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Visualizza versione completa : Necro con Skeletri?



Mors Jaenna
20-10-2000, 13.10.00
CIao raga, ho in progetto di crearmi un necro e volevo chiedere a chi ha già giocato con q tipo di classe se conviene massimizzare le skill relitive agli skeletri e il loro dominio. Vorrei fare un necro che utilizzi + gli skeletri che i golem, anche senza rinuciare del tutto a q ultimi.

CHe dite è un suicidio?

Grazie.

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Baroness Sartamethi - clvl 60 Cold Sorceress
Member of TEMPUS' KNIGHTS (http://tk.anvi.it)
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E-mail morsjaenna@freemail.it

r'lyeh
20-10-2000, 15.39.00
Il mio ZonMezzamelech (un mongolino d'oro a chi indovina la provenienza del nome) sta meditando i tuoi stessi loschi piani: sono al 18°, ho una verga +3dominio schel +2 evoca schel, golem sangue a 1, fanciulla a 2, dom schel a 8, dom golem a 1, maghi a 4, scheletri a 6.
Mi sono deciso a fare una scelta drastica: niente lancia d'ossa, pompo ancora dominio scheletri (+1), golem sangue(+1), dominio golem (+1), maghi (+1), fanciulla (+1). Arrivato al 24 prendo resistenze (è essenziale se vuoi giocare con "l'esercito"), poi non so.

N.B.
Anche se giochi di sola evocazione, NON sottovalutare o esplosione o attrazione e soprattutto sappi che difficilmente potrai fare a meno di spirito d'ossa: io comunque proverò a puntare su golem fuoco e rianimazione come prime scelte al 30°.

N.B. 2

Viene sul topic della cripta e su quello hc dell' isola dei morti per discuterne

See Ya

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Lucajo
20-10-2000, 20.41.00
Il mio negromante si chiama DeimoS ed è al 43° livello. Se vuoi un consiglio non puntare troppo sull'abilità evoca scheletro, punta piuttosto su dominio degli scheletri che ti sarà utile quando arai in grado di usare la rianimazione; poi metti qualche punto su evoca mago scheletrico(i maghi sono sepmpre utili).
Oramai al mio livello gli scheletri guerrieri li uso solo x attirare il fuoco nemico, altrimenti sono inutili...
A buon intenditor... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm30.gif

r'lyeh
20-10-2000, 23.41.00
Bella lì, 'sta discussione mi attizza:

Concordo sul dominio scheletri (ora l'ho portato a 9) e sui maghi: saranno 5 tra poco...

Delle resistenze che mi dici? A quanto le hai portate?

E poi: lancia, esplosione e spirit bone a quanto? se li usi...

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Lucajo
21-10-2000, 00.00.00
Ti diro'... il mio equipaggiamento mi da da solo +5 a tutte le skill.. quindi nelle resistenze ho 6 punti e mi accontento.
Per quanto riguarda le altre abilita' uso molto bone spirit(che fa + male della lancia e insegue) a lvl 15, uso parecchio il golem di ferro che fa molto danno da spine e i nemici praticamente si suicidano, le maledizioni le ho quasi ignorate, uso solo amplifica danno(lvl 6).
Un'altra abilita' da non trascurare in singolo è l'esplosione di cadavere...assolutamente indispensabile.
Ciaoooooo http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

danko
22-10-2000, 13.58.00
mah io dico che è meglio pompare golem e maghi gli skeletri muoiono subito

r'lyeh
22-10-2000, 15.13.00
Già... muoiono "subito"... ma dominio scheletri a quando l'hai? Io con dominio a 9 me li vedo crepare in modo drastico solo contro i boss che rilasciano gelo alla morte e anche se li seccano prima c'è sempre il mucchio di cadaveri dei suoi scagnozzi.

Le due zone in cui portarsi dietro dodici o più scagnozzi è un vero incubo sono il Covo e il Santuario!!

N.B.
Ho scommesso a Lut Golein e ho beccato wormskull (80000 e passa monete)... MINCHIA CHE BESTIA DI OGGETTO!

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

NarKo
22-10-2000, 16.51.00
Cioè che oggetto

Mors Jaenna
22-10-2000, 18.34.00
Raga vedo che ho "scatenato" una bella discussione http://forums.multiplayer.it/smile.gif

Ok proverò a pompare un pò il dominio e vediamo come viene uno Skelemancer.

Saluti e grazie per i consigli.

r'lyeh
23-10-2000, 13.48.00
Mi sovviene che lo skelomancer (o necroskeleton, o necrosummoner, o...) dovrebbe dedicarsi non solo a fanciulla di ferro, ma anche a amplifica danno...

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Mors Jaenna
23-10-2000, 16.58.00
Raga ho una domanda:

Amplifica danno e Fanciulla sono stackabili? Cioè li posso lanciare uno dopo l'altro e sommarne l'effetto?

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Baroness Sartamethi - clvl 64 Cold Sorceress on Realm of Europe
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ksith
23-10-2000, 17.24.00
mi spiace dirtelo, ma... asoolutamente no!!!

Ogni maledizione "rimpiazza" la precedente ( http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm36.gif (altrimanti saresti in grado di distruggere interi battaglioni di nemici solo con le maledizioni ed uno scheletro)

Iko http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

TheLordOfTheRings
23-10-2000, 20.55.00
Essì... Pensate che storia si potessero sommare le maledizioni!

Personalmente cmq penso che amplifica danno sia meno utile di Fanciulla, considerando che l'upgrade di amplifica non porta nemmeno un aumento del danno!
Fanciulla è da usare assolutamente col golem di sangue!

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Tre Anelli ai Re degli Elfi sotto il cielo che risplende,
Sette ai Principi dei Nani nelle lor rocche di pietra,
Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende,
Uno per l'Oscuro Sire chiuso nella reggia tetra
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende.
Un anello per domarli, Un Anello per trovarli,
Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli,
Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende.

r'lyeh
23-10-2000, 21.49.00
Porca trota... mica me ne ero accorto... ops, sarà bene che per la stesura del manuale dei necromanti non mi faccia vedere...

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Angmar
24-10-2000, 04.43.00
Sì, penso anch'io!!! http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
Volevo dire che io uso già da un pezzo il necrosummoner (???): gli scheletri guerrieri non li uso + da un bel po' (oggettivamente troppo deboli), ma di maghi ne faccio 10. Ho la skill delle resistenze a 10 e il dominio dello scheletro a 12 (+7 all skill dall'equipaggiamento)e devo dire che non muoiono per niente alla svelta, non prima almeno di essersi guadagnati il meritato riposo!... in ogni caso, non credo che un necromante evocatore possa permettersi di rinunciare ai golem.
Se a questa squadra si aggiungono un po' di evocati (liv. 9) il gioco è fatto! Ho visto crollare Duriel e Izhual (modalità incubo) stando solo a guardare...

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"Am I born to be a king Or a jester of the fools"

r'lyeh
24-10-2000, 10.28.00
Veramente attrazione e fanciulla si sommano e come bene.
Com' è sta storia?

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Quando dico oblio non voglio intendere che fosse privo di sogni. Al contrario, la mia latitanza dal mondo reale era punteggiata da visioni mostruose... Ma sono sopravvissuto e so che è stato soltanto un sogno.

Bortolo
24-10-2000, 19.33.00
Gente, non è meglio continuare la discussione nell'apposito topic dei necromanti? Io la mia esperienza con Mephisto la riferisco di là.

Lucajo
25-10-2000, 16.26.00
All'inizio ho un po' sottovalutato le maledizioni, ma ora mi sono reso conto che sono piuttosto utili. Per adesso uso fanciulla di ferro abbinata a golem di ferro (secondo me è meglio come accoppiata rispetto a golem di sangue che nelle mischie muore subito). Ho in programma di arrivare a "peso degli anni"... in duello deve essere devastante rallentare l'avversario (soprattutto se paladino o barbaro) e tempestarlo di bone spirit!! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm20.gif Bye people

Davide82
25-10-2000, 19.36.00
Io sono un amico di Davide82 e sono necro di 35 lvl secondo me il golem di sangue è il migliore se abbinato a fanciulla di ferro e soprattutto se lo mandi contro i boss (naturalmente sempre con fanciulla di ferro),il golem di fuoco è ottimo contro mostri ke fanno danni da fuoco (non gli fanno un c...o!) gli skeletri non li uso proprio mentre i maghi skeletrici hanno ancora la loro utilità.Infine tra lancia d'ossa e bone spirit è di gran lunga migliore la prima anke se il bone è molto utile.Fanciulla di ferro è l' unica maledizione decente, a tutte le altre non vale la pena di buttarci sopra punti di abilità.

P.S. NON mandate mai il golem di sangue contro Duriel xkè uccidendo lui vi toglierà un bel po' di vita!

Hell Droian
25-10-2000, 23.13.00
ALLORA...MI PRESENTO...SONO DROIAN, NECRO LIV 34
FRANCAMENTE GLI SKELETRI GUERRIERI LI CONSIDERO INUTILI, VISTO KE CREPANO SUBITO E FANNO POCO DANNO.
CON I MAGHI SI COMICIA A RAGIONARE(SONO MOLTO COMODI QUELLI KE LANCIANO GHIACCIO E VELENO...)
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm7.gif PERSONALMENTE NE HO NOVE KE MI FANNO COMPAGNIA...
I GOLEM SECONDO ME SONO INDISPENSABILI PER UN NECRO, SOPRATTUTTO NEI LIVELLI DIFFICILI, QUANDO SBUCANO CREATURE DA TUTTE LE PARTI http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif ...IO PREFERISCO SANGUE + FANCIULLA, ANKE SE PURE IL FIAMMIFERONE SI DA DA FARE...

N.B. COMUNQUE DURIEL L'HO RISECCATO CON SKELETRI, SANGUE E FANCIULLA, E NN E' RIUSCITO A FARMENE FUORI NEANKE UNO http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm26.gif ...
NECRO RULEZ...

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""neanke morendo riuscirari a liberarti di me""

Alakhay
26-10-2000, 05.00.00
Raga ho un problemino, ho cominciato una nuova partita con un necrone. Giunto ormai a lvl 15 non riesco a seccare andariel ... gli scheletrini, golem e mercenari meli fa fuori con uno schiaffetto (tsè!) ...
di attaccarla cc non sene parla proprio .. mi ha massacreato più di una volta.
ho dominio dello scheletro a 4 - scheletri a 2- maghi a 2- golem a 4 - fanciulla di ferro a 1 (sembra non gli faccia una ceppa - e altre di difesa ...
cosa mi consigliate di fare?!
andare in giro e pomparmi fino al lvl 18 ...
quali abilità mi consigliate di sviluppare ...
confido nella vostra esperienza di necroni ... eheh http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm1.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm2.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm3.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm5.gif

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Alakhay >--<

Hell Droian
26-10-2000, 21.38.00
dovresti concentrare la tua attenzione su:
-fanciulla di ferro
-lancia d'ossa(sopratutto all'inizio, ma ti tornera' untile pure ai livelli alti...)
-spirito
-dominio skeletro (importante se vuoi usarli)
-dominio del golem (molto importante)
-mago skeletrico (evita gli skeletri guerrieri)
-golem di sangue (molto ma molto ma molto ma mooolto importante)
-resistenza
-golem di fuoco
-rianimazione

...queste sono,secondo me, le cose piu' utili per un necro....solo un consiglio: EVITA DI SPRECARE I PUNTI te ne pentirai amaramente.....
... http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm10.gif necro rulez http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm10.gif ...

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""neanke morendo riuscirari a liberarti di me""

Alakhay
27-10-2000, 04.35.00
Grazie per il consiglio mi dedicherò ad aumentare queste abilità ..
ma per far secca Andariel ora, che devo fare!!!! non ci riesco!!!!

Davide82
27-10-2000, 16.33.00
Secondo me non è il caso di andare a farti giretti x fare esp. contro andariel devi usare la fanciulla di ferro e.... avere tanta pazienza!!!! ti massacrerà almeno 5 o 6 volte http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm3.gif ma alla fine si sarà uccisa da sola http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm4.gif

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--Non stare nel buio, li vedrai solo le apparenze... la vera forza sta in cima alla luce!