perché le mie magie sono inutili contro mostri che in single cadono al primo colpo. Forse per il multi le magie del fulmine sono le migliori, ma fino a ieri non avevo nessuno con cui paragonare la potenza delle magie che sto sviluppando. Ah... ho un'armatura chiamata "pelle d'oro"; per me è troppo pesante (vuole 80 di forza) e già quella che ho mi rallenta un casino... che tipo di armatura potrei indossare che non mi faccia stancare ma che al tempo stesso mi dia resistenza a qualcosa (fulmine o veleno)?

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Luisen
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Enna
04-10-2000, 17.18.00
Ma......il campo di stasi nessuno lo conosce???
Ma ..come fate a farne a meno???
Io non ci riesco...
ciao http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif

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stalio
04-10-2000, 21.32.00
Per Luisen : io sono di livello 34 e ho pertato avanti sia ghiaccio che fulmine...
in questo momento vado in giro così :
scudo energetico inserito(parte del danno và sul mana e non sulla vita) ; temporale inserito(lui stà lì e quando ce n'è bisogno fà partire una bella fulminata sul nemico); sul tasto sinistro sfera gelida e sul tasto destro nova elettrica...
Su battle net ho fatto fuori gente molto più forte di me(anche di 17 livelli),cheaters compresi(un po' fessi direte voi...)comunque poi decidi tu ,io gioco così ma in ogni caso credo che l'incantatrice sia il personaggio più forte(dal 30° in poi)quindi in ogni caso ti divertirai...

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Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

Veldrane
05-10-2000, 01.42.00
X Luisen: tieniti stretta la Goldskin e lascia stare le magie d'attacco del fulmine, ti conviene...

X Enna: Trankuillo ke non si puo' fare a meno del campo di stasi, magari non lo si usa moltissimo, ma kuando serve c'e' sempre...

X Stalio: purtroppo la Sorceress non e' il personaggio piu' forte, indipendentemente da kome la sviluppi... ...dal 50° / 60° in poi barbari, amazzoni e (spesso ma non sempre) necro ci danno un po' di paghetta per svariati motivi... ...ovviamente parlo di gioko kontro i mostri, in PvP si cambia musica (ma non del tutto)...


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~Veldrane~
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luisen
05-10-2000, 09.58.00
Grazie ragazzi, vi ringrazio dei consigli, credo che incomincerò ad interessarmi dei fulmini, nel frattempo credo che aumenterò calore per non restare sempre a secco di mana.
La "pelle d'oro" ancora non la posso indossare; comunque la conservo.

Ciao.
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Luisen
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stalio
05-10-2000, 13.02.00
Allora ,per Veldrane:
Io credo che si possa portare avanti sia ghiaccio che fulmine ,e per la mia esperienza noto che fulmine fà tendenzialmente + danno del ghiaccio che è utile per altri motivi...
Sò che nova elettrica non è molto utilizzato dalle altre maghe ,ma consiglio a Luisen di provare,poi deciderà...(nova elettrica colpisce TUTTI i nemici nel suo raggio d'azione)
Per quanto riguarda il discorso della forza delle varie classi:
oltre il 50° non sò ,perchè ancora non ci sono arrivato,ma per adesso a parità di livello con altre classi non c'è paragone ,sia che si tratti di duelli ,sia che si tratti di andare in giro insieme a far danni,la MIA incantatrice(XENIA)è troppo + forte(addirittura se gioco con un mio amico barbaro, lui mi chiede di stare fermo e di non fare niente, perchè altrimenti lui non ne ammazza uno,mi tocca pure disinserire temporale altrimenti qualche fulminata parte lo stesso); l'unica classe che mi impensierisce in duello è ,appunto,l'incantatrice...
Ti consiglio anch'io di tenerti l'armatura che ho tenuto anch'io per diverso tempo(Pelle d'oro);ora l'ho cambiata per una che mi dà +1 a tutte le abilità...


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Ogni mattina all'alba,una gazzella si sveglia e sà che dovrà correre ,se vorra sopravvivere...
Ogni mattina all'alba ,un leone si sveglia e sà che dovrà correre se vorrà sopravvivere...
Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

HellStorm
05-10-2000, 23.37.00
Io penso che comunque di qualsiasi livello si parli un personaggio che è capace di colpire a distanza e contemporaneamente,se si usa il ghiaccio,bloccare l'avversario sia virtualmente inbattibile!
W le Maghe!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm11.gif

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" il mio amore per la luce non veste i pallidi finimenti del tempo ma la veste dorata dell' eternità "

Veldrane
06-10-2000, 01.57.00
Beata gioventu'... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif ...ovviamente lo diko skerzando (prima ke kualkuno si senta offeso), il concetto e' ke il fulmine puo' essere simpatico i primi 30 livelli, appena i mostri cominciano ad avere resistenza non li tokki piu' manco di striscio, ed ecco ke scopri ke ti serviva il ghiaccio...

x Hellstorm: ti stai dimenticando di tre pikkoli particolari; uno, in PvP il nemico non si puo' blokkare e nel 90% dei casi non si rallenta nemmmeno x' indossa kualkosa ke lo evita, due, siamo l'unica classe il cui danno puo' essere facilmente ridotto attraverso resistenze, dato ke nel computo di esse in PvP non si tiene conto del Max raggiunto dall'avversario, ma se kuesti ha 180% res cold la base di partenza per la riduzione della cold mastery e' il 180% e non il 75% (Max) ke viene indicato sul display ... spero ke la Bliz provveda ... come ultima annotazione hai dimenticato ke kuattro classi su cinkue colpiscono a distanza, non siamo gli eletti...


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~Veldrane~
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ICQ: 24836996
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luisen
06-10-2000, 09.09.00
Va bene raga, ok sono d'accordo con tutti, quello che dite è giusto, poi ognuno si regola a seconda dello stile di gioco.
Sono ad un passo a menare Diablo, con le magie del ghiaccio (aculeo a 5 e tempesta a 3) ho concluso le due quest in meno di mezz'ora e sono salito dal 24° al 26°.
Poi è diventato tutto improvvisamente difficile!
A parte Izual, la sega è stata il guardiano della fornace infernale.
Ho constatato che l'aculeo non gli faceva assolutamente nulla! La tempesta un pochetto.
La mia tecnica è stata quella di farmi inseguire e lasciare la scia di fuoco, solo che era talmente resistente che manco dopo un'ora sarebbe morto.
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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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luisen
06-10-2000, 09.10.00
Ogni lancio dell'aculeo lo rallenta per nemmeno mezzo secondo e se ti becca, oltre agli anatemi subisci tanto danno.
Ho 158 di vita e 230 di mana, ma ad ogni colpo la vita andava giù fino a 50 e se mi prendeva bene anche fino a 20!
Vanno benissimo le magie del ghiaccio, per il mucchio e per mostri pesi, ma per i Gran Capi ci vuole qualcosa che faccia male e subito!
Penso quindi che sviluppare le abilità del fulmine sia un'idea molto preziosa specie il temporale che assolve benissimo questo bisogno, visto che il primo livello può arrivare a fare anche 100 di danno... sempre che ci becchi.
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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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luisen
06-10-2000, 09.17.00
Quindi anche la nova elettrica e il campo di stasi possono fare bene il proprio lavoro.
Comunque ieri ho avuto la fortuna di incastrarlo in un angolo e dicendogli "sta fermo, sorridi che ti meno!" gli ho lanciato aculeo e tempesta di ghiaccio a ripetizione, alla fine è morto.
Ma per mostri come Izual e altri che ti inseguono (Duriel in testa) il ghiaccio non basta.
Questo è quello che ho constatato, non sono ancora al 30° e quindi non ho idea di quanto sia potente la sfera, ma nell'attesa sto cercando di difendermi al meglio.

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Luisen
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luisen
06-10-2000, 09.25.00
Ah, un'altra cosa, va bene che si dice che è una questione di culo, ma come si spiega il fatto che fino a Kurast non ho trovato nulla e poi ammazzando lo spazzino capo (quello che lancia i fulmini) mi dà la goldskin; il Jordan lo trovo nelle fogne del Bazaar in un forziere e Mephisto mi ha dato un'armatura unica azzurra che rigenera mana e +10 a tutte le resistenze di cui non ricordo il nome? E ancora... perchè dalla fortezza del pandemonio fino all'ingresso della tana di Diablo trovo parecchi santuari per la ricarica del mana e ogni volta che ammazzo tantissimi mostri contemporaneamente (tempesta) mi danno tante pozioni di mana completo?
Calore ce l'ho a 14...
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Luisen
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Enna
06-10-2000, 10.23.00
Azz ... 1 Jordan e quell'armatura al tuo livello ???
Ritieniti paraculato !!! ma... alla grande .....io di cotal roba naanche l'odore !!!!!
Baci a tutti http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm15.gif

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..... tutto iniziò con un'alba .....
..... l'alba dei Dragons of Dawn .....

luisen
06-10-2000, 10.36.00
A parte quello, si... effettivamente mi sembra troppo, ecco perché ho detto che è strano, però a parte il jordan 'ste cose non le posso usare!!!!!!!!!!
Troppa forza vogliono! Troppi punti che io non ho. Per aumentare le resistenze ho venduto tutta la roba (amuleti, anelli e cinture) che mi aumentava la forza e sono sceso da 75 a 40! Stessa cosa per destrezza da 68 a 45 (mi sembra)! Non immaginavo certo di trovare tutta 'sta roba! Posso conservarle... ma ne vale pena? Se raggiungo un livello in cui quello che ho è migliore... che ne faccio? Vendo? Mah...

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Luisen
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Rocket
06-10-2000, 14.20.00
<font color="#00FF00">IO dico che con la pelle d'oro, il jordan e gelobrucio o pugno del mago una inca è apposto</font>

Paik
06-10-2000, 14.26.00
LUISEN ASCOLTA,QUELL'ARMATURA DI CUI PARLI SI CHIAMA VESTI DEL PARADISO,LA CERCO DISPERATAMENTE DA QUANDO HO DIABLO(1 LUGLIO),DIMMI QUELLO CHE VUOI E IO TE LO DARO'!
ALTRA DOMANDA PER GLI ESPERTI,ACUòEP LO PORTO A 20?LE VARIE CORAZZE DEL FREDDO CONVIENE FARLE?
QUANTA VITALITA A VETE E A CHE LIVELLO? FORZA E DESTREZZA?
CMQ MI SERVONO ASSOLUTAMENTE ANCHE JORDAN,QUINDI LUISEN SE LE DAI VIA CHIEDI E AVRAI.

SE PER PURO CASO TI INTERESSASSERO GEMME,PER LE VESTI DEL PARADISO TE NE DO 15 PERFETTE + UNA TRENTINA DI VARIO TIPO(LA META DI 4 E 3 LIVELLO)

Enna
06-10-2000, 15.07.00
Se vuoi fare dei cambi non hai che da chiedere......(o quasi) ....ma ti do un consiglio....tieniti tutto!!!
Quando sarai avanti te ne pentirai e ....come me ......comincerai a cercarle!!!!
Non darle via !!!
ciao

P.S. Conservale nel forziere(nascondiglio)

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luisen
06-10-2000, 16.22.00
Va bene Enna, seguirò il tuo consiglio, comunque andrò avanti... quando e se riuscirò a connettermi in rete potremo oltre a divertirci anche scambiare oggetti http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif .
Per Paik: tranquillo, tieniti tutte le gemme che vuoi e tutto quello che hai di più caro http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm32.gif se verifico che quest'armatura non mi serve te la regalo volentieri... in fondo Diablo II è un gioco... non una filosofia di vita... no?

Ciao.
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Luisen
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Veldrane
06-10-2000, 16.28.00
Confermo cio' ke dice Enna... ...tieniti tutto mooolto stretto... ...tra l'altro mi sembra strano ke tu non possa usare la Heavenly Garb dal momento ke i req. di forza sono bassissimi...

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~Veldrane~
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HellStorm
06-10-2000, 23.01.00
Ragazzi mi dite le caratteristiche di pelle d'oro e di pugno del mago??
Thanks! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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Veldrane
07-10-2000, 00.30.00
Fai prima ad andare su www.battle.net/diablo2/items/ (http://www.battle.net/diablo2/items/) ... li' trovi tutte le statistiche che cerchi...

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Sir Harraken
07-10-2000, 03.06.00
leggevo qulache post sopra circa lamentele sul fatto che nei duelli l'inca fosse svantaggiata per via delle resitenze che un personaggio puo tirare su.

io ho un bel barbarone con tutte le resistenze al massimo in hell, anche grazie alla skill apposita del barbaro.

devo dire che la branca di skill che fa piu male dell'inca, ad altissimi livelli è il fuoco, non certamente il ghiaccio. il fulmine non è nulla di eccezionale, nel senso che non ha attacchi particolarmente micidiali.

cmq da che rpg è rpg un mago non ha mai sperato di farcela in un duello faccia a faccia con un guerriero, ma è nato proprio per dare supporto al guerriero.

barbaro+inca in coop fanno davvero male a chiunque, grazie soprattutto agli attacchi dell'inca che spianano la strada al turbine barbareo.

Veldrane
07-10-2000, 05.10.00
Originally posted by Sir Harraken:
cmq da che rpg è rpg un mago non ha mai sperato di farcela in un duello faccia a faccia con un guerriero, ma è nato proprio per dare supporto al guerriero.

Belle kueste visioni poko di parte... ...mi sai dire un rpg o anke un'ambientazione / saga fantasy dove gli esseri piu' potenti non siano maghi?

...mi sta bene finke' mi dici ke negli rpg il mago per la prima meta' della sua ascesa al potere puo' fare solo da supporto ai guerrieri, ma esiste sempre un limite oltre il kuale la difficolta' iniziale paga... ...e poi, skusa, dire "da ke rpg e' rpg parlando di DII viene un po' da ridere http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif ...

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Tirym
07-10-2000, 07.29.00
Ho cominciato con una incantatrice e ora sono al 10. Volevo chiedervi una cosa :
ho intenzione di pompare le skill del fuco )hidra, muro di fuoco, dominio, inferno, meteora ) piu campo di stasi e temporale (prob anche teletrasporto ).
Ho notato che con dominio del fuoco i danni diventano assurdi !
Ma il gelo è proprio cosi essenziale ?

HellStorm
08-10-2000, 10.03.00
Il fuoco già a livello incubo è buono solo per cuocere le castagne, il gelo è essenziale perchè abbassa le resistenze e conseguentemente aumenta il danno,al massimo dedicati al fulmine ma solo per mana shield,per il resto aculeo glaciale o sfera(anche se non blocca i nemici).
W aculeo!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif

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luisen
08-10-2000, 17.54.00
Allora: il discorso per "le vesti del paradiso" era incentrato sul fatto che la mia forza senza gli amuleti e compagnia bella era scesa da 75 a 39! Di fatto chiede 41 e io mi ero inc.....o non poco.
Ora sono al II° atto di incubo e la posso indossare!

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Luisen
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"Non accontentarti mai, sgrida Hakkinen, combatti la
sfiga, trucca le sospensioni, trucca il motore, pretendi il
successo... poi ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, sgrida Coulthard, combatti la FIA,
trucca le centraline, prendi in giro i commissari, pretendi
il successo, poi ricomincia da capo"
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luisen
08-10-2000, 18.02.00
Grazie ai vostri consigli il mio personaggio sta crescendo molto bene http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm16.gif , tuttavia vorrei chiedere ai più esperti qualcosa in più sul campo di stasi.
Sono al 28° livello, ho aculeo a 7, tempesta a 3 e calore a 18.
A parte il fatto che il mana non mi basta mai; da quello che so il campo di stasi dovrebbe diminuire di un terzo la vita dei mostri e pompandolo aumenta solo il raggio d'azione; come mai (specie ai mostri più pesi) la vità diminuisce di un nonnulla invece che di un terzo?
Andariel è morta con la vampata, il campo di stasi a 3 non le faceva nulla; troppo veloce!

Ciao a tutti.
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Luisen
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sfiga, trucca le sospensioni, trucca il motore, pretendi il
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stalio
08-10-2000, 18.04.00
Luisen,di che livello sei ora ?
Come si chiama la tua incantatrice?
Giochi su Battle net aperta?

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Ogni mattina all'alba ,un leone si sveglia e sà che dovrà correre se vorrà sopravvivere...
Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

luisen
08-10-2000, 19.00.00
X stalio:
Sono di 28° livello (ancora giovane)
Si chiama Karen, come la Sjet di Homeworld (gioco stupendo!)

Si! Ho provato una volta tanto per vedere come si gioca in multiplayer (gioco da 18 anni al computer ma non ho MAI giocato in rete), ho fatto due partite e mi sono divertito tantissimo... purtroppo la bolletta... Haiiiiiii!!!!! Non mi permette di starci tutti i giorni.

Non parliamo della patch 1.03 poi... sulla mia Voodoo2 sfalsa tutti i colori!
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif
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Luisen
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"Lima lo scalino, abbassa le sospensioni, incrocia le dita,
frega i commissari, ragiona complicato, fai finta di
capirci qualcosa... credici!"
"Lima gli alettoni, trucca il differenziale, copia la
Ferrari, ruba le idee altrui, dai sempre la colpa ai
piloti, chiedi un sacco di soldi... credici!"
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Veldrane
08-10-2000, 19.02.00
Lo Static Field e' fondamentale proprio kontro i mostri piu' grossi... ...innanzitutto non diminuisce la vita del 30% ma del 15% ( dalla patch 1.03 ) ed e' sensibile alla Light Res del nemico, kuindi puo' ankora scendere il valore... ...altro accorgimento e' usare il Field kuando il nemico e' blokkato (Glacial Spike) o rallentato (Orb) tenendosi a distanza kuanto basta e castandolo finke' la vita non e' scesa parekkio... ...ovvio ke il meglio e' usarlo kuando kualkun altro tiene okkupato il mostro, nel kual caso diventa letale, ma anke giokando soli e' molto utile...

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r'lyeh
08-10-2000, 21.41.00
Salve a tutti (ciao Stalio: la tua Xenia è una vera Arcimaga).
La mia Alexeia è al 30° lvl, due jordan (uno scambiato per il set dell' angelo, uno trovato!!), un bastone azzurro +2 alle abilità (scambiato per non ricordo cosa), paramani del mago (quelli +1 al fuoco: scommessi). Ehm, lo so che con oggetti così dovrei solo tacere: mi basta mettere un punticino e becco un bel +4, quindi grossi pb di strategia non ne ho, ma essendo vicino al 31° penso che d' ora in avanti le scelte cominceranno a pesare.
Bella la combo Sfera e Nova elettrica: io per ora (act1q6 Incubo) uso Aculeo e Tempesta, nonché Corazza dei Brividi e Temporale sempre attivi (e 456 mana con calore a 11, ops) per passare a Sfera contro i Boss. Per le emergenze uso Vampata, Muro di Fuoco, Tempesta e Catena di Fulmini.
Ora prenderei Dominio del Gelo, poi penso punterò su Scudo Energetico... oppure faccio l' opposto? Tenete conto che non ho mai allocato punti a telecinesi, ergo per lo Scudo mi ci vorrà del tempo.
Thx per eventuali suggerimenti

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

r'lyeh
08-10-2000, 21.42.00
N.B.
E' IL TOPIC PIU' PROFESSIONELE E STRAORDINERIO TRA QUELLI DEDICATI AI PG, ASSIEME A QUELLO PER I NECRO

Enna
08-10-2000, 21.52.00
Vediamo un po....... io sono convinto che nova sia completamente inutile.
Mana shield utilizzalo solo molto piu avanti ....non hai abbastanza mana!!!
Aumenta calore (13) e sfera oltre che ovviamente dominio...
Come sei messo a static field???
bye http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif

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HellStorm
08-10-2000, 21.53.00
Fossi in te opterei per dominio visto che più andrai avanti e meno ricorrerai ad incontri ravvicinati,e per quanto riguarda gli attacchi a distanza visto che sono per la maggior parte di tipo elementale basta avere delle buone resistenze!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm35.gif

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stalio
09-10-2000, 00.22.00
Ciao r'lyeh,sai,mi sà che noi una volta abbiamo giocato insieme...
Allora ,se prendi il dominio del gelo e poi punti su scudo energetico,fai esattamente quello che ho fatto io al tuo livello,e ti assicuro che non mi sono pentito,nè tantomeno ho problemi di mana...
Per enna :
io fossi in te sarei meno estremo nel giudicare skill che non ti piacciono,a me non piacciono le skill del fuoco,ma non vado in giro a dire che sono inutili...
Ehi r'lyeh ,la facciamo una partita insieme uno di questi giorni ?

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Veldrane
09-10-2000, 02.01.00
Stalio, non per essere kattivo, ma Enna ha parlato a ragion veduta... ...se fai bene i conti 110 punti skill da distribuire non sono cosi' tanti kome sembrano, ed è il caso di usarli oculatamente, ke, a mio parere, significa non metterli in skill ke risulteranno inutili in seguito, ergo non parlava cosi' per supponenza, ma per esperienza accumulata...

P.S: so ke Enna si puo' benissimo difendere da solo, e non era kuella l'intenzione, semplicemente vorrei kiarire ke i Pg di lvl alto non postano kui per fare gli "sboroni", kuanto per evitare ke facciate errori di cui vi pentireste in seguito... -Fine Apologia-

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~Veldrane~
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Death Pilot
09-10-2000, 07.36.00
Io uso la tecnica Blietzkrieg http://forums.multiplayer.it/smile.gif (Guerra Lampo) in Nightmare ed Hell si va tranquilli (pure troppo alle volte http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif )

Frozen Orb (+ cold mastery) con fastest cast (non so se avete mai provato con due o più maghe assieme.. e' una cosa immonda http://forums.multiplayer.it/smile.gif ) in combo con static field (a 10) e opzionalmente qualke Blizzard (a 2).
Shiver Armour ed Energy Shield (associato ad un item ke converte il danno in mana) sono MOLTO utili se volete evitare di morire con un colpo ad Hell.. http://forums.multiplayer.it/smile.gif
ho i FrostBurns e l'Heavenly Garb (e Warmth a 14) e devo dire ke la boccia di mana mi si ricarica in meno di 30 secs ke è un piacere http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Come armi direi ke con skudo e spada (o qualsiasi cosa ke dia resistenze, mana o skills) si va lisci lisci; lo scudo puo' parare qualke colpo di troppo (Sigon ke da +1 o un Tower Shield con 3 Diamanti Perfetti visto ke l'aumento di difesa ke da un pavise è ininfluente)

Forse sparare quei 4-500 Frozen Orbs al minuto sarà uno spreko di mana.. ma sono molto effettivi direi http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif (si livella pure in fretta)

P.S.
Se volete dare un okkio al mio umile compendio di 9 pagine sulla maga, è sul sito del mio clan http://forums.multiplayer.it/smile.gif

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*** Knights of Balance ***
http://www.kob.it
Argana of KoB - Sorceress Master

luisen
09-10-2000, 09.32.00
X r'lyeh: Azzo! Complimenti! Come hai fatto a raggiungere già il 30° livello al punto dove ti trovi?
Io sono di 28° ma ho concluso il I° atto incubo.
Come sei messo ad armamento? Io ho solo 230 di mana, tu... 456??!!?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm24.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm24.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm24.gif
Grande!
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Luisen
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Agburnaar
09-10-2000, 12.00.00
Ciao a tutti,
ho un incantatrice di 41 esimo livello e devo ancora finire diablo a livello hell. (sono alla fine del primo atto).
Non ho assolutamente praccato mana shield e mi trovo piuttosto male, nel senso che con 2 o 3 colpi mi seccano tutti.
Secondo voi mi conviene affrettarmi verso tale skill? (Mi ci vogliono 3 livelli solo per completare i requisiti) Oppure non e' cosi fondamentale?
se dovessi trovare un bastone che da ad esempio un punto in mana shield o nel requisito precedente da li posso muovermi per aumentarlo? Se dovessi cambiare bastone mancando quindi il prerequisito poi perderei
i punti spesi nella skill?

Il momento piu tragico per me e' quando muoio perche' se per caso provo a recuperare subito il mio eq spesso ci infilo una catena di morti in sequenza, pero' a rifare i mob della zona (se magari ero a pochi passi dal waypoint) mi rompo.

Contrariamente a quanto e' stato detto i mostri che usano armi da lancio mi danno moltissimi problemi se sono in pack voi potete dire il contrario?
Io uso la tattica della orb congelante continuando a muovermi, ma il fatto di avere cosi' poca autonomia vitale mi mette in seria difficolta.

Ho trovato un arcere speciale che aveva light enchanted cold spell colpi multipli e teleport in un dungeon angusto (secondo livello dell'abisso). L'uncia cosa sensata da fare e' stato lasciar perdere.
Qualcuno ha qualche tattica da suggerirmi?
Sono un incantatrice cold based, con parecchi
punti su glacial spike (13), orb (7) e la skill che fa abbassare le resistenze al freddo (-69%)

Ciao a tutti Agb

Bultor
09-10-2000, 12.10.00
Scusate se mi intrometto nella discussione ma ho trovato la staff di Lazarus visto che avevo intenzione di creare anche un incantatrice mi chiedevo se fosse una staff interessante oppure no.
Voi che mi dite?

Death Pilot
09-10-2000, 13.19.00
x Agburnaar: mi son trovato nella tua stessa situazione http://forums.multiplayer.it/frown.gif sai ke ho fatto? ho ricominciato kon un'altra maga e stavolta ho bekkato l'energy shield subito http://forums.multiplayer.it/smile.gif
In più ho lasciato perdere il glacial spike e il blizzard e mi son concentrato su frozen orb e cold mastery e da maga con bastone son passato a maga con Scudo e spada (Sigon Shield, 64% di block). (Devo dire ke al secondo atto kon tutti quei "gattoni" kon giavellotto e' PAREKKIO UTILE http://forums.multiplayer.it/smile.gif )
L'unika tecnica ke mi viene in mente è andarci giù di combo Static Field + Orb e correre sempre (magari con teleport pure)

P.S
anke se trovi un bastone ke ti da lo skudo non puoi' aggiungerci punti se non hai i prerequisiti, quindi vedi un pò tu... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm11.gif

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*** Knights of Balance ***
http://www.kob.it
Argana of KoB - Sorceress Master

r'lyeh
09-10-2000, 13.38.00
E va bene... avevo postato una reply, ma non me l'ha accettata: vediamo se quesa passa.

Per Stalio: ammazzo Andariel e poi fissiamo per iniziare act2 incubo, che ne dici? Se non ricordo male la tua Xenia è parecchio più in là della mia Alexeia come livello, o no?

Per Luisen: 456 mana dipendono dai Jordan (ognuo dà +20 mana E +25% mana). Per il resto credo che finire Diablo all' incirca a lvl 28 sia nella norma e comunque tieni conto che la maga viaggia parecchio rapida rispetto a altri pg che devono per forza fare molti hand-to-hand: gli unici punti veramente duri sono i boss delle missioni, che in genere prendono pochi danni dalle magie.

Per non-ricordo-chi:
Dicevi a me riguardo al fatto se uso o meno campo di stasi? La risposta è no, però lo spell in questione l'ho a 4 e non mi pare un gran ché, sbaglio?

Per tutti:
a me il cow level ha dato un' armatura 200 e rotti che, quando potrò usarla, mi farà parecchio comodo (a meno che non mi rallenti troppo...), a voi?

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Enna
09-10-2000, 16.28.00
Non credo che cio che penso sia .......come tu dici (STANLIO) estremo ,anzi!
Hai mai giocato in Hell con le magie del fuoco?o con qualcuno che le aveva?
Credo di no.....
Se non rallenti i nemici con il ghiaccio ...non fai in tempo a castare la seconda magia che .....ti saluto...ti sono addosso!!!
Grazie VELDRANE per il tuo intervento ....
Un'ultima cosa......scudo energetico (credo) sia troppo presto per prenderlo .... io ti "consiglio" dopo il 45° lvl......perchè se ti beccano il mana cala e tu....non ne hai piu per fare nulla???
Ricorda una maga senza mana è una maga morta!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao a tutti
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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..... tutto iniziò con un'alba .....
..... l'alba dei Dragons of Dawn .....

stalio
09-10-2000, 19.44.00
Già ,e come mai io sono viva,vegeta,e pure molto forte e senza problemi di mana????
Comunque questo discorso stà diventando sterile,tanto ci sarà sempre chi dirà "ma a hell succede questo...",io sono "solo" al 3° atto incubo e la situazione è abbastanza facile,ora andrò a hell e vedrò ,dopodichè mi esprimerò nuovamente sull'argomento...

Per r'lyeh :
non sono molto + forte di te,sono di 35° e ti posso dire che dal 30° al 35° ci si passa piuttosto velocemente,più velocemente di quanto accadesse ai livelli prima...
In ogni caso quando vuoi giocare non hai che da dirlo,sono sempre disponibile...(così vedi con i tuoi occhi quello che ho detto fin'ora) ciao a tutti
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm25.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

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Ogni mattina all'alba,una gazzella si sveglia e sà che dovrà correre ,se vorra sopravvivere...
Ogni mattina all'alba ,un leone si sveglia e sà che dovrà correre se vorrà sopravvivere...
Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

Enna
09-10-2000, 22.04.00
Vedi ...caro Stalio ...tu sei libero di pensare e credere quel che vuoi.... ed io anche...no?
Io credo di poter pensare diversamente da te senza che tu mi debba fare la ........filippica (vedi mex precedenti)...no?
Ho fatto diverse maghe ...sono alla 4°.....e sono libero di dire e pensare ciò che voglio....no?
Pertanto se qualcuno chiede dei suggerimenti ,io ,ben volentieri e alla luce della mia modesta esperienza,lo accontento!!!!!!!!
ok?
Poi se chi legge il post voglia seguirli o no...... a me non interessa......


CON QUESTO CHIUDO LA POLEMICA

Un saluto a tutti

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luisen
10-10-2000, 11.30.00
Belle 'ste discussioni: accese, pepate e piene di considerazione! Direi che avete ragione tutti, cerco di seguire i consigli di ognuno per trovare compromessi accettabili per il mio personaggio. Ho terminato la prima quest del II° atto incubo, gli scheletri cadono con facilità (tranne i capi) anche i non morti, ovvio che parecchi arcieri da lontano ti abbassano la vita ma ci sono diverse soluzioni per schivarli. Radament è stato un po' stronzetto (si può dire?). Col campo di stasi gli diminuisco la vita, ma ad un certo punto lui si teletrasporta da un angolo all'altro della dimora e la sua vita riprendeva (di un bel po') ad ogni teletrasporto.
Ho dovuto bere non so quante boccette rosse per stargli dietro e stargli vicino fino a farlo soccombere... succede anche questo in Diablo II!

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Luisen
luisen@tiscalinet.it
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

stalio
10-10-2000, 12.22.00
Allora ,risalve a tutti ...
Vi vorrei raccontare la mia esperienza di ieri sera ,che mi ha lasciato alquanto perplesso :
io ero al 3° atto incubo e dovevo ancora completare la 3° missione;bene, in un paio d'ore sono arrivato alla 6° missione(cioè dovevo solo uccidere Mefisto),quindi avevo fatto fuori tutto il concilio ,anche con una certa tranquillità,usando temporale sempre inserito,scudo energetico sempre inserito,sfera gongelata e nova elettrica...
e fin qui nulla di strano...
Poi arriva un mio amico (necromante di 36°,mentre io di 37°) e facciamo una partita in rete,lui era ancora alla 1° missione del 3° atto incubo,quindi ripartiamo da lì,facciamo tutto e arriviamo al concilio nuovamente....MOSTRUOSO...ora,si sà che se si è in due i mostri sono + forti ,ma lì c'era qualcosa che non andava...allora premetto che lui sarà morto non sò quante volte,dopodichè ha lasciato che facessi tutto io,tranne il crearmi i golem che erano molto utili perche mi tenevano impegnati i BASTARDI mentre li menavo ,ma la cosa pazzesca era che io stavo lì davanti un boss,lo menavo la sua vito scendeva a metà, dopodiche risaliva completamente...mentre lo stavo picchiando...continua...

stalio
10-10-2000, 12.32.00
...continua...
e questa cosa è andata avanti per un po',ho provato con altre skill(anche campo di stasi ma...)ma niente non riuscivo a buttarli giù ,erano praticamente imbattibili perchè la vita che gli toglievo gli risaliva subito...
tra l'altro sfera gelida non è che gli facesse un gran chè ,allora ad un certo punto ho pensato di riprovare con aculeo...beh,come sapete io sono stato un sostenitore di sfera gelida ,però nonostante che sulla carta il danno di aculeo fosse inferiore,gli faceva decisamente + male;così dopo essermi coordinato bene col negromante gli siamo ripiombati addosso e li abbiamo attaccati senza tregua(la minima tregua li avrebbe fatti ricaricare)e con aculeo ,+ l'aiuto del necromante(spirito d'ossa)siamo riusciti a buttarli giù...continua...

stalio
10-10-2000, 12.43.00
...continua...
dopodichè siamo andati da Mefisto lo abbiamo fatto fuori,e siamo passati al 4° atto.
Ora vorrei capire sopratutto una cosa :
perchè aculeo che doveva fare meno danno(mi pare al massimo 83-84),ne faceva invece di più di sfera(oltre 100)?
Come mai il Concilio(più che altro i 2-3 boss)si è rivelato SOLO IN QUELLA PARTITA la cosa più difficile che abbia trovato fin'ora(molto più difficile)?
Mah!
Comunque la cosa che più mi inquieta in questo momento è il timore che sfera non sia migliore di aculeo...o meglio vorrei capire bene il rapporto di danno ...
Questi sono i fatti ,se qualcuno(chiunque...)ha una spiegazione all'accaduto sarei lieto di sentirla...
Ciao a tutti

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Ogni mattina all'alba,una gazzella si sveglia e sà che dovrà correre ,se vorra sopravvivere...
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BrainCrash
10-10-2000, 13.26.00
La sfera è l'arma + potente dell'incantatrice, solo che bisogna sapere anche come usarla!!!
Volete che ve lo dica o lo sapete già?
Magari vi direi cose che per voi sono scontate.

Ciao

Agburnaar
10-10-2000, 13.51.00
E diccelo va come usare sta sfera (io uso
sia sfera che aculeo e mi trovo molto bene
ma se fossi costretto a rinunicare a uno dei due rinuncerei a sfera)

Per il caso del concilio...
In quella zona ci sono dei mob che curano
con spell i loro compagni, e utile quini attirare i mostri fuori dalla loro portata
di cura o concentrarsi sui curatori o avere
una potenza di fuoco notevole al punto da
battere le cure di queste specie di sciamani

Agb

luisen
10-10-2000, 13.56.00
X stalio: a me è successo con Radament, vedi post sopra, non solo, anche con Andariel quando salivo su in città era carica completamente o quasi...
Per la sfera non saprei, non ci sono arrivato, posso dirti che SOLO con i boss è meglio tempesta che aculeo perché gli abbassa di più la vita... non so però spiegarlo... sulla carta aculeo fa più male... mah! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm10.gif
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Luisen
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Enna
10-10-2000, 15.09.00
A me non è mai capitato nulla di simile.....non so che dire....

Tornando al discorso delle migliori magie...... più vado avanti più mi rendo conto di quanto non possa più fare a meno di SFERA!!!
ciao a tutti
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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HellStorm
10-10-2000, 15.52.00
Non vorrei esprimermi per quanto riguarda l'utilità di aculeo contro i boss , ma sicuramente contro i mostri "normali" è molto più utile di sfera visto che congela e mi dà il tempo di ficcargli un altro aculeo lungo il b..o del c..o!!!!E inoltre fa un casino di danni!!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm33.gif

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" il mio amore per la luce non veste i pallidi finimenti del tempo ma la veste dorata dell' eternità "

BrainCrash
10-10-2000, 16.37.00
Allora....do la mia spiegazione per la sfera.
A quello che può sembrare un danno identico ad aculeo, sfera può fare male da 1 a tot (3-4) volte di + rispetto a quello dichiarato.
Infatti calcolate che ogni ghiacciolo sprigionato da sfera, fa il danno indicato, e il bersaglio può essere colpito + di una volta!
Ora le regole di come lanciare la sfera...

1) Non mirare direttamente il bersaglio ma leggermente a fianco di esso.
2) Non usarla in attacchi ravvicinati, allontanarsi sempre prima di lanciarla (altrimenti il danno sarà minimo se non quasi nullo).
3) Non spararne una dietro l'altra stando impalati, ma spostare la direzione dei colpi.

Spero che vi sia di aiuto, e di non essere stato troppo banale, ma questo è fondamentale.

Poi vi dirò una tecnica che ho utilizzato per tutto il livello normal facendo stragi. Ho fatto tutti i boss da solo senza MAI morire. Questo in B.Net con PG Closed.

Ciao

P.S. Qualcuno ha detto che stasi toglie il 15%, ma mi dispiace correggerlo perchè toglie ben il 25%!!!

BrainCrash
10-10-2000, 16.48.00
Hey hellstorm, in hell (inferno) 4° Atto e otto giocatori, usando solo l'aculeo, puoi stare anche 1 minuto per far fuori un mostro (se non di +). Provare per credere!!!

Rocket
10-10-2000, 18.01.00
<font color="#00FF00">Concordo con Brain anche se devo dire che il campo di stasi toglie sicuramente meno del 25%, perchè se provi a lancarne uno e vedere quanta energia ha tolto, vedrai che è veramente meno del 25, sarà 20 se non 15, non dire che il nemico si ricarica l'energia, perchè se lo provi su un caduto standogli attaccatto e senza nessuna corazza magica, vedrai quanto gli togli con un colpo</font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
email: plancelli@hotmail.com
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BrainCrash
10-10-2000, 18.13.00
Bhè calcola che se il tizio ha delle resistenze al lightning togli sicuramente meno...
Poi togli il 25% della vita rimasta, non si può uccirere un mostro con campo di stasi.

Ciao

Rocket
10-10-2000, 18.48.00
<font color="#00FF00">Lo so che non si può uccidere solo con il campo, però io ho detto contro i caduri del 1° atto normale che non hanno alcuna resistenza, si dovrebbe togliergli il 25%, per cui 1/4 che sarebbe visibile anche a occhio nudo, però non lo fa, se non vuoi credermi, stampa l'imaggine appena gli hai fatto il campo di stasi e poi misura quanto gli hai tolto con una proporzione</font>

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Rocket
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De_Paola
11-10-2000, 15.50.00
potreste darmi una mano? sono di 31° livello e devo uccidere Duriel a Incubo. Quella brutta bestia mi uccide in due colpi, non mi da nemmeno il tempo di lanciarle qualcosa contro. Non so che fare!! ho 360 di mana e 270 (mi pare di vita) ho tempesta e dominio del freddo di 5° e aculeo di 8°, muro di fuoco di 5° e scia di 4°. Come devo fare???

Rocket
11-10-2000, 19.07.00
<font color="#00FF00">Io ad incubo in single sono morto circa 10-15 volte prima di capire che dovevo usare il campo di stasi seguito da un teletrasporto, oppure farsi inseguire come uno scemo con la vampata e spostarsi appena prima di essere colpito</font>

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Rocket
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stalio
11-10-2000, 23.43.00
Senti ,io credo che Duriel sia l'unico mostro che và effettivamente fatto con campo di stasi...
Io a incubo ho fatto così :
Scendevo e aprivo immediatamente un portale ,dopodiche giù con campo di stasi e aculeo,sono tornato su 2-3 volte poi l'ho ucciso...senza morire mai...

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stalio
11-10-2000, 23.45.00
Scusa , mi sono scordato di dire che avevo anche temporale inserito...

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stalio
11-10-2000, 23.46.00
Oppss,anche scudo energetico...

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HellStorm
12-10-2000, 00.42.00
Ragazzi ho trovato l'amuleto "icona di civerb" rigenera mana 40%!!!!!Ma è così potente come sembra???? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm37.gif

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luisen
12-10-2000, 09.25.00
Alla tecnica di Rocket, per guadagnare tempo aggiungerei anche muro di fuoco: se lo piazzi qua e là fa molto male.
Questo argomento mi interessa perché fra poco dovrò affrontarlo anch'io.
Oppure Sfera congelante e Vampata? Che ne dite?

Ciao.
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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
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r'lyeh
12-10-2000, 11.53.00
Allora: muro di fuoco a incubo comincia a sembrarmi indispensabile. Sfera è forte, certo, ma succhia mana da fare schifo e poi molti mostri hanno resist al freddo, quindi se si può ripiegare sul fuoco è meglio.

Radament, ad esempio, sono riuscito a brasarlo solo grazie al muro, mentre tempesta e sfera (a 4) gli facevano onco.

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luisen
12-10-2000, 12.25.00
Altra bella notizia, livello incubo:
Con Kaan Barbaro 31° livello alla tana delle larve incontro:
Tre scarafaggi con capo e servi fortissimi; capilarva che sputano veleno di tre tipi, gialli, neri e campioni; al terzo sotteraneo nel covo della verga la riproduzione dei capi e figli era così veloce che non riuscivo a diminuire il numero degli insetti che infestavano tutta la stanza!
Con Karen Incantatrice di 29° livello:
Due scarafaggi capo con servitù; pochissime larve adulte e quasi tutte gialle; nella stanza della verga Horadrim trovo il gran capo ma poche larve adulte e piccole; il freddo non gli fa nulla, gli butto giù muro di fuoco e muore subito! Troppo facile! Come si spiega? Mah!

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Luisen
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De_Paola
12-10-2000, 14.37.00
ce l'ho fatta, ci ho messo un pò di tempo ma alla fine ce l'ho fatta con campo di stasi e scia di fuoco. L'aculeo e la sfera in questo caso non mi sembra che siano serviti a granchè!

r'lyeh
13-10-2000, 11.45.00
Devo ancora farmi infondere un oggetto da Charsi: sono in act2 incubo, che faccio, aspetto?

Poi infonderei degli stivali: l'armatura l'ho già (334, presa a lvl mucca) e me la terrei anche se non ha molti poteri utili (niente resistenze).

Voi a inkubo ke avete preso?

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luisen
13-10-2000, 14.18.00
X r'lyeh: Anch'io sono allo steso punto, fossi in te aspetterei, se hai bisogno di resistenze trova un "Grande elmo pieno" e vedi cosa ne viene fuori, oppure (giustamente) degli schirnieri.

Io ho dei paramani che mi danno +15% al freddo, +19% al veleno, infusi da Charsi a livello normale, Degli schirnieri scommessi +39% al fuoco e un elmo +49% al fulmine.
Sto cercando dei "paramani superiori" da infondere, sperando che non mi dia delle bufale.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Luisen
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Rocket
13-10-2000, 21.19.00
<font color="#00FF00">IO come paramani uso il pugno del mago trovati scommettendo su un paio di paramani leggeri ed era alla prima scommessa, però sto cercando l'elmo di tarn e nottefumo e dopo aver speso un patrimonio non li ho ancora trovati

Le prob di trovare oggetti sono

7% rari
7% set
3% unici</font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
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ICQ: 79455187 (http://wwp.icq.com/scripts/Search.dll?to=79455187)
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Veldrane
14-10-2000, 12.28.00
Sinceramente non comprendo kome si possa pensare di infondere dei paramani kuando si trovano i Frost (o al limite i Mage) skommettendo...

------------------
~Veldrane~
The road of excess leads to wisdom
veldrane@libero.it
ICQ: 24836996
------------------

stalio
14-10-2000, 12.56.00
Per Rocket :
L'elmo di Tarn ce l'ho ,ed è buono,la notte fumo ce l'avevo,ma poi l'ho venduta...non mi sembrava gran chè...aveva anche poco spazio...poca difesa...

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TheLordOfTheRings
14-10-2000, 19.25.00
Per Rocket:

6 sicuro? Non era 6% per gli unici?
Mah...

Per l'elmo di Tarn devo dire che è veramente spisso da trovare! Non è che di certi items c'è una più alta concentrazione di versioni "fetecchie"?

Col Necro Il Worm e i Gelobrucio li ho vinti abbastanza facilmente! (Beh... Gli ultimi + o -...)

------------------
Tre Anelli ai Re degli Elfi sotto il cielo che risplende,
Sette ai Principi dei Nani nelle lor rocche di pietra,
Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende,
Uno per l'Oscuro Sire chiuso nella reggia tetra
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende.
Un anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli,
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende.

Rocket
14-10-2000, 21.06.00
<font color="#00FF00">La nottefumo è ottima, perchè così non devi usare lo scudo energetico e non hai limitazioni di tempo, poi da 20 al mana e se uno a anche la pietra del jordan o gelobrucio gli è molto utile

a me han detto 3%, però può darsi che tu abbia ragione</font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
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stalio
14-10-2000, 22.04.00
Scusa che vuol dire che "non devi usare scudo energetico"???
Ti riferisci al fatto che "il 50% del danno và sul mana"?
Guarda che vuole dire che se prendi 100 di danno,ti da 50 di mana,ma il danno te lo prendi tutto;lo scudo energetico invece,fa sì che ti venga tolto mana al posto della vita,in proporzione al livello della skin in quel momento...
Quindi sono due cose praticamente opposte...
La Nottefumo ti lascia la vita invariata ma ti aggiunge mana,mentre scudo energetico fa sì che ti venga tolta meno vita ma ti toglie mana al suo posto...
Da quel che sò, stà così,se qualcuno può contraddire....

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Ogni mattina all'alba,una gazzella si sveglia e sà che dovrà correre ,se vorra sopravvivere...
Ogni mattina all'alba ,un leone si sveglia e sà che dovrà correre se vorrà sopravvivere...
Non importa che tu sia leone o gazzella, la mattina ,quando ti svegli,comincia a correre!!

Ramku
14-10-2000, 23.14.00
Ti riferisci al fatto che "il 50% del danno và sul mana"?
Guarda che vuole dire che se prendi 100 di danno,ti da 50 di mana,ma il danno te lo prendi tutto
Uhm... Stalio (incredibile, ho azzeccato il nome) mi sa che ti stai sbagliando..
Che io sappia, 50% di danno và sul mana, vuol dire che se un mostro ti fa danno 100 ti leva 50 di vita e 50 di mana...

Chi avra' ragione ? ^_^

Enna
15-10-2000, 00.59.00
Nella finestrella dei Nottefumo è scritto..... 50% il danno è sul mana.
Almeno credo......
Anzi ......adesso controllo.... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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..... tutto iniziò con un'alba .....
..... l'alba dei Dragons of Dawn .....

Enna
15-10-2000, 01.03.00
allora..... per la verità .....la didascalia dice così:
50% il danno subito è sul mana

Bo...non so .....fino ad adesso pensavo volesse dire che metà danno è sul mana e metà è sulla vita.....da effettivamente si può intendere in 2 modi....
Bisognerebbe provare.......ma come???
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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stalio
15-10-2000, 01.09.00
Se devo essere sincero ,anch'io all'inizio credevo come Rocket,poi,proprio in questo forum ,qualcuno che mi pareva autorevole(non ricordo chi...)spiegò che la faccenda stava come ho detto sopra...
Ora mi fate venire i dubbi...

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Enna
15-10-2000, 01.38.00
Stalio ...hai ragione.....l'ho provata adesso ...non ci avevo mai fatto caso ....ma effettivamente quando ti prendono il mana non cala ma sale piu rapidamente!!!
Ma....allora è una caccata!!! o quasi!!!

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stalio
15-10-2000, 01.46.00
Eh...mi sembrava...meno male ,mi era venuto il dubbio di aver fatto una cappella a venderla...

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Ramku
15-10-2000, 01.59.00
ARRGHHHHHHHHH Enna sei sicura ?

Madonna... faro' una prova anche io per esere proprio sicuro ma... ALLORA HO SEMPRE CAPITO MALE !!!
E con me molti altri...

Quindi sta cosa diventa interessante per la maga... E PENSARE CHE ERO TUTTO CONTENTO QUANDO TROVAVO OGGETTI COSI' per il mio ex paladone Hard Core...

Uffa http://forums.multiplayer.it/smile.gif

Veldrane
15-10-2000, 04.27.00
Hahahahahahihihihihihihehehehehehe

Raga, skusate, ma davvero nessuno di voi si era akkorto, usando la Night, ke il mana non gli scendeva kuando veniva kolpito? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

Cmq bastava dare un okkiata al Chaos Sanctuary...

Non è una cagata, è un' enorme cagata la Night...
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[This message has been edited by Veldrane (edited 15 October 2000).]

Lucajo
15-10-2000, 15.34.00
Confermo, anche io all'inizio avevo capito male!
Ora sono sicuro che il danno viene subito al 100% come al solito, ma il 50% viene trasferito sul mana... In pratica è una cagata, io l'ho venduta subito. http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm36.gif

Rocket
15-10-2000, 18.35.00
<font color="#00FF00">Allora non la cerco + cerco la lenymo che aumenta la rigenerazione del mana e da res</font>

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Rocket
"Tu che stai leggendo questa firma, leggi velocemente perchè quando alzerai lo sguardo io ormai sarò per te solo un puntino all'orizzonte"
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Accolito dei Master of Puppets (http://www.diabloitalia.com/mop)

Enna
15-10-2000, 22.07.00
Allora....allora....allora....
ci ho pensato su....e credo che tutto sommato non sia cosi male(nottefumo)solo se si usa il mana shield!!!!!
questo perchè il mana shield ti manda parte del danno sul mana e la nottefumo te lo rida!!!! se si ha il manashield a 50% la nottefumo recupera il mana tolto completamente.....
quindi .....meta del danno finale con lo stesso mana!!!
no?
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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stalio
15-10-2000, 22.13.00
Credo di sì...

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luisen
16-10-2000, 12.15.00
Ragazzi confermo le parole di Stalio: Nottefuno ASSOLUTAMENTE NON trasferisce il 50% di danno sul mana.
Sono ad incubo, 31° livello contro Duriacell, due volte lascato, due volte morto. La vita è a 211 e il mana a 231, basta una botta e crepo! La vita scende a zero e il mana è tutto pieno! Quanta vita mi serve per affrontare Duriacell in modo da non crepare alla prima botta?

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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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stalio
16-10-2000, 12.25.00
Scudo energetico?

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r'lyeh
16-10-2000, 12.39.00
Nota amena: SOLO NOI POSSIAMO APRIRE LE CASSE SENZA TOCCARLE, ATTIVARE I SANTUARI SENZA TOCCARLI, ACCEDERE AI TELEPORT SENZA TOCCARLI...

N.B.
Mi riferisco ovviamente a telecinesi, lo skill più snob e trendy dell'intero gioco!

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

luisen
16-10-2000, 13.51.00
E se non c'ho scudo energetico e tecinesi? http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
Mi faccio inseguire come un cretino con la vampata? http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

"PIM-PUM-PAM! SBAMM! DURIACELL... DURIA DI PIU'... MOLTO DI PIU'"

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Luisen
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pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
"Non accontentarti mai, trucca il differenziale,
metti l'olio in uscita ai box, spia la Ferrari,
fai finta di niente, dichiara il falso,
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stalio
16-10-2000, 14.15.00
Credo tu non abbia molta scelta :
campo di stasi e qualsiasi altra cosa;forse nel tuo caso è meglio qualcosa di passivo ,tipo temporale o vampata...
Ma veramente ti uccide con un colpo solo???

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luisen
16-10-2000, 14.29.00
X stalio: C'hai presente quando ti arriva vicino e ti dà una lasca? http://forums.multiplayer.it/frown.gif Ebbene, mi ammazza con un solo colpo! Ho 68 come resistenza al freddo ma mi rallenta talmente tanto che mi stanco velocemente e quando cerco di aprire un portale cittadino... beh ho già sentito: AAAAAAAAAAAAAAH!
Perciò ti chiedo: quanta vita si dovrebbe avere? Io ho 211... evidentemente non basta.
Ma dico: ammazzo tutto e tutti, Izual e Diablo li ho massacrati a livello normale, il livello delle mucche è stato una passeggiata.
Ho sbagliato pure la tomba! Son salito dal 30° al 31° solo in quella di Tal Rasha e ho fatto il culo a tutti... perché Duriacell dev'essere così maledettamente difficile?
Vorrà dire che visiterò TUTTE le sei tombe per salire di livello e metterò ste skill maledette! http://forums.multiplayer.it/frown.gif
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Luisen
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BrainCrash
16-10-2000, 17.35.00
Originally posted by r'lyeh:
Nota amena: SOLO NOI POSSIAMO APRIRE LE CASSE SENZA TOCCARLE, ATTIVARE I SANTUARI SENZA TOCCARLI, ACCEDERE AI TELEPORT SENZA TOCCARLI...
Hai tralasciato la cosa che mi fa godere più di tutte: RACCOGLIERE GLI ITEM DA SOTTO IL NASO DEGLI ALTRI (specialmente quelli rari, è una libidine)

http://forums.multiplayer.it/smile.gif Ciao

r'lyeh
16-10-2000, 19.09.00
MUAHAHAH!!! E' VEROOOO, E' UNA COSA BASTARDISSIMAAAA!!

Ehm... ho appena acquisito teleport: bello zompare qua e là, ma l'uso serio quale sarebbe? Q.cosa tipo uno skill d'attacco sul tasto sx e teleport a dx?

Fatemi sapè

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Veldrane
16-10-2000, 20.21.00
Originally posted by Enna:
se si ha il manashield a 50% la nottefumo recupera il mana tolto completamente....

No Enna, se guardi un po' meglio sul CS spiega kiaramente ke il 50% del danno ke torna sul mana viene calcolato dopo ke il Mana Shield ha assorbito, ergo se ti fanno 100 punti di danno e hai il Mana Shield ke assorbe il 50%, ti bekki 50 danni sulla vita e 50 sul mana, ma solo il 50% del danno ke hai subito sulla vita torna al mana, cioè 25 punti... ...fidati ke ci sono centinaia di cinture meglio della Night...

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Enna
16-10-2000, 21.21.00
Il discorso che fai è giusto!!!
Ma di cinture uniche ....non ce ne sono di migliori (almeno mi sembra) ......forse delle rare? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm38.gif

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stalio
17-10-2000, 03.23.00
In effetti anch'io in questi giorni ho realizzato che la cintura è la cosa più anonima che ho addosso e mi stò chiedendo se c'è una buona cintura in giro...
Qualcuno ne sà qualcosa?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm13.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm13.gif

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Veldrane
17-10-2000, 04.08.00
Beh di cinture rare buone ce ne sono... ...il discorso e' ke non essendoci cinture unike kon caratteristike particolarmente buone (cioe' ke valgano la pena di indossare uno Unique), a mio parere la cintuna "buona" è soggettiva, cioè è quella che si adatta meglio a colmare o ad attenuare le lacune del personaggio...

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[This message has been edited by Veldrane (edited 17 October 2000).]

luisen
17-10-2000, 09.35.00
Ebbene... SI! Ho ammazato DURIACELL ad incubo! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
Mi sono fumato le altre sei tombe e la mia Karen è salita dal 31° al 33° acquisendo il mana shield e teleport. Nonostante ciò non è stato per nulla facile... non avendo ancora temporale (ma mi manca poco anche per quello!). Almeno adesso quello st....o ha faticato a farmi morire (ogni colpo mi toglieva "solo" 170 punti di vita e me ne lasciava ben 41!).

Chi la DURIA... la vince! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
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Luisen
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"Non accontentarti mai, gioca sporco, combatti
la Ferrari, rallenta Schumacher, buttalo fuori,
pretendi il successo, poi... ricomincia da capo"
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De_Paola
17-10-2000, 09.45.00
complimenti! ma è normale che io stia al 32° livello al III atto?? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm6.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm6.gif