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Visualizza versione completa : Patch 1.09: oramai è questione di ore



duxnukem
18-08-2001, 08.53.00
Preso direttamente da http://www.diabloii.net

Blizzard has posted on its website (and revised to include the date) that the Realms will all be closed for the implementation of Patch 1.09:

All realms will be shut down at 9:00 A.M. PDT (UTC -8) on Monday, August 20th for approximately 2 hours. Diablo II v1.09 will be distributed to all the servers during this time.

REMINDER: Diablo II v1.09 will fix the "dual wield" bug. Any characters exploiting this bug when Diablo II v1.09 goes live will lose one of the weapons involved.


Sono impaziente! Chissa quanti altri cambiamenti verranno apportati!

Sophitia
18-08-2001, 09.04.00
Preso oari dal Forum ufficiale Blizzard... http://www.battle.net/forums/diablo2-general/posts/vk/31377.shtml

Axel
18-08-2001, 09.56.00
non è mai troppo tardi

Gildor
18-08-2001, 10.50.00
se non bilanciano le maghe fanno una grossa minchiata

Lukex
18-08-2001, 11.03.00
se nn aumentano i pala fanno una grossa minchiata

destino
18-08-2001, 11.04.00
Finalmente :D :D :D

Enrico170780
18-08-2001, 11.14.00
Speriamo solo che abilitino le rune word per il single player.

Crenshaw
18-08-2001, 11.17.00
Secondo me faranno le seguenti cose:
1) diminuire il danno delle magie + potenti delle inca (muro di fuoco in primis);
2) disabilitare la resistenza al danno fisico del 50% che tutti i mostri hanno in night e hell;
3) abilitare le runewords in single player;
4) correggere la solita sfilza di inuscoli bug che imperversano pel gioco.

Khorne
18-08-2001, 11.46.00
1. Mi sa di no
2. Sicuramente no
3. Speriamo veramente
4. Auspicabile

Crenshaw
18-08-2001, 11.53.00
Originariamente postato da Khorne:
<STRONG>1. Mi sa di no
2. Sicuramente no
3. Speriamo veramente
4. Auspicabile</STRONG>

1. però dovrebbero
2. bastardi! Sennò le classi da melee restano in difficoltà come ora... (Zealot escluso... eheheheh...)
3. concordo
4. ovvio, tanto dicono sempre "molti altri cambiamenti"...

Gimli
18-08-2001, 11.56.00
Oltre al single player, ci sono anke nuove runeword?

Khorne
18-08-2001, 12.01.00
Originariamente postato da Crenshaw:
<STRONG>

1. però dovrebbero
2. bastardi! Sennò le classi da melee restano in difficoltà come ora... (Zealot escluso... eheheheh...)
3. concordo
4. ovvio, tanto dicono sempre "molti altri cambiamenti"...</STRONG>

1. Solo il dominio magari, cmq non di tanto
2. Il baba non è in difficoltà manco a pagarlo :D (e lo Zealot è nella ***** , garantiamo io e vol :))
3. Ci mancherebbe...
4. Speriamo che non ne creino di nuovi

Dagon
18-08-2001, 12.52.00
Ah, ma potenziare l'assassina? No, eh?

Bubusettete
18-08-2001, 13.04.00
Anch'io concordo con Khorne...che bel giochino di parole :D cmq l'unica cosa deprimente e' questa: Is Magic Find changing in v1.09?
Yes, Blizzard North has told us that +MF will work much less with Rares, Set Items, and Uniques in v1.09, since they feel those are too easy to find now. The increase in magical items will be unchanged, but you'll only get 60% of your +MF bonus for Rares and Sets, and 20% of it for Uniques.
So if you has 200% +MF, your drops would be as if you had 120% for Rares and Sets, and 40% for Uniques.
These figures are not set in stone yet, and could change before the patch is released, but the concept is very unlikely to change.

Buuuuuuuuuuuuuuuuu sobbbete..se io gia' non trovo niente ora...dopo???Grrrr

Knudson
18-08-2001, 13.10.00
se nn aumentano i pala fanno una grossa minchiata

il mio va gia' bene cosi' pero' se lo aumentano non mi lagno :)

Connor
18-08-2001, 13.27.00
Se non diminuiscono la forza delle maghe me ne faccio una dato che mi son rotto di avere quel 50% assorbimento danno fisico :D

mErLoZZo
18-08-2001, 15.02.00
se non correggono il bug degli schiavi che non expano correttamente, mi incazzo...

Dagon
18-08-2001, 17.44.00
Originariamente postato da mErLoZZo:
<STRONG>se non correggono il bug degli schiavi che non expano correttamente, mi incazzo...</STRONG>

Ah, allora nn era solo una mia impressione...

buratel1
18-08-2001, 18.03.00
No no, non è una tua impressione...il mio barabbaro è fermo alla stessa quantità di punti esperienza da 3 livelli miei.
Io sono passato dal 76 al 79 e lui fermo a 400000 dal livello!
Comunque io avevo sentito anche che volevano aumentare di molto le possibilità che la contessa droppi una runa, adeguata al livello di difficoltà del game...magari mi sbaglio ma spero sia vera sta roba, così me l'ammazzo 30 volte in inferno finchè non trovo quelle maledette ist e vex (che ieri m'han fregato da sotto il naso :mad: ).
Sentite invece, un'altra cosa, ma la storia del droppaggio degli oggetti sbagliato (e infatti non trovo una sega) è stata sistemata già o la sistemano con la patch?
Io sono stufo di trovare tocchi dell'isenhart all'atto 5 hell!!! :mad: :mad:

Khorne
18-08-2001, 18.32.00
Buratel... se quanto scritto sopra diventa realtà... non troverai nemmeno più Isenhart... soltanto magici... :(

buratel1
18-08-2001, 18.47.00
Aizzz...ma che alla blizzard vogliono farci andare in giro nudi ad ammazzare i mostri a pugni? Il mio pg mica se chiama Bud Spencer (anche se lui non gira nudo, per fortuna)


http://btimg.tripod.com/arrab/max/32.jpg

destino
18-08-2001, 19.19.00
Ragazzi non vi preoccupate la 1.09 risolverà tutti i problemi, anche quello della pace nel mondo... :D :D :D

Lupetto
18-08-2001, 19.48.00
Sentite invece, un'altra cosa, ma la storia del droppaggio degli oggetti sbagliato (e infatti non trovo una sega) è stata sistemata già o la sistemano con la patch?
Io sono stufo di trovare tocchi dell'isenhart all'atto 5 hell!!! :mad: :mad:[/QB]

Io invece mi sono stufato di collezionare corazze del veleno... ne avro trovate almeno una ventina.

Lupetto velenoso

Crenshaw
18-08-2001, 19.52.00
Per risolvere i problemi della spropositata potenza del'inca fire, basterebbe togliere il bonus dei mostri +50% fis. res.
In questo modo anche l'assassina pesta + duro con le arti marziali, così come druidi mutaforma, pala e baba...

The DarkStar
18-08-2001, 20.16.00
Spero non tolgano l'amichevole bug per cui se un kamikaze del 5° atto esplode a lato di un tuo mercenario o evocato, quest'ultimo non si fa niente...non voglio che facciano la mia fine...e poi resuscitare costa...

Connor
18-08-2001, 20.23.00
Originariamente postato da The DarkStar:
<STRONG>Spero non tolgano l'amichevole bug per cui se un kamikaze del 5° atto esplode a lato di un tuo mercenario o evocato, quest'ultimo non si fa niente...non voglio che facciano la mia fine...e poi resuscitare costa...</STRONG>

Beh, se aumentano il valore di vendita degli oggetti ai png allora non si avranno molti problemi di soldi...con due oggetti da 35K rianimi un mercenario e ti ripari gli oggetti(ehm...diciamo che servono molti più soldi per l'ultima opzione :D)

lorelg
19-08-2001, 00.32.00
Originariamente postato da Crenshaw:
<STRONG>
2) disabilitare la resistenza al danno fisico del 50% che tutti i mostri hanno in night e hell;
</STRONG>

a me basta solo questo :D

lorelg
19-08-2001, 00.36.00
Originariamente postato da Crenshaw:
<STRONG>
2. bastardi! Sennò le classi da melee restano in difficoltà come ora... (Zealot escluso... eheheheh...)
</STRONG>
perchè resti in normal :D

per fortuna ho già passato atto 2 hell, cmq c'è altra gente immune al danno fisico + avanti? (a parte tutti quelli che ci sono intorno a Mephi che in incubo non gli facevo una mazza con 1000 di danno?)
DEBUGGATEMIIIII IL DRUIDOOOOOOOOOOOOOOOO :mad: :mad:

Crenshaw
19-08-2001, 00.40.00
Originariamente postato da lorelg:
<STRONG>
perchè resti in normal :D

per fortuna ho già passato atto 2 hell, cmq c'è altra gente immune al danno fisico + avanti? (a parte tutti quelli che ci sono intorno a Mephi che in incubo non gli facevo una mazza con 1000 di danno?)
DEBUGGATEMIIIII IL DRUIDOOOOOOOOOOOOOOOO :mad: :mad:</STRONG>

Dettagli...

Connor
19-08-2001, 16.01.00
Originariamente postato da Crenshaw:
<STRONG>

Dettagli...</STRONG>

Debuggare il druido ti sembra un dettaglio?

destino
19-08-2001, 16.08.00
Debuggate l'assax!!!!!!!!!!
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

Crenshaw
19-08-2001, 16.30.00
Originariamente postato da Connor:
<STRONG>

Debuggare il druido ti sembra un dettaglio?</STRONG>

No, scusa, intendevo solo il fatto che expo in normal senza difficoltà di danno... è solo che ho erroneamente "quotato" tutto il testo...